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javaScript代碼優化

snowell / 266人閱讀

摘要:動態添加屬性會造成隱藏類派生同時無法使用優化針對熱點代碼會使用優化編譯器目前默認是比如上述示例循環中會進行參數預測標記為整形后的代碼。

v8層面
var person = {
    multiply:function (a,b) {
        return a*b;
    },
    name:"gcy"
}

for(let  i=0;i<1000;i++){
person.multiply(i,i);
}

說明 定義對象的時候,最好一開始就初始化好對象的屬性,不要動態的添加。

在java或c++靜態語言中,類的信息是確定的,所以每個對象包含哪些成員和成員在對象中偏移量在編譯階段確定,基地址和偏移地址就可以快速的訪問對象內部信息。

js中對象屬性可以動態添加或刪除,為了實現按照索引的方式快速訪問成員,v8內部產生了一種數據結構即隱藏類(基于運行中的對象分類)。動態添加屬性會造成隱藏類派生,同時無法使用v8優化(針對熱點代碼,v8會使用優化編譯器,目前默認是 CrankShaft,比如上述示例for循環中會進行參數預測,標記為整形)后的代碼。另外推薦在編寫代碼的時候進行不要讓程序進行類型推導,方案有flow和typeScript,flow我用過,侵入性低、容易上手,推薦使用,這樣做的目的一方面在大項目協作過程中可以使代碼具有良好的維護性,其次還可以提高v8執行效率,避免優化回退(重新執行函數->ast->機器碼過程)。

c++層面
 void Method(const FunctionCallbackInfo& args) {
        Isolate* isolate = args.GetIsolate();
        //isolate  V8 runtime 
        args.GetReturnValue().Set(String::NewFromUtf8(isolate, "hw gcy"));
    }

    void init(Local exports) {
        NODE_SET_METHOD(exports, "hw", Method);  //向外導出方法
    }

    NODE_MODULE(addon, init)
   
    
    const binding = require("./build/Release/binding");
     console.log(binding.hw()); 

c++拓展node 模塊(針對底層拓展和效率要求極高場景)

為什么使用c++編寫node?
http://www.tuicool.com/articl...

tools層面

Prepack (js執行效率優化)

webpack2 (tree-shaking) 體積優化

內存層面
var vm=new  WeakMap();
var b=new Object();
vm.set(b,{"name":"gcy"});
b=null;
vm.get(b);

使用weakMap,在key對應的對象,可能會消失的情況下,會減少內存泄漏發生的概率,合理的利用和使用內存的方式之一。
參考鏈接 weakmap

dom層面

最小化dom訪問次數,注意重繪和重排,盡可能在JavaScript端處理,"離線操作DOM tree",使用緩存,減少訪問布局信息次數

案例一

不要頻繁獲取布局信息,因為其會導致渲染隊列刷新,例如常用的offsetTop屬性,offsetWidth屬性等等。

案例二

批量修改dom時,使元素脫離文檔流(!important),應用多重改變邏輯,然后再把元素放回文檔中

脫離文檔流的三種方式

隱藏元素,應用修改,重新顯示

fragment方式額外創建DOM tree

原始element copy,然后修改后,在 replace

動畫元素使用絕對定位的方式

virtual dom方式,操作vnode,diff后在實際元素上應用最終邏輯

使用事件委托減少事件處理器數量(本質上是利用冒泡機制,比較簡單,不在舉例)

js層面 案例一
function ProcessArray(items,process,callback) {
    let todo=items.concat();
    setTimeout(function () {
        process(todo.shift());
        //如果還有待處理元素,創建另外一個定時器
        if(todo.length>0){
            setTimeout(arguments.callee,20);
        }else {
            callback(items);
        }
    },20)
}

說明 上面優化的目的是為了避免browser的鎖定,還可以使用web work的方式

var worker=new Worker("process.js");
worker.onmessage=function (event) {
    //logic
}
worker.postMessage(items)
// process.js
self.onmessage=function (event) {
    var ans=process(event.data);
    self.postMessage(ans);

}
案例二
var num1=5;
var num2=6;
eval("num1+num2");
new Function("arg1","arg2","return arg1+arg2");
setTimeout("sum1=num1+num2",100)

說明 避免雙重求值

案例三
function fact1(n) {
    if(n==0)return 1;
    return n*fact1(n-1);
}
-----------------------------------
fact2(n,acc=1){
    if(n==0)return acc;
    return fact2(n-1,acc*n);
}

說明 尾遞歸的優化的目的是為了防止棧溢出

關于js方面的技巧蠻多的,比如延遲加載,位操作,throttle等等,不在一一列舉。

總結

js優化這篇文章小部分是工作的總結,大部分是看書(高性能js和NODE進階之路等)后的理解和總結,其實點蠻多的,以后再補充吧。

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