国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

flip你的動畫

SoapEye / 1961人閱讀

摘要:如果你看到我的前一篇文章一篇文章說清瀏覽器解析和動畫優化,理解本篇文章還是很簡單的。,元素的終止狀態。這會打斷正在運行的動畫,這是糟糕的。關鍵是確保你的預計算在用戶響應的空閑時間執行,這樣兩個動畫就不會沖突了。

在vue官方文檔上看到vue使用flip做動畫,就去研究了一下。這是一個準則,協調js和css對動畫的操作。如果你看到我的前一篇文章一篇文章說清瀏覽器解析和CSS(GPU)動畫優化,理解本篇文章還是很簡單的。

flip概念

首先我們說說flip這幾個字母的含義:

F:first,參加過渡元素的初始狀態。
L:last,元素的終止狀態。
I:invert,這是flip的核心。你通過這個元素的初始狀態和終止狀態計算出元素改變了什么,比如它的寬、高及透明度,然后你翻轉這個改變;舉個例子,如果一個元素的初始狀態和終止狀態之間偏移90px,你應該設置這個元素transform: translateY(-90px)。這個元素好像是在它的初始位置,其實正好相反。
P:play,為你要改變的任何css屬性啟用tansition,移除你invert的改變。這時你的元素會做動畫從起始點到終止點。

以下是代碼示例:

//js
var app = document.getElementById("app");
var first = app.getBoundingClientRect();
app.classList.add("app-to-end");
var last = app.getBoundingClientRect();
var invert = first.top - last.top;
//使元素看起來好像在起始點
app.style.transform = `translateY(${invert}px)`;
requestAnimationFrame(function() {
   //啟用tansition,并移除翻轉的改變
  app.classList.add("animate-on-transforms");
  app.style.transform = "";
});
app.addEventListener("transitionend", () => {
  app.classList.remove("animate-on-transforms");
})
使用flip的好處

看到這里,如果你看過我的上一篇文章一篇文章說清瀏覽器解析和CSS(GPU)動畫優化,你知道getBoundingClientRect()是一個耗費昂貴的操作,它會迫使瀏覽器發生一次重排。那么為什么我們可以做這消耗不菲的操作呢?

如上圖所示,在用戶與網站交互后有100ms的空閑時間,如果我們利用這100ms做預計算操作,然后使用css3的transform和opacity執行動畫,用戶會覺得你的網站響應非常快。

注意事項

1、別超過100ms的空閑期:一旦超過這個空閑期,就會造成卡頓的狀況出現;使用開發者工具注意這一點。
2、仔細安排動畫:想象一下你正在執行你動畫中的一個,然后你執行另外一個;這個需要大量的預計算。這會打斷正在運行的動畫,這是糟糕的。關鍵是確保你的預計算在用戶響應的空閑時間執行,這樣兩個動畫就不會沖突了。
3、使用transform和scale時,元素會被扭曲;雖然可以重構標簽避免扭曲,但最終他們會相互影響。

總結

flip是一個如何做動畫的思考方式,它是使css和js非常好的配合。使用js做計算,使用css做動畫。使用css做動畫不是一定的,你也可以使用Web Animations API或者單單JavaScript。關鍵是你要減少每一幀的復雜度(推薦使用transform和opacity)。

參考

https://aerotwist.com/blog/fl...

文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。

轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/82304.html

相關文章

  • flip你的動畫

    摘要:如果你看到我的前一篇文章一篇文章說清瀏覽器解析和動畫優化,理解本篇文章還是很簡單的。,元素的終止狀態。這會打斷正在運行的動畫,這是糟糕的。關鍵是確保你的預計算在用戶響應的空閑時間執行,這樣兩個動畫就不會沖突了。 在vue官方文檔上看到vue使用flip做動畫,就去研究了一下。這是一個準則,協調js和css對動畫的操作。如果你看到我的前一篇文章一篇文章說清瀏覽器解析和CSS(GPU)動畫...

    vibiu 評論0 收藏0
  • Vue一個案例引發「動畫」的使用總結

    摘要:既然我們知道了方法,我們就來給它加一個簡單的動畫。動畫中還給我們提供了一些鉤子函數,我們可以使用鉤子函數構建動畫。它會告知我們的動畫完成,我們綁定了為,告訴組件跳過的檢測,使用。 項目開發中動畫有著很重要的作用,而且也是用到的地方非常多,例如:鼠標的進入離開,彈窗效果,組件的顯示隱藏,列表的切換等等,可以說我們網頁上的動畫無處不在,也有人說了,這些東西也可以不使用動畫。 對,你說的沒錯...

    liuchengxu 評論0 收藏0
  • 實現平滑過渡的拖拽排序

    摘要:將元素由拖拽開始的地方移到拖拽結束地方,這期間,目標元素和目標元素周圍的元素要怎么平滑過渡到新的位置。 最近重讀Vue官方文檔,在列表的排序過渡這一小節,文檔提到, 組件有一個特殊的地方,不僅可以實現進入和離開動畫,還可以改變定位,官網示例如下:showImg(https://segmentfault.com/img/bVbtMTM?w=634&h=424); 例子中實現的效果看起來還...

    chengjianhua 評論0 收藏0
  • 實現平滑過渡的拖拽排序

    摘要:將元素由拖拽開始的地方移到拖拽結束地方,這期間,目標元素和目標元素周圍的元素要怎么平滑過渡到新的位置。 最近重讀Vue官方文檔,在列表的排序過渡這一小節,文檔提到, 組件有一個特殊的地方,不僅可以實現進入和離開動畫,還可以改變定位,官網示例如下:showImg(https://segmentfault.com/img/bVbtMTM?w=634&h=424); 例子中實現的效果看起來還...

    Lowky 評論0 收藏0

發表評論

0條評論

最新活動
閱讀需要支付1元查看
<