摘要:當鼠標經過被選元素和被選元素的子元素時都會觸發事件,對應事件。反派角色當鼠標移除被選元素才會觸發,后代元素不會觸發,該方法不會冒泡。
正派角色:
1.mouseenter:當鼠標經過被選元素才會觸發,此方法不會冒泡,當鼠標經過被選元素的子元素時,不會觸發mouseenter事件,對應mouseleave事件。
2.mouseover:當鼠標經過被選元素和被選元素的子元素時都會觸發mouseover事件,對應mouseout事件。
3.mousemove:當鼠標移入被選元素內后,任意移動一個像素點都會觸發。
反派角色
1.mouseleave: 當鼠標移除被選元素才會觸發,后代元素不會觸發,該方法不會冒泡。
2.mouseout: 無論鼠標離開被選元素還是被選元素的子元素都會觸發。
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摘要:而當鼠標本身在元素邊界內時,要觸發該事件,必須先將鼠標移出元素邊界外,再次移入才能觸發。造成以上現象本質上是事件不支持冒泡所致。事件屬性返回與事件的目標節點相關的節點。我們通過排查和,最后只留下,也就是與事件一起觸發的時機。 前言 原文地址 項目地址 不知道大家在面試或者工作過程中有沒有被mouseover和mouseenter(對應的是mouseout和mouseleave)事件所困...
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