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es6學習筆記-箭頭函數_v1.0_byKL

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摘要:因為箭頭函數本身沒有所以不可以當作構造函數,也就是說,不可以使用命令,否則會拋出一個錯誤。箭頭函數不可以使用對象,該對象在函數體內不存在。

es6學習筆記-箭頭函數_v1.0 箭頭函數使用方法
var f = v => v; //普通函數配合箭頭函數寫法,這里并且是傳參的
//相當于
var f = function(v) {
  return v;
};

/*------------------------*/

var f = () => 5; //匿名函數配合箭頭函數寫法
// 等同于
var f = function () { return 5 };

/*------------------------*/
//傳多個參數
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};

/*------------------------*/

//傳入一個id參數,然后返回一個對象
const id = "ooo";
const getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
//直接返回一個新對象{ id: "ooo", name: "Temp" }

/*------------------------*/

//傳入一個對象,并且能夠直接解析對象,然后獲取到對象的元素
const full = ({ first, last }) => first + " " + last;

// 等同于
function full(person) {  //一般的寫法需要借助一個對象變量來調用對象屬性
  return person.first + " " + person.last;
}

/*------------------------*/

// 正常函數寫法
[1,2,3].map(function (x) {
  return x * x;
});

// 箭頭函數寫法
[1,2,3].map(x => x * x);

/*------------------------*/

// 正常函數寫法
var result = values.sort(function (a, b) {
  return a - b;
});

// 箭頭函數寫法
var result = values.sort((a, b) => a - b);

一個比較完整的例子:

const names = ["will", "jack", "peter", "steve", "john", "hugo", "mike"];

const newSet = names
    //返回[ { id: 0, name: "will" },{ id: 1, name: "jack" },.....],一個對象,格式為{id,name},id是原來數組的中的位置
    .map((name, index) => ({
        id: index,
        name: name
    })) 
    //對這個對象的id值進行處理(只保留偶數),并且返回一個新的對象[ { id: 0, name: "will" }, { id: 2, name: "peter" },....]
    .filter(man => man.id % 2 == 0)
    //將剩下的元素轉換為一個包含當前元素中原名字的單元數組[ [ "will" ], [ "peter" ], [ "john" ], [ "mike" ] ]
    .map(man => [man.name])
    //不斷合并相鄰的兩個數組,最后得到一個總數組
    .reduce((a, b) => a.concat(b));

console.log(newSet);//返回[ "will", "peter", "john", "mike" ]

相當于
const newSet = names
    .map(function (name,index) {
        return {"id":index,"name":name}
    })
    .filter(function (man) {
        return man.id % 2 == 0
    })
    .map(function (man) {
        return [man.name];
    })
    .reduce(function (a,b) {
        return a.concat(b);
    });

反引號和模板字符串相關資料

箭頭函數的this

箭頭函數沒有自己的this,也就不能用call()、apply()、bind()這些方法去改變this的指向。

箭頭函數的this是固定的,都指向函數定義時的作用域,主要是因為他本身并有this,所以要指向外層代碼的this

在箭頭函數里面,函數體內的this對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。

因為箭頭函數本身沒有this,所以不可以當作構造函數,也就是說,不可以使用new命令,否則會拋出一個錯誤。

箭頭函數不可以使用arguments對象,該對象在函數體內不存在。如果要用,可以用Rest參數代替。

箭頭函數也不可以使用arguments、super、new.target.也不可以使用bind

箭頭函數不可以使用yield命令,因此箭頭函數不能用作Generator函數。

箭頭函數內部的簡單邏輯:
// ES6
function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log("id:", this.id);
  }, 100);
}

// 使用babel將上述es6代碼轉譯為ES5代碼
function foo() {
  var _this = this; //可以看到這里是常用的保存當前this作用域的做法

  //因為內層代碼可以訪問外層代碼的變量,所以可以使用到這個被保存的this
  setTimeout(function () { //因為setTimeout傳入函數的話,會被全局對象調用,所以this會被指向到全局對象,可以參考setInterval
    console.log("id:", _this.id);
  }, 100);
}
關于理解箭頭函數的樣例:
function Timer() {
    this.s1 = 0;
    this.s2 = 0;
    // 箭頭函數,this被(箭頭函數)綁定在定義時所在的作用域(即Timer函數)
    setInterval(() => this.s1++, 1000);
    // 普通函數,setInterval在傳入函數作為參數的時候,會以全局作用域調用
    setInterval(function () {
        this.s2++;//在全局對象下并沒有s2
    }, 1000);
}

var timer = new Timer(); //new了之后,this指向就指向了新對象timer
setTimeout(() => console.log("s1: ", timer.s1), 3100);
//因為沒有找到Timer的s2,所以一直沒有改變他的值
setTimeout(() => console.log("s2: ", timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0

關于setInterval:

由setInterval()執行的代碼會在多帶帶的執行上下文環境中運行。因此,被調用函數的this關鍵字將被設置為窗口(或全局)對象,

還有一個測試this的例子

const obj = {
    msg: "ping",
    ping: () => this.msg
};
//因為箭頭指向了全局作用域,所以返回undefined
console.log(obj.ping()); //返回undefined
//設置了一個全局作用域下的變量,因為本身箭頭函數指向了全局,所以能夠正常返回
var msg = "bang!";
console.log(obj.ping()); //返回bang!

不過需要注意的是,不能在node下測試,因為node下的全局作用域并不是global,而是跟module.exports有關
Meaning of “this” in node.js modules and functions

參考引用:

ranyifeng的es6入門 我是買了實體書然后再看電子版的

es實戰2015

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