国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

40 行代碼內(nèi)實現(xiàn)一個 React.js

twohappy / 1429人閱讀

摘要:代碼托管這個倉庫。假設現(xiàn)在我們需要實現(xiàn)一個點贊取消點贊的功能。如果你對前端稍微有一點了解,你就順手拈來點贊為了現(xiàn)實當中的實際情況,所以這里特易把這個的結構搞得稍微復雜一些。這里非常暴力地使用了,把兩個按鈕粗魯?shù)夭迦肓水斨小?/p>

作者:胡子大哈
原文鏈接:http://huziketang.com/blog/posts/detail?postId=58aea515204d50674934c3ac

轉(zhuǎn)載請注明出處,保留原文鏈接和作者信息。

目錄

1 前言

2 一切從點贊說起

3 實現(xiàn)可復用性

3.1 結構復用

3.2 生成 DOM 元素并且添加事件

4 為什么不暴力一點?

4.1 狀態(tài)改變 -> 構建新的 DOM 元素

4.2 重新插入新的 DOM 元素

5 抽象出 Component 類

6 總結

1 前言

本文會教你如何在 50 行代碼內(nèi),不依賴任何第三方的庫,用純 JavaScript 實現(xiàn)一個 React.js 。

本文的目的是:揭開對初學者看起來很很難理解的 React.js 的組件化形式的外衣,讓你有更多的精力和注意力去學習 React.js 精髓的地方。如果你剛開始學習 React.js 并且感覺很迷茫,那么看完這篇文章以后就能夠解除一些疑惑。

另外注意,本文所實現(xiàn)的代碼只用于說明教學展示,并不適用于生產(chǎn)環(huán)境。代碼托管這個 倉庫 。心急如焚的同學可以先去看代碼,但本文會從最基礎的內(nèi)容開始解釋。

2 一切從點贊說起

接下來所有的代碼都會從一個基本的點贊功能開始演化,你會逐漸看到,文章代碼慢慢地越來越像 React.js 的組件代碼。而在這個過程里面,大家需要只需要跟著文章的思路,就可以在代碼的演化當中體會到組件化形式。

假設現(xiàn)在我們需要實現(xiàn)一個點贊、取消點贊的功能。

[image:B4B41FF2-519A-4A7C-8035-0D5CD4EE8FFA-86900-00013723B2CAE361/8D274601-162D-4B36-B1E0-9C65FB0C494F.png]

如果你對前端稍微有一點了解,你就順手拈來:

HTML:

  
    

為了現(xiàn)實當中的實際情況,所以這里特易把這個 button 的 HTML 結構搞得稍微復雜一些。有了這個 HTML 結構,現(xiàn)在就給它加入一些 JavaScript 的行為:

JavaScript:

  const button = document.querySelector(".like-btn")
  const buttonText = button.querySelector(".like-text")
  let isLiked = false
  button.addEventListener("click", function () {
    isLiked = !isLiked
    if (isLiked) {
      buttonText.innerHTML = "取消"
    } else {
      buttonText.innerHTML = "點贊"
    }
  }, false)

功能和實現(xiàn)都很簡單,按鈕已經(jīng)可以提供點贊和取消點贊的功能。這時候你的同事跑過來了,說他很喜歡你的按鈕,他也想用你寫的這個點贊功能。你就會發(fā)現(xiàn)這種實現(xiàn)方式很致命:你的同事要把整個 button 和里面的結構復制過去,還有整段 JavaScript 代碼也要復制過去。這樣的實現(xiàn)方式?jīng)]有任何可復用性。

3 實現(xiàn)可復用性

所以現(xiàn)在我們來想辦法解決這個問題,讓這個點贊功能具有較好的可復用的效果,那么你的同事們就可以輕松自在地使用這個點贊功能。

3.1 結構復用

現(xiàn)在我們來重新編寫這個點贊功能。這次我們先寫一個類,這個類有 render 方法,這個方法里面直接返回一個表示 HTML 結構的字符串:

  class LikeButton {
    render () {
      return `
        
      `
    }
  }

然后可以用這個類來構建不同的點贊功能的實例,然后把它們插到頁面中。

  const wrapper = document.querySelector(".wrapper")
  const likeButton1 = new LikeButton()
  wrapper.innerHTML = likeButton1.render()
  
  const likeButton2 = new LikeButton()
  wrapper.innerHTML += likeButton2.render()

[image:4AEFC6B6-F913-440E-9306-CCC454A7A30C-87312-00013B98FB6F8354/4555573C-8435-4079-9D64-C76913AB6E40.png]

這里非常暴力地使用了 innerHTML ,把兩個按鈕粗魯?shù)夭迦肓?wrapper 當中。雖然你可能會對這種實現(xiàn)方式非常不滿意,但我們還是勉強了實現(xiàn)了結構的復用。我們后面再來優(yōu)化它。

3.2 生成 DOM 元素并且添加事件

你一定會發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的按鈕是死的,你點擊它它根本不會有什么反應。因為根本沒有往上面添加事件。但是問題來了,LikeButton 類里面是雖然說有一個 button,但是這玩意根本就是在字符串里面的。你怎么能往一個字符串里面添加事件呢?DOM 事件的 API 只有 DOM 結構才能用。

我們需要 DOM 結構,準確地來說:我們需要這個點贊功能的 HTML 字符串代表的 DOM 結構。假設我們現(xiàn)在有一個函數(shù) createDOMFromString ,你往這個函數(shù)傳入 HTML 字符串,但是它會把相應的 DOM 元素返回給你。這個問題就可以額解決了。

// ::String => ::Document
const createDOMFromString = (domString) => {
  // TODO 
}

先不用管這個函數(shù)應該怎么實現(xiàn),先知道它是干嘛的。拿來用就好,這時候用它來改寫一下 LikeButton 類:

  class LikeButton {
    render () {
      this.el = createDOMFromString(`
        
      `)
      this.el.addEventListener("click", () => console.log("click"), false)
      return this.el
    }
  }

現(xiàn)在 render() 返回的不是一個 html 字符串了,而是一個由這個 html 字符串所生成的 DOM。在返回 DOM 元素之前會先給這個 DOM 元素上添加事件在返回。

因為現(xiàn)在 render 返回的是 DOM 元素,所以不能用 innerHTML 暴力地插入 wrapper。而是要用 DOM API 插進去。

    const wrapper = document.querySelector(".wrapper")

  const likeButton1 = new LikeButton()
  wrapper.appendChild(likeButton1.render())

  const likeButton2 = new LikeButton()
  wrapper.appendChild(likeButton2.render())

現(xiàn)在你點擊這兩個按鈕,每個按鈕都會在控制臺打印 click,說明事件綁定成功了。但是按鈕上的文本還是沒有發(fā)生改變,只要稍微改動一下 LikeButton 的代碼就可以完成完整的功能:

  class LikeButton {
    constructor () {
      this.state = { isLiked: false }
    }

    changeLikeText () {
      const likeText = this.el.querySelector(".like-text")
      this.state.isLiked = !this.state.isLiked
      if (this.state.isLiked) {
        likeText.innerHTML = "取消"
      } else {
        likeText.innerHTML = "點贊"
      }
    }

    render () {
      this.el = createDOMFromString(`
        
      `)
      this.el.addEventListener("click", this.changeLikeText.bind(this), false)
      return this.el
    }
  }

這里的代碼稍微長了一些,但是還是很好理解。只不過是在給 LikeButton 類添加了構造函數(shù),這個構造函數(shù)會給每一個 LikeButton 的實例添加一個對象 statestate 里面保存了每個按鈕自己是否點贊的狀態(tài)。還改寫了原來的事件綁定函數(shù):原來只打印 click,現(xiàn)在點擊的按鈕的時候會調(diào)用 changeLikeText 方法,這個方法會根據(jù) this.state 的狀態(tài)改變點贊按鈕的文本。

如果你現(xiàn)在還能跟得上文章的思路,那么你留意下,現(xiàn)在的代碼已經(jīng)和 React.js 的組件代碼有點類似了。但其實我們根本沒有講 React.js 的任何內(nèi)容,我們一心一意只想怎么做好“組件化”。

現(xiàn)在這個組件的可復用性已經(jīng)很不錯了,你的同事們只要實例化一下然后插入到 DOM 里面去就好了。

4 為什么不暴力一點?

仔細留意一下 changeLikeText 函數(shù),這個函數(shù)包含了 DOM 操作,現(xiàn)在看起來比較簡單,那是因為現(xiàn)在只有 isLiked 一個狀態(tài)。但想一下,因為你的數(shù)據(jù)狀態(tài)改變了你就需要去更新頁面的內(nèi)容,所以如果你的組件包含了很多狀態(tài),那么你的組件基本全部都是 DOM 操作。一個組件包含很多狀態(tài)的情況非常常見,所以這里還有優(yōu)化的空間:如何盡量減少這種手動 DOM 操作?

4.1 狀態(tài)改變 -> 構建新的 DOM 元素

這里要提出的一種解決方案:一旦狀態(tài)發(fā)生改變,就重新調(diào)用 render 方法,構建一個新的 DOM 元素。這樣做的好處是什么呢?好處就是你可以在 render 方法里面使用最新的 this.state 來構造不同 HTML 結構的字符串,并且通過這個字符串構造不同的 DOM 元素。頁面就更新了!聽起來有點繞,看看代碼怎么寫:

  class LikeButton {
    constructor () {
      this.state = { isLiked: false }
    }

    setState (state) {
      this.state = state
      this.el = this.render()
    }

    changeLikeText () {
      this.setState({
        isLiked: !this.state.isLiked
      })
    }

    render () {
      this.el = createDOMFromString(`
        
      `)
      this.el.addEventListener("click", this.changeLikeText.bind(this), false)
      return this.el
    }
  }

其實只是改了幾個小地方:

render 函數(shù)里面的 HTML 字符串會根據(jù) this.state 不同而不同(這里是用了 ES6 的字符串特性,做這種事情很方便)。

新增一個 setState 函數(shù),這個函數(shù)接受一個對象作為參數(shù);它會設置實例的 state,然后重新調(diào)用一下 render 方法。

當用戶點擊按鈕的時候, changeLikeText 會構建新的 state 對象,這個新的 state ,傳入 setState 函數(shù)當中。

這樣的結果就是,用戶每次點擊,changeLikeText 都會調(diào)用改變組件狀態(tài)然后調(diào)用 setStatesetState 會調(diào)用 render 方法重新構建新的 DOM 元素;render 方法會根據(jù) state 的不同構建不同的 DOM 元素。

也就是說,你只要調(diào)用 setState,組件就會重新渲染。我們順利地消除了沒必要的 DOM 操作。

4.2 重新插入新的 DOM 元素

上面的改進不會有什么效果,因為你仔細看一下就會發(fā)現(xiàn),其實重新渲染的 DOM 元素并沒有插入到頁面當中。所以這個組件之外,你需要知道這個組件發(fā)生了改變,并且把新的 DOM 元素更新到頁面當中。

重新修改一下 setState 方法:

...
    setState (state) {
        const oldEl = this.el
      this.state = state
      this.el = this.render()
        if (this.onStateChange) this.onStateChange(oldEl, this.el)
    }
...

使用這個組件的時候:

const likeButton = new LikeButton()
wrapper.appendChild(likeButton.render()) // 第一次插入 DOM 元素
component.onStateChange = (oldEl, newEl) => {
  wrapper.insertBefore(newEl, oldEl) // 插入新的元素
  wrapper.removeChild(oldEl) // 刪除舊的元素
}

這里每次 setState 都會調(diào)用 onStateChange 方法,而這個方法是實例化以后時候被設置的,所以你可以自定義 onStateChange 的行為。這里做的事是,每當 setState 的時候,就會把插入新的 DOM 元素,然后刪除舊的元素,頁面就更新了。這里已經(jīng)做到了進一步的優(yōu)化了:現(xiàn)在不需要再手動更新頁面了。

非一般的暴力。不過沒有關系,這種暴力行為可以被 Virtual-DOM 的 diff 策略規(guī)避掉,但這不是本文章所討論的范圍。

這個版本的點贊功能很不錯,我可以繼續(xù)往上面加功能,而且還不需要手動操作DOM。但是有一個不好的地方,如果我要重新另外做一個新組件,譬如說評論組件,那么里面的這些 setState 方法要重新寫一遍,其實這些東西都可以抽出來。

5 抽象出 Component 類

為了讓代碼更靈活,可以寫更多的組件,我把這種模式抽象出來,放到一個 Component 類當中:

  class Component {
    constructor (props = {}) {
      this.props = props
    }

    setState (state) {
      const oldEl = this.el
      this.state = state
      this.el = this.renderDOM()
      if (this.onStateChange) this.onStateChange(oldEl, this.el)
    }

    renderDOM () {
      this.el = createDOMFromString(this.render())
      if (this.onClick) {
        this.el.addEventListener("click", this.onClick.bind(this), false)
      }
      return this.el
    }
  }

還有一個額外的 mount 的方法,其實就是把組件的 DOM 元素插入頁面,并且在 setState 的時候更新頁面:

  const mount = (wrapper, component) => {
    wrapper.appendChild(component.renderDOM())
    component.onStateChange = (oldEl, newEl) => {
      wrapper.insertBefore(newEl, oldEl)
      wrapper.removeChild(oldEl)
    }
  }

這樣的話我們重新寫點贊組件就會變成:

  class LikeButton extends Component {
    constructor (props) {
      super(props)
      this.state = { isLiked: false }
    }

    onClick () {
      this.setState({
        isLiked: !this.state.isLiked
      })
    }

    render () {
      return `
        
      `
    }
  }

  mount(wrapper, new LikeButton({ word: "hello" }))

有沒有發(fā)現(xiàn)你寫的代碼已經(jīng)和 React.js 的組件寫法很相似了?而且還是可以正常運作的代碼,而且我們從頭到尾都是用純的 JavaScript,沒有依賴任何第三方庫。(注意這里加入了上面沒有提到過點 props,可以給組件傳入配置屬性,跟 React.js 一樣)。

只要有了上面那個 Component 類和 mount 方法加起來不足40行代碼就可以做到組件化。如果我們需要寫另外一個組件,只需要像上面那樣,簡單地繼承一下 Component 類就好了:

  class RedBlueButton extends Component {
    constructor (props) {
      super(props)
      this.state = {
        color: "red"
      }
    }

    onClick () {
      this.setState({
        color: "blue"
      })
    }

    render () {
      return `
        
${this.state.color}
` } }

簡單好用,完整的代碼可以在這里找到: 倉庫

噢,忘了,還有一個神秘的 createDOMFromString,其實它更簡單:

  const createDOMFromString = (domString) => {
    const div = document.createElement("div")
    div.innerHTML = domString
    return div
  }
6 總結

你到底從文章能從文章中獲取到什么?

好吧,我承認我標題黨了,這個 40 行不到的代碼其實是一個殘廢而且智障版的 React.js,沒有 JSX ,沒有組件嵌套等等。它只是 React.js 組件化表現(xiàn)形式的一種實現(xiàn)而已。它根本沒有觸碰到 React.js 的精髓。

其實 React.js 的最最精髓的地方可能就在于它的 Virtual DOM 算法,而它的 setStateprops 等等都只不過是一種形式,而很多初學者會被它這種形式作迷惑。本篇文章其實就是揭露了這種組件化形式的實現(xiàn)原理。如果你正在學習或者學習 React.js 過程很迷茫,那么看完這篇文章以后就能夠解除一些疑惑。

本文并沒有涉及到 Virtual DOM 的任何內(nèi)容,有需要的同學可以參考一下這篇博客 ,介紹的很詳盡。有興趣的同學可以把兩者結合起來,把 Virtual DOM 替代本文暴力處理的 mount 中的實現(xiàn),真正實現(xiàn)一個 React.js。

如果你對本文的內(nèi)容有疑惑,可以關注我的知乎專欄并且評論或者給我知乎發(fā)私信。

我最近正在寫一本《React.js 小書》,對 React.js 感興趣的童鞋,歡迎指點。

文章版權歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。

轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/81722.html

相關文章

  • Luy 1.0 :一個React-like輪子的誕生

    摘要:司徒正美的一款了不起的化方案,支持到。行代碼內(nèi)實現(xiàn)一個胡子大哈實現(xiàn)的作品其實就是的了源碼學習個人文章源碼學習個人文章源碼學習個人文章源碼學習個人文章這幾片文章的作者都是司徒正美,全面的解析和官方的對比。 前言 在過去的一個多月中,為了能夠更深入的學習,使用React,了解React內(nèi)部算法,數(shù)據(jù)結構,我自己,從零開始寫了一個玩具框架。 截止今日,終于可以發(fā)布第一個版本,因為就在昨天,我...

    codecook 評論0 收藏0
  • React.js 小書 Lesson4 - 前端組件化(三):抽象出公共組件類

    摘要:最后抽離出來了一個類,可以幫助我們更好的做組件化。一個組件有自己的顯示形態(tài)上面的結構和內(nèi)容行為,組件的顯示形態(tài)和行為可以由數(shù)據(jù)狀態(tài)和配置參數(shù)共同決定。接下來我們開始正式進入主題,開始正式介紹。下一節(jié)鏈接直達小書基本環(huán)境安裝 React.js 小書 Lesson4 - 前端組件化(三):抽象出公共組件類 本文作者:胡子大哈本文原文:http://huziketang.com/books...

    jsbintask 評論0 收藏0
  • React.js組件化開發(fā)第一步(框架搭建)

    摘要:開始前安裝安裝安裝安裝完成后將鏡像替換成國內(nèi)的安裝查看安裝版本項目初始化命令行切到需要創(chuàng)建項目的目錄內(nèi)然后執(zhí)行是項目的名稱也是文件夾的名稱命令行切到剛創(chuàng)建的項目運行項目執(zhí)行以下命令會自動打開瀏覽器并防問初始化生成 開始前 安裝 node.js; 安裝 cnpm; 安裝 yarn; 安裝完成yarn后, 將鏡像替換成國內(nèi)的: $ yarn config set registry h...

    Betta 評論0 收藏0
  • js技術 - 收藏集 - 掘金

    摘要:還記得剛開始學習的時候,內(nèi)存管理前端掘金作為一門高級語言,并不像低級語言那樣擁有對內(nèi)存的完全掌控。第三方庫的行代碼內(nèi)實現(xiàn)一個前端掘金前言本文會教你如何在行代碼內(nèi),不依賴任何第三方的庫,用純實現(xiàn)一個。 (譯) 如何使用 JavaScript 構建響應式引擎 —— Part 1:可觀察的對象 - 掘金原文地址:How to build a reactive engine in JavaSc...

    Guakin_Huang 評論0 收藏0

發(fā)表評論

0條評論

最新活動
閱讀需要支付1元查看
<