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初識AOP(面向切面編程)

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摘要:初識面向切面編程的定義是什么目前自己的理解是把一個函數動態的的插入到另外一個函數當中,就像一個鉤子一樣。面向切面編程是的首字母縮寫,我們知道,面向對象的特點是繼承多態和封裝。

初識AOP(面向切面編程) AOP的定義

AOP是什么?目前自己的理解是把一個函數‘動態的的插入’到另外一個函數當中,就像一個鉤子一樣。下面是詳細的定義。

面向切面編程(AOP是Aspect Oriented Program的首字母縮寫) ,我們知道,面向對象的特點是繼承、多態和封裝。而封裝就要求將功能分散到不同的對象中去,這在軟件設計中往往稱為職責分配。實際上也就是說,讓不同的類設計不同的方法。這樣代碼就分散到一個個的類中去了。這樣做的好處是降低了代碼的復雜程度,使類可重用。

但是人們也發現,在分散代碼的同時,也增加了代碼的重復性。什么意思呢?比如說,我們在兩個類中,可能都需要在每個方法中做日志。按面向對象的設計方法,我們就必須在兩個類的方法中都加入日志的內容。也許他們是完全相同的,但就是因為面向對象的設計讓類與類之間無法聯系,而不能將這些重復的代碼統一起來。

也許有人會說,那好辦啊,我們可以將這段代碼寫在一個獨立的類獨立的方法里,然后再在這兩個類中調用。但是,這樣一來,這兩個類跟我們上面提到的獨立的類就有耦合了,它的改變會影響這兩個類。那么,有沒有什么辦法,能讓我們在需要的時候,隨意地加入代碼呢?這種在運行時,動態地將代碼切入到類的指定方法、指定位置上的編程思想就是面向切面的編程。

一般而言,我們管切入到指定類指定方法的代碼片段稱為切面,而切入到哪些類、哪些方法則叫切入點。有了AOP,我們就可以把幾個類共有的代碼,抽取到一個切片中,等到需要時再切入對象中去,從而改變其原有的行為。

這樣看來,AOP其實只是OOP的補充而已。OOP從橫向上區分出一個個的類來,而AOP則從縱向上向對象中加入特定的代碼。有了AOP,OOP變得立體了。如果加上時間維度,AOP使OOP由原來的二維變為三維了,由平面變成立體了。從技術上來說,AOP基本上是通過代理機制實現的。

AOP在編程歷史上可以說是里程碑式的,對OOP編程是一種十分有益的補充。

喜聞樂見的代碼
    Function.prototype.before = function(beforeFn) {
      var _self = this; // 保存原函數引用
      return function(){ // 返回包含了原函數和新函數的‘代理’函數
        beforeFn.apply(this, arguments); // 執行新函數,修正this
        return _self.apply(this, arguments); // 執行原函數
      }
    };

    Function.prototype.after = function(afterFn) {
      var _self = this;
      return function(){
        var ret = _self.apply(this, arguments);
        afterFn.apply(this, arguments);
        return ret;
      }
    }

    var obj = {
      name: "tangdy",
      before: "this is before",
      after: "this is after",
      method: function(){
        console.log(this.name);
      }
    }

    obj.method = obj.method.before(function(){
     console.log(this.before)
    }).after(function(){
     console.log(this.after)
    });
    obj.method();
    // this is before
    // tangdy
    // this is after

beforeafter都會返回一個新的函數(一個函數外殼),將原來的函數儲存到新的函數當中,同時把傳入的函數也儲存到新的函數。

var _self = this; // 保存原函數引用此處的this為什么會是原函數的引用?

調用時的語法:obj.method.before(...);before的前一個調用棧是method,所以before內部的this采用了隱式綁定,this就是method

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