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ES6—類的實現原理

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摘要:對應轉碼將提出這個方面即是判斷的是否有指向的對象。同樣再轉碼中,找到了對應的確保為的關聯到給添加這個屬性設置的內置與相關聯可以看出背后是通過的原型鏈實現的。其中對應的轉碼其中實現了的原理。顯示綁定的內置到,即在中執行原型鏈上關聯的屬性。

ES6篇

一段符合ES6語法的代碼

    class a{
      constructor(y,z){
        this.y =y;
        this.z =z;
      }
      render(){
        console.log(1)
      }
    }
    
    class b extends a{
      constructor(m,n){
        super();
        this.m=m;
        this.n=n;
      }
      
      render(){
        console.log(2);
      }
    }

我在babel官網上輸入,查看轉碼(),代碼長很多,從中找出關鍵點:

class

constructor

extend

super

class

聲明class class a(){}
查看對應轉碼 var a = function(){return a}()
可以看出聲明一個class就是通過創建并執行一個匿名函數,在這個匿名函數中聲明function a,最后返回a。

constructor
 
 constructor(y,z){
        this.y =y;
        this.z =z;
     }
     

對應轉碼:

function a(y, z) {
        _classCallCheck(this, a);

        this.y = y;
        this.z = z;
    }
    

_classCallCheck(this,a)提出

function _classCallCheck(instance, Constructor) { 
    if (!(instance instanceof Constructor)) { 
        throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
     } 
}

這個方面即是判斷this的[[prototype]]是否有指向a.prototype的對象。即是判斷原本是不是有a這個function。??感覺解釋的不好。
然后再在a(本質是function,但可以被稱作class)中聲明屬性y,z。
接下來,在class a中有一個render方法,

_createClass(a, [{
    key: "render",
    value: function render() {
      console.log(1);
    }
}]);

通過_createClass方法,可以給a添加render方法。

_createClass提出來看。

var _createClass = function () { 
    // 給對象添加屬性
    function defineProperties(target, props) {
     for (var i = 0; i < props.length; i++) { 
         var descriptor = props[i]; 
         descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; //默認不可枚舉
         descriptor.configurable = true;//可配置修改屬性
         if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;
         Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);//給target添加屬性
      } 
    }
    // 返回函數
    return function (Constructor, protoProps, staticProps) { 
        if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); 
        if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps); 
        return Constructor; 
    }; 
}();//立即執行

由上推斷es6給class添加的屬性、方法背后是es5對給對象添加屬性的方法。

extend

同樣再轉碼中,找到了對應的_inherits(b, _a)

function _inherits(subClass, superClass) { 
    // 確保superClass為function
    if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { 
        throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass);
    } 
    // subClass.prototype的[[prototype]]關聯到superClass superClass.prototype
    // 給subClass添加constructor這個屬性
    subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { 
        constructor: { 
            value: subClass, 
            enumerable: false, 
            writable: true, 
            configurable: true 
        } 
    });
    // 設置subclass的內置[[prototype]]與superClass相關聯
    if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;
}

可以看出extend背后是通過js的原型鏈實現的。
其中在class b extends a中要將a傳入b中。

super

其中對應的轉碼:

function b(m, n) {
    _classCallCheck(this, b);

    var _this = _possibleConstructorReturn(this, (b.__proto__ || Object.getPrototypeOf(b)).call(this));

    _this.m = m;
    _this.n = n;
    return _this;
  }

其中_possibleConstructorReturn實現了super的原理。

function _possibleConstructorReturn(self, call) {
  if (!self) {
      throw new ReferenceError("this hasn"t been initialised - super() hasn"t been called"); 
  } 
  //顯示綁定b的內置[[prototype]]到this,即在b中執行b原型鏈上關聯的屬性。
  return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self; 
}

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