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React Native填坑之旅--class(番外篇)

TwIStOy / 3039人閱讀

摘要:構造函數定義偵探類作為例子。里的既是類的定義,也是構造函數。在構造函數中定義的實例方法和屬性在每一個實例中都會保留一份,而在原型中定義的實例方法和屬性是全部實例只有一份。

無論React還是RN都已經邁入了ES6的時代,甚至憑借Babel的支持都進入了ES7。ES6內容很多,本文主要講解類相關的內容。

構造函數

定義偵探類作為例子。

ES5的“類”是如何定義的。

function ES5Detective() {
  console.log("##ES5Detective contructor");
}

ES6定義類:

class ES6Detective {
  constructor() {
    console.log("Detective constructor");
  }
}

ES6使用了class關鍵字,而且有專門的constructor。ES5里的function ES5Detective既是類的定義,也是構造函數。

屬性

看看這個偵探是從哪本書出來的。

ES5:

ES5Detective.prototype.fromBookName = "who";

ES6:

class ES6Detective {
  detectiveName: string;
  _bookName: string;

  constructor() {
    console.log("Detective constructor");
    this.detectiveName = "Detective who"; // 屬性
  }
}
ES6 getter & setter
class ES6Detective {
  detectiveName: string;
  _bookName: string;

  constructor() {
    console.log("Detective constructor");
    this.detectiveName = "Detective who";
    this._bookName = "who";
  }

  get fromBookName() {
    return this._bookName;
  }

  set fromBookName(value) {
    this._bookName = value;
  }
}

如果只有getter沒有setter而賦值的話就會出現下面的錯誤:

detective.bookAuthor = "A C";
                     ^

TypeError: Cannot set property bookAuthor of # which has only a getter
實例方法

偵探是如何解決案件的。

ES5:

ES5Detective.prototype.solveCase = function(caseName) {
  var dn = this.dectiveName;
  if(!caseName) {
    console.log("SOLVE CASE: " + dn + " no case to solve");
  } else {
    console.log("SOLVE CASE: " + dn + " get case " + caseName + " is solved");
  }
};

或者:

function ES5Detective() {
  this.dectiveName = "Detective who";
  console.log("##ES5Detective contructor");
  // 實例方法
  this.investigate = function(scene) {
    console.log("investigate " + scene);
  }

  this.assistant = "assistant who";
}

ES6:

class ES6Detective {
  detectiveName: string;
  _bookName: string;

  constructor() {
    console.log("Detective constructor");
    this.detectiveName = "Detective who";
    this._bookName = "who";
  }

  solveCase(caseName) {
    if(!caseName) {
      console.log("no case to solve");
    } else {
      console.log("case " + caseName + " is solved");
    }
  }
}

ES6添加方法非常簡單直接。ES5中添加實例方法有兩種方法,一是在prototype里定義,一是在構造函數重定義。在構造函數中定義的實例方法和屬性在每一個實例中都會保留一份,而在原型中定義的實例方法和屬性是全部實例只有一份。

另外,在ES5的構造函數重定義的實例方法可以訪問類的私有變量。比如:

function ES5Detective() {
  console.log("##ES5Detective contructor");

  var available: boolean = true; // private field. default income is ZERO.
  this.investigate = function(scene) {
    if (available) {
      console.log("investigate " + scene);
    } else {
      console.log(`i"m not available`);
    }
  }
}

在其他的方法訪問的時候就會報錯。

if (!available) {
     ^
靜態方法

ES5:

ES5Detective.countCases = function(count) {
  if(!count) {
    console.log("no case solved");
  } else {
    console.log(`${count} cases are solved`);
  }
};

類名后直接定義方法,這個方法就是靜態方法。

ES5Detective.countCases();

ES6:

class ES6Detective {
  static countCases() {
    console.log(`Counting cases...`);
  }
}

// call it
ES6Detective.countCases();
繼承

ES6使用extends關鍵字實現繼承。

ES5:

function ES5Detective() {
  var available: boolean = true; // private field.

  this.dectiveName = "Detective who";
  console.log("##ES5Detective contructor");

  this.investigate = function(scene) {
    // 略 
  }

  this.assistant = "assistant who";
}

ES5Detective.prototype.solveCase = function(caseName) {
  // 略
}

// inheritance
function ES5DetectiveConan() {
  // first line in constructor method is a must!!!
  ES5Detective.call(this);

  this.dectiveName = "Conan";
}

// inheritance
ES5DetectiveConan.prototype = Object.create(ES5Detective.prototype);
ES5DetectiveConan.prototype.constructor = ES5DetectiveConan;

ES5繼承的時候需要注意兩個地方:

需要在子類的構造函數里調用SuperClass.call(this[, arg1, arg2, ...])

子類的prototype賦值為:SubClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype),然后把構造函數重新指向自己的:SubClass.prototpye.constructor = SubClass。

ES6:

class ES6Detective {
  constructor() {
    console.log("Detective constructor");
    this.detectiveName = "Detective who";
    this._bookName = "who";
  }

  solveCase(caseName) {
    if(!caseName) {
      console.log("no case to solve");
    } else {
      console.log("case " + caseName + " is solved");
    }
  }

  get fromBookName() {
    return this._bookName;
  }

  set fromBookName(value) {
    this._bookName = value;
  }

  get bookAuthor() {
    return "Author Who";
  }

  static countCases() {
    console.log(`Counting cases...`);
  }
}

class ES6DetectiveConan extends ES6Detective {
  constructor() {
    super();
    console.log("ES6DetectiveConan constructor");
  }
}

ES6的新語法更加易懂。

注意:一定要在子類的構造方法里調用super()方法。否則報錯。

調用super類內容
class ES6DetectiveConan extends ES6Detective {
  constructor() {
    super();
    console.log("ES6DetectiveConan constructor");
  }

  solveCase(caseName) {
    super.solveCase(caseName);

    if(!caseName) {
      console.log("CONAN no case to solve");
    } else {
      console.log("CONAN case " + caseName + " is solved");
    }
  }
}
靜態方法可以被繼承

ES6的靜態方法可以被繼承。ES5的不可以。

class ES6Detective {
  static countCases(place) {
    let p = !place ? "[maybe]" : place;
    console.log(`Counting cases...solve in ${p}`);
  }
}

class ES6DetectiveConan extends ES6Detective {
  constructor() {
    super();
    console.log("ES6DetectiveConan constructor");
  }
}

// static method
ES6Detective.countCases();
ES6DetectiveConan.countCases("Japan");

// result
Counting cases...solve in [maybe]
Counting cases...solve in Japan

在子類ES6DetectiveConan并沒有定義任何方法,包括靜態方法。但是,在父類和子類里都可以調用該方法。

甚至,可以在子類里調用父類的靜態方法:

class ES6DetectiveConan extends ES6Detective {
  static countCases(place) {
    let p = !place ? "[maybe]" : place;
    super.countCases(p);
    console.log(`#Sub class:- Counting cases...solve in ${p}`);
  }
}

// result
Counting cases...solve in [maybe]
Counting cases...solve in Japan
#Sub class:- Counting cases...solve in Japan
代碼

https://github.com/future-cha...

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