国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

Change Detection And Batch Update

陳江龍 / 3457人閱讀

摘要:如果我們不使用提供的事件系統定時器和,如在事件中進行數據更新時,我們需要手動調用。

前言

在傳統的WEB開發中,當與用戶或服務器發生交互時,需要我們手動獲取數據并更新DOM,這個過程是繁瑣的、易錯的。
特別是當頁面功能過于復雜時,我們既要關注數據的變化,又要維護DOM的更新,這樣寫出來的代碼是很難維護的。
新一代的框架或庫,例如Angular、React、Vue等等讓我們的關注點只在數據上,當數據更新時,這些框架/庫會幫我們更新DOM。
那么這里就有兩個很重要的問題了:當數據變化時,這些框架/庫是如何感知到的?當我們連續更新數據時,這些框架/庫如何避免連續更新DOM,而是進行批量更新?
帶著這兩個問題,我將簡要分析一下React、Angular1、Angular2及Vue的實現機制。

React Virtual DOM

React在更新UI的時候會根據新老state生成兩份虛擬DOM,所謂的虛擬DOM其實就是JavaScript對象,然后在根據特定的diff算法比較這兩個對象,找出不同的部分,最后根據改變的那部分進行對應DOM的更新。
那么React是如何知道數據變化了呢?我們通過手動調用setState告知React我們需要更新的數據。

setState

例如我們這里有一個很簡單的組件:

class App extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
    this.state = {
      val: 0,
    };
  }

  handleClick() {
    this.setState({val: 1});
  }

  render() {
    return (
      
{this.state.val}
) } }

當我點擊按鈕的時候調用this.setState({val: 1});,React就會將this.state.val更新成1,并且自動幫我們更新UI。
如果點擊按鈕的時候我們連續調用setState會怎么樣?React是連續更新兩次,還是只更新一次呢?為了更好的觀察出React的更新機制,我們將點擊按鈕的邏輯換成下面的代碼

this.setState({val: 1});
console.log(this.state.val);

this.setState({val: 2});
console.log(this.state.val);

打開控制臺,點擊按鈕你會發現打印了0 0,同時頁面數據也更新成了2。所以我們就得出結論:React的更新并不是同步的,而是批量更新的。
我們別急著下結論,我們知道應用程序狀態的改變主要是下面三種情況引起的:

Events - 如點擊按鈕

Timers - 如setTimeout

XHR - 從服務器獲取數據

我們才測試了事件這一種情景,我們試著看看其余兩種情景下state的變化,將點擊按鈕的邏輯換成如下代碼

setTimeout(() => {
  this.setState({val: 1});
  console.log(this.state.val);

  this.setState({val: 2});
  console.log(this.state.val);
});

打開控制臺,點擊按鈕你會發現打印了1 2,相信這個時候很多人就懵了,為啥和第一種情況的輸出不一致,不是說好的批量更新的么,怎么變成連續更新了。
我們再試試第三種情景XHR,將點擊按鈕的邏輯換成下面的代碼

fetch("/")
  .then(() => {
    this.setState({val: 1});
    console.log(this.state.val);

    this.setState({val: 2});
    console.log(this.state.val);
  });

打開控制臺,點擊按鈕你會發現打印的還是1 2,這究竟是什么情況?如果仔細觀察的話,你會發現上面的輸出符合一個規律:在React調用的方法中連續setState走的是批量更新,此外走的是連續更新
為了驗證這個的猜想,我們試著在React的生命周期方法中連續調用setState

componentDidMount() {
  this.setState({val: 1});
  console.log(this.state.val);

  this.setState({val: 2});
  console.log(this.state.val);
}

打開控制臺你會發現打印了0 0 ,更加驗證了我們的猜想,因為生命周期方法也是React調用的。到此我們可以得出這樣一個結論:

在React調用的方法中連續setState走的是批量更新,此外走的是連續更新

說到這里,有些人可能會有這樣一個疑惑

handleClick() {
  setTimeout(() => {
    this.setState({val: 1});
    console.log(this.state.val);

    this.setState({val: 2});
    console.log(this.state.val);
  });
}

setTimeout也是在handleClick當中調用的,為啥不是批量更新呢?
setTimeout確實是在handleClick當中調用的,但是兩個setState可不是在handleClick當中調用的,它們是在傳遞給setTimeout的參數——匿名函數中執行的,走的是事件輪詢,不要弄混了。

綜上,說setState是異步的需要加一個前提條件,在React調用的方法中執行,這時我們需要通過回調獲取到最新的state

this.setState({val: 1}, () => {
  console.log(this.state.val);
});

相信這個道理大家不難理解,因為事件和生命周期方法都是React調用的,它想怎么玩就怎么玩。那么React內部是如何實現批量更新的呢?

事務

React當中事務最主要的功能就是拿到一個函數的執行上下文,提供鉤子函數。啥意思?看個例子

import Transaction from "react/lib/Transaction";

const transaction = Object.assign({}, Transaction.Mixin, {
  getTransactionWrappers() {
    return [{
      initialize() {
        console.log("initialize");
      },
      close() {
        console.log("close");
      }
    }];
  }
});
transaction.reinitializeTransaction();
const fn = () => {
  console.log("fn");
};
transaction.perform(fn);

執行這段代碼,打開控制臺會發現打印如下

initialize
fn
close

事務最主要的功能就是可以Wrapper一個函數,通過perform調用,在執行這個函數之前會先調用initialize方法,等這個函數執行結束了在調用close方法。事務的核心代碼很短,只有五個方法,有興趣的可以去看下。
結合上面setState連續調用的情況,我們可以大致猜出React的更新機制,例如執行handleClick的時候

let updating = false;

setState = function() {
  if(updating){
    // 緩存數據
  }else {
    // 更新
  }
}

const transaction = Object.assign({}, Transaction.Mixin, {
  getTransactionWrappers() {
    return [{
      initialize() {
        updating = true;
      },
      close() {
        updating = false;
        // 更新
      }
    }];
  }
});
transaction.reinitializeTransaction();

transaction.perform(instance.handleClick);

我們再來深入一下setState的實現,看看是不是這么回事,下面是setState會調用到的方法

function enqueueUpdate(component) {
  ensureInjected();

  if (!batchingStrategy.isBatchingUpdates) {
    batchingStrategy.batchedUpdates(enqueueUpdate, component);
    return;
  }

  dirtyComponents.push(component);
  if (component._updateBatchNumber == null) {
    component._updateBatchNumber = updateBatchNumber + 1;
  }
}

看變量名稱我們也都能猜到大致功能,通過batchingStrategy.isBatchingUpdates來決定是否進行batchedUpdates(批量更新),還是dirtyComponents.push(緩存數據),結合事務,React的批量更新策略應該是這樣的

const transaction = Object.assign({}, Transaction.Mixin, {
  getTransactionWrappers() {
    return [{
      initialize() {
        batchingStrategy.isBatchingUpdates = true;
      },
      close() {
        batchingStrategy.isBatchingUpdates = false;
      }
    }];
  }
});
transaction.reinitializeTransaction();

transaction.perform(instance.handleClick);
transaction.perform(instance.componentDidMount);
小結

React通過setState感知到數據的變化,通過事務進行批量更新,通過Virtual DOM比較進行高效的DOM更新。

Angular1 Dirty Checking

Angular1通過臟值檢測去更新UI,所謂的臟值檢測其實指Angular1從$rootScope開始遍歷所有scope的$$watchers數組,通過比較新老值來決定是否更新DOM。看個例子

{{val}}
angular.module("myApp", [])
  .controller("MyCtrl", function($scope) {
    $scope.val = 0;
  });

這個是一個很簡單的數據渲染的例子,我們在控制臺打印下scope,看下$$watchers的內容

因為只有val一個表達式所以$$watchers長度只有1

eq 是否進行數據的深度比較

exp 檢測出錯時log所用

fn 更新DOM

get 獲取當前數據

last 老的數據

那么Angular1是如何感知到數據變化的呢?

$apply

Angular1通過調用$scope.$apply()進行臟值檢測的,核心代碼如下

遍歷所有scope的$$watchers,通過get獲取到最新值同last比較,值變化了則通過調用fn更新DOM。有人可能會疑惑了,我們在編碼的時候并沒有調用$apply,那么UI是怎么更新的呢?
實際上是Angular1幫我們調用了,我們看下ng事件的源碼實現

forEach(
  "click dblclick mousedown mouseup mouseover mouseout mousemove mouseenter mouseleave keydown keyup keypress submit focus blur copy cut paste".split(" "),
  function(eventName) {
    var directiveName = directiveNormalize("ng-" + eventName);
    ngEventDirectives[directiveName] = ["$parse", "$rootScope", function($parse, $rootScope) {
      return {
        restrict: "A",
        compile: function($element, attr) {
          var fn = $parse(attr[directiveName], /* interceptorFn */ null, /* expensiveChecks */ true);
          return function ngEventHandler(scope, element) {
            element.on(eventName, function(event) {
              var callback = function() {
                fn(scope, {$event:event});
              };
              if (forceAsyncEvents[eventName] && $rootScope.$$phase) {
                scope.$evalAsync(callback);
              } else {
                scope.$apply(callback);
              }
            });
          };
        }
      };
    }];
  }
);

很明顯調用了$scope.$apply,我們再看下$timeout的源碼

function timeout(fn, delay, invokeApply) {
  // ...
  
  timeoutId = $browser.defer(function() {
    try {
      deferred.resolve(fn.apply(null, args));
    } catch (e) {
      deferred.reject(e);
      $exceptionHandler(e);
    }
    finally {
      delete deferreds[promise.$$timeoutId];
    }

    if (!skipApply) $rootScope.$apply();
  }, delay);

  // ...
}

最后也調用了$rootScope.$apply,$http服務實際上也做了同樣的處理,說到這,三種引起應用程序狀態變化的情景,Angular1都做了封裝,所以我們寫代碼的時候不需要手動去調用$apply了。
新手常碰到的一個問題就是為啥下面的代碼不起作用

$("#btn").on("click", function() {
  $scope.val = 1;
});

因為我們沒有用Angular1提供的事件系統,所以Angular1沒法自動幫我們調用$apply,這里我們只能手動調用$apply進行臟值檢測了

$("#btn").on("click", function() {
  $scope.val = 1;
  $scope.$apply();
});
小結

在Angular1中我們是直接操作數據的,這個過程Angular1是感知不到的,只能在某個點調用$apply進行臟值檢測,所以默認就是批量更新。如果我們不使用Angular1提供的事件系統、定時器和$http,如在jQuery事件中進行數據更新時,我們需要手動調用$apply。

Angular2

當數據變化時,Angular2從根節點往下遍歷進行更新,默認Angular2深度遍歷數據,進行新老數據的比較來決定是否更新UI,這點和Angular1的臟值檢測有點像,但是Angular2的更新沒有副作用,是單向數據流。
同時大家也不用擔心性能問題

It can perform hundreds of thousands of checks within a couple of milliseconds. This is mainly due to the fact that Angular generates VM friendly code — by Pascal Precht

Angular2也提供了不同的檢測策略,例如

@Component({
  selector: "child",
  template: `
    
{{data.name}}
`, changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush })

設置了變化檢測策略為OnPush的組件不走深度遍歷,而是直接比較對象的引用來決定是否更新UI。

Zone.js

Angular2同Angular1一樣都是直接操作數據的,框架都無法直接感知數據的變化,只能在特定的時機去做批量更新。
Angular1是通過封裝自動調用$apply,但是存在手動調用的場景,為了解決這個問題,Angular2沒有采用1的實現機制,轉而使用了Zone.js。

Zone.js最主要的功能就是可以獲取到異步方法執行的上下文。什么是執行上下文?例如

function foo() {
  bar();
}

foo();
baz();

同步的方法我們可以明確的知道bar什么時候執行和結束,可以在bar結束的時候調用baz。但是對于異步方法,例如

function foo() {
  bar();
}

setTimeout(foo);
baz();

我們無法知道foo是什么時候開始執行和結束,因為它是異步的。如果調用改成這樣

function foo() {
  bar();
}

setTimeout(function() {
  foo();
  baz();
});

通過添加一層wrapper函數,不就可以保證在foo執行完調用baz了么。Zone.js主要重寫了瀏覽器所有的異步實現,如setTimeout、XMLHttpRequest、addEventListener等等,然后提供鉤子函數,

new Zone().fork({
  beforeTask: function() {
    console.log("beforeTask");
  },
  afterTask: function() {
    console.log("afterTask");
  }
}).run(function mainFn() {
  console.log("main exec");
  setTimeout(function timeoutFn() {
    console.log("timeout exec");
  }, 2000);
});

打開控制臺,你會發現打印如下

beforeTask
main exec
afterTask

beforeTask
timeout exec
afterTask

Zone.js捕獲到了mainFn和timeoutFn執行的上下文,這樣我們就可以在每個task執行結束后執行更新UI的操作了。Angular2更新機制大體如下

class ApplicationRef {
  changeDetectorRefs:ChangeDetectorRef[] = [];

  constructor(private zone: NgZone) {
    this.zone.onTurnDone
      .subscribe(() => this.zone.run(() => this.tick());
  }

  tick() {
    this.changeDetectorRefs
      .forEach((ref) => ref.detectChanges());
  }
}

ngZone是對Zone.js的服務封裝,Angular2會在每個task執行結束后觸發更新。

小結

由于Zone.js的存在,我們可以在任何場景下更新數據而無需手動調用檢測,Angular2也是批量更新。

Vue

Vue模板中每個指令/數據綁定都有一個對應的watcher對象,當數據變化時,會觸發watcher重新計算并更新相應的DOM。

setter

Vue通過Object.defineProperty將data轉化為getter/setter,這樣我們直接修改數據時,Vue就能夠感知到數據的變化了,這個時候就可以進行UI更新了。
如果我們連續更新數據,Vue會立馬更新DOM還是和React一樣先緩存下來等待狀態穩定進行批量更新呢?我們還是從應用程序狀態改變的三種情景來看

var vm = new Vue({
  el: "#app",
  data: {
    val: 0
  },
  methods: {
    onClick: function() {
      vm.val = 1;
      console.log(vm.$el.textContent);

      vm.val = 2;
      console.log(vm.$el.textContent);
    }
  }
});

打開控制臺,點擊按鈕會發現打印0 0,說明Vue并不是立馬更新的,走的是批量更新。由于事件系統用的Vue提供的,是可控的,我們再看下定時器下執行的情況

var vm = new Vue({
  el: "#app",
  data: {
    val: 0
  }
});

setTimeout(function() {
  vm.val = 1;
  console.log(vm.$el.textContent);

  vm.val = 2;
  console.log(vm.$el.textContent);
});

打開控制臺,點擊按鈕會發現依舊打印了0 0,有人可能就疑惑了Vue是不是跟Angular2一樣也修改了異步方法的原生實現呢?
Vue并沒有這么干,不用于React、Angular1/2捕獲異步方法上下文去更新,Vue采用了不同的更新策略。

異步更新隊列

每當觀察到數據變化時,Vue就開始一個隊列,將同一事件循環內所有的數據變化緩存起來。如果一個watcher被多次觸發,只會推入一次到隊列中。

等到下一次事件循環,Vue將清空隊列,只進行必要的DOM更新。在內部異步隊列優先使用MutationObserver,如果不支持則使用setTimeout(fn, 0) — vuejs.org

這是官方文檔上的說明,抽象成代碼就是這樣的

var waiting = false;
var queue = [];

function setter(val) {
  if(!waiting) {
    waiting = true;
    
    setTimeout(function() {
      queue.forEach(function(item) {
        // 更新DOM
      });
      
      waiting = false;
      queue = [];
    }, 0);
  } else {
    queue.push(val);
  }
}

setter(1);
setter(2);

Vue是通過JavaScript單線程的特性,利用事件隊列進行批量更新的。

config.async

我們可以通過將Vue.config.async設置為false,關閉異步更新機制,讓它變成同步更新,看下面的例子

Vue.config.async = false;

var vm = new Vue({
  el: "#app",
  data: {
    val: 0
  }
});

setTimeout(function() {
  vm.val = 1;
  console.log(vm.$el.textContent);

  vm.val = 2;
  console.log(vm.$el.textContent);
});

打開控制臺你會發現打印了1 2,但是最好別這么干

如果關閉了異步模式,Vue 在檢測到數據變化時同步更新 DOM。在有些情況下這有助于調試,但是也可能導致性能下降,并且影響 watcher 回調的調用順序。async: false不推薦用在生產環境中 — vuejs.org

總結

自此我們分析了React、Angular1/2和Vue的變化檢測以及批量更新的策略。
React和Angular1/2都是通過獲取執行上下文來進行批量更新,但是React和Angular1支持的并不徹底,都有各自的問題。
Angular2可以適配任意情況,但是是通過篡改了原生方法實現的。Vue則通過ES5特性和JavaScript單線程的特性進行批量更新,無需特殊處理,可以滿足任何情況。

文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。

轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/80450.html

相關文章

  • TensorFlow Object Detection API Custom Object Hang

    摘要: TensorFlow Object Detection API Hangs On?—?Training and Evaluating using Custom Object Detector *The links to all files updated and the GitHub repo address added. First of All Install TensorF...

    fevin 評論0 收藏0
  • Change Detection系列一】$digest 在Angular新版本中重生

    摘要:感謝您的閱讀如果喜歡這篇文章請點贊。它對我意義重大,它能幫助其他人看到這篇文章。對于更高級的文章,你可以在或上跟隨我。 I’ve worked with Angular.js for a few years and despite the widespread criticism I think this is a fantastic framework. I’ve started w...

    legendaryedu 評論0 收藏0
  • 《DeepLearning.ai 深度學習筆記》發布,黃海廣博士整理

    摘要:在這堂課中,學生將可以學習到深度學習的基礎,學會構建神經網絡,包括和等。課程中也會有很多實操項目,幫助學生更好地應用自己學到的深度學習技術,解決真實世界問題。 深度學習入門首推課程就是吳恩達的深度學習專項課程系列的 5 門課。該專項課程最大的特色就是內容全面、通俗易懂并配備了豐富的實戰項目。今天,給大家推薦一份關于該專項課程的核心筆記!這份筆記只能用兩個字形容:全面! showImg(...

    wenhai.he 評論0 收藏0
  • 這5篇文章將使你成為一個Angular Change Detection專家。

    摘要:編寫工作首先介紹了一個稱為的內部組件表示,并解釋了變更檢測過程在視圖上運行。本文主要由兩部分組成第一部分探討錯誤產生的原因,第二部分提出可能的修正。它對我意義重大,它能幫助其他人看到這篇文章。 在過去的8個月里,我大部分空閑時間都是reverse-engineering Angular。我最感興趣的話題是變化檢測。我認為它是框架中最重要的部分,因為它負責像DOM更新、輸入綁定和查詢列表...

    Coly 評論0 收藏0
  • [譯] $digest 在 Angular 中重生

    摘要:但如果一個組件在生命周期鉤子里改變父組件屬性,卻是可以的,因為這個鉤子函數是在更新父組件屬性變化之前調用的注即第步,在第步之前調用。 原文鏈接:Angular.js’ $digest is reborn in the newer version of Angular showImg(https://segmentfault.com/img/remote/146000001468785...

    incredible 評論0 收藏0

發表評論

0條評論

最新活動
閱讀需要支付1元查看
<