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JS事件模型

mylxsw / 308人閱讀

摘要:事件模型事件模型共有兩個(gè)過程事件處理階段。事件綁定監(jiān)聽函數(shù)的方式如下事件移除監(jiān)聽函數(shù)的方式如下參數(shù)說明指定事件類型注意加是事件處理函數(shù)級(jí)模型屬于標(biāo)準(zhǔn)模型,現(xiàn)代瀏覽器除之外的瀏覽器都支持該模型。

JS事件模型 觀察者模式

觀察者模式又叫做發(fā)布訂閱者模式(Publish/Subscribe),它可以讓多個(gè)觀察者對(duì)象同時(shí)監(jiān)聽某一個(gè)主題對(duì)象,這個(gè)主題對(duì)象的狀態(tài)變化時(shí)會(huì)通知所有的訂閱者,使得它們能夠做出反應(yīng)。
JS的事件模型就是一種觀察者模式的體現(xiàn),當(dāng)對(duì)應(yīng)的事件被觸發(fā)時(shí),監(jiān)聽該事件的所有監(jiān)聽函數(shù)都會(huì)被調(diào)用。

下面是用JS實(shí)現(xiàn)的一個(gè)觀察者模式的代碼:

var events = (function() {
  var topics = {};

  return {
    publish: function(topic, info) {
      console.log("publish a topic:" + topic);
      if (topics.hasOwnProperty(topic)) {
        topics[topic].forEach(function(handler) {
          handler(info ? info : {});
        })
      }
    },
    subscribe: function(topic, handler) {
      console.log("subscribe an topic:" + topic);
      if (!topics.hasOwnProperty(topic)) {
        topics[topic] = [];
      }

      topics[topic].push(handler);
    },
    remove: function(topic, handler) {
      if (!topics.hasOwnProperty(topic)) {
        return;
      }

      var handlerIndex = -1;
      topics[topic].forEach(function(element, index) {
        if (element === handler) {
          handlerIndex = index;
        }
      });

      if (handlerIndex >= 0) {
        topics[topic].splice(handlerIndex, 1);
      }
    },
    removeAll: function(topic) {
      console.log("remove all the handler on the topic:" + topic);
      if (topics.hasOwnProperty(topic)) {
        topics[topic].length = 0;
      }
    }
  }
})();

使用事例:

//主題監(jiān)聽函數(shù)
var handler = function(info) {
    console.log(info);
}
//訂閱hello主題
events.subscribe("hello", handler);

//發(fā)布hello主題
events.publish("hello", "hello world");
事件與事件流

事件是與瀏覽器或文檔交互的瞬間,如點(diǎn)擊按鈕,填寫表格等,它是JS與HTML之間交互的橋梁。
DOM是樹形結(jié)構(gòu),如果同時(shí)給父子節(jié)點(diǎn)都綁定事件時(shí),當(dāng)觸發(fā)子節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,這兩個(gè)事件的發(fā)生順序如何決定?這就涉及到事件流的概念,它描述的是頁面中接受事件的順序。

事件流有兩種:

事件冒泡(Event Capturing): 是一種從下往上的傳播方式。事件最開始由最具體的元素(文檔中嵌套層次最深的那個(gè)節(jié)點(diǎn)接受, 也就是DOM最低層的子節(jié)點(diǎn)), 然后逐漸向上傳播到最不具體的那個(gè)節(jié)點(diǎn),也就是DOM中最高層的父節(jié)點(diǎn)。

事件捕獲(Event Bubbling): 與事件冒泡相反。事件最開始由不太具體的節(jié)點(diǎn)最早接受事件, 而最具體的節(jié)點(diǎn)最后接受事件。

事件模型 DOM0級(jí)模型

又稱為原始事件模型,在該模型中,事件不會(huì)傳播,即沒有事件流的概念。事件綁定監(jiān)聽函數(shù)比較簡單, 有兩種方式:

HTML代碼中直接綁定:

通過JS代碼指定屬性值:

var btn = document.getElementById(".btn");
btn.onclick = fun;

移除監(jiān)聽函數(shù):

  btn.onclick = null;

這種方式所有瀏覽器都兼容,但是邏輯與顯示并沒有分離。

IE事件模型

IE事件模型共有兩個(gè)過程:

事件處理階段(target phase)。事件到達(dá)目標(biāo)元素, 觸發(fā)目標(biāo)元素的監(jiān)聽函數(shù)。

事件冒泡階段(bubbling phase)。事件從目標(biāo)元素冒泡到document, 依次檢查經(jīng)過的節(jié)點(diǎn)是否綁定了事件監(jiān)聽函數(shù),如果有則執(zhí)行。

事件綁定監(jiān)聽函數(shù)的方式如下:

attachEvent(eventType, handler)

事件移除監(jiān)聽函數(shù)的方式如下:

detachEvent(eventType, handler)

參數(shù)說明:

eventType指定事件類型(注意加on)

handler是事件處理函數(shù)

Example:

var btn = document.getElementById(".btn");
btn.attachEvent(‘onclick’, showMessage);
btn.detachEvent(‘onclick’, showMessage);
DOM2級(jí)模型

屬于W3C標(biāo)準(zhǔn)模型,現(xiàn)代瀏覽器(除IE6-8之外的瀏覽器)都支持該模型。在該事件模型中,一次事件共有三個(gè)過程:

事件捕獲階段(capturing phase)。事件從document一直向下傳播到目標(biāo)元素, 依次檢查經(jīng)過的節(jié)點(diǎn)是否綁定了事件監(jiān)聽函數(shù),如果有則執(zhí)行。

事件處理階段(target phase)。事件到達(dá)目標(biāo)元素, 觸發(fā)目標(biāo)元素的監(jiān)聽函數(shù)。

事件冒泡階段(bubbling phase)。事件從目標(biāo)元素冒泡到document, 依次檢查經(jīng)過的節(jié)點(diǎn)是否綁定了事件監(jiān)聽函數(shù),如果有則執(zhí)行。

事件綁定監(jiān)聽函數(shù)的方式如下:

addEventListener(eventType, handler, useCapture)

事件移除監(jiān)聽函數(shù)的方式如下:

removeEventListener(eventType, handler, useCapture)

Example:

var btn = document.getElementById(".btn");
btn.addEventListener(‘click’, showMessage, false);
btn.removeEventListener(‘click’, showMessage, false);

參數(shù)說明:

eventType指定事件類型(不要加on)

handler是事件處理函數(shù)

useCapture是一個(gè)boolean用于指定是否在捕獲階段進(jìn)行處理,一般設(shè)置為false與IE瀏覽器保持一致。

事件對(duì)象

當(dāng)一個(gè)事件被觸發(fā)時(shí),會(huì)創(chuàng)建一個(gè)事件對(duì)象(Event Object), 這個(gè)對(duì)象里面包含了與該事件相關(guān)的屬性或者方法。該對(duì)象會(huì)作為第一個(gè)參數(shù)傳遞給監(jiān)聽函數(shù)。

DOM事件模型中的事件對(duì)象常用屬性:

type用于獲取事件類型

target獲取事件目標(biāo)

stopPropagation()阻止事件冒泡

preventDefault()阻止事件默認(rèn)行為

IE事件模型中的事件對(duì)象常用屬性:

type用于獲取事件類型

srcElement獲取事件目標(biāo)

cancelBubble阻止事件冒泡

returnValue阻止事件默認(rèn)行為

Event Wrapper

由于事件模型的差異以及Event對(duì)象的不同,為了達(dá)到兼容各個(gè)瀏覽器的目的,我們可以增加一個(gè)Event Wrapper, 它對(duì)各個(gè)瀏覽器應(yīng)當(dāng)提供一致的事件操作接口。

var eventUtils={
     // 添加句柄
     addHandler:function(element,type,handler){
       if(element.addEventListener){
         element.addEventListener(type,handler,false);
       }else if(element.attachEvent){
         element.attachEvent("on"+type,handler);
       }else{
         element["on"+type]=handler;
       }
     },
     // 刪除句柄
     removeHandler:function(element,type,handler){
       if(element.removeEventListener){
         element.removeEventListener(type,handler,false);
       }else if(element.detachEvent){
         element.detachEvent("on"+type,handler);
       }else{
         element["on"+type]=null;
       }
     },
    //獲取事件對(duì)象
    //IE模型中event是一個(gè)全局唯一的對(duì)象綁定在window對(duì)象上
    getEvent:function(event){
       return event?event:window.event;
    },
    //獲取類型
    getType:function(event){
     return event.type;
    },
    getElement:function(event){
     return event.target || event.srcElement;
    },
    //阻止默認(rèn)事件
    preventDefault:function(event){
     if(event.preventDefault){
      event.preventDefault();
     }else{
      event.returnValue=false;
     }
    },
    //阻止冒泡
   stopPropagation:function(event){
   if(event.stopPropagation){
     event.stopPropagation();
   }else{
     event.cancelBubble=true;
    }
   }
  }

參考:

DOM事件揭秘

事件代理

事件在冒泡過程中會(huì)上傳到父節(jié)點(diǎn),因此可以把子節(jié)點(diǎn)的監(jiān)聽函數(shù)定義在父節(jié)點(diǎn)上,由父節(jié)點(diǎn)的監(jiān)聽函數(shù)統(tǒng)一處理多個(gè)子元素的事件,這種方式稱為事件代理(Event delegation)。

我們有一個(gè)div元素,它包含三個(gè)按鈕:

我們可以在父節(jié)點(diǎn)上一次性的為所有子節(jié)點(diǎn)注冊(cè)監(jiān)聽函數(shù):

var box = document.getElementById("box");

box.addEventListener("click", function(event) {
  if (event.target.tagName.toLowerCase() === "input") {
    // some code
  }
});
自定義事件

JS中已經(jīng)內(nèi)置了很多事件,如click, mouseover等等,但是內(nèi)置事件畢竟有限,有時(shí)候我們想自己定義一些事件,例如三連擊,threeclick。如何實(shí)現(xiàn)自定義事件呢?

首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)事件。可以使用以下方式:

var event = new Event("threeclick", {"bubbles":true, "cancelable":false});

然后我們需要為事件注冊(cè)監(jiān)聽函數(shù):

target.addEventListener("threeclick", hello, false);

最后我們要在合適的時(shí)機(jī)觸發(fā)該事件,我們可以使用dispatchEvent函數(shù)。該方法在當(dāng)前節(jié)點(diǎn)觸發(fā)指定事件,從而觸發(fā)監(jiān)聽函數(shù)執(zhí)行。該方法返回一個(gè)布爾值,只要有一個(gè)監(jiān)聽函數(shù)調(diào)用了Event.preventDefault(), 則返回false, 否則返回true。

target.dispatchEvent(event);
JQuery Event模型

JQuery解決的一個(gè)主要問題就是瀏覽器的兼容問題,它有自己的事件模型實(shí)現(xiàn)方式。它主要有以下特性:

重定義了JQuery.Event對(duì)象, 統(tǒng)一了事件屬性和方法, 統(tǒng)一了事件模型

可以在一個(gè)事件類型上添加多個(gè)事件處理函數(shù), 可以一次添加多個(gè)事件類型的事件處理函數(shù)

支持自定義事件(事件命名空間)

提供了toggle, hover組合事件

提供了one, live-die, delegate-undelegate

提供了統(tǒng)一的事件封裝, 綁定, 執(zhí)行, 銷毀機(jī)制

$(document).ready();

....

JQuery事件具體代碼請(qǐng)參考: https://github.com/jquery/jqu...
JQuery事件具體使用方式請(qǐng)自行查找

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