摘要:什么是單例模式單例模式是單例模式,也叫單子模式,是一種常用的軟件設計模式。在應用這個模式時,單例對象的類必須保證只有一個實例存在。
什么是單例模式
單例模式是單例模式,也叫單子模式,是一種常用的軟件設計模式。 在應用這個模式時,單例對象的類必須保證只有一個實例存在。 許多時候整個系統只需要擁有一個的全局對象,這樣有利于我們協調系統整體的行為。。(來源于維基百科)
1.創建單例模式,案例1:其實就是創建個對象,將我們的對象看做一個人
var person ={ height:1, name:"wy", callback:function(){ console.log(person.name); }, func:function(){ console.log("this is single function") } }
這種創建在業務中使用,這時候會有局限性,
1.可擴展性差,如果以后在不同場景復用,如我們剛剛的類,如果要增加一個width屬性,
// person.width = 1; //新增了一個height屬性時候 person.height=2 //就會覆蓋了原來的屬性
例子明顯看的出來,相互影響,耦合度很高,在業務中使用很容易會導致覆蓋和重寫的可能
2.如果我們想一個類即能被繼承,又不會改變公用的屬性(方法一)
var person =function(){ this.height=1; this.name="wy" this.callback=function(){ console.log(person.name); }, this.func=function(){ console.log("this is single function") } } var girl = new person; var boy = new person; girl.height = 2; boy.height = 3; console.log(boy.height,girl.height);
這樣即可以實現多態和繼承,相互又是獨立的,但是在業務上使用會出現一個問題,就是名字重復時候,會導致所有屬性出問題,于是再次擴展實現方式
(function(){ var Namespace = Namespace||{}; Namespace.person = function(){ this.height=1; this.name="wy" this.callback=function(){ console.log(person.name); }, this.func=function(){ console.log("this is single function") } } if(window) window.Namespace = Namespace||{}; })(window,undefined) var person = new Namespace.person; var person2 = new Namespace.person; console.log(person.height,Namespace,person)
使用命名空間對不同開發模塊做區分,能有效避免這種情況。
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