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JavaScript的作用域

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摘要:編譯器遇到,會檢查當(dāng)前的作用域中是否有的聲明。引擎運(yùn)行時(shí)會查找當(dāng)前的作用域中是否有一個(gè)名字為的變量。與作用域判別失敗相關(guān),則代表了作用域判別成功,但對結(jié)果的操作是非法或不合理的。對象里的屬性會變成作用域里變量。

JavaScript的編譯

通常來說JavaScript是一門“動(dòng)態(tài)”或者“解釋執(zhí)行”語言,但事實(shí)上它是一門編譯語言,晦澀的編譯原理咱就不說了(我也不懂),直接說一下JavaScript的編譯情況。對于JavaScript來說,大部分情況下編譯發(fā)生在代碼執(zhí)行前幾微秒的時(shí)間內(nèi)
最簡單的一段JavaScript的代碼:

    var a = 2;

編譯器對于這行代碼會進(jìn)行兩個(gè)步驟的處理:

    //變量聲明
    var a;
    //賦值操作
    a = 2;

這個(gè)過程中會涉及到變量提升的問題。

編譯器遇到var a,會檢查當(dāng)前的作用域中是否有a的聲明。如果有,那么就會忽略掉a的聲明,如果沒有就會在當(dāng)前的作用域中聲明一個(gè)新的變量,并命名為a。

接下來編譯器就把a(bǔ) = 2這條語句翻譯成機(jī)器代碼等待運(yùn)行。引擎運(yùn)行時(shí)會查找當(dāng)前的作用域中是否有一個(gè)名字為a的變量。如果有就使用;如果沒有,引擎會到上層的作用域中查找,直到全局作用域中。

區(qū)分RHS和LHS
    var a = 2; //這里是一個(gè)LHS引用
    console.log(a); //這里是一個(gè)RHS引用

乍一看LHS就是‘=’的左邊,RHS就是‘=’的右邊。但我對LHS的理解是我把值放到哪里,RHS是我去哪里找我要的值。為什么要區(qū)分RHS和LHS,因?yàn)樵谧兞窟€沒有聲明的時(shí)候,這兩種查詢的行為是不一樣的。

    function foo(a){
        console.log(a+b);
        b = a;
    }
    foo(2);

運(yùn)行時(shí),第一次對b進(jìn)行的是RHS的查詢,引擎在所有作用域中都找不到,最后會拋出一個(gè)ReferenceError的錯(cuò)誤。而對于b=a而言,b進(jìn)行的是LHS查詢,如果在全局作用域中都找不到,那么就會在全局作用域中創(chuàng)建一個(gè)變量b。(前提是代碼運(yùn)行在非嚴(yán)格模式)。
接下來,如果RHS查詢到了一個(gè)變量,但你嘗試對這個(gè)變量的值進(jìn)行不合理的操作。比如,對一個(gè)非函數(shù)類型的值進(jìn)行函數(shù)調(diào)用,那么引擎會拋出TypeError
ReferenceError與作用域判別失敗相關(guān),TypeError則代表了作用域判別成功,但對結(jié)果的操作是非法或不合理的。

詞法作用域和動(dòng)態(tài)作用域

詞法作用域就是定義在詞法階段的作用域。更通俗的說法是詞法作用域是你書寫代碼的順序決定的。例如如下代碼:

    function foo(a){
        var b = a*2;
        function bar(c){
            console.log(a,b,c);
        }
        bar(b*3);
    }
    foo(2);

在全局作用域中只有一個(gè)變量foo;在foo的作用域中有變量a,b和函數(shù)bar;在bar的作用域中有變量c。這種層層嵌套的關(guān)系是在書寫時(shí)就已經(jīng)決定了。
動(dòng)態(tài)作用域就是在程序運(yùn)行的時(shí)候才能確定的作用域。JavaScript中有兩種實(shí)現(xiàn)方式evalwith。但這兩種方式都會導(dǎo)致性能的下降,所以還是少用。

eval

JavaScript中的eval函數(shù)可以接受一個(gè)字符串的參數(shù),并將其中的內(nèi)容視為好像在書寫的時(shí)候就存在于程序中這個(gè)位置一樣。例如如下代碼:

    function foo(str,a){
        eval(str);
        console.log(a,b);
    }
    var b = 2;
    foo("var b = 3;",1);//1,3

eval函數(shù)的參數(shù)是“var b = 3;”,這段代碼就會被當(dāng)做本來就在那里一樣。也就是會遮蔽全局作用域中的b變量。

with

with表面上是一種引用同一個(gè)對象不同屬性的快捷方式,但更重要的是它會創(chuàng)建一個(gè)新的作用域,例如如下代碼:

    //with體現(xiàn)了訪問對象的快捷
    var obj = {
        a:1,
        b:2,
        c:3
    };
    //不使用with
    obj.a = 2;
    obj.b = 3;
    obj.c = 4;
    //使用with
    with(obj){
        a = 2;
        b = 3;
        c = 4;
    }

創(chuàng)建新的作用域可以看如下代碼:

    function foo(obj){
        with(obj){
            a = 2;
        }
    }
    
    var o1 = {
        a:3
    };
    
    var o2 = {
        b:3
    };
    foo(o1);
    console.log(o1.a);//2
    foo(o2);
    console.log(o2.a);//undefined
    console.log(a);//2,a暴露在全局作用域中

a為什么會暴露在全局作用域中?
當(dāng)執(zhí)行foo(o1)時(shí),因?yàn)槭褂昧藈ith,所以會創(chuàng)建一個(gè)全新的作用域,命名為o1。o1對象里的屬性會變成o1作用域里變量。當(dāng)執(zhí)行a=2時(shí),可以在o1的作用域中找到a,所以就修改了a的值。
當(dāng)執(zhí)行foo(o2)時(shí),o2的作用域中沒有a變量,所以會執(zhí)行LHS的查詢,最終會在全局作用局中聲明一個(gè)變量a,所以就導(dǎo)致了a暴露在全局作用域中。

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