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談談 javascript 面向對象的一些細節問題

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摘要:同時,創建的子類有幾個固定字段,分別是初始化函數原型初始化函數對象通過這個函數,把基類和子類的函數合并執行,這樣解決了基類構造函數無法執行的問題。二是構造函數可能不止會操作,還可能會修改全局的某些狀態比如計數器。

綜述

在 ES6 之前,ES5 實現面向對象是大家經常討論的問題,趁著 ES6 還沒進入瀏覽器,借我自己的一段腳本,跟大家討論一下 js 面向對象的一些細節問題,歡迎留言指教。

例子代碼

基本的概念比如“基類”,“子類”等就不解釋了。下面是我寫的一段實現類繼承的 js 腳本:

/**
 * @file Inheritable.js
 * @author Y3G
 * @fileoverview
 * 可繼承對象
 */

var _ = require("lodash");
var assert = require("./assert");
var seq = require("./seq");

/**
 * 并聯函數
 * @return 生成的函數
 */
var parallel = function () {
    var fns = _.filter(arguments, _.isFunction);

    if (fns.length === 0) return;

    return function () {
        _.forEach(fns, function (fn) {
            fn.apply(this, _.slice(arguments));
        });
    };
}

/**
 * 創建類
 * @param base 基類函數或原型對象
 * @param ex 實例擴展
 * @return 生成的類函數
 *         默認方法:
 *           __init__: 構造函數
 *           __initProto__: 原型構造函數
 *         默認類方法:
 *           makeClass: 創建類
 *           makeSubClass: 創建子類
 */
function makeClass(base, ex) {
    base = base || {};
    ex = ex || {};

    var proto = _.isFunction(base) ? new base(true) : base;

    ex.__init__ = parallel(proto.__init__, ex.__init__); // 實例初始化函數
    ex.__initProto__ = parallel(proto.__initProto__, ex.__initProto__); // 原型初始化函數
    proto = _.mixin(proto, ex); // 合并原型和實例擴展

    function SubClass(isProto) {
        var initFunc = isProto ? this.__initProto__ : this.__init__;
        if (_.isFunction(initFunc)) {
            initFunc.apply(this, _.slice(arguments));
        }
        
        this.$id = seq();
    }

    if (_.isFunction(base)) {
        // 復制靜態函數等屬性到子類
        _.forOwn(base, function (val, key) {
            SubClass[key] = val;
        });
    }

    SubClass.prototype = proto;
    SubClass.prototype.constructor = SubClass;
    SubClass.makeSubClass = _.curry(makeClass, SubClass);
    SubClass.makeClass = makeClass;

    return SubClass;
}

/**
 * 根基類
 * @class Root
 */
var Root = makeClass();

module.exports = Root;

這段代碼導出了一個根基類 Root,它有一個靜態方法叫做 makeSubClass,調用可生成一個 Root 的子類,創建出的子類同樣帶有 makeSubClass 這個靜態方法。同時,創建的子類有幾個固定字段,分別是:

__init__ 初始化函數

__initProto__ 原型初始化函數

$id 對象 id

通過 parallel 這個函數,makeClass 把基類和子類的 __init__ 函數合并執行,這樣解決了基類構造函數無法執行的問題。

下面說說我對幾個細節問題的思考。

幾個問題和我的看法

:構造函數 __init__ 的執行順序是基類 -> 子類比較好還是子類 -> 基類比較好?

按照我貼的代碼,是基類的構造函數先執行,當時我是想模仿 C++。但是我現在認為應該子類構造函數先執行。

原因很簡單,就是 ES6 使用的是類 java 方式, constructor 函數是子類先執行的,并且基類 constructor 是靠
super() 手工調用的。基于一點 java 的使用經驗,我也認為這樣的構造順序,比基類 -> 子類靈活不少。另外,采用和 ES6 一樣的構造順序,更有利于移植。

__initProto__ 是什么鬼?

這是我一直以來堅持的看法——用 js 模擬類,如果一個類的實例有可能作為 prototype 存在,就必須把實例構造和 prototype
構造分開,而 __initProto__ 就是專門用來初始化 prototype 的。

原因有兩方面:

一是對象可能會很昂貴,占很多資源。

二是構造函數 __init__ 可能不止會操作 this,還可能會修改全局的某些狀態(比如計數器)。這種時候多創建一個和少創建一個實例,顯然是不同的。

:為什么要把基類函數上的靜態內容都拷貝到子類函數上?

因為原型鏈查找對靜態內容無效。

比如這樣:

var Foo = Root.makeSubClass({});

Foo.SOME_STATIC_THING = 0;

var Bar = Foo.makeSubClass({});

alert(Bar.SOME_STATIC_THING);

這時候假設不拷貝 SOME_STATIC_THING 到子類上去,就不能通過 Bar.SOME_STATIC_THING 訪問到該屬性。這是非常違反常識的,沒有語言是這樣子的。同時,現在又有了另一個這么做的理由,就是 ES6 有 static
關鍵字,如果你使用其他方式實現靜態屬性,將不利于以后移植到 ES6。

不過這里有個小坑,就如果靜態變量是基本類型(比如字符串),那么顯然在子類上修改對基類無效。于是基本類型的靜態變量只能是常量,如果需要非常量的靜態變量,必須使用對象。

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