摘要:綁定字符串和數(shù)字特性綁定數(shù)據(jù)的屬性。轉(zhuǎn)換功能你可以通過(guò)轉(zhuǎn)換函數(shù)的第三個(gè)參數(shù)綁定構(gòu)造函數(shù)。允許位置字符串的形式來(lái)指定,而不是作為一個(gè)表達(dá)式的點(diǎn)。轉(zhuǎn)換函數(shù)可以是命名或匿名函數(shù)。他們把數(shù)據(jù)屬性值作為參數(shù),并返回適用于正在設(shè)置該屬性的值。
綁定字符串和數(shù)字特性
綁定GraphObject數(shù)據(jù)的屬性。在這個(gè)例子中,我們不僅綁定TextBlock.text和Shape.fill中的節(jié)點(diǎn)到節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)的屬性值,對(duì)于線條我們也結(jié)合Shape.stroke和Shape.strokeWidth中的數(shù)據(jù)的屬性值。
所有你需要做的就是添加目標(biāo)GraphObject一個(gè)新的綁定對(duì)象和數(shù)據(jù)對(duì)象的屬性。當(dāng)然,目標(biāo)屬性必須是一個(gè)可設(shè)置屬性;如果指定了一個(gè)不存在的,你會(huì)在控制臺(tái)中看到警告信息的屬性名稱。如果源屬性值是未定義,則不計(jì)算。
var diagram = new go.Diagram("diagram"); var g = go.GraphObject.make; diagram.nodeTemplate = g( go.Node, "Auto", g( go.Shape, "RoundedRectangle", { fill: "#fff" }, new go.Binding("fill", "color") ), g( go.TextBlock, new go.Binding("text", "text") ) ) diagram.linkTemplate = g( go.Link, g( go.Shape, new go.Binding("stroke", "color"), new go.Binding("strokeWidth", "thick") ), g( go.Shape, { toArrow: "OpenTriangle", fill: null} ) ) var nodeDataArray = [ { key:"1", text: "hello1", color: "#345"}, { key:"2", text: "hello2", color: "#245"}, { key:"3", text: "hello3"} ] var linkDataArray = [ {from: "1", to: "2", color: "#452", thick: 2}, {from: "2", to: "3", color: "#452", thick: 2}, ] diagram.model = new go.GraphLinksModel(nodeDataArray, linkDataArray);綁定對(duì)象的屬性
您也可以綁定具有對(duì)象值的屬性。例如常見(jiàn)的Part.location。
Part.location的值是一個(gè)點(diǎn),因此,在本實(shí)例中的數(shù)據(jù)屬性必須是一個(gè)點(diǎn)。
diagram.nodeTemplate = g( go.Node, "Auto", new go.Binding("location", "loc"), g( go.Shape, "RoundedRectangle", { fill: "#fff" }, new go.Binding("fill", "color") ), g( go.TextBlock, new go.Binding("text", "text") ) ) diagram.linkTemplate = g( go.Link, g( go.Shape, new go.Binding("stroke", "color"), new go.Binding("strokeWidth", "thick") ), g( go.Shape, { toArrow: "OpenTriangle", fill: null} ) ) var nodeDataArray = [ { key:"1", text: "hello1", color: "#345", loc: new go.Point(0, 0)}, { key:"2", text: "hello2", color: "#245", loc: new go.Point(0, 100)}, { key:"3", text: "hello3", loc: new go.Point(0, 200)} ] var linkDataArray = [ {from: "1", to: "2", color: "#452", thick: 2}, {from: "2", to: "3", color: "#452", thick: 2}, ] diagram.model = new go.GraphLinksModel(nodeDataArray, linkDataArray);轉(zhuǎn)換功能
你可以通過(guò)轉(zhuǎn)換函數(shù)的第三個(gè)參數(shù)綁定構(gòu)造函數(shù)。在這種情況下Point.parse。允許位置字符串(“100 50”)的形式來(lái)指定,而不是作為一個(gè)表達(dá)式的點(diǎn)。
diagram.nodeTemplate = g( go.Node, "Auto", new go.Binding("location", "loc", go.Point.parse), g( go.Shape, "RoundedRectangle", { fill: "#fff" }, new go.Binding("fill", "color") ), g( go.TextBlock, new go.Binding("text", "text") ) ) diagram.linkTemplate = g( go.Link, g( go.Shape, new go.Binding("stroke", "color"), new go.Binding("strokeWidth", "thick") ), g( go.Shape, { toArrow: "OpenTriangle", fill: null} ) ) var nodeDataArray = [ { key:"1", text: "hello1", color: "#345", loc: "0, 0"}, { key:"2", text: "hello2", color: "#245", loc: "0, 150"}, { key:"3", text: "hello3", loc: "0, 250"} ] var linkDataArray = [ {from: "1", to: "2", color: "#452", thick: 2}, {from: "2", to: "3", color: "#452", thick: 2}, ] diagram.model = new go.GraphLinksModel(nodeDataArray, linkDataArray);
轉(zhuǎn)換函數(shù)可以是命名或匿名函數(shù)。他們把數(shù)據(jù)屬性值作為參數(shù),并返回適用于正在設(shè)置該屬性的值。
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