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流程控制: jQ Deferred 與 ES6 Promise 使用新手向入坑!

tomlingtm / 2406人閱讀

摘要:謝謝大大指出的關于中用的不到位的錯誤,貼上大大推薦的文章中的菜鳥和高階錯誤,文章很詳細說明了一些使用中的錯誤和指導。另外更正內容在后面補充。從開始說到異步流程控制,之前用的比較多的是的。

謝謝n?i?g?h?t?i?r?e?大大指出的關于Promisecatch用的不到位的錯誤,貼上大大推薦的文章Promise中的菜鳥和高階錯誤,文章很詳細說明了一些Promise使用中的錯誤和指導。另外更正內容在后面補充。

從 jQuery $.Deferred() 開始

說到異步流程控制,之前用的比較多的是jQ的Deferred。那Deferred是個啥呢,不清楚沒關系,直接控制臺來打印看下:

喔!看得出$.Deferred()后是個對象,其下面有著熟悉的done, fail, always字眼(對,,是不是有點熟悉了呢?沒錯!如果經常用ajax的話就會經常接觸到這些貨色)。 當然了,不止這些,還有最最最重要的rejectresolve方法,說到這兩個方法,就得引出下Deferred的狀態機制了——其實很簡單,實例化后用上圖中的state方法就可以查看($.Deferred().state()),有三種狀態

執行resolve/reject前,返回值是pending

執行了resolve,返回值是resolved

執行了reject,返回值是rejected

直接來試著用下吧!這里我們假設執行一個隨機延時的setTimeout的異步操作,setTimeout異步操作結束后,根據延時大小,做出不同回應 ! 代碼:

function log (msg) {
    console.log(msg);
}
// 包裝一個異步操作
var Async = function () {
    // 生成一個0到5秒的延遲
    var delay = Math.floor(Math.random() * 5);
    // 創建一個Deffered對象
    var dfd = $.Deferred();
    // 這里調用一個異步操作
    setTimeout(function(){
        if (delay <= 2) {
            // 置dfd狀態為resolved
            dfd.resolve("一切正常!");
        } else {
            // 置dfd狀態為rejected
            dfd.reject("超時了!");
        }            
    }, delay * 1000)
    // 這里要返回Deferred下的promise對象Dererred對象的原因下面會解釋
    return dfd.promise();
}

Async()
    .done(function (data) {
        log(data) // 如果延遲不大于三秒 輸出dfd.resolve()中的數據 "一切正常!"
    })
    .fail(function (err) {
        log(err) // 反之則 輸出dfd.reject()中的數據 "超時了!" 
    })
    .always(function () {
        log("執行完畢!"); // 總是輸出 "執行完畢!"
    })
嘗試下通俗理解整個流程就是

在某個操作開始前創建一個Deferred對象,然后執行操作

操作間可根據情況給dfd執行relove或者reject方法改變狀態并傳入數據

最后返回出dfd的對象下的一個promise對象,這里不直接返回dfd對象是因為dfd對象的狀態是在第一次resolve或者reject后還可以更改的(不過里面的數據以第一次為準)!!

操作執行后用donefail方法分別接受resolve和reject狀態和數據(一一對應)然后執行回調(其實1.8還有個then方法,接受兩個參數,第一個參數為resolve的回調,第二個為reject的)

always是無論resolve還是reject都會執行。

講個比較爛的比喻啊

我是一個流水線車間質檢工人,就在平常的這樣的一天,來了一批玩具熊,嗯,接下來應該是這樣的

來了一個檢查目標($.Dererred()),這時你還不知道它是好是壞

我靠我幾十年的新東方炒菜技巧檢驗產品并給良品貼上了合格標簽(dfd.res* olve(合格標簽)),次品貼上回廠標簽* (dfd.reject(回廠標簽及原因)

然后通過的良品和次品都來到了各自的包裝口打好包,不能對里面的標簽做更改了!(dfd.promise())去往自己下一個目的地(return dfd.promise)

再然后良品來到了熊孩子手中(.done()),次品回到了廠里(.fail()),最后不管玩具熊到了哪里,其實都會被開膛破肚(.always()好吧這里有點牽強)

這里再上一張圖來解釋下!

還有值得說一下的是always里的回調,我在實際中使用時發現總是在donefail里的回調(假設為同步)執行完畢后后執行的。

金掌銀掌仙人掌 掌聲有請 ES6 Promise

和上面一樣,先打印一下!

可以看到Promise下也有熟悉的resolvereject方法,好像和jQ的Deferred頗為相似!但是不是少了點什么呢?done或者fail之類的流程控制的方法呢??

不急,其實展開prototype原型上就可以看到掛載著的then方法了!(像極了jQ1.8后那個then,不過我覺得應該說是jQ來遵循Promise才對)

Promise其實就是個構造函數,還是之前的例子,這里我們分三步走

var Async = function () {
    // 第一步,新建個promise對象,所需的異步操作在其中進行
    var prms = new Promise(function(resolve, reject){
        // 生成一個0到5秒的延遲
        var delay = Math.floor(Math.random() * 5);
        // 這里調用一個異步操作
        setTimeout(function(){
            // 第二步, 根據情況置promise為resolve或者reject
            if (delay <= 2) {
                // 置dfd狀態為resolved
                resolve("一切正常!");
            } else {
                // 置dfd狀態為rejected
                reject("超時了!");
            }            
        }, delay * 1000)
    })
    // 第三步,返回這個Promise對象
    return prms
}

// 強大的來了
Async()
    // then接受兩個函數分別處理resolve和reject兩種狀態
    .then(
    function(data) {
        console.log(data) // 一切正常!
    }, 
    function(err) {
        console.log(err) // 超時了!!
    })

粗粗一看好像和Dererred不能更像了,,不過細心點的話可以發現我們在函數里直接返回了prms這個對象,而不是像之前把包裝了一層。。。對!因為Promise的特性就是一旦第一次賦予了狀態后面就無法更改了,這也算省心多了吧。但是問題來了,我為什么要選擇用Promise呢??

這么說吧,它是原生的 它是原生的 它是原生的!,還有可以鏈式鏈式鏈式鏈式調用!,我們可以把每一個then或者catch當做一個處理器, 比如這樣

Async()
    // 這里暫時只處理resolve
    .then(function(data) {
        console.log(data) // 一切正常!
        return Promise.resolve("隨便什么");
    })
    // 下一個then處理器接收到上一個處理器發出的數據
    .then(function(data2) {
        console.log(data2) // 隨便什么
        return Promise.reject("錯誤數據");
    })
    ...

對!沒看錯,其實在then里面你還可以return其他的promise對象傳并遞數據!更有甚你甚至可以什么都不返回,比如說這樣

Async()
    .then(function(data) {
        console.log(data) // 一切正常!
    })
    // 上面那個處理器如果不return任何東西 就會默認返回個resolve(undefined)
    // 然后下面的處理器就會接收到這個resolve(undefined)
    .then(function(data2) {
        console.log(data2) // undefined
        // 雖然沒有數據來處理,但是你還可以在這里做一些事情啊,例如
        return Promise.reject("錯誤數據");
    })
    // 嗒噠,catch就這么登場了,這里用catch處理上個then處理器發出的reject
    .catch(fucntion(err){
        console.log(err) // 錯誤數據
        return "那直接返回個字符串呢?"
    })
    // 上個catch處理器返回了個字符串其實也會被下個處理器接受
    // 相當于resolve("那直接返回個字符串呢?")
    .then(function(data3){
        console.log(data3) // 那直接返回個字符串呢?
    })
    // 好,接著我們來試試在沒有返回任何東西的情況下接一個catch處理器
    .catch(function(err2){
        console.log(err2) 
        // 我們可以來猜一下上面會輸出什么,undefined嗎?
        // 錯,其實這里什么都不會輸出,因為這個catch接收的是resolve
        // 但它并不會吞沒這個resolve而是選擇跳過,例如我們這里再返回
        return Promise.resolve("這個字符串會被跳過")
    })
    // 這里緊接著個then處理器,它接受到的數據呢
    // 其實并不是上個catch返回的resolve("這個字符串會被跳過")
    // 而是catch之前那個then處理器默認返回的resolve(undefined)
    .then(function(data4){
        console.log(data4) // undefined
    })

有點被繞暈了吧

我們用一句話來梳理下:

鏈式調下會有一串thencatch,這些thencatch處理器會按照順序接受上個處理器所產生的返回值,并且根據傳入的狀態做出不同響應,要么跳過,要么處理(所以上面23行處的catch處理器被跳過了)

ps: 上面我們用的then處理器只有一個函數參數,所以只會處理resolve狀態,如果是兩個then就可以處理reject了。

----更新于5月11日-----

catch使用的注意

上面一塊代碼中引出了catch處理器, 之前以為 cacth()then(null, ...) 的語法糖, 其實這么說不完全正確(功能層面上來說這兩個是完全相同的沒錯——都是處理reject和異常),但是到了實際使用中Promise中的菜鳥和高階錯誤文章中給出了明確的情況證明,這里貼一下:

首先只處理異常情況,下面兩個是等價的

somePromise().catch(function (err) {
  // 處理異常
});

somePromise().then(null, function (err) {
  // 處理異常
});

但是,如果不只是處理異常的下面兩種情況下就不一樣了

somePromise().then(function () {
  return otherPromise();
}).catch(function (err) {
  // 處理異常
});

somePromise().then(function () {
  return otherPromise();
}, function (err) {
  // 處理異常
});

不夠清楚嗎?那么如果是這樣呢?如果第一個回調函數拋出一個錯誤會發生什么?

somePromise().then(function () {
  throw new Error("這里錯了!");
}).catch(function (err) {
  console.log(err)
  // 這里錯了! :)
});

somePromise().then(
function () {
  throw new Error("這里錯了");
}, 
function (err) {
  console.log(err)
  // 未知 :(
  // 并沒有catch到上面那個Error
});

結論就是,當使用 then(resolveHandler, rejectHandler)rejectHandler 不會捕獲在 resolveHandler 中拋出的錯誤!

貼完了,好吧,這有什么用呢?

看似這個注意項并不影響平常使用,原文作者也說道:

因為,筆者的個人習慣是從不使用then方法的第二個參數,轉而使用 catch() 方法

那么,問題來了,如何正確的使用catch呢? 其實我沒有很好的想明白,希望指教,隨便拋兩個磚

// 1
somePromise()
    .then(resolveHandler)
    // 這個catch會處理somePromise或者resolveHandler的異常
    .catch(rejectHandler) 
    .then(otherResolveHandler)
    // 而這個catch呢只會處理resolveHandler的異常
    .catch(otherRejectHandler)
    
// 2
somePromise()
    .then(resolveHandler)
    .then(otherResolveHandler)
    // 至于這個catch則會處理somePromise、resolveHandler和otherResolveHandler的異常
    .catch(rejectHandler)
    
// 3 
somePromise()
    .catch(console.log.bind(console))
    //等價于
    .catch(function(err){
        console.log(err)
    })

哈哈哈哈哈哈,還是好好再去想想Promise去了,弄明白了再來補充,再次謝謝@n?i?g?h?t?i?r?e?大大,荊柯刺秦王

寫的很粗糙,有錯誤的地方希望多多指教!!

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