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zepto/jQuery、AngularJS、React、Nuclear的演化

Rindia / 1547人閱讀

摘要:每個框架類庫被大量用戶大規模使用都說明其戳中了開發者的剛需。但是未執行完的情況下發生人機交互雖然不會報腳本錯誤,但是嚴重影響用戶體驗開發者們被各種爽到之后,這個問題已經被拋到了九霄云外。

寫在前面

因為zepto、jQuery2.x.x和Nuclear都是為現代瀏覽器而出現,不兼容IE8,適合現代瀏覽器的web開發或者移動web/hybrid開發。每個框架類庫被大量用戶大規模使用都說明其戳中了開發者的剛需。本文將對比zepto/jQuery到Nuclear的設計和演化的過程。

無框架時代

互聯網的春風剛刮來的時候,人們當時利用三劍客制作網頁。

這里會發現showMsg必須是全局的,onclick觸發才能訪問,這樣就會導致每綁一個事件就要污染一個全局變量。這點問題難不倒前端工程師,加個超級namespace,所有的事件掛在它下面:

但是也有問題,比如這樣的場景:

var SuperNamespce = {};
setTimeout(function () {
    SuperNamespce.showMsg1 = function () {
    }
    SuperNamespce.showMsg2 = function () {
    }
}, 4000)

或者更真實一點:

var SuperNamespce = {};
ajax({
    url: "xxx",
    success: function () {
        SuperNamespce.showMsg1 = function () {
        }
        SuperNamespce.showMsg2 = function () {
        }
    }
})

在定時器沒執行完成或者AJAX沒有success之前,用戶的所有交互都會報:

Uncaught TypeError: SuperNamespce.showMsg1 is not a function
Uncaught TypeError: SuperNamespce.showMsg2 is not a function

然后,善于記錄分析總結思考提煉的工程師們拿出本子記錄下最佳實踐:

不建議在dom元素上直接聲明事件綁定調用

聲明式事件綁定所調用的方法必定要污染全局某個變量

聲明式事件綁定的相關js未執行完的情況下發生人機交互會報腳本錯誤,且嚴重影響用戶體驗

建議在js中先查找dom、再給dom綁定事件

想象一下:一個按鈕5秒后才綁的事件,用戶前4秒內一直點都沒反應,然后5秒到了,但是用戶已經放棄該網頁了。

util庫時代

開發者們按照上面總結的最佳實踐,重構了上面的代碼:

這給開發者們帶來了另外一個麻煩的問題,以前聲明式直接在div上綁定事件不需要查找dom,所以不需要標記id,現在每個需要綁定事件的dom都需要標記id用于js查找。而且,這種寫法依舊沒有改變聲明式事件綁定的一個問題:

js未執行完的情況下發生人機交互【雖然不會報腳本錯誤】,但是嚴重影響用戶體驗

比如你div是個按鈕形態,看上去用戶就想點,一直點一直點。但是js還沒執行完,事件還沒綁定上去。用戶將收不到任何反饋。
但是開發者并不關系這‘毫秒’、甚至‘秒’級別的用戶體驗,也有的開發者利用UI邏輯去規避,比如先來個loading?比如綁定完事件再顯示該dom。
就這樣,這個問題就這么不了了之~~~~。隨之而來的是:
查找dom好累,封個類庫:

function query(selector){
    //此處省略一萬行代碼
}

綁定事件好累,封個類庫(edwards的events.js):

function addEvent(element, type, handler) {
  // assign each event handler a unique ID
  if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
  // create a hash table of event types for the element
  if (!element.events) element.events = {};
  // create a hash table of event handlers for each element/event pair
  var handlers = element.events[type];
  if (!handlers) {
    handlers = element.events[type] = {};
    // store the existing event handler (if there is one)
    if (element["on" + type]) {
      handlers[0] = element["on" + type];
    }
  }
  // store the event handler in the hash table
  handlers[handler.$$guid] = handler;
  // assign a global event handler to do all the work
  element["on" + type] = handleEvent;
};
// a counter used to create unique IDs
addEvent.guid = 1;

function removeEvent(element, type, handler) {
  // delete the event handler from the hash table
  if (element.events && element.events[type]) {
    delete element.events[type][handler.$$guid];
  }
};

function handleEvent(event) {
  // grab the event object (IE uses a global event object)
  event = event || window.event;
  // get a reference to the hash table of event handlers
  var handlers = this.events[event.type];
  // execute each event handler
  for (var i in handlers) {
    this.$$handleEvent = handlers[i];
    this.$$handleEvent(event);
  }
};

再然后,開發者們覺得引用這么多工具庫好累...

zepto/jQuery時代

開發者們覺得引用這么多工具庫,而且他們其實都隸屬于同一類東西(查找dom、dom綁定事件都是操作dom)可以糅合一起。就有了后來風靡全球的jQuery和zepto在web里實現人機交互:

$("#myID").click(function(){
    alert("恭喜你使用三行代碼實現了人機交互程序");
})

開發者的剛需就是:找到dom、綁定事件、寫邏輯。而且,上面的程序還不會丟失語義,一看就知道想干什么。但是:

js未執行完的情況下發生人機交互【雖然不會報腳本錯誤】,但是嚴重影響用戶體驗

開發者們被各種爽到之后,這個問題已經被拋到了九霄云外。那我們就繼續往下看,看到哪個階段把上面這個問題解決了?!

AngularJS

AngularJS

因為AngularJS通過ng-click綁定事件,所以沒有解決。

React
var Photo = React.createClass({
  toggleLiked: function() {
    this.setState({
      liked: !this.state.liked
    });
  },
  getInitialState: function() {
    return {
      liked: false
    }
  },
  render: function() {
    var buttonClass = this.state.liked ? "active" : "";
    return (
      
) } });

因為React的布局和邏輯放在一起,解決了跨越了十多年之久的前端問題:

js未執行完的情況下發生人機交互【雖然不會報腳本錯誤】,但是嚴重影響用戶體驗

通過把相關的布局和邏輯放在同一個組件中,整個系統變得整潔清晰了。 我們為這個重要的洞見向 React 致敬。(引用于riot)

React的核心根本不是什么UI=fn(state);不用React也可以UI=fn(state)。

Nuclear

理念:some HTML + scoped CSS + JS === Reusable Component
Nuclear的網站在這里: http://alloyteam.github.io/Nuclear/ 里面有大量的介紹。

通過下面的使用方式:

var TodoApp = Nuclear.create({
    add: function (evt) {
        evt.preventDefault();
        this.option.items.push(this.textBox.value);
    },
    render: function () {
        return "

TODO

    {{#items}}
  • {{.}}
  • {{/items}}
"; } }); new TodoApp({ items: [] }, "#todoListContainer");

會在html里生成如下的結構:

TODO

    更為具體的對應可以看這張圖片:

    組件化編程

    組件html結構、css和js必須在一起,要么都加載,要么都不加載。

    只加載其中一部分都是浪費如css加載了,組件沒用到js加載了,浪費帶寬

    帶來不好的體驗,如組件js加載完了,css卻沒加載完成,導致用戶看到錯亂的頁面

    腳本錯誤和糟糕體驗,如組件HTML和css加載完了,js卻沒加載完成,導致用戶交互無響應

    Nuclear編程

    組件化編程

    超小的體積,5k

    支持任意模板引擎

    雙向綁定改善編程體驗

    面向對象編程

    支持局部CSS

    回到最初的問題:

    不建議在dom元素上直接聲明事件綁定調用(Nuclear建議事件直接綁在dom上)

    聲明式事件綁定所調用的方法必定要污染全局某個變量(只污染了Nuclear)

    聲明式事件綁定的相關js未執行完的情況下發生人機交互會報腳本錯誤,且嚴重影響用戶體驗(組件化編程,組件的html、css和js是一個整體)

    建議在js中先查找dom、再給dom綁定事件(Nuclear建議事件直接綁在dom上,查找dom的需要可以標記nc-id或者nc-class)

    總之:使用Nuclear組件化編程,使組件的HTML、CSS和JS同時一起生效可以規避許多問題。

    Github: https://github.com/AlloyTeam/Nuclear

    感謝閱讀~~

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