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基于 Gulp + Browserify 構建 ES6 環境下的自動化前端項目

yuanxin / 640人閱讀

摘要:本文特此給大家介紹下如何使用配合來構建基于的前端項目。最后,在目錄下會生成最終的項目文件。執行單元測試本例中使用進行單元測試。

隨著ReactAngular2Redux等前沿的前端框架越來越流行,使用webpackgulp等工具構建前端自動化項目也隨之變得越來越重要。鑒于目前業界普遍更流行使用webpack來構建es6(ECMAScript 2015)前端項目,網上的相關教程也比較多;相對來說使用gulp來構建es6項目的中文教程就比較少。

經過一段時間的摸索,我覺得其實使用gulp也可以很方便地構建es6項目。以下是我感覺gulpwebpack主要的不同之處:

gulp的任務機制和流式管道函數和webpack的配置參數風格有著顯著區別,它能使開發者更清晰地了解項目的構建流程。

由于gulp是編程式風格的,所以使用起來可定制化的功能也就更靈活一些,可應對一些構建過程較為復雜的情況。

本文特此給大家介紹下如何使用gulp配合browserify來構建基于es6的前端項目。

Browserify vs Webpack

browserifywebpack都是當下流行的commonjs模塊(或es6模塊)合并打包工具,打包后的js文件可以直接運行在瀏覽器環境中。

很多人都知道,webpack功能全面,可以對js、css、甚至圖片、字體文件統一進行合并打包,并且插件豐富。而browserify的特點是職責單一,只負責js模塊合并打包,有些項目也并不需要將css等資源文件和js打包在一起的功能;它的代碼風格也類似管道函數,和gulp的契合度較高;在github上也可以找到相當多的browserify插件,如熱替換、代碼分割等等。

有一篇文章對browserifywebpack的對比進行了探討:webpack 跟 browserify 比到底有什么好?

示例項目

本文中使用的示例項目是我為重構過去搞的UI組件庫而建的項目,使用browserify構建的分支地址請戳這里。這個項目目前已改用gulp+webpack構建,但是保留了原先用browserify構建的分支代碼可供參考。

項目結構目錄

項目目錄

dist (生產代碼目錄,存放生成合并后的各類文件)

js

構建出的項目js文件

fonts

...

css

構建出的項目css文件

examples (示例目錄)

src (開發代碼目錄)

styles (樣式文件目錄)

base.js (打包入口文件)

...

test (單元測試目錄)

vendor (第三方依賴庫)

babelHelpers.js

...

gulpfile.js (gulp配置文件)

package.json

LICENSE

README.md

示例項目目錄大體如上所示,其中使用babel進行es6至es5轉換,并使用eslint進行js代碼檢驗。大家看到這里可能有疑問,為什么項目中沒有babel及eslint的配置文件.babelrc.eslintrc呢?原因就是這些配置文件里的內容其實是可以直接配置在gulpfile.js中的相關插件內的。

配置package.json

在這里只列出項目依賴的各種包,大致分為如下幾類:

{
  ...
  "devDependencies": {
    /*browserify包及相關插件*/
    "browserify": "^13.0.0",
    "vinyl-buffer": "^1.0.0",
    "vinyl-source-stream": "^1.1.0",
    "standalonify": "^0.1.3",
    /*babel相關插件*/
    "babelify": "^7.2.0",
    "babel-plugin-external-helpers": "^6.4.0",
    "babel-plugin-transform-es2015-classes": "^6.5.2",
    "babel-plugin-transform-es2015-modules-commonjs": "^6.5.2",
    "babel-plugin-transform-object-assign": "^6.3.13",
    "babel-preset-es2015": "^6.3.13",
    "babel-preset-react": "^6.3.13",
    "babel-preset-stage-0": "^6.3.13",
    /*eslint相關插件*/
    "babel-eslint": "^5.0.0",
    "estraverse": "^4.2.0",
    "estraverse-fb": "^1.3.1",
    /*gulp包及相關插件*/
    "gulp": "^3.9.0",
    "gulp-clean": "^0.3.1",
    "gulp-concat": "^2.6.0",
    "gulp-cssnano": "^2.1.1",
    "gulp-eslint": "^2.0.0",
    "gulp-if": "^2.0.0",
    "gulp-jasmine": "^2.2.1",
    "gulp-less": "^3.0.5",
    "gulp-rename": "^1.2.2",
    "gulp-sequence": "^0.4.4",
    "gulp-uglify": "^1.5.1",
    /*postcss相關插件*/
    "gulp-postcss": "^6.1.0",
    "autoprefixer": "^6.3.4",
    /*外部依賴包*/
    "nornj": "^0.3.0",
    "react": "^0.14.8",
    "react-dom": "^0.14.8",
    /*其他依賴包*/
    "jsdom": "^8.1.0",
    "yargs": "^4.2.0",
    ...
  },
  ...
}
編寫gulpfile.js

gulpfile.js即為gulp的配置文件,其作用類似于webpack的webpack.config.js文件。在代碼風格方面,與webpack.config.js的配置參數風格不同的是,gulpfile.js更偏向編程風格。gulpfile.js整體結構如下所示:

//引入依賴的各種包:
var gulp = require("gulp"),
  browserify = require("browserify"),
  ...

//定義一些全局函數及變量
function getJsLibName() {
  ...
}
...

//定義各種任務
gulp.task("build-all-js", ...);

gulp.task("build-all-css", ...);

gulp.task("build", ["build-all-js", "build-all-css", ...]);
...

//定義默認任務
gulp.task("default", ["build"]);

使用gulp需要定義各種任務來處理各類文件的構建生成。如例中所示,定義build-all-js任務來構建js文件,執行任務時須輸入命令:

gulp build-all-js

可以定義一個默認任務,一般在這個任務里依次執行全部子任務,執行時輸入命令:

gulp

關于gulp基礎使用方法的更多細節大家可以參考這篇文章:前端構建工具gulpjs的使用介紹及技巧

使用Browserify進行js模塊合并

配合gulp使用browserify需要引入的包:

var browserify = require("browserify"),
  source = require("vinyl-source-stream"),
  buffer = require("vinyl-buffer"),
  standalonify = require("standalonify"),
  argv = require("yargs").argv;

創建gulp任務build-js:

gulp.task("build-js", function () {
  return browserify({
    entries: "./src/base.js"  //指定打包入口文件
  })
    .plugin(standalonify, {  //使打包后的js文件符合UMD規范并指定外部依賴包
      name: "FlareJ",
      deps: {
        "nornj": "nj",
        "react": "React",
        "react-dom": "ReactDOM"
      }
    })
    .transform(babelify, ...)  //使用babel轉換es6代碼
    .bundle()  //合并打包
    .pipe(source(getJsLibName()))  //將常規流轉換為包含Stream的vinyl對象,并且重命名
    .pipe(buffer())  //將vinyl對象內容中的Stream轉換為Buffer
    .pipe(gulp.dest("./dist/js"));  //輸出打包后的文件
});

function getJsLibName() {
  var libName = "flarej.js";
  if (argv.min) {  //按命令參數"--min"判斷是否為壓縮版
    libName = "flarej.min.js";
  }

  return libName;
}

webpack類似,browserify也需要指定打包的入口文件。在本例中只有一個入口文件,browserify會自動分析文件內依賴的各js模塊,最終生成一個完整的打包文件。

使用standalonify插件使打包后的js文符合UMD規范,并可以指定不將一些外部依賴包打進包內。一開始我使用了dependify,之后發現它生成的包有bug且作者又不維護,于是就參考它重發了一個更完善的standalonify。使用這個插件打出來的包可以更好地生成依賴包的信息,此功能就類似于webpack中的externals參數。例如UMD中的AMD部分會這樣生成:

...
else if (typeof define === "function" && define.amd) { define(["nornj","react","react-dom"], ...)
...

其實使用browserify自帶的standalone屬性也可以打出UMD包,并配合browserify-shim插件也可以排除外部依賴包,但是打包后依賴包的信息只能定義為全局的。

然后使用bundle方法進行js模塊合并打包,如代碼為es6環境則需在此之前執行transform方法進行es6轉es5。

browserify在打包后須要進行Stream轉換才可和gulp配合,在這里需要使用vinyl-source-streamvinyl-buffer這兩個包。

在使用vinyl-source-stream時可以將打包文件重命名,此時可用yargs包提供的獲取命令參數功能來決定是否使用壓縮版命名。例如命名為壓縮版需輸入命令:

gulp build-js --min

最后使用gulp.dest方法指定打包后文件保存的目錄。

關于browserify更詳細的技術資料大家可以參考這篇文章:browserify使用手冊

使用Babel將es6代碼轉換為es5

由于es6代碼目前大部分瀏覽器還未能完全支持,因此一般都需要轉換為es5后執行。本示例中使用babel配合browserify在打包的過程中進行轉換,babel的版本為6.0+。需要引入babelify,這個包是browserify的一個transform插件。使用方法如下:

gulp.task("build-js", function () {
  return browserify({
    entries: "./src/base.js"
  })
    .plugin(standalonify, ...)
    .transform(babelify, {  //此處babel的各配置項格式與.babelrc文件相同
      presets: [
        "es2015",  //轉換es6代碼
        "stage-0",  //指定轉換es7代碼的語法提案階段
        "react"  //轉換React的jsx
      ],
      plugins: [
        "transform-object-assign",  //轉換es6 Object.assign插件
        "external-helpers",  //將es6代碼轉換后使用的公用函數多帶帶抽出來保存為babelHelpers
        ["transform-es2015-classes", { "loose": false }],  //轉換es6 class插件
        ["transform-es2015-modules-commonjs", { "loose": false }]  //轉換es6 module插件
        ...
      ]
    })
    .bundle()
    ...
});

babelify插件的配置項格式與.babelrc文件完全相同。在babel升級6.0+后與之前的5.x差別較大,它拆分為了很多個模塊需要分別引入。這些模塊都需要多帶帶安裝各自的npm包,具體請查看package.json文件。

presets項需要使用es2015、stage-x、react三個模塊:

es2015,用于轉換es6代碼

stage-x,用于轉換更新的es7語法,x是指es7不同階段的語法提案,目前有0-3可用

react,用于轉換React的jsx代碼。

plugins項可引入轉換時需要的插件。一般來說babel-preset-es2015這個包中已經包含了大多數轉換es6代碼的模塊,但也有部分模塊需要在plugins中引入。例如:

transform-object-assign,用于轉換Object.assign

如轉換時使用loose模式(設置了loose為true時代碼才可適應IE8,默認為false),則需要多帶帶引入這些模塊的包。如transform-es2015-classes即為轉換es6 class的包,如有需要可設置loose模式為true。

external-helpers,這個模塊的作用是將babel轉換后的一些公用函數多帶帶抽出來,這樣就可以減少轉換后的冗余代碼量。具體使用方法為先全局安裝babel:

npm install babel-cli -g

然后執行命令:

babel-external-helpers #可加-t參數按不同方式生成,值為global|umd|var,默認為global

這樣就可以在命令行中生成babelHelpers的代碼,然后將之保存為babelHelpers.js,在本例中放在vendor目錄內。

生成最終的js代碼

由于本例中使用external-helpers方式進行es6轉換,故需要將babelHelpers.js與browserify打包后的項目js文件進行連接合并:

var concat = require("gulp-concat"),
  sequence = require("gulp-sequence"),
  gulpif = require("gulp-if"),
  uglify = require("gulp-uglify");

//定義連接js任務
gulp.task("concat-js", function () {
  var jsLibName = getJsLibName();
  return gulp.src(["./vendor/babelHelpers.js", "./dist/js/" + jsLibName])
    .pipe(concat(jsLibName))
    .pipe(gulpif(argv.min, uglify()))
    .pipe(gulp.dest("./dist/js"));
});

//將兩個任務串聯起來
gulp.task("build-all-js", sequence("build-js", "concat-js"));

先使用gulp-concat插件將babelHelpers.js和項目js文件進行連接合并。

然后使用gulp-if插件判斷當前執行命令是否輸入了--min參數,如果是則使用gulp-uglify插件進行js代碼壓縮。

定義build-all-js任務來將build-js和concat-js任務串聯起來,但是需要使用gulp-sequence插件才能保證這兩個任務是按順序執行的。

最后,在/dist/js目錄下會生成最終的項目js文件。

執行單元測試

本例中使用jasmine進行單元測試。代碼比較簡單,執行所有test目錄內以"Spec"結尾的文件:

var jasmine = require("gulp-jasmine");

gulp.task("test", function () {
  return gulp.src(["./test/**/**Spec.js"])
    .pipe(jasmine());
});

執行命令:

gulp test

即可在命令行中查看測試結果。

執行js代碼檢驗

本例中使用eslint進行js代碼檢驗,需引入gulp-eslint插件:

var eslint = require("gulp-eslint");

gulp.task("eslint", function () {
  return gulp.src(["./src/**/*.js"])  //獲取src目錄內全部js文件
    .pipe(eslint({  //此處eslint的各配置項格式與.eslintrc文件相同
      "rules": {
        "camelcase": [2, { "properties": "always" }],
        "comma-dangle": [2, "never"],
        "semi": [2, "always"],
        "quotes": [2, "single"],
        "strict": [2, "global"]
      },
      "parser": "babel-eslint"
    }))
    .pipe(eslint.format())
    .pipe(eslint.failAfterError());
});

執行命令:

gulp eslint

即可在命令行中查看js代碼檢測結果。

另外如果是在es6環境下使用gulp-eslint,那么還需要安裝babel-eslint這個包。此處有個小坑,就是babel-eslint包是依賴estraverseestraverse-fb包的,但這兩個包其實卻需要多帶帶安裝。

生成css及字體文件

例中的css及字體文件也需要合并構建,這里只簡單介紹一下構建css的流程:

var less = require("gulp-less"),
  cssnano = require("gulp-cssnano"),
  postcss = require("gulp-postcss"),
  autoprefixer = require("autoprefixer");

function getCssLibName() {
  var libName = "flarej.css";
  if (argv.min) {
    libName = "flarej.min.css";
  }

  return libName;
}

//構建項目css文件
gulp.task("build-css", function () {
  return gulp.src("./src/styles/base.less")
    .pipe(less())  //轉換less
    .pipe(rename(getCssLibName()))  //重命名轉換后的css文件
    .pipe(gulp.dest("./dist/css"));
});

//將normalize.css與項目css進行合并
gulp.task("concat-css", function () {
  var cssLibName = getCssLibName();
  return gulp.src(["./vendor/normalize.css", "./dist/css/" + cssLibName])
    .pipe(concat(cssLibName))  //連接合并
    .pipe(gulpif(argv.min, cssnano()))  //執行css壓縮
    .pipe(postcss([autoprefixer({ browsers: ["last 50 versions"] })]))  //自動補廠商前綴
    .pipe(gulp.dest("./dist/css"));
});

//將兩個任務串聯起來
gulp.task("build-all-css", sequence("build-css", "concat-css"));
構建全部代碼

本例中的gulp默認任務即為構建全部代碼,輸入命令:

gulp #可加"--min"參數構建壓縮版

即可執行,具體構建流程如下:

更多細節大家可以查看本文示例的源代碼。

(完)

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