摘要:返回索引位置的值。因?yàn)橐蕾?lài)于靜態(tài)成員變量的關(guān)系,所以它的肯定唯一獲取當(dāng)前線程。位置還沒(méi)有初始化第一次這個(gè),直接將放到的位置。在線程池模式下,生命周期伴隨著線程一直存在,可能出現(xiàn)內(nèi)存泄漏的情況,最好手動(dòng)調(diào)用方法。
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ThreadLocal是jdk中一個(gè)非常重要的工具,它可以控制堆內(nèi)存中的對(duì)象只能被指定線程訪問(wèn),如果你經(jīng)常閱讀源碼,基本在各大框架都能發(fā)現(xiàn)它的蹤影。而它最經(jīng)典的應(yīng)用就是事務(wù)管理,同時(shí)它也是面試中的常客。
原理我們知道,堆內(nèi)存是共享的,為什么ThreadLocal能夠控制指定線程訪問(wèn)呢? 如圖:
調(diào)用ThreadLocal的get方法。
獲取當(dāng)前線程t1.
獲取t1的成員變量ThreadLocalMap。
根據(jù)ThreadLocal的hashcode計(jì)算出ThreadLocalMap中Entry[]數(shù)組的索引。
返回索引位置的值。 這樣我們就很容易理解了,為什么只有當(dāng)前線程才能獲取到某些值,因?yàn)檫@是這些值都直接保存在當(dāng)前線程的成員變量ThreadLocalMap中,而ThreadLocal在這個(gè)過(guò)程中充當(dāng)?shù)慕巧珓t是提供它獨(dú)一無(wú)二的hashcode值,這樣我們就能計(jì)算出我們保存的值在ThreadLocalMap的位置。
我們從構(gòu)建一個(gè)ThreadLocal到調(diào)用它的set,get方法完整的分析一遍它的源碼。
構(gòu)造器當(dāng)我們使用new ThreadLocal<>() new一個(gè)ThreadLocal對(duì)象時(shí),它初始化了一個(gè)成員變量threadLocalHashCode,這個(gè)成員變量代表當(dāng)前ThreadLocal的hashcode值,而它肯定是唯一的:
ThreadLocal內(nèi)部有一個(gè)靜態(tài)hashCode生成器nextHashCode。
每次新new一個(gè)ThreadLocal對(duì)象,調(diào)用這個(gè)生成器同步方法獲取hashcode。 因?yàn)橐蕾?lài)于靜態(tài)成員變量nextHashCode的關(guān)系,所以它的hashcode肯定唯一!
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
獲取當(dāng)前線程t。
從t中獲取ThreadLocalMap map。
如果map不為空,將當(dāng)前值value放入map。
如果map為空,新建一個(gè)ThreadLocalMap放入線程t。 ThreadLocalMap是ThreadLocal中的內(nèi)部類(lèi),它的結(jié)構(gòu)如下:
public class ThreadLocalMap {
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<");{
Object value;
Entry(ThreadLocal<");super(k);
value = v;
}
}
private Entry[] table;
private int size = 0;
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
private int threshold; // Default to 0
}
類(lèi)似于ArrayList內(nèi)部的構(gòu)造,它內(nèi)部有一個(gè)Entry數(shù)組table,并且Entry繼承自弱引用(gc時(shí)保存的ThreadLocal會(huì)被標(biāo)記清理),所以每一個(gè)Entry中保存著兩個(gè)值,ThreadLocal,value,value既是我們要保存的值。 接著,我們回過(guò)頭詳細(xì)分析第三步,ThreadLocalMap的set方法:
private void set(ThreadLocal<"); {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); // 1
for (Entry e = tab[i];
e != null; // 2
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<");if (k == key) { // 3
e.value = value;
return;
}
if (k == null) { // 4
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value); // 5
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) // 6
rehash();
}
根據(jù)ThreadLocal的hashCode計(jì)算出在entry中的索引i。
取出i對(duì)應(yīng)的Entry值e。
如果e的key等于當(dāng)前ThreadLocal,代表已經(jīng)有一個(gè)一樣的ThreadLocal在這個(gè)entry設(shè)值,直接替換這個(gè)entry上的value。
e上面的ThreadLocal為null,代表垃圾收集器準(zhǔn)備回收這個(gè)Entry了,重新計(jì)算數(shù)組大小,重新hash。
i位置還沒(méi)有初始化(第一次set這個(gè)ThreadLocal),直接將value放到i的位置。
擴(kuò)容Entry數(shù)組。
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
獲取當(dāng)前線程。
從當(dāng)前線程中獲取ThreadLocalMap
從ThreadLocalMap中找出ThreadLocal對(duì)應(yīng)的Entry.
如果Entry不為null,直接返回Entry中的value
返回初始值。 其中,ThreadLocalMap的get(ThreadLocal tl)如下: 它和我們一開(kāi)始的分析一樣,根據(jù)ThreadLocal的hashcode成員變量計(jì)算出索引位置i,得到Entry。這里同樣有特殊情況,如果得到的Entry的key和當(dāng)前ThreadLocal不相等,代表這個(gè)Entry將被垃圾收集處理,調(diào)用getEntryAfterMiss rehash,計(jì)算數(shù)組大小。
從上面的代碼分析中,我們知道,ThreadLocalMap的生命周期和當(dāng)前線程同步,如果當(dāng)前線程被銷(xiāo)毀,則map中的所有引用均被銷(xiāo)毀。但如果當(dāng)前線程不被銷(xiāo)毀呢(線程池,tomcat處理請(qǐng)求等)?Entry中保存了ThreadLocal的弱引用以及value,gc時(shí)可能清理掉ThreadLocal,而這個(gè)value確再?zèng)]有訪問(wèn)之地,這個(gè)時(shí)候就會(huì)造成內(nèi)存泄漏! 所以我們需要手動(dòng)調(diào)用remove方法清理掉當(dāng)前線程ThreadLocalMap的引用!
總結(jié)ThreadLocal中真正保存的值還是在線程的ThreadLocalMap中,ThreadLocal只是使用它的hashcode值充當(dāng)中間計(jì)算變量。
ThreadLocalMap內(nèi)部使用一個(gè)Entry數(shù)組保存數(shù)據(jù),它根據(jù)ThreadLocal計(jì)算出來(lái)的hashcode得到Entry的索引值,而ThreadLocal的hashcod在其內(nèi)部的靜態(tài)工具類(lèi)產(chǎn)生,所以不會(huì)出現(xiàn)沖突。
在線程池模式下,ThreadLocal生命周期伴隨著線程一直存在,可能出現(xiàn)內(nèi)存泄漏的情況,最好手動(dòng)調(diào)用remove方法。
關(guān)注我,這里只有干貨!
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