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React - 修改children(下)

vvpvvp / 1999人閱讀

摘要:倘若在之后修改對象屬性,會有兩種結果若在非下,不會報錯,但是任何修改都是不起作用的。總結開發過程中還是用非壓縮版的好,有利于及時發現問題。

在 React - 修改children(上) 中我提到了React在遍歷children過程中是不允許修改其中的React Element的,這里我要做點補充,就是有個前提是:使用的React是非壓縮版的,也就是說不是使用react.min.js這種,使用react.min.js則不會報錯。

查看React非壓縮版的源碼發現,里邊有許多這樣的代碼塊,而在壓縮版中是沒有的。

if ("development" !== "production") {
  ......
}

舉個例子 React v0.14.4 (注釋被我去掉了)

react.js

var ReactElement = function (type, key, ref, self, source, owner, props) {
  var element = {
    $$typeof: REACT_ELEMENT_TYPE,
    type: type,
    key: key,
    ref: ref,
    props: props,
    _owner: owner
  };

  if ("development" !== "production") {
    ......
    Object.freeze(element.props);
    Object.freeze(element);
  }

  return element;
};

react.min.js

u = function(e, t, n, r, o, i, u) {
  var s = {
    $$typeof: a,
    type: e,
    key: t,
    ref: n,
    props: u,
    _owner: i
  };
  return s
};

對比壓縮前后,由if ("development" !== "production") {} 包裹的代碼塊被直接strip掉了,說明壓縮工具確實了得。
這里重點是看壓縮前的,有兩行代碼很關鍵:

Object.freeze(element.props);
Object.freeze(element);

查看一下MDN關于Object.freeze的介紹:
The Object.freeze() method freezes an object: that is, prevents new properties from being added to it; prevents existing properties from being removed; and prevents existing properties, or their enumerability, configurability, or writability, from being changed. In essence the object is made effectively immutable. The method returns the object being frozen.
意思是說freeze防止了對象被修改,包括增刪改屬性。倘若在freeze之后修改對象屬性,會有兩種結果:
1若在非strict mode下,不會報錯,但是任何修改都是不起作用的。
2若在strict mode 下,會throw TypeErrors。

看到這里可以知道,為啥在使用非壓縮版的時候修改React Element時會提示報錯,正是因為該對象被freeze了;相反在壓縮版中因為沒有freeze,所以能夠成功修改,不會報錯。

談到這里再順便提下兩點:

壓縮時怎么把if ("development" !== "production") {} 去掉的?
React的README提及到:

To use React in production mode, set the environment variable NODE_ENV to production. A minifier that performs dead-code elimination such as UglifyJS is recommended to completely remove the extra code present in development mode.
知道UglifyJS的朋友應該知道,UglifyJS在壓縮中,如果遇到if的條件是可預計得到的常數結果,那么就會忽略掉沒用的if/else分支。所以 "development" !== "production" 即 false在壓縮時候就被清理掉了。
UglifyJS詳細的壓縮規則介紹看這里:解讀UglifyJS(四)

為啥在開發環境下要使用Object.freeze(),引stackoverflow中Sean Vieira的一句話:
We use Object.freeze to freeze the router and route objects for non-production environments to ensure the immutability of these objects.

在開發過程中提示報錯,在線上環境不提示,有點JAVA編譯的味道,編譯時校驗信息,提示警告和錯誤,在執行中不校驗。
另外,Object.freeze()運行相對較慢,所以線上去掉這個操作也是為了提高性能。
freeze vs seal vs normal 這個鏈接有測試的栗子。

總結:開發過程中還是用非壓縮版的React好,有利于及時發現問題。
完成!!!

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