摘要:而且現在大行其道的一些模式對的支持都非常不錯,比如和等。實際上也是建立在這個基礎之上,因為它關注的是層的設計,著重于業務的實現,因此不可避免的以貧血模式為基礎而存在。
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踐,最近看到不錯額一篇文章,轉給有這方面需求的道友look,look
在實際的項目中,我們可能隨時面對各種不同的需求,它的各個方面的要素決定了我們所采用的開發模式。
比如,它的復雜度如何?所有的需求是否足夠清晰?開發人員對相關的業務是否足夠了解?項目的工期是否合理?種種問題,不一而足。這也決定了我們可能面對不同的需求可能需要采用不同的開發模式。下面大概說幾種。
TDD
TDD指的是Test Drive Development,很明顯的意思是測試驅動開發,也就是說我們可以從測試的角度來檢驗整個項目。大概的流程是先針對每個功能點抽象出接口代碼,然后編寫單元測試代碼,接下來實現接口,運行單元測試代碼,循環此過程,直到整個單元測試都通過。這一點和敏捷開發有類似之處。
TDD的好處自然不用多說,它能讓你減少程序邏輯方面的錯誤,盡可能的減少項目中的bug,開始接觸編程的時候我們大都有過這樣的體驗,可能你覺得完成得很完美,自我感覺良好,但是實際測試或者應用的時候才發現里面可能存在一堆bug,或者存在設計問題,或者更嚴重的邏輯問題,而TDD正好可以幫助我們盡量減少類似事件的發生。而且現在大行其道的一些模式對TDD的支持都非常不錯,比如MVC和MVP等。
但是并不是所有的項目都適合TDD這種模式的,我覺得必須具備以下幾個條件。
首先,項目的需求必須足夠清晰,而且程序員對整個需求有足夠的了解,如果這個條件不滿足,那么執行的過程中難免失控。當然,要達到這個目標也是需要做一定功課的,這要求我們前期的需求分析以及HLD和LLD都要做得足夠的細致和完善。
其次,取決于項目的復雜度和依賴性,對于一個業務模型及其復雜、內部模塊之間的相互依賴性非常強的項目,采用TDD反而會得不嘗失,這會導致程序員在拆分接口和寫測試代碼的時候工作量非常大。另外,由于模塊之間的依賴性太強,我們在寫測試代碼的時候可能不采取一些橋接模式來實現,這樣勢必加大了程序員的工作量。
BDD
BDD指的是Behavior Drive Development,也就是行為驅動開發。這里的B并非指的是Business,實際上BDD可以看作是對TDD的一種補充,當然你也可以把它看作TDD的一個分支。因為在TDD中,我們并不能完全保證根據設計所編寫的測試就是用戶所期望的功能。BDD將這一部分簡單和自然化,用自然語言來描述,讓開發、測試、BA以及客戶都能在這個基礎上達成一致。因為測試優先的概念并不是每個人都能接受的,可能有人覺得系統太復雜而難以測試,有人認為不存在的東西無法測試。所以,我們在這里試圖轉換一種觀念,那便是考慮它的行為,也就是說它應該如何運行,然后抽象出能達成共識的規范。如果你用過JBehave之類的BDD框架,你將會更好的理解其中具體的流程。這里我推薦一篇具體闡述的文章。親身體驗行為驅動開發。
另外,關于TDD和BDD之間的關系,還可以參考這篇文章: 虛擬座談會:代碼測試比率、測試驅動開發及行為驅動開發
DDD
DDD指的是Domain Drive Design,也就是領域驅動開發。這是一種非常好的思想,在我們剛開始學習程序,甚至剛開始學習三層架構的時候,我們曾經面臨過很多疑惑,比如如何來實現我們的數據層?后來我們開始學習MVC,MVP等架構,如何設計Model層又成了我們的新問題。我們見過太多這種情況,Model變成了單純的數據容器,也就是我們經常說的貧血模式。DDD實際上也是建立在這個基礎之上,因為它關注的是Service層的設計,著重于業務的實現,因此不可避免的以貧血模式為基礎而存在。但是它最大的特別是將分析和設計結合起來,不再使他們處于分裂的狀態,這對于我們正確完整的實現客戶的需求,以及建立一個具有業務伸縮性的模型,是有很大幫助的。
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