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[翻譯] 比較不同Observer模式的實現

Hegel_Gu / 2781人閱讀

摘要:使用字符串定義事件類型,容易產生拼寫錯誤并且自動完成不能很好的工作。消息和事件的目標之間并沒有關系。通過命名規范來避免消息被錯誤的訂閱者攔截。細粒度的控制每個監聽器和事件類型。傾向于使用組合而不是繼承。與大多數人使用的不同。

原文鏈接:Comparison between different Observer Pattern implementations

下面的比較只是關于訂閱、發布事件以及刪除事件監聽器的一些基本特性。主要是基于各種基本概念實現上的不同和它們使用上的優缺點,而不是可用的特性。有些被標記為缺點的部分可以通過“好的實現”或則“hack”來避免,但是通常情況下,這些缺點都是存在的。

所有的實現都基于一種設計模式(Observer)完成了相同的任務,他們雖然有很多共同點,但運行方式上卻有些許不同。本文主要是為了幫助你選擇哪種實現最適合你的工作流以及你要解決的問題種類。

Event Emitter/Target/Dispatcher

所有派發自定義事件的對象都需要繼承自EventEmitter/EventTarget/EventDspatcher或者實現特定的接口。

使用字符串定義事件類型。

DOM2/DOM3 Events就是基于這樣的模式。

代碼示例
  myObject.addEventListener("myCustomEventTypeString", handler);
  myObject.dispatchEvent(new Event("myCustomEventTypeString"));
  myObject.removeEventListener("myCustomEventTypeString", handler);
優點

target object具有完全的控制,確保只監聽特定target派發的事件。

能夠派發任意的事件類型而不用修改target object。

每一種target/object/event都使用相同的方法。

代碼容易理解。

事件的target通常都是object本身,這使得事件冒泡更有邏輯性。

流行。

缺點

傾向于使用繼承而不是組合。

使用字符串定義事件類型,容易產生拼寫錯誤并且IDE自動完成不能很好的工作。

Event handler通常只接受一個參數(Event Object)。

如果想傳遞額外的數據,必須創建一個實現了特定接口的自定義Event對象或者擴展一個基本的Event對象,這個過程通常是繁瑣不便的。

Publish / Subscribe (pub/sub)

使用同一個對象向多個訂閱者廣播消息。

并不是必要條件,但大多數實現都使用一個靜態的集中的對象作為廣播者。

使用字符串定義事件類型。

消息和事件的目標之間并沒有關系。

代碼示例
  globalBroadcaster.subscribe("myCustomEventTypeString", handler);
  globalBroadcaster.publish("myCustomEventTypeString", paramsArray);
  globalBroadcaster.unsubscribe("myCustomEventTypeString", handler);
優點

任意對象都能訂閱/發布任何事件類型。

輕量級。

容易使用/實現。

缺點

任意對象都能訂閱/發布任何事件類型(是的,這既是優點也是缺點)。

使用字符串定義事件類型。

容易出錯。

沒有自動完成(除非將value保存為變量/常量)。

通過命名規范來避免消息被錯誤的訂閱者攔截。

Signals

每種事件類型都有自己的控制器

事件類型不依賴于字符串。

代碼示例
  myObject.myCustomEventType.add(handler);
  myObject.myCustomEventType.dispatch(param1, param2, ...);
  myObject.myCustomEventType.remove(handler);
優點

不依賴于字符串。

自動完成能正常工作。

派發或監聽一個不存在的事件類型會拋出錯誤(能夠更早的發現錯誤)。

不需要創建常量來存儲字符串值。

細粒度的控制每個監聽器和事件類型。

每個signal都是一個特定的目標/容器。

容易定義對象派發的signal。

傾向于使用組合而不是繼承。

別和原型鏈混淆了。

缺點

不能派發任意類型的事件。(這在大多數情況下也是個優點)

每個事件類型都是個對象成員。(這在大多數情況下也是個優點)

如果有很多事件類型的話,易導致命名空間混亂。

不會將事件類型和目標對象傳遞給callback使得很難使用通用的handler(工作于多個事件類型和目標)。

與大多數人使用的不同。

結論

就像生活中的大多數東西一樣,每種解決方案都有它的優點和缺點。決定哪種方式最適合取決于你。我希望本文能在你做決定時幫助到你。再一次,沒有解決方案是萬能的。

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