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You Don't Know Js 閱讀筆記

wanglu1209 / 636人閱讀

摘要:回調傳遞函數是將函數當做值并作為參數傳遞給函數。這個例子中就是因為事件綁定機制中的傳入了回調函數,產生了閉包,引用著所在的作用域,所以此處的數據無法從內存中釋放。

javascript作用域

一門語言需要一套設計良好的規則來存儲變量,并且之后可以方便的找到這些變量,這逃規則被稱為作用域。

這也意味著當我們訪問一個變量的時候,決定這個變量能否訪問到的依據就是這個作用域。

一、詞法作用域

作用域共有兩種主要的工作模型,第一種是最為普通的,被大多數編程語言(包括javascript)采用的詞法作用域,另一種叫做動態作用域。而我們平時所提及的作用域,就是這里所說的詞法作用域

要了解詞法作用域,必須要了解javascript引擎以及編譯器的大概工作方式。一般程序中的源碼在執行前會進行編譯三步驟。

分詞/語法分析

解析/語法分析

代碼生成

而在分詞/詞法分析這個步驟,就已經確定了詞法作用域。也就說作用域在我們書寫代碼的時候就已經確定了,引用書中的文字

詞法作用域就是定義在詞法階段的作用域,換句話說,詞法作用域是由你在寫代碼時將變量和塊作用域寫在哪里來決定的。

具體結合編譯器作用域引擎來講,編譯器在分詞階段,針對特定的環境就會生成一個詞法作用域,然后對源代碼中的var a = 3;類似的聲明進行識別,當遇到var a,編譯器會詢問作用域中是否有a變量,若無,則在作用域中新增一個a變量。編譯完成之后,引擎執行編譯后的代碼,引擎在執行的過程中遇到a變量,會去作用域中查找是否有a變量,若有,則將a賦值2。對于var a = 2;一條語句會在兩個過程中操作,正是變量提升現象的原因。(稍后講到)

那什么時候會生成一個詞法作用域呢?

二、函數作用域

這幅圖所展示的三個氣泡,就代表了三個作用域,而編譯器遇到一個函數定義,就會生成一個作用域。例如當編譯器遇到foo函數,會創建一個作用域,再將這個函數內部的標識符(a/b/bar)放到詞法作用域中。這個步驟在編譯階段就完成了。當js引擎執行foo函數的時候,遇到a變量,就會去詢問早就創建好的作用域是否有a變量存在。

在作用域外,是無法訪問作用域內的變量的。

例如

function foo() {
    var a = 3;
}
console.log(a); //undefied

正是這個特性,可以被用來實現隱藏內部變量
將重要變量聲明放入一個函數聲明的作用域中,可以防止被作用域外部的語句所引用甚至更改。

根據函數作用域,可以引申出如何判斷一個函數是函數聲明還是一個函數表達式。
最重要的區別是他們的名稱標識符將會綁定在何處。

先聲明一點,任何匿名函數都是可以添加名稱標識符的。例如

setTimeout(function timer() {
    console.log(1)
}, 1000)

對于函數聲明,名稱標識符是綁定在當前作用域上的。即可在函數當前作用域調用這個名稱標識符。

而函數表達式,名稱標識符是綁定在自身的函數作用域中的。

按照這個區別,來看以下幾個函數。

function foo1() {console.log(1)}
foo1(); // 1
var bar = function foo2() {console.log(1)}
foo2() // undefined
(function foo3() {console.log(1)})()
foo3() // undefined

以上的函數就只有foo1是函數聲明。

三、塊作用域

在js語言中,除了函數,創建作用域的方式還可以通過塊作用域。對于js而言,循環、ifelse塊并沒有創建塊作用域的功能。

通過ES3規范的try/catch的catch語句可以創建一個塊作用域,其中聲明的變量僅在catch中有效。
try-catch也正是let關鍵字的向前兼容方。

try {
 undefined(); // 執行一個非法操作來強制制造一個異常
} catch(err) {
    console.log(err);
}
console.log(err); // err not found

ES6引入了let關鍵字,提供了除var以外的另一種變量聲明方式,let為其聲明的變量隱式地劫持了所在的塊作用域。

if (true) {
    {
        let bar = 3;
        bar = someting(bar);
        console.log(bar)
    }
}
console.log(bar) // undefined

作于的一個中括號起到劃分塊作用域的作用,顯示的區別于var等變量。我們可能在之后會修改代碼,看到這個中括號會直白的認識到這個是一個塊作用域。

四、變量提升

在第一節我已經提到了,對于var a = 3;這樣一條語句,編譯器通過分詞、解析、最后生成機器可以讀的代碼。

而javascript實際上會將其看成兩個聲明:var aa = 3。第一個聲明在編譯階段進行,第二個賦值聲明會留在原地等待執行。

所以在引擎工作去執行代碼時,進入到函數作用域內時,首先會執行var a操作,而這個過程就好像變量從原先的位置被移動作用域最上面一樣。

console.log(a); // undefined
var a = 3;

相當于

var a;
console.log(a); // undefined
a = 3;

另外函數聲明也會發生變量提升的現象(連實際函數值也提升,即可以在函數聲明前調用)。而行數表達式var a = function foo1() {}發生提升的是a變量,函數本身不會發生提升。

foo(); // 不是ReferenceError 而是 TypeError
var foo = function bar() {}

ReferenceError TypeError
這是兩個錯誤標記,第一個錯誤標記是查詢變量時,若在作用域中查找不到這個變量則發出,第二個標記是能查找到變量(即使是endefined),但是這個變量被錯誤的調用(比如對null,undefined進行調用),發出。

作用域閉包 一、經典的閉包

閉包是基于詞法作用域書寫代碼時所產生的自然結果。

基于詞法作用域產生的結果,這有點類似于詞法作用域的產生條件。這也意味著閉包在書寫代碼的時候就已經形成了。

看一個最經典的閉包例子

function foo () {
    var a = 1;
    function bar () {
        console.log(a); //1
    }
    return bar;
}
var baz = foo();
baz();

基于這個經典的例子,結合書中的話

一個函數在定義時的詞法作用域以外的地方被調用,可以記住并訪問原先所在的詞法作用域時,就產生了閉包。也即被返回出去的函數被調用時依然持有對該作用域的引用。這個引用就是閉包。

先確定一點,javascript中函數是可以作為值被傳遞的。基于這個特性,有多種方法可以行成閉包。只要在一個作用域中,將函數作為值傳遞到另一個詞法作用域中并調用,就會形成閉包。

function foo() {
    var a = 2;
    function baz() {
        console.log(a);
    }
    bar(baz);
}
function bar(fn) {
    fn();
}
// 回調傳遞函數
var fn;
function foo() {
    var a = 2;
    function baz() {
        console.log(a);
    }
    fn = baz;
}
function bar() {
    fn();
}
foo();
bar(); //2
// 間接傳遞函數

無論通過何種手段將內部函數傳遞到所在的詞法作用域以外,它都會持有對原始定義作用域的引用,無論在何處執行這個函數都會使用閉包。

二、回調 == 閉包

再看上一節,回調中傳遞函數的例子。

function foo() {
    var a = 2;
    function baz() {
        console.log(a);
    }
    bar(baz);
}
function bar(fn) {
    fn();
}
// 回調傳遞函數

是將函數當做值并作為參數傳遞給函數。再來看

function wait(message) {
    setTimeout(function timer () {
        console.log(message); // hello world
    }, 1000)
}
wait("hello world");

setTimeout作為js內置的工具函數,將timer 函數當做值傳進去,在setTimeout定義函數內對傳進來的timer進行了調用。類似于

function setTimeout(fn) {
    // 延遲多少毫秒
    fn();
}

回調函數timer在另一個詞法作用域內調用,但是能訪問原先作用域內的參數(message)。

類似jquery中的事件綁定,涉及到傳遞回調函數,就都有閉包的產生!

三、閉包在循環中的表現

最令人困惑的閉包表現就是在循環中了。像我們剛剛提及到的setTimeout、事件綁定等回調函數都會產生閉包。

for(var i = 1; i <= 5; i++) {
    setTimeout(function timer() {
        console.log(i);
    }, i*1000)
}

這個循環的本意是想間隔1秒打印1、2、3、4、5,結果卻每隔1秒輸出了5次6!
結合在第二節中對setTimeout函數的解析,這個誤區將很快解開。

首先要明白for循環沒有塊作用域的概念,即在這個循環中5次迭代都是在同一個作用域中進行的。
要清楚timer函數不是在這個作用域中被調用的,它作為參數在其他的作用域中調用。

function timer() {
    console.log(i);
}

這個函數包括其中的形式參數i原原本本的被傳遞,在迭代過程中i不會被賦值。
而五次迭代完成后,共用的作用域中的i的值已經變成了6 。在其他作用域中的timer函數調用過程中需要查詢i,因為產生了閉包,i的值會去原始的作用域中查找,即全是6

得不到預期效果的錯其實都在于for循環中共用一個作用域。想改進也很簡單,即在迭代的過程中,創建對應的作用域。另外值得注意的一點是需要把每次迭代的i值傳到作用域內。

for(var i = 1; i <= 5; i++) {
    (function (j) {
        setTimeout(function timer () {
            console.log(j)
        }, j* 1000)
    })(i)
}
四、閉包的垃圾回收

本來一個變量被使用完之后就可以利用垃圾回收機制進行垃圾回收,但因為閉包的產生,阻止了這一行為。

function process(data) {
    //
}
var someReallyBigData = {};
process( someReallyBigData );
var $btn = $(".j_Btn");
$btn.on("click", function clicker() {});

這個例子中就是因為事件綁定機制中的傳入了clicker回調函數,產生了閉包,引用著clicker所在的作用域,所以此處的someReallyBigData數據無法從內存中釋放。

解決辦法也有,聲明一個塊作用域,讓引擎清楚的知道沒有必要保存someReallyBigData餓了。

function process(data) {
    //
}
{
    let someReallyBigData = {};
    process( someReallyBigData );
}
var $btn = $(".j_Btn");
$btn.on("click", function clicker() {});

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