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HTML5搖一搖(上)—如何判斷設備搖動

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摘要:剛剛過去的一年里基于微信的營銷可謂是十分火爆,通過轉(zhuǎn)發(fā)朋友圈帶來的病毒式傳播效果相信大家都不太陌生吧,剛好最近農(nóng)歷新年將至,我就拿一個搖簽的小例子來談一談中如何調(diào)用手機重力感應的接口演示搖一搖,萬福簽什么是重力感應說到重力感應有一個東西不得

剛剛過去的一年里基于微信的H5營銷可謂是十分火爆,通過轉(zhuǎn)發(fā)朋友圈帶來的病毒式傳播效果相信大家都不太陌生吧,剛好最近農(nóng)歷新年將至,我就拿一個“搖簽”的小例子來談一談HTML5中如何調(diào)用手機重力感應的接口

演示demo:“搖一搖,萬福簽”

什么是重力感應

說到重力感應有一個東西不得不提,那就是就是陀螺儀,陀螺儀就是內(nèi)部有一個陀螺,陀螺儀一旦開始旋轉(zhuǎn),由于輪子的角動量,陀螺儀有抗拒方向改變的特性,它的軸由于陀螺效應始終與初始方向平行,這樣就可以通過與初始方向的偏差計算出實際方向。

手機中的方位軸



在Web應用中調(diào)用手機陀螺儀接口

具體實現(xiàn)搖一搖可以通過HTML5中的DeviceOrientationEvent或者DeviceMotionEvent,二者的區(qū)別在于DeviceOrientation只是判斷用戶設備的偏轉(zhuǎn)角度,而DeviceMotion則可以計算用戶手機移動的加速度

//搖一搖(使用DeviceOrientation事件, 本質(zhì)是計算偏轉(zhuǎn)角)
if(window.DeviceOrientationEvent){
    var lastAcc;    // 用來存儲上一次的deviceorientation事件
    $(window).on("deviceorientation", function(event) {
        var delA = Math.abs(event.alpha - lastAcc.alpha);    // alpha軸偏轉(zhuǎn)角
        var delB = Math.abs(event.beta - lastAcc.beta);    // beta軸偏轉(zhuǎn)角
        var delG = Math.abs(event.gamma - lastAcc.gamma);    // gamma軸偏轉(zhuǎn)角
        if ( (delA > 15 && delB > 15) || (delA > 15 && delG > 15) || (delB > 15 || delG > 15)) {
            // 用戶設備搖動了,觸發(fā)響應操作
            // 此處的判斷依據(jù)是任意兩個軸篇轉(zhuǎn)角度大于15度
            alert("搖了");
        }
        lastAcc = event;    // 存儲上一次的event
    });
//搖一搖(使用DeviceMotion事件, 推薦,應為可以計算加速度)
if(window.DeviceMotionEvent) {
    var speed = 25;    // 用來判定的加速度閾值,太大了則很難觸發(fā)
    var x, y, z, lastX, lastY, lastZ;
    x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;

    window.addEventListener("devicemotion", function(event){
        var acceleration = event.accelerationIncludingGravity;
        x = acceleration.x;
        y = acceleration.y;
        if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed) {
            // 用戶設備搖動了,觸發(fā)響應操作
            // 此處的判斷依據(jù)是用戶設備的加速度大于我們設置的閾值
            alert("搖了");
        }
        lastX = x;
        lastY = y;
    }, false);
}
搖一搖的代碼判斷邏輯
var isStarted = false;    // 是否開始搖動

// 開始搖簽
function start() {
    isStarted = true;
    $(".qiancover").hide();    //把封面背景上的靜態(tài)簽筒隱藏
    $(".decode").hide();    // 解簽頁面隱藏
    $(".result").show();    // 把簽筒搖動的div顯示出來
    // setTimeout(showDecode, 3000);
}

// 顯示正在解簽
function showDecode() {
    $(".result").hide();    // 把簽筒搖動的div隱藏起來
    $(".decode").show();    // 顯示正在解簽
    setTimeout(jumpToDecode, 3000);
}

// 跳至簽文頁面
function jumpToDecode(){
    var urls = ["#", "#"];    // 用來存簽文結(jié)果頁面
    var jumpTo = urls[parseInt(Math.random() * urls.length)];    // 隨機跳轉(zhuǎn)至簽文結(jié)果頁面
    window.location = jumpTo;
};

傳送門:HTML5搖一搖(下)—如何實現(xiàn)簽筒搖動動畫

博客原文(持續(xù)更新):HTML5搖一搖(上)—如何判斷設備搖動

示例代碼:https://github.com/lionrock/H...

參考文檔:DeviceOrientation Event Specification

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