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WebPack1.x 常用功能介紹

aervon / 430人閱讀

摘要:介紹文件是根據里面描述的內容對一個項目進行打包的。配置文件后綴名,除了,還有等等。大部分的對文件的處理的功能都是通過實現的。下面介紹怎么使用這個功能。

注意:本文描述的配置只適用webpack1.x;由于webpack已經推出2.x并有大量更改,特此申明

概述

Webpack是一款用戶打包前端模塊的工具。主要是用來打包在瀏覽器端使用的javascript的。同時也能轉換、捆綁、打包其他的靜態資源,包括css、image、font file、template等。這里就盡量詳細的來介紹下一些基本功能的使用。

安裝
npm install webpack -g
運行webpack

webpack需要編寫一個config文件,然后根據這個文件來執行需要的打包功能。我們現在來編寫一個最簡單的config。新建一個文件,命名為webpack-config.js。config文件實際上就是一個Commonjs的模塊。內容如下:

var path = require("path");
var buildPath = path.resolve(__dirname,"build");
var nodemodulesPath = path.resolve(__dirname,"node_modules");

var config = {
    //入口文件配置
    entry:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
    resolve:{
        extentions:["","js"]//當requrie的模塊找不到時,添加這些后綴
    },
    //文件導出的配置
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    }
}

module.exports = config;

我的目錄結構是這樣的:

webpack
    |---index.html
    |---webpack-config.js
    |---src
         |---main.js
         |---js
              |---a.js

main.js文件內容如下:

var a = require("./js/a");
a();
console.log("hello world");
document.getElementById("container").innerHTML = "

hello world

";

a.js文件內容如下:

module.exports = function(){
    console.log("it is a ");
}

然后我們執行如下的命令:

webpack --config webpack-config.js --colors

這樣我們就能在目錄里面看到一個新生成的目錄build,目錄結構如下:

webpack
    |---index.html
    |---webpack-config.js
    |---build
         |---app.js

然后引用app.js就Ok啦。main.js和模塊a.js的內容就都打包到app.js中了。這就演示了一個最簡單的把模塊的js打包到一個文件的過程了。

介紹webpack config文件

webpack是根據config里面描述的內容對一個項目進行打包的。接著我們來解釋下config文件中的節點分別代表什么意思。一個config文件,基本都是由以下幾個配置項組成的。

entry

配置要打包的文件的入口;可以配置多個入口文件,下面會有介紹。

resolve

配置文件后綴名(extensions),除了js,還有jsx、coffee等等。
alias配置項,可以為常用模塊配置改屬性,可以節省編譯的搜索時間。例如:

    resolve:{
        extensions:[".js",".jsx"],
        alias:{
            "react":path.join(nodeModulesPath,"react/react.js")
        }
    }

除了這個功能還可以配置其他有用的功能,由于我還不完全了解,有知道的朋友歡迎指教。

output

配置輸出文件的路徑,文件名等。

module(loaders)

配置要使用的loader。把資源文件(css、圖片、html等非js模塊)處理成相應的js模塊,然后其它的plugins才能對這些資源進行下一步處理。比如babel-loader可以把es6的文件轉換成es5。
大部分的對文件的處理的功能都是通過loader實現的。loader可以用來處理在入口文件中require的和其他方式引用進來的文件。loader一般是一個獨立的node模塊,要多帶帶安裝。

loader配置項:

test: /.(js|jsx)$/,           //注意是正則表達式,不要加引號,匹配要處理的文件
loader: "eslint-loader",       //要使用的loader,"-loader"可以省略
include: [path.resolve(__dirname, "src/app")],   //把要處理的目錄包括進來
exclude: [nodeModulesPath]     //排除不處理的目錄

目前已有的loader列表:https://webpack.github.io/docs/list-of-loaders.html

一個module的例子:

module: {
    preLoaders: [
      {
        test: /.(js|jsx)$/,
        loader: "eslint-loader",
        include: [path.resolve(__dirname, "src/app")],
        exclude: [nodeModulesPath]
      },
    ],
    loaders: [
      {
        test: /.(js|jsx)$/, //正則表達式匹配 .js 和 .jsx 文件
        loader: "babel-loader?optional=runtime&stage=0",//對匹配的文件進行處理的loader 
        exclude: [nodeModulesPath]//排除node module中的文件
      }
    ]
}
plugins

顧名思義,就是配置要使用的插件。plugin是比loader功能更強大的插件,能使用更多的wepack api。來看一個使用plugin的例子:

plugins: [
    //壓縮打包的文件
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      compress: {
        //supresses warnings, usually from module minification
        warnings: false
      }
    }),
    //允許錯誤不打斷程序
    new webpack.NoErrorsPlugin(),
    //把指定文件夾xia的文件復制到指定的目錄
    new TransferWebpackPlugin([
      {from: "www"}
    ], path.resolve(__dirname,"src"))
  ]

目前已有的plugins列表:http://webpack.github.io/docs/list-of-plugins.html

如何壓縮輸出的文件
plugins: [
    //壓縮打包的文件
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      compress: {
        //supresses warnings, usually from module minification
        warnings: false
      }
    })]
如何copy目錄下的文件到輸出目錄

copy文件需要通過插件"transfer-webpack-plugin"來完成。

安裝:

npm install transfer-webpack-plugin  -save

配置:

var TransferWebpackPlugin = require("transfer-webpack-plugin");
//其他節點省略    
plugins: [
    //把指定文件夾下的文件復制到指定的目錄
    new TransferWebpackPlugin([
      {from: "www"}
    ], path.resolve(__dirname,"src"))
  ]
打包javascript模塊

支持的js模塊化方案包括:

ES6 模塊

import MyModule from "./MyModule.js";

CommonJS

var MyModule = require("./MyModule.js");

AMD

define(["./MyModule.js"], function (MyModule) {
});

上面已經演示了打包js模塊,這里不再重復。ES6的模塊需要配置babel-loader來先把處理一下js文件。
下面展示下打包ES模塊的配置文件:

var webpack = require("webpack");
var path = require("path");
var buildPath = path.resolve(__dirname, "build");
var nodeModulesPath = path.resolve(__dirname, "node_modules");
var TransferWebpackPlugin = require("transfer-webpack-plugin");

var config = {
  entry: [path.join(__dirname, "src/main.js")],
  resolve: {
    extensions: ["", ".js", ".jsx"]
    //node_modules: ["web_modules", "node_modules"]  (Default Settings)
  },
  output: {
    path: buildPath,    
    filename: "app.js"  
  },
  plugins: [
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      compress: {
        warnings: false
      }
    }),
    new webpack.NoErrorsPlugin(),
    new TransferWebpackPlugin([
      {from: "www"}
    ], path.resolve(__dirname,"src"))
  ],
  module: {
    preLoaders: [
      {
        test: /.(js|jsx)$/,
        loader: "eslint-loader",
        include: [path.resolve(__dirname, "src/app")],
        exclude: [nodeModulesPath]
      },
    ],
    loaders: [
      {
        test: /.js$/, //注意是正則表達式,不要加引號
        loader: "babel-loader?optional=runtime&stage=0",//babel模塊相關的功能請自查,這里不做介紹
        exclude: [nodeModulesPath]
      }
    ]
  },
  //Eslint config
  eslint: {
    configFile: ".eslintrc" //Rules for eslint
  },
};

module.exports = config;

打包靜態資源 css/sass/less

安裝css-loader和style-loader

npm install css-loader --save -dev
npm install style-loader --save -dev

config配置:

var config = {
    entry:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    },
    module:{
        loaders:[{
            test:/.css$/,
            loader:"style!css",//sass配置:style!css!sass 執行順序:左<--右
            exclude:nodemodulesPath
        }]
    }
}

style-loader會把css文件嵌入到html的style標簽里,css-loader會把css按字符串導出,這兩個基本都是組合使用的。打包完成的文件,引用執行后,會發現css的內容都插入到了head里的一個style標簽里。
如果是sass或less配置方式與上面類似。

images

可以通過url-loader把較小的圖片轉換成base64的字符串內嵌在生成的文件里。
安裝:

npm install url-loader --save -dev

config配置:

var config = {
    entry:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    },
    module:{
        loaders:[{
            test:/.css$/,
            loader:"style!css",//
            exclude:nodemodulesPath
        },
        { test:/.png$/,loader:"url-loader?limit=10000"}//限制大小小于10k的
        ]
    }
}

css文件內容:

#container{
    color: #f00;
    background:url(images/logo-201305.png);
    /*生成完圖片會被處理成base64的字符串 注意:不要寫"/images/logo-201305.png",否則圖片不被處理*/
}
iconfont

內嵌iconfont的使用方法其實和上述處理png圖片的方法一致。通過url-loader來處理。

config配置:

var config = {
    entry:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    },
    module:{
        loaders:[{
            test:/.css$/,
            loader:"style!css",//
            exclude:nodemodulesPath
        },
        { test:/.(png|woff|svg|ttf|eot)$/,loader:"url-loader?limit=10000"}//限制大小小于10k的
        ]
    }
}

css文件內容:

@font-face {font-family: "iconfont";
src: url("fonts/iconfont.eot"); /* IE9*/
src: url("fonts/iconfont.eot?#iefix") format("embedded-opentype"), /* IE6-IE8 */
url("fonts/iconfont.woff") format("woff"), /* chrome、firefox */
url("fonts/iconfont.ttf") format("truetype"), /* chrome、firefox、opera、Safari, Android, iOS 4.2+*/
url("fonts/iconfont.svg#iconfont") format("svg"); /* iOS 4.1- */
}

執行打包后會把字體文件都轉換成base64字符串內容到文件里.
這里有個頭疼的問題,就是每個瀏覽器支持的字體格式不一樣,由于把全部格式的字體打包進去,造成不必要的資源浪費。

打包template

我以打包handlebars的模塊為例,來演示下打包模塊的過程。有的模板對應的loader,有可能沒有現成的,恐怕要自己實現loader。

先安裝必須的node模塊

npm install handlebars-loader --save -dev
npm install handlebars -save//是必須的

config配置:

var config = {
    entry:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    },
    module:{
        loaders:[
        { test: /.html$/, loader: "handlebars-loader" }
        ]
    }
}

新建一個模板文件tb.html,目錄結構:

webpack
    |---index.html
    |---webpack-config.js
    |---src
         |---template
         |         |---tb.html
         |---main.js

main.js中調用模塊的代碼如下:

var template = require("./template/tp.html");
var data={say_hello:"it is handlebars"};
var html = template(data);
document.getElementById("tmpl_container").innerHTML = html;         
公用的模塊分開打包

這需要通過插件“CommonsChunkPlugin”來實現。這個插件不需要安裝,因為webpack已經把他包含進去了。
接著我們來看配置文件:

var config = {
    entry:{app:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
            vendor: ["./src/js/common"]},//【1】注意這里
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    },
    module:{
        loaders:[{
            test:/.css$/,
            loader:"style!css",
            exclude:nodemodulesPath
        }
        ]
    },
    plugins:[
        new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
             compress: {
                warnings: false
             }
        }),
        //【2】注意這里  這兩個地方市用來配置common.js模塊多帶帶打包的
        new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
            name: "vendor",//和上面配置的入口對應
            filename: "vendor.js"http://導出的文件的名稱
        })
    ]
}

目錄結構現在是這樣的:

webpack
  |---index.html
  |---webpack-config.js
  |---src
     |---main.js
     |---js
          |---a.js    //a里面require了common
          |---common.js

執行webpack會生成app.js和common.js兩個文件.

code split(模塊分離,按需加載)

有些場景,我們可能希望模塊在需要的時候再加載,而不是一股腦兒打包到一起。從而加速首屏的加載速度。舉個例子,在做單頁應用的時候,每個場景對應一個模塊。如果場景很多,把模塊打包到一起,最后的bundle文件必然很臃腫,加載很慢。那么只要在每個場景需要展示的時候,再加載對應的js模塊。就可以優化這個問題了。webpack支持模塊按需加載,這個功能叫code split。下面介紹怎么使用這個功能。

目錄結構:

webpack
  |---index.html
  |---webpack-config.js
  |---src
     |---main.js
     |---js
          |---codeSplit.js
          

codeSplit.js:

//就是普通的模塊 沒什么特殊的
console.log("code split");

module.exports = {
    name:"cplll"
}             

main.js:

var cp = function(resolve){
     require.ensure(["./js/codeSplit.js"],function(){//注意這里哦,就是用require.ensure來按需加載的,這是webpack特有的
        resolve(require("./js/codeSplit.js"));//加載好 require模塊
    });
}

var getModule = function(){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        cp(resolve);
    });
}

getModule().then((cl)=>{
    console.log(cl.name);
});

config配置:

//...省略
var buildPath = path.resolve(__dirname,"build");
var config = {    
    entry:{
        m1:path.resolve(__dirname,"src/main.js")
    },//注意在這里添加文件的入口
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js",
        publicPath:"build/" //注意這里哦,分離出來的模塊會按這個路徑來加載
    }    
}

執行命令:

webpack --config webpack-config.js --colors

生成結果:

webpack
  |---index.html
  |---webpack-config.js
  |---build //生成結果
  |    |---app.js
  |    |---1.app.js
  |---src
     |---main.js
     |---js
          |---codeSplit.js

頁面里引用


打開頁面就是發現,app.js和1.app.js(在cp函數調用的時候加載)分開加載了。

最后需要特別注意,配置output里的publicPath。這里容易有坑。因為不配置加載路徑是這樣的:

http://localhost:9527/1.app.js

配置以后(publicPath:"build/"):

http://localhost:9527/build/1.app.js
多個入口

config配置:

var config = {    
    entry:{
        m1:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
         m2:path.resolve(__dirname,"src/main1.js")
    },//注意在這里添加文件的入口
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"[name].js"http://注意這里使用了name變量
    }    
}
webpack-dev-server

在開發的過程中個,我們肯定不希望,每次修改完都手動執行webpack命令來調試程序。所以我們可以用webpack-dev-server這個模塊來取代煩人的執行命令。它會監聽文件,在文件修改后,自動編譯、刷新瀏覽器的頁面。另外,編譯的結果是保存在內存中的,而不是實體的文件,所以是看不到的,因為這樣會編譯的更快。它就想到與一個輕量的express服務器。
安裝:

npm install webpack-dev-server --save -dev

config配置:

var config = {
    entry:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    //Server Configuration options
    devServer:{
        contentBase: "",  //靜態資源的目錄 相對路徑,相對于當前路徑 默認為當前config所在的目錄
        devtool: "eval",
        hot: true,        //自動刷新
        inline: true,    
        port: 3005        
    },
    devtool: "eval",
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    },
    plugins: [
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),//開啟熱替換插件
        new webpack.NoErrorsPlugin()
    ]
}

我的目錄結構:

webpack
  |---index.html
  |---webpack-config.js//我把靜態資源目錄配置在了這里
  |---src
     |---main.js
     |---js
          |---a.js
          |---common.js

執行命令:

webpack-dev-server --config webpack-dev-config.js  --inline --colors

默認訪問地址:

http://localhost:3000/index.html(根據配置會不一樣)

有一點需要聲明,在index.html(引用導出結果的html文件)里直接引用“app.js”,不要加父級目錄,因為此時app.js在內存里與output配置的目錄無關:


詳細文檔在這里查看:http://webpack.github.io/docs/webpack-dev-server.html

Hot Module Replacement

熱替換是指在應用運行時候替換、添加、移除某個模塊而不需要全部模塊重新編譯、整個頁面重新加載。在web應用變的越來越復雜的今天,webpack的編譯速度會越來越慢。使用熱替換能大大提高webpack的編譯速度,提升開發效率。下面介紹如何基于webpack-dev-server配置熱替換。

config配置:

var config = {
    entry:[
        "webpack/hot/dev-server",//注意點1:熱替換配置點1
        path.resolve(__dirname,"src/main1.js")
    ],
    // entry:{m1:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
    //     m2:path.resolve(__dirname,"src/main1.js")},
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    // target: "node",
    //Server Configuration options
    devServer:{
        contentBase: "",  //Relative directory for base of server
        devtool: "eval",
        hot: true,        //注意點2:熱替換配置點2
        inline: true,
        port: 3005        //Port Number
    },
    devtool: "eval",
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    },
    plugins: [
        //Enables Hot Modules Replacement
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),//注意點3:熱替換配置點3
        //Allows error warnings but does not stop compiling. Will remove when eslint is added
        new webpack.NoErrorsPlugin()
    ],
}

配置文件里添加3個配置點

entry 節點里添加 "webpack/hot/dev-server"

devServer節點里添加 hot: true

plugins 節點里 new webpack.HotModuleReplacementPlugin()

這樣配置文件就配置好了。接下來在代碼文件里添加熱替換要監聽的模塊。代碼如下:

var h1 = require("./hot1");
if(module.hot){//判斷是否開啟了熱替換
    module.hot.accept("./hot1",function(){//在hot1模塊更新時,執行替換
        h1 = require("./hot1");
    });
}

更多信息參考:webpack-dev-server和熱替換介紹

如何區分開發及生產環境

在webpack.config.js使用process.env.NODE_ENV進行判斷
在package.json里面的script設置環境變量,注意mac與windows的設置方式不一樣

"scripts": {
    "publish-mac": "export NODE_ENV=prod&&webpack -p --progress --colors",
    "publish-win":  "set NODE_ENV=prod&&webpack -p --progress --colors",
    "dev-mac": "export NODE_ENV=dev&&webpack-dev-server",
    "dev-win":  "set NODE_ENV=dev&&webpack-dev-server
}

config配置:

//其他代碼省略...
var NODE_ENV = process.env.NODE_ENV;

var config = {
    //入口文件配置
    entry: path.resolve(__dirname, "src/main.js"),
    resolve: {
        extentions: ["", "js"]//當requrie的模塊找不到時,添加這些后綴
    },
    devtool: "eval",
    //文件導出的配置
    output: {
        path: buildPath,
        filename: "app.js"
    },
    
    module: {
        loaders: [
            {
                test: /.html$/, 
                loader: "tmodjs",//對匹配的文件進行處理的loader 
                exclude: [nodemodulesPath]//排除node module中的文件
            }
        ]
    }
}

if(NODE_ENV === "prod"){//判斷是生產環境執行生產配置
    delete config.devtool;
    config.plugins = [
    //壓縮打包的文件
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      compress: {
        //supresses warnings, usually from module minification
        warnings: false
      }
    })];
}

之后dev環境執行命令:npm run dev-win
生產環境執行命令:npm run publish-win

常用plugins

代碼熱替換, HotModuleReplacementPlugin

將css成生文件,而非內聯,ExtractTextPlugin

報錯但不退出webpack進程,NoErrorsPlugin

多個 html共用一個js文件(chunk),可用CommonsChunkPlugin

清理文件夾,Clean

調用模塊的別名ProvidePlugin,例如想在js中用$,如果通過webpack加載,需要將$與jQuery對應起來

參考文章

* webpack使用優化

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