国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

vue自定義指令實(shí)現(xiàn)v-tap插件

elisa.yang / 1043人閱讀

摘要:順著自定義指令和插件文檔,昨晚實(shí)現(xiàn)了一個(gè)指令,丟出這篇干貨。指令與插件介紹自定義指令和插件官方文檔中也介紹比較簡(jiǎn)單詳細(xì),就不過(guò)多介紹。

前言

放棄jQuery,擁抱MVVM,擁抱組件吧!

vue-touch基于hammer,對(duì)于普通簡(jiǎn)單手勢(shì)的頁(yè)面來(lái)說(shuō)過(guò)于龐大!

于是想自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)最常用的手勢(shì)tap。順著自定義指令和插件文檔,昨晚實(shí)現(xiàn)了一個(gè)v-tap指令,丟出這篇干貨。

指令與插件介紹

自定義指令和插件官方文檔中也介紹比較簡(jiǎn)單詳細(xì),就不過(guò)多介紹。

我先說(shuō)下本插件就用了三個(gè)API,如果大家不了解最好先事先看下文檔避免后面的代碼看的迷糊。

指令部分

1.update(nVal,oVal)

2.acceptStatement

插件部分

Vue.use()

接著我們需要像寫jQuery插件一樣學(xué)習(xí)寫Vue插件的格式。

繼續(xù)官方文檔

MyPlugin.install = function (Vue, options) {
  // 1. 添加全局方法或?qū)傩?  Vue.myGlobalMethod = ...
  // 2. 添加全局資源
  Vue.directive("my-directive", {})
  // 3. 添加實(shí)例方法
  Vue.prototype.$myMethod = ...
}

是不是看的還不太明白?那我們可以直接看作者的插件代碼。

;(function () {

  var vueTouch = {}
  
  vueTouch.install = function (Vue) {

    Vue.directive("touch", {

      isFn: true,
      acceptStatement: true,

      bind: function () {
        
      },

      update: function (fn) {
       
      },

      unbind: function () {
       
      }
    })
  }


  if (typeof exports == "object") {
    module.exports = vueTouch
  } else if (typeof define == "function" && define.amd) {
    define([], function(){ return vueTouch })
  } else if (window.Vue) {
    window.VueTouch = vueTouch
    Vue.use(vueTouch)
  }

})()

我把多余無(wú)關(guān)代碼都刪除了,可以發(fā)現(xiàn)其實(shí)格式就是如此,剩下的就是利用我們自己js的功底直接編寫即可。

PS:關(guān)于 isFn:true 這個(gè)屬性,我在文檔中沒有查到相關(guān)信息,個(gè)人認(rèn)為可能是一種注釋,代表這個(gè)指令是需要fn的expression(這個(gè)是指令的表達(dá)式,詳見指令實(shí)例屬性)。

Just do it

首先,按照插件格式先寫好外層。

;(function() {
    var vueTap = {};
    vueTap.install = function(Vue) {
        
    };

    if (typeof exports == "object") {
        module.exports = vueTap;
    } else if (typeof define == "function" && define.amd) {
        define([], function(){ return vueTap })
    } else if (window.Vue) {
        window.vueTap = vueTap;
        Vue.use(vueTap);
    }

})();

接著在我們的 vueTap.install 里寫我們自己的自定義指令

Vue.directive("tap", {
        isFn : true,
        bind : function() {
             
        },
        update : function(fn) {
            
        },
        unbind : function() {},
        isTap : function() {
            //判斷是否為tap
        },
        touchstart : function(e,self) {
            
        },
        touchend : function(e,self) {
            
        }
    });
};

由于只有update才有參數(shù)可傳,可以接收到我們expression,于是我把事件綁定處理過(guò)程都寫在了update里。

PS: 當(dāng)然也有小伙伴喜歡在這把fn都賦予在this(這里的this是directve實(shí)例)上,最后在bind的地方綁定事件。這個(gè)我并沒有找到規(guī)范,還不知道寫哪比較好。

update : function(fn) {
    var self = this; //存下this,方便以后用
        //在directive上綁定的屬性和方法
        //都可通過(guò)self.xxx   self.touchstart()獲取
        self.tapObj = {}; //初始化我們的tap對(duì)象

    if(typeof fn !== "function") {
    //你別給我搞事!
        return console.error("The param of directive "v-tap" must be a function!");
    }
    
    self.handler = function(e) { //給當(dāng)前directive存?zhèn)€handler方便之后調(diào)用
        e.tapObj = self.tapObj; 
        //把我們的tap對(duì)象賦值給原生event對(duì)象上,方便回調(diào)里獲取參數(shù)
        fn.call(self,e);
    };
    
    //把我們的start和end剝離出來(lái),寫在directive上
    //由于只有tap事件,所以我們?cè)趍ove過(guò)程就不需要做處理
    this.el.addEventListener("touchstart",function(e) {
        self.touchstart(e,self);
    },false);
    
    this.el.addEventListener("touchend",function(e) {
        self.touchend(e,self,fn);
    },false);
    
}

在update很簡(jiǎn)單,就是一些初始化,事件綁定和給實(shí)例賦值的過(guò)程。

最后就是isTap,touchstart,touchend的邏輯處理。

isTap : function() {
    var tapObj = this.tapObj;
    return this.time < 150 && Math.abs(tapObj.distanceX) < 2 && Math.abs(tapObj.distanceY) < 2;
},
touchstart : function(e,self) {
    var touches = e.touches[0];
    var tapObj = self.tapObj;
    tapObj.pageX = touches.pageX;
    tapObj.pageY = touches.pageY;
    tapObj.clientX = touches.clientX;
    tapObj.clientY = touches.clientY;
    self.time = +new Date();
},
touchend : function(e,self) {
    var touches = e.changedTouches[0];
    var tapObj = self.tapObj;
    self.time = +new Date() - self.time;
    tapObj.distanceX = tapObj.pageX - touches.pageX;
    tapObj.distanceY = tapObj.pageY - touches.pageY;

    if (self.isTap(tapObj))
        self.handler(e);
}

最后有個(gè)大問(wèn)題,如何能讓我們的expression可接受傳參?

  • {{el.name}}---{{el.age}}

那就要在我們的directive上加一個(gè)屬性acceptStatement:true(詳見文檔acceptStatement)

總結(jié)

寫了這個(gè)v-tap插件幾個(gè)心得分享給大家。

1.在update里的this指向是directive實(shí)例,而不是vm,也不是dom

2.在directive("name",{}) 對(duì)象里可自定義屬性和方法。調(diào)用就是self.xxx

3.開啟自定義指令接受內(nèi)聯(lián)語(yǔ)句 acceptStatement:true

4.最后的接口別忘了 Vue.use(obj)

我這里沒有對(duì)v-tap.stop, v-tap.prevent,v-tap.stop.prevent做處理,大家可以自己實(shí)現(xiàn)!也灰常簡(jiǎn)單。
(我之后會(huì)對(duì)v-tap進(jìn)行補(bǔ)充)

最后丟出github地址:https://github.com/MeCKodo/vu...

文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。

轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/78271.html

相關(guān)文章

  • vue定義指令升級(jí)2.0的坑

    摘要:如今升級(jí)后,在自定義指令部分的全部變化了對(duì)于一個(gè)插件作者來(lái)說(shuō)這簡(jiǎn)直是崩潰的毫無(wú)兼容可言。本文我就講介紹下一個(gè)自定義指令從升級(jí)到所走的坑。吐槽我們知道,一個(gè)方法最重要的就是傳參,所以自定義指令最需要的也是這點(diǎn)。 前言 從1.0.X版本就開始使用vue了,應(yīng)該也是vue很早的一批用戶。在我司使用vue這一年多以來(lái)(偏向移動(dòng)端),我發(fā)現(xiàn)vue的插件真的是少之又少,這也是我當(dāng)初一開始想寫v-...

    jokester 評(píng)論0 收藏0
  • Vue.js 移動(dòng)端 Web App 點(diǎn)擊穿透問(wèn)題解決方案

    摘要:參考博文也來(lái)說(shuō)說(shuō)事件與點(diǎn)擊穿透問(wèn)題移動(dòng)頁(yè)面點(diǎn)擊穿透問(wèn)題解決方案點(diǎn)擊穿透原理及解決書籍移動(dòng)手冊(cè)以上部分資料搜集整理自網(wǎng)絡(luò),如有不對(duì)的地方希望及時(shí)告知,歡迎大家批評(píng)指正,謝謝 描述 在近期的一個(gè)移動(dòng)端項(xiàng)目中,有一個(gè)頁(yè)面需要有彈框提示,并且這個(gè)彈框通過(guò)關(guān)閉按鈕關(guān)閉。頁(yè)面當(dāng)中使用了 iScroll 來(lái)實(shí)現(xiàn)頁(yè)面局部滾動(dòng),在 iScroll 的配置當(dāng)中把 tap 和 click 事件都開啟了。代碼...

    wums 評(píng)論0 收藏0
  • 移動(dòng)端VUE點(diǎn)擊、滑動(dòng)和長(zhǎng)按等事件處理(定義指令

    摘要:?jiǎn)栴}移動(dòng)設(shè)備上的觸摸事件如何利用它們?nèi)齻€(gè)來(lái)處理點(diǎn)擊長(zhǎng)按滑動(dòng)等操作,以及如何在測(cè)試用例中模擬它們的操作參考了實(shí)現(xiàn)方法上這位大哥的思路移動(dòng)設(shè)備的點(diǎn)擊優(yōu)化參考了感謝解決使用自定義指令來(lái)干這件事來(lái)記錄開始點(diǎn)擊的位置和時(shí)間,并在這里邊判斷長(zhǎng)按操作來(lái)確 問(wèn)題: 移動(dòng)設(shè)備上的觸摸事件:touchstart、touchmove、touchend如何利用它們?nèi)齻€(gè)來(lái)處理點(diǎn)擊、長(zhǎng)按、滑動(dòng)等操作,以及如何在測(cè)...

    niuxiaowei111 評(píng)論0 收藏0
  • vue移動(dòng)端側(cè)滑面板組件

    摘要:里邊涉及到的指令是自定義的指令,為了處理移動(dòng)端的點(diǎn)擊操作,我還整理了一片陋文移動(dòng)點(diǎn)擊長(zhǎng)按滑動(dòng)指令然后這個(gè)組件的源碼我放在了我出來(lái)的項(xiàng)目上謝謝各位品嘗, 以下這段都是廢話,請(qǐng)?zhí)^(guò) 公司移動(dòng)端開發(fā)平臺(tái)進(jìn)行了大變革,前端架構(gòu)由DCloud大生態(tài)轉(zhuǎn)換為VUE,所以移動(dòng)端的UI組件庫(kù)從MUI改為使用MintUI,然后開始大刀闊斧的把MintUI組件改成MUI組件的樣子,然后發(fā)現(xiàn)少了幾個(gè)較為常用的...

    TNFE 評(píng)論0 收藏0
  • 使用vue定義指令開發(fā)一個(gè)表單驗(yàn)證插件validate.js

    摘要:今天就來(lái)介紹一下如何利用的自定義指令來(lái)開發(fā)一個(gè)表單驗(yàn)證插件的過(guò)程。按照這種方式就能夠使用自己開發(fā)的這個(gè)表單校驗(yàn)插件。這段時(shí)間在進(jìn)行一個(gè)新項(xiàng)目的前期搭建,新項(xiàng)目框架采用vue-cli3和typescirpt搭建。因?yàn)轫?xiàng)目比較輕量,所以基本沒有使用額外的ui組件,有時(shí)候我們需要的一些基礎(chǔ)組件我就直接自己開發(fā)了。今天就來(lái)介紹一下如何利用vue的自定義指令directive來(lái)開發(fā)一個(gè)表單驗(yàn)證插件的過(guò)...

    warnerwu 評(píng)論0 收藏0

發(fā)表評(píng)論

0條評(píng)論

最新活動(dòng)
閱讀需要支付1元查看
<