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資訊專欄INFORMATION COLUMN

前端模塊化開發demo之攻擊地圖

xiaowugui666 / 3204人閱讀

摘要:最終自定義事件封裝在上面的鏈接中看到,不僅應用層頁面的按鈕可以切換地圖維度,直接點擊地圖里的中國區域也能切換地圖,同時又能通知到應用層頁面的按鈕改變狀態。

前言

很早以前寫過一篇用RequireJS包裝AjaxChart,當時用Highcharts做圖表,在其上封裝了一層ajax,最后只是簡單套用了一下requireJS。由于當時自己才接觸模塊化,理解層面還太淺,后來經過其他項目的磨練以及實習獲得的見識,想重新結合一個示例來寫點前端模塊化的開發方式。

項目背景

最近在做一個安全運維監控的項目,其中有一條是根據設備獲取到的攻擊數據,在地圖上做可視化。對比了Highcharts和ECharts

ECharts對國內地圖的支持更多

ECharts在模塊化和擴展方面做的比Highcharts更好

所以最后我選擇了基于ECharts去封裝。類似的網絡攻擊的監控地圖可看國外的Norse Attack Map,也算是同類的參照。

需求整理

數據要求

提供的數據只有IP到IP的攻擊,包括攻擊時間、攻擊類型等,需要自行根據IP定位到相應的經緯度。

展現要求

地圖提供世界、中國、省份,這三種維度(只針對中國)

要在地圖上表現出攻擊的來源與目標之間的動畫

需要強調出攻擊受災地區,可一眼看出哪里是重災區

可以循環表現攻擊,也可實時刷新攻擊數據

目錄結構
- index.html 主頁面
- assets
    - css
        - normalize.css 瀏覽器初始化樣式
        - common.css 從bootstrap里扒了一些基礎樣式
    - img/ 
- js
    - app
        - mainMap.js index頁面的主執行js
    - lib
        - echarts/ 用了源碼包
        - zrender/ 同樣源碼包,具體看echarts官方說明
        - geo 一些地理數據的定義
            - china/
            - world/
        - mods
            - attackMap/ 對echarts map的封裝
            - util.js 等等其他幫助或插件模塊的封裝
            - xxxx.js
    - config.js
requireJS的config配置
requirejs.config({
    baseUrl: "js/lib",
    paths: {
        jquery: "http://cdn.staticfile.org/jquery/1.7.2/jquery.min",
        underscore: "http://cdn.staticfile.org/underscore.js/1.7.0/underscore-min"
    },
    packages: [
        {
            name: "echarts",
            location: "echarts/src",
            main: "echarts"
        },
        {
            name: "zrender",
            location: "zrender/src",
            main: "zrender"
        }
    ]
});
map封裝過程 初步封裝 mods/attackMap/main.js
define(function(require){

    var U = require("underscore");
    var EC = require("echarts/echarts");
    var ecMap = require("echarts/chart/map");
    var ecMapParams = require("echarts/util/mapData/params").params;

    var EVENT = require("echarts/config").EVENT;
    var MAP_TYPE_WORLD = "world";
    var MAP_TYPE_CHINA = "china";
    
    var AttackMap = function(config){
        this.config = U.extend({
            view: MAP_TYPE_WORLD
        }, config);

        this.el = document.getElementById(this.config.id);
        // 初始化echarts
        this._init();
    };

    // 不帶下劃線的為對外暴露的方法
    AttackMap.prototype = {
        _init: function(){
            // _chart對象私有
            this._chart = EC.init(this.el);
            // default view
            var mapOption = U.extend({}, require("mods/attackMap/mapOption"));
            // 合并option
            U.extend(mapOption.series[0], this._getViewOption(this.config.view));
            // render
            this._chart.setOption(mapOption);

            // 交互
            this._bindEvents();
        },

        _bindEvents: function(){
            var that = this;
            this._chart.on(EVENT.CLICK, function(e, chart){
                // 僅對中國鉆取
                if(e.data.name === "中國" || e.data.name === "China"){
                    that.setView(MAP_TYPE_CHINA);
                }
                // and中國省份鉆取
                else if(e.data.name in ecMapParams){
                    that.setView(e.data.name);
                }
            });
        },

        // view涉及到的series里需要設置的屬性
        _getViewOption: function(viewType){
            if(viewType === MAP_TYPE_WORLD){
                return {
                    mapType: MAP_TYPE_WORLD,
                    nameMap: require("geo/world/countryName")
                }
            }
            else if(viewType === MAP_TYPE_CHINA){
                return {
                    mapType: MAP_TYPE_CHINA
                };
            }
            else if(viewType in ecMapParams){
                return {
                    mapType: viewType
                };
            }
            return {};
        },

        _setOtherOption: function(viewType){
            if(viewType === MAP_TYPE_WORLD){
                this._chart.chart.map.series[0].itemStyle.normal.label.show = false;
                this._chart.chart.map.series[0].markLine.effect.period = 15;
            }
            else if(viewType === MAP_TYPE_CHINA){
                this._chart.chart.map.series[0].itemStyle.normal.label.show = false;
                this._chart.chart.map.series[0].markLine.effect.period = 8;
            }
            else{
                this._chart.chart.map.series[0].itemStyle.normal.label.show = true;
                this._chart.chart.map.series[0].markLine.effect.period = 4;
            }
        },

        // 設置地圖視圖
        setView: function(viewType){
            // 上一次的view
            (typeof this._lastView === "undefined") && (this._lastView = this.config.view);
            // 防止重復set
            if(viewType === this._lastView){
                return false;
            }
            this._lastView = viewType;

            // 歷史開過的view(string逗號分隔)
            (typeof this._historyViews === "undefined") && (this._historyViews = this.config.view);
            // 用來判斷是否加載過
            if(this._historyViews.indexOf(viewType) === -1){
                this._historyViews += ("," + viewType);
                // loading
                this._chart.showLoading();
                // 假loading
                var that = this;
                setTimeout(function(){
                    that._chart.hideLoading();
                }, 350);
            }

            // 要先reset再draw
            this.reset();
            var viewOption = this._getViewOption(viewType);
            this._chart.setSeries([viewOption]);
            // 多級的option沒法merge原來的,所以得手動設置
            this._setOtherOption(viewType);
        },

        // 攻擊線
        setAttacks: function(data, isLoop){
            // 是否循環顯示markline(暫未用到)
            isLoop = isLoop || true;
            // 留個data備份(暫未用到)
            this._mData = data;

            // TODO: 要對IP聚合
            // 國內最小定位到市級,國外只能定位到國家
            // 而markline只能通過 name-name 來標識
            // 聚合后相同 name-name 的攻擊累計次數視為強度

            var lineData = U.map(data, function(v){
                return [
                    {name: v["srcName"], geoCoord: [v["srcLocX"], v["srcLocY"]]},
                    {name: v["destName"], geoCoord: [v["destLocX"], v["destLocY"]]}
                ]
            });

            var pointData = U.map(data, function(v){
                return {
                    name: v["destName"],
                    geoCoord: [v["destLocX"], v["destLocY"]]
                }
            });

            // ECharts內部的核心變量
            var _map = this._chart.chart.map;
            // 防止addMarkLine拋異常 seriesIndex 0
            // _map.buildMark(0);

            try{
                this._chart.addMarkLine(0, {data: lineData});
            }catch(e){
                // console.error(e);
            }
            
            try{
                this._chart.addMarkPoint(0, {data: pointData});
            }catch(e){
                // console.error(e);
            }
        },
        
        // 通用方法
        refresh: function(){
            this._chart.refresh();
        },
        reset: function(){
            this._chart.restore();
        }
    };

    return AttackMap;
});

這里我用echarts中的MarkLine作為攻擊線,MarkPoint作為受害地點,AttackMap封裝了對echarts的操作過程,對外只暴露setViewsetAttacks兩個方法,以實現地圖維度的縮放以及攻擊線的表現。其中echarts map的通用配置項都拎到了mods/attactMap/mapOption.js中,這里AttackMap只手工操作部分option,比如根據地圖的維度修改MarkLine動畫的速率。

應用層 js/app/mainMap.js
require([
    "jquery",
    "mods/attackMap/main",
    "mods/attackMap/mock"

], function($, AttackMap, Mock){

    var View = {
        // 作為一個視圖模版來初始化
        init: function(){
            // 此View片段的root元素
            // this.$el = $("body");

            // 初始化成員
            this.aMap = new AttackMap({
                id: "mapChart",
                view: "world"
            });

            // 綁定事件
            this._bindEvents();
        },

        _bindEvents: function(){
            var that = this;
            // 視圖切換
            this._bindMapViewEvents();

            // 其他binding
            $(window).on("resize", function(){
                that.aMap.resize();
            });
        },

        // 視圖切換事件
        _bindMapViewEvents: function(){
            var that = this;

            // NOTE: 會有動態生成的元素
            $(".J_changeView").live("click", function(){
                that.aMap.setView($(this).attr("data-type"));
            });
        },

        // 攻擊數據展現
        _renderAttacks: function(data){
            // render map
            this.aMap.setAttacks(data);

            // render table
            var $tbody = $("#attacksTable").find("tbody");
            // var $frags = [];
            $.each(data, function(i, v){
                var $tr = $(""+v["srcIp"]+""+v["srcName"]+""+v["destIp"]+""+v["destName"]+""+v["type"]+""+v["time"]+"");
                $tbody.append($tr);
            });
        },

        // 獲取攻擊數據
        getAttacks: function(){
            var that = this;
            // ajax TODO

            // 本地mock數據
            that.attacksData = Mock.data;
            that._renderAttacks(that.attacksData);
        }
    };

    // execution
    View.init();

    // lazy load
    setTimeout(function(){
        View.getAttacks();
    }, 16);

});

至此,在應用層頁面上,可以通過點擊.J_changeView按鈕來切換地圖的維度(世界/中國/省份),攻擊數據的展現暫時沒有ajax調用,只是簡單用了mock數據來做,大體效果是一樣的。

最終demo

自定義事件封裝

在上面的demo鏈接中看到,不僅應用層頁面的按鈕可以切換地圖維度,直接點擊地圖里的"中國"區域也能切換地圖,同時又能通知到應用層頁面的按鈕改變狀態。因此應用層頁面是需要關心AttackMap的狀態(事件)的,同樣將鼠標放在攻擊線上出現的攻擊詳情,也是通過監聽AttackMap的事件實現的。

1、在 mods/attackMap/main.js 中定義事件類型
// 對外事件
AttackMap.EVENTS = {
    VIEW_CHANGED: "viewChanged",
    LINE_HOVERED: "marklineHovered",
    LINE_BLURED: "marklineBlured"
};
2、在AttackMap中實現事件觸發器
AttackMap.prototype = {
    on: function(type, fn){
        (typeof this._handlers === "undefined") && (this._handlers = {});
        (typeof this._handlers[type] === "undefined") && (this._handlers[type] = []);
        this._handlers[type].push(fn);
    },
    fire: function(type, data, event){
        if(typeof this._handlers === "undefined" || 
            typeof this._handlers[type] === "undefined"){
            return false;
        }

        var that = this;
        var eventObj = {
            type: type,
            data: data
        };
        // 原生event對象
        (typeof event !== "undefined") && (eventObj.event = event);
        
        U.each(this._handlers[type], function(fn){
            fn(eventObj, that);
        });
    }
};
3、在AttackMap內部適當的方法中fire自定義事件
AttackMap.prototype = {
    _bindEvents: function(){
        var that = this;
        // 省略...

        this._chart.on(EVENT.HOVER, function(e, chart){
            // 是markline
            if(e.name.indexOf(">") !== -1){
                // 阻止此時的tooltip
                that._chart.chart.map.component.tooltip.hideTip();

                // 由外部去渲染
                that.fire(
                    AttackMap.EVENTS.LINE_HOVERED,
                    { name: e.name },
                    e.event
                );
            }
            // 不是markline,告訴外部
            else{
                // 效率有點低 每次hover都會觸發
                that.fire(AttackMap.EVENTS.LINE_BLURED);
            }
        });
    },
    setView: function(viewType){
        // 省略...

        // 對外fire事件
        this.fire(
            AttackMap.EVENTS.VIEW_CHANGED, 
            { viewType: viewType }
        );
    }
};

當觸發AttackMap.EVENTS.LINE_HOVERED事件時,由于應用層頁面要繪制攻擊詳情的浮層,需要知道鼠標位置信息,所以這里fire時將原生的event對象也傳了進去。(注意fire方法的實現中,傳給回調函數的eventObj對象中,有事件類型type,自定義data,以及原生event對象)

4、在應用層js中監聽自定義事件
// 別名
var MAP_EVENTS = AttackMap.EVENTS;

var View = {
    // 視圖切換事件
    _bindMapViewEvents: function(){
        var that = this;

        // AttackMap監聽
        this.aMap.on(MAP_EVENTS.VIEW_CHANGED, function(e){
            var type = e.data.viewType;
            // 清空當前
            $current = $(".view-nav.active");
            $current.removeClass("active");

            // 目標
            var $target = $(".view-nav[data-type="" + type + ""]");
            if($target.length == 0){
                // 另起一個
                var $copy = $current.clone();
                $copy.addClass("active").attr("data-type", type).text(type);
                $("#dynamicNav").empty().append($copy);
            }
            else{
                $target.addClass("active");
            }
        });

        // 省略...
    },

    // 攻擊線(地圖markline)事件
    _bindMapLineEvents: function(){
        var that = this;

        this.aMap.on(MAP_EVENTS.LINE_HOVERED, function(e){
            // 前提:srcName-destName 必須能唯一區分
            // 國外IP目前只能定位到國家
            var temps = (e.data.name).split(" > ");
            var source = temps[0];
            var dest = temps[1];

            var attacks = that.attacksData;
            // 遍歷data
            for(var i=0; i

再看一遍demo

點綴的動畫效果 時鐘模塊

比較簡單,源碼在 js/lib/mods/clock.js 中,下面只列出大體結構。

define(["jquery"], function($){
    var Clock = function(config){
        this.$el = $("#" + this.config.id);
        this._init();
    };

    Clock.prototype = {
        _init: function(){
            // 細節省略...
            this.start();
        },
        _update: function(){
            // 細節省略...
        },
        start: function(){
            // 先初始化時間
            this._update();

            var that = this;
            this.timer = setInterval(function(){
                that._update();
            }, 1000);
        },
        stop: function(){
            clearInterval(this.timer);
            this.timer = null;
        }
    };

    return Clock;
});
move動畫封裝

原理是采用的css中transform動畫,我們原本的做法會是先定義兩個css class,一個添加transform的各種css規則,另一個class添加與前一項相反(或清除動畫)的css規則,然后通過js操控DOM元素,在兩個class之間切換。但我覺得這種做法太挫了,可以把相同效果的transform封裝起來(避免寫大同小異的css class),于是我封裝了一個只做move移動的動畫util方法。

define(["jquery", "underscore"], function($, U){
    return {
        /* 移動動畫
            @param el {HTMLElement}
            @param x1 {number}
            @param y1 {number}
            @param x2 {number}
            @param y2 {number}
            @param config {Object}
                @param duration {number}
                @param ease {string}
                @param isShowEl {boolean} 動畫結束后是否繼續顯示元素
                @param isClear {boolean} 動畫結束后是否清除動畫屬性
                @param beforeAnim {Function}
                @param afterAnim {Function}
        */
        moveAnim: function(el, x1, y1, x2, y2, config) {
            if(!el){
                return;
            }
            if(!el.tagName && el.length){
                // jquery節點
                el = el[0];
            }

            var style = el.style;
            config = U.extend({
                duration: 400,
                ease: "ease",
                isShowEl: true,
                isClear: false
            }, config);

            style.display = "block";
            style.transform = "translate3d(" + x1 + "px, " + y1 + "px, 0px)";
            style.transitionDuration = "0ms";
            style.webkitTransform = "translate3d(" + x1 + "px, " + y1 + "px, 0px)";
            style.webkitTransitionDuration = "0ms";

            // before animation
            config.beforeAnim && config.beforeAnim();

            setTimeout(function() {
                style.transform = "translate3d(" + x2 + "px, " + y2 + "px, 0px)";
                style.transitionDuration = config.duration + "ms";
                style.transitionTimingFunction = config.ease;
                style.webkitTransform = "translate3d(" + x2 + "px, " + y2 + "px, 0px)";
                style.webkitTransitionDuration = config.duration + "ms";
                style.webkitTransitionTimingFunction = config.ease;

                // 下面不會有第二次setTimeout
                if(config.isShowEl && !config.isClear){
                    // after animation
                    config.afterAnim && config.afterAnim();
                }
            }, 0);

            // 動畫結束后不顯示元素
            if(!config.isShowEl){
                style.display = "none";
            }
            // 清空動畫屬性(下次show時顯示在最初的位置)
            if(!config.isShowEl || config.isClear){
                var that = this;
                setTimeout(function() {
                    that._clearTransform(el);
                    // after animation
                    config.afterAnim && config.afterAnim();
                }, config.duration + 10);
            }
        },

        _clearTransform: function(el){
            var style = el.style;
            style.transform = null;
            style.transitionDuration = null;
            style.transitionTimingFunction = null;
            style.webkitTransform = null;
            style.webkitTransitionDuration = null;
            style.webkitTransitionTimingFunction = null;
        }
    }
});
基于move動畫的滾動表格

在demo中可以看到屏幕下方的攻擊數據的表格一直在滾動播放,現在已經很少人還在用這種東西了,好比已經淘汰的用做頁面布局。我這里基于上面的動畫util方法,實現了一個滾動播放的table組件。

實現思路是,先要對table元素做預處理,將thead拷貝一份,因為表格滾動時thead是不動的(相當于sticky)。代碼結構類似上面的Clock類,主動畫邏輯包在setInterval中。每次動畫循環到來時,取出tbody的第一個tr元素的高度h,然后將table整體向上move這段高度h,move結束后將第一個tr追加到tbody的隊尾。具體實現代碼見 js/lib/mods/animTable.js

還有什么欠缺的

最初的展現需求都已實現了,在這過程中封裝了AttackMap,并自己實現了自定義事件,完全將echarts對外透明了。同時還產出了幾個非主要的js小組件,過程看似拉的很長,但都是一步步自然而然會產生的想法。這里還遺留著一個問題,如何將html模板、樣式和js模塊捆綁起來,即只需reuqire一下模塊,模塊相應的css會一并載入。


{% require moduleA %}

我想達到的效果就像上面,應用層頁面不需要引組件模塊的css,只要inclue一份html模板,require一下對應的js模塊。有知道具體做法的嗎,我想進一步交流。

demo

在線demo

感想

在繁忙的項目中抽出時間做些整理和總結,是件重要但不緊急的事情。

和以前寫的文章一對比,明顯感覺到自己這半年多的成長。

本文最早發表在我的個人博客上,轉載請保留出處 http://jsorz.cn/blog/2015/12/attack-map-with-amd.html

文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。

轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/78250.html

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