摘要:以下這些場景都需要我們對一個對象進行比較數據比對做單元測試斷言對象是否相等前端要求對不相等的字段進行高亮顯示這種需求其實是非常簡單的,但是如何優雅地解決這一類需求呢通常的做法是重寫對象的方法。
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寫在前面在工作中,我們經常會遇到這樣的需求——比較兩個對象是否相等,如果不相等的話,取出不相等的字段。
以下這些場景都需要我們對一個對象進行比較:
數據比對
做單元測試斷言對象是否相等
前端要求對不相等的字段進行高亮顯示
這種需求其實是非常簡單的,但是如何優雅地解決這一類需求呢?
通常的做法是重寫對象的 equals 方法。但是重寫 equals 方法有很多缺點,例如:
每次對象屬性有變更,一定要記得再重寫(放心,你一定會忘記的)
每個對象只能有一個 equals 方法,但是可能你會需要不同的比對規則
只能對比兩個對象是否相等,無法具體知道哪個屬性不等
自動生成的 equals 方法無法基于 getter 方法進行比對
對象來自第三方依賴,無法重寫 equals 方法
因此,實現一個通用的比對器可以減少很多不必要的麻煩,幫助我們很好地完成這一類的需求。
緣起我是在做數據同步的時候有這個需求,我要將數據庫的數據通過一定的規則導入到 ES 中,導入完成之后,如何比對兩邊的數據是否一致呢?這時候一個好用的比對器就是我非常好的幫手。
另外,我在做單元測試的時候發現,經常會需要將被測方法的返回值和期望的結果做 assertEquals 斷言這時這個比對器也非常有幫助。我發現很多同事經常會遇到類似的需求。
于是,我找時間自己實現了一下。
實現使用反射對傳入的對象進行比對,提供了基于字段的比較器和基于 Getter 方法的對比器,并且充分考慮擴展性,使用者可以重寫字段的比對規則。功能相對簡單,代碼實現也不難,而且做了很多注釋,具體實現可以直接查看源碼。
項目地址:https://github.com/dadiyang/e...
UML圖:
因為已經上傳到了 maven 倉庫中,我們使用非常方便:
添加 maven 依賴
com.github.dadiyang equator 1.0.1
初始化并調用方法
Equator equator = new GetterBaseEquator(); User user1 = new User(...); User user2 = new User(...); // 判斷屬性是否完全相等 equator.isEquals(user1, user2); // 獲取不同的屬性 List擴展diff = equator.getDiffFields(user1, user2);
我們可以通過繼承并重寫 isFieldEquals 方法自定義比對規則,例如我們在做單元測試的時候,對于 Date 類型的字段的比對,通常數據庫不保存毫秒數,而我們 new 出來的 Date 對象則包含了毫秒數,因此我們在對包含 Date 類型字段的對象做比對的時候需要忽略日期的毫秒數。這時就可以通過重寫isFieldEquals 方法來自定義了:
/** * 日期在數據庫不保存毫秒數,因此需要特殊處理,比對時間時,忽略毫秒數 * * @author dadiyang * @date 2019/3/23 */ public class MmInsensitiveEquator extends GetterBaseEquator { @Override protected boolean isFieldEquals(FieldInfo fieldInfo) { if (fieldInfo.getFirstVal() instanceof Date) { Date first = (Date) fieldInfo.getFirstVal(); Date second = (Date) fieldInfo.getSecondVal(); if (Objects.equals(first, second)) { return true; } // 忽略毫秒數 return Objects.equals(Math.round(first.getTime() / 1000), Math.round(second.getTime() / 1000)); } return super.isFieldEquals(fieldInfo); } }后記
對象比對是一個非常小的需求,通常我們只會寫一個工具類來完成。但是寫一個工具類在各個項目間隨處拷貝,非常不優雅,給整個團隊帶來很多不必要的維護成本。而且擴展性比較差,有任何差異就需要寫很多代碼去實現。
這時,如果我們從具體解決某一個需求的視角上升到解決一類需求,那么就能想出更加通用和優雅的解決方案了。一個個具體的需求是無窮無盡的,以有限的人生去解決無限的需求,殆矣;但是將它們歸類之后,我們會發現,需求的種類是有限的。
因此解決一類一類問題,能讓我們擺脫無窮無盡的重復勞動,少加點班,多點時間陪陪家人哦。
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