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并發中單例模式的解法

王晗 / 3071人閱讀

摘要:如何解救呢作為一個的開發者,對一定不陌生,提到多線程,大部分人想到的都是他后,他的性能提升巨大,解決簡單并發,非常適用。

消耗內存最嚴重的對象創建過程,必須對其進行約束,作為創建型模式的單例模式(Singleton),始終保持應用程序中某一個實例有且僅有一個,可以很顯著的提升程序性能。
以下將探討singleton的四種實現方式.
 單線程下的Singleton的穩定性是極好的,可分為兩大類: 

1.Eager(餓漢型): 類加載時立即創建對象。

public class EagerSingleton {
    //1. 類加載時就立即產生實例對象,通過設置靜態變量被外界獲取
    //2. 并使用private保證封裝安全性
    private static EagerSingleton eagerSingleton  = new EagerSingleton();
    
    //3. 通過構造方法的私有化,不允許外部直接創建對象,確保單例的安全性
    private EagerSingleton(){
    }
    public static EagerSingleton getEagerSingleton(){
        return eagerSingleton;
    }

2.Lazy(懶漢型):類加載時沒有立即創建對象,等到第一個用戶獲取才進行實例化。

public class LazySingleton {
    //1. 類加載時并沒有創建唯一實例
    private static LazySingleton lazySingleton;
    
    private LazySingleton() {
    }
        
    //2、提供一個獲取實例的靜態方法
    public static LazySingleton getLazySingleton() {
        if (lazySingleton == null) {
            lazySingleton = new LazySingleton();
        } 
        return lazySingleton;
    }

就性能方面而言,LazySingleton 明顯優于 EagerSingleton ,若類的加載需要耗費大量的資源(e.g. 讀取大文件信息),那么LazySingleton 的優勢顯而易見。但通過閱讀代碼,很容易發現一個致命問題。多線程間如何保持安全性?

下面將對多線程并發問題進行解析:

解決該問題的關鍵在于兩方面:1.同步;  2.性能;
1.首先我們來解決同步問題 : 為什么會產生同步異常的問題呢?以一個經典例子作為解釋:
         
   有線程A,線程B同時調用getLazySingleton()獲取實例,A調用時判斷instance為null,正準備進行初始化時,突然A線程被掛起了,此時對象并未實例化成功,更糟的事隨后發生,B線程被運行了,他也判斷了instance為null,此時A,B都進入了實例化階段,這樣就產生了兩個實例,破壞單例原則。        

如何解救呢?
作為一個java的開發者,對synchronized一定不陌生,提到多線程,大部分人想到的都是他(JDK6后,他的性能提升巨大,解決簡單并發,非常適用)。

那就讓我們用synchronized來嘗試解決吧:
//由synchronized進行同步加鎖
public synchronized static LazySingleton getLazySingleton() {
        if (lazySingleton == null) {
            lazySingleton = new LazySingleton();
        } 
        return lazySingleton;
    }

如此同步問題看似解決,但是作為一個開發者,最重要的是性能的保障,使用synchronized有利有弊,由于加鎖操作,代碼段被加上悲觀鎖,只有等一個請求完成,下個請求才能進入執行。通常加上synchronized關鍵字的代碼片會比同等量級的代碼慢上幾倍,這是我們不愿見到的。那如何避免這一問題呢?在java對synchronized的定義里有這樣的建議:越遲使用synchronized,性能越優(細化鎖)。

###### 2.因此,我們需要開始解決性能的問題了。按照synchronized優化: ######

public class DoubleCheckLockSingleton {
    //使用volatile保證每次取值不是從緩存中取,而是從真正對應的內存地址中取.(下文解釋)
    private static volatile DoubleCheckLockSingleton doubleCheckLockSingleton;
    
    private DoubleCheckLockSingleton(){
        
    }
    
    public static DoubleCheckLockSingleton getDoubleCheckLockSingleton(){
        //配置雙重檢查鎖(下文解釋)
        if(doubleCheckLockSingleton == null){
            synchronized (DoubleCheckLockSingleton.class) {
                if(doubleCheckLockSingleton == null){
                    doubleCheckLockSingleton = new DoubleCheckLockSingleton();
                }
            }
        }
        return doubleCheckLockSingleton;
    }
}

上述源碼就是經典的volatile關鍵字(JDK1.5 后重生)+雙重檢查鎖(DoubleCheck),最大程度的優化了sychronized帶來的性能開銷。下面將為大家解釋volatile與DoubleCheck。

1.volatile

是在JDK1.5后才正式被實現使用的,之前的版本只是定義了該關鍵字,未有具體實現。若想理解volatile就必須對JVM自身的內存管理有些許了解:

1.1 遵循著摩爾定律,內存的讀寫速度已遠不能滿足CPU,因此現代計算機引入了在CPU上添加高速緩存的機制,由緩存預讀取內存的值,并暫存于緩存中,通過計算,再更新內存中的相應值。

**1.2** 而JVM模仿PC的這一做法,在內存中劃分了自己的**工作內存**,該部分內存作用與高速緩存一致,很顯著的提高JVM工作效率,但凡事都有利有弊,這一做法也導致工作內存與其他內存通信時容易導致傳輸上的問題。volatile的一個功能就是強制的從內存中讀取最新的值,避免緩存與內存不一致的狀況。

1.3 volatile的另一個功能也是和JVM相關,即JVM會通過自身的判斷,將源碼的執行順序重排,保證指令流水線連貫性,以達到最優的執行方案。這種做法提高了性能,但對DoubleCheck卻會產生意想外的結果,兩線程可能互相干擾。而volatile提供了happens-before guarantee(寫優先于讀),使對象不被干擾,保證安全的穩定性。

2.DoubleCheck

這是現代編程的遺留,假設進入同步塊之后,對象已被實例化,此時需再次進行判斷。

當然還有一種官方推薦的單例實現方法

由于類的構造在定義中已是原子性的,因此上述的各種問題都不會再產生,是一種很好的單例實現方式,推薦使用。

//使用內部類進行單例構造
public class NestedClassSingleton {
    private NestedClassSingleton(){
        
    }
    private static class SingletonHolder{
        private static final NestedClassSingleton nestedClassSingleton = new NestedClassSingleton();
    }
    public static NestedClassSingleton getNestedClassSingleton(){
        return SingletonHolder.nestedClassSingleton;
    }
}

祝近安
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