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Android-Lifecycle超能解析-生命周期的那些事兒

ralap / 3637人閱讀

摘要:將的生命周期函數對應成,生命周期改變,會造成改變,而變化將觸發事件,從而被接收。與一樣,都是通過注冊來監聽的生命周期回調,來給每個添加的。

版權聲明:本文已授權微信公眾號:Android必修課,轉載請申明出處

眾所周知,Android凡是需要展示給用戶看的,都包含著生命周期這個概念,例如Activity、Fragment、View等都與生命周期息息相關,在生命周期函數里,它們各自完成創建、渲染、銷毀等工作。

但是一旦我們往某個生命周期函數中,加入我們自己的邏輯,若是處理不當,就有可能破壞其原有的生命周期,造成內存泄漏甚至應用崩潰等問題。

Android官方似乎也注意到了這一點,因此在Google IO 2018大會上,推出了Android Jetpack開發工具包,其中就包含了一個非常重要的生命周期組件,即本篇的主角-Lifecycle

本文篇幅較長,請大家耐心閱讀。

Lifecycle是什么?

Lifecycle是一個生命周期感知組件,一般用來響應Activity、Fragment等組件的生命周期變化,并將變化通知到已注冊的觀察者。有助于更好地組織代碼,讓代碼邏輯符合生命周期規范,減少內存泄漏,增強穩定性。

Lifecycle已經納入新版本的AppCompatActivity和Fragment中了,并且Lifecycle還是Android Jetpack中其他兩個組件LiveData和ViewModel的基礎,意味著這個庫可能將持續伴隨著我們后續的開發,因此有什么理由不學習一番呢?

按照國際規范,我們先講使用,后解析源碼。

一、使用 1.添加依賴:

在app或者module目錄下的build.gradle中,添加依賴:

dependencies {
    ......
    implementation "android.arch.lifecycle:runtime:1.1.1"
    implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.1.1"
    // 如果你使用java8開發,可以添加這個依賴,里面只有一個類
    implementation "android.arch.lifecycle:common-java8:1.1.1"
}
2.實現LifecycleObserver接口
public class Java7Observer implements LifecycleObserver {
    private static final String TAG = Java7Observer.class.getSimpleName();

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
    public void onCreate() { Log.d(TAG, "onCreate"); }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
    public void onStart() { Log.d(TAG, "onStart"); }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    public void onResume() { Log.d(TAG, "onResume"); }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
    public void onPause() { Log.d(TAG, "onPause"); }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
    public void onStop() { Log.d(TAG, "onStop"); }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
    public void onDestroy() { Log.d(TAG, "onDestroy"); }
}

首先,我們需要實現LifecycleObserver這個接口,然后在我們的方法上加上@OnLifecycleEvent注解,注解值表示該方法對應生命周期的哪個函數,這里我們把所有生命周期函數都加上了,并簡單地打印了一句Log。

我想有人會問,為什么這個class要命名Java7Observer ? 沒錯,因為Java8中,官方推薦用另外一種方式:

public class Java8Observer implements DefaultLifecycleObserver {
    private static final String TAG = Java8Observer.class.getSimpleName();

    @Override
    public void onCreate(@NonNull LifecycleOwner owner) { Log.d(TAG, "onCreate"); }

    @Override
    public void onStart(@NonNull LifecycleOwner owner) { Log.d(TAG, "onStart"); }

    @Override
    public void onResume(@NonNull LifecycleOwner owner) { Log.d(TAG, "onResume"); }

    @Override
    public void onPause(@NonNull LifecycleOwner owner) { Log.d(TAG, "onPause"); }

    @Override
    public void onStop(@NonNull LifecycleOwner owner) { Log.d(TAG, "onStop"); }

    @Override
    public void onDestroy(@NonNull LifecycleOwner owner) { Log.d(TAG, "onDestroy"); }
}

理由很簡單,Lifecycle源碼中有一段注釋:

/* .....
 * 
* If you use Java 7 Language, Lifecycle events are observed using annotations. * Once Java 8 Language becomes mainstream on Android, annotations will be deprecated, so between * {@link DefaultLifecycleObserver} and annotations, * you must always prefer {@code DefaultLifecycleObserver}. *
 * ......
 */

翻譯一下就是:“如果你丫的用的是java7,那你就用注解唄,但是我告訴你,一旦java8上位了,你那些注解就過時了,我勸你最好用DefaultLifecycleObserver”

3.將LifecycleObserver添加到Lifecycle的觀察者列表

如果你使用新版本的AppcompatActivity(>26.1.0),可以這么寫:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 直接調用getLifecycle(),添加Observer
        getLifecycle().addObserver(new Java7Observer());
        getLifecycle().addObserver(new Java8Observer());
    }
}

如果你的AppCompatActivity沒有更新到最新,那么你需要自實現LifecycleOwner接口,并在Activity生命周期函數中分發事件

public class MainActivity extends Activity implements LifecycleOwner {
    private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
        mLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE);
        mLifecycleRegistry.addObserver(new TestObserver());
    }

    @NonNull
    @Override
    public Lifecycle getLifecycle() {
        return mLifecycleRegistry;
    }

    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        mLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START);
    }

    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        mLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME);
    }

    @Override
    public void onPause() {
        mLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE);
        super.onPause();
    }

    @Override
    public void onStop() {
        mLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP);
        super.onStop();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        mLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY);
        super.onDestroy();
    }
}

ok,完事兒了,咱們跑起來看一哈,已經成功和生命周期關聯上了。

能舉個熟悉點的例子嗎?

MVP想必大家都用過,或者聽說過,View層通過Presenter層和Model層進行通信,因此Presenter層如果做了什么超出View生命周期的事,又沒有及時釋放內存,就會造成內存泄漏。

所以,原來的Presenter,為了響應生命周期,我們可能會這么寫:

先定義所有的生命周期函數

public class MainPresenter {
    public void onCreate() { }
    public void onStart() { }
    public void onResume() { }
    public void onPause() { }
    public void onStop() { }
    public void onDestroy() { }
}

然后再與Activity生命周期一一綁定,如果有多個類似的需要響應生命周期的類,Activity的生命周期函數就會變得非常臃腫

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private MainPresenter mPresenter;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mPresenter = new MainPresenter();
        mPresenter.onCreate();
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        mPresenter.onCreate();
        // VideoPlayer.onResume();
        // ...
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        mPresenter.onStart();
        // VideoPlayer.onStart();
        // ...
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        mPresenter.onPause();
        // VideoPlayer.onPause();
        // ...
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        mPresenter.onStop();
        // VideoPlayer.onStop();
        // ...
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mPresenter.onDestroy();
        // VideoPlayer.onDestroy();
        // ...
    }
}

因此,Lifecycle就是為了解決這個痛點,將生命周期的響應分發到各個觀察者中去,我們只需要在Activity中調用一行代碼:

getLifecycle().addObserver(mPresenter);

代碼量蹭蹭就下來了。諸如音視頻播放、圖片加載,這些吃內存大戶,都應該響應生命周期,及時釋放內存,否則很可能就會造成OOM。

二、知其然,還得知其所以然

在項目中引入一個庫,卻不懂是怎么實現的,是一件非常危險的行為,因此我們不僅要學會怎么用,還得知道其中的原理。

先看一張官方的圖:

可以看到兩個很顯眼的單詞:StateEvent,這也是貫穿整個Lifecycle的兩個概念:狀態和事件。

Lifecycle將Activity的生命周期函數對應成State,生命周期改變,會造成State改變,而State變化將觸發Event事件,從而被LifecycleObser接收。

State:狀態,是Lifecycle中對應Activity生命周期的一種狀態標識,從圖中可以看到,它有INITIALIZED、DESTROYED、CREATED、STARTED、RESUMED這5中狀態。

INITIALIZED:對應Activity的onCreate之前的生命周期

DESTROYED:對應Activity的onDestroy

CREATED:對應Activity的onCreate到onStop之間的生命周期

STARTED:對應Activity的onStart到onPause之間的生命周期

RESUMED:對應Activity的onResume

Event:事件,當State發生變化時,Lifecycle會向已注冊的LifecycleObserver發送事件,例如:當State從INITIALIZED變化到CREATED時,就會發出ON_CREATE事件。

因此,弄懂Lifecycle,其實也就是需要弄懂兩件事:

State是如何與Activity/Fragment的生命周期綁定的?

Event事件是如何分發到LifecycleObserver的?

ok,帶著這兩個問題,我們開始看源碼:

1.從AppCompatActivity的getLifecycle()開始

直接ctrl+左鍵跟進源碼,由于AppCompatActivity繼承自SupportActivity,我們發現,AppCompatActivity.getLifecycle(),最終定位在了SupportActivity.getLifecycle()方法中

public class SupportActivity extends Activity implements LifecycleOwner {
    ......

    private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ReportFragment.injectIfNeededIn(this);
    }

    @Override
    public Lifecycle getLifecycle() {
        return mLifecycleRegistry;
    }

    ......
}

不難看到:

最終getLifecycle()返回的是一個LifecycleRegistry 對象,所以所有對LifecycleObserver的操作都是由LifecycleRegistry 完成的

在onCreate()方法中,我們還看到了一個ReportFragment.injectIfNeededIn(this),先做個標記,后面再說

2.LifecycleRegistry

字面意思:生命周期登記處

這個類是Lifecycle中最重要的一個類,它是Lifecycle的子類,起著添加觀察者,響應生命周期事件,分發生命周期事件的作用

public class LifecycleRegistry extends Lifecycle {
    // LifecycleObserver Map,每一個Observer都有一個State
    private FastSafeIterableMap mObserverMap = new FastSafeIterableMap<>();
    // 當前的狀態
    private State mState;
    // 生命周期擁有者,上述的SupportActivity繼承了LifecycleOwner
    private final WeakReference mLifecycleOwner;

    public LifecycleRegistry(@NonNull LifecycleOwner provider) {
        mLifecycleOwner = new WeakReference<>(provider);
        mState = INITIALIZED;
    }

    /**
    * 添加LifecycleObserver觀察者,并將之前的狀態分發給這個Observer,例如我們在onResume之后注冊這個Observer,
    * 該Observer依然能收到ON_CREATE事件
    */
    public void addObserver(@NonNull LifecycleObserver observer) {
        State initialState = mState == DESTROYED ? DESTROYED : INITIALIZED;
        ObserverWithState statefulObserver = new ObserverWithState(observer, initialState);
        ObserverWithState previous = mObserverMap.putIfAbsent(observer, statefulObserver);
        ......
        // 例如:Observer初始狀態是INITIALIZED,當前狀態是RESUMED,需要將INITIALIZED到RESUMED之間的
        // 所有事件分發給Observer
        // 
        while ((statefulObserver.mState.compareTo(targetState) < 0
                && mObserverMap.contains(observer))) {
            pushParentState(statefulObserver.mState);
            statefulObserver.dispatchEvent(lifecycleOwner, upEvent(statefulObserver.mState));
            popParentState();
            targetState = calculateTargetState(observer);
        }
        ......
    }

    /**
     * 處理生命周期事件
     */
    public void handleLifecycleEvent(@NonNull Lifecycle.Event event) {
        State next = getStateAfter(event);
        moveToState(next);
    }

    /**
     * 改變狀態
     */
    private void moveToState(State next) {
        if (mState == next) {
            return;
        }
        mState = next;
        ......
        sync();
        ......
    }

    /**
     * 同步Observer狀態,并分發事件
     */
    private void sync() {
        LifecycleOwner lfecycleOwner = mLifecycleOwner.get();
        if (lifecycleOwner == null) {
            Log.w(LOG_TAG, "LifecycleOwner is garbage collected, you shouldn"t try dispatch "
                    + "new events from it.");
            return;
        }
        while (!isSynced()) {
            mNewEventOccurred = false;
            // State中,狀態值是從DESTROYED-INITIALIZED-CREATED-STARTED-RESUMED增大
            // 如果當前狀態值 < Observer狀態值,需要通知Observer減小狀態值,直到等于當前狀態值
            if (mState.compareTo(mObserverMap.eldest().getValue().mState) < 0) {
                backwardPass(lifecycleOwner);
            }
            Entry newest = mObserverMap.newest();
            // 如果當前狀態值 > Observer狀態值,需要通知Observer增大狀態值,直到等于當前狀態值
            if (!mNewEventOccurred && newest != null
                    && mState.compareTo(newest.getValue().mState) > 0) {
                forwardPass(lifecycleOwner);
            }
        }
        mNewEventOccurred = false;
    }

    /**
     * 向前傳遞事件,對應圖中的INITIALIZED -> RESUMED
     * 增加Observer的狀態值,直到狀態值等于當前狀態值
     */
    private void forwardPass(LifecycleOwner lifecycleOwner) {
        Iterator> ascendingIterator =
                mObserverMap.iteratorWithAdditions();
        while (ascendingIterator.hasNext() && !mNewEventOccurred) {
            Entry entry = ascendingIterator.next();
            ObserverWithState observer = entry.getValue();
            while ((observer.mState.compareTo(mState) < 0 && !mNewEventOccurred
                    && mObserverMap.contains(entry.getKey()))) {
                pushParentState(observer.mState);
                // 分發狀態改變事件
                observer.dispatchEvent(lifecycleOwner, upEvent(observer.mState));
                popParentState();
            }
        }
    }

    /**
     * 向后傳遞事件,對應圖中的RESUMED -> DESTROYED
     * 減小Observer的狀態值,直到狀態值等于當前狀態值
     */
    private void backwardPass(LifecycleOwner lifecycleOwner) {
        Iterator> descendingIterator =
                mObserverMap.descendingIterator();
        while (descendingIterator.hasNext() && !mNewEventOccurred) {
            Entry entry = descendingIterator.next();
            ObserverWithState observer = entry.getValue();
            while ((observer.mState.compareTo(mState) > 0 && !mNewEventOccurred
                    && mObserverMap.contains(entry.getKey()))) {
                Event event = downEvent(observer.mState);
                // 分發狀態改變事件
                pushParentState(getStateAfter(event));
                observer.dispatchEvent(lifecycleOwner, event);
                popParentState();
            }
        }
    }
}

我們再看看新版AppCompatActivity是如何將事件分發給LifecycleRegistry的,還記得SupportActivity中有這么一段邏輯嗎:

public class SupportActivity extends Activity implements LifecycleOwner {
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ReportFragment.injectIfNeededIn(this);
    }
}

我們看看ReportFragment是什么

3.ReportFragment
public class ReportFragment extends Fragment {

    public static void injectIfNeededIn(Activity activity) {
        android.app.FragmentManager manager = activity.getFragmentManager();
        if (manager.findFragmentByTag(REPORT_FRAGMENT_TAG) == null) {
            manager.beginTransaction().add(new ReportFragment(), REPORT_FRAGMENT_TAG).commit();
            manager.executePendingTransactions();
        }
    }

    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        dispatchStart(mProcessListener);
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_START);
    }

    // ...... 其他生命周期也是同樣調用了dispatch(Lifecycle.Event.xxx)分發事件

    @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_PAUSE);
    }

    private void dispatch(Lifecycle.Event event) {
        Activity activity = getActivity();
        if (activity instanceof LifecycleRegistryOwner) {
            ((LifecycleRegistryOwner) activity).getLifecycle().handleLifecycleEvent(event);
            return;
        }

        if (activity instanceof LifecycleOwner) {
            Lifecycle lifecycle = ((LifecycleOwner) activity).getLifecycle();
            if (lifecycle instanceof LifecycleRegistry) {
                ((LifecycleRegistry) lifecycle).handleLifecycleEvent(event);
            }
        }
    }
}

可以看到,SupportActivity添加了一個沒有頁面的ReportFragment,在ReportFragment的生命周期函數中,調用了LifecycleRegistry.handleLifecycleEvent()方法來分發生命周期事件。用一張圖總結一下就是:

AppCompatActivity中添加了一個ReportFragment,其生命周期變化時,調用LifecycleRegistry.handleLifecycleEvent()方法通知LifecycleRegistry改變狀態,LifecycleRegistry內部調用moveToState()改變狀態,并調用每個LifecycleObserver.onStateChange()方法通知生命周期變化。

為什么不直接在SupportActivity的生命周期函數中給Lifecycle分發生命周期事件,而是要加一個Fragment呢?

因為不是所有的頁面都繼承AppCompatActivity,為了兼容非AppCompatActivity,所以封裝一個同樣具有生命周期的Fragment來給Lifecycle分發生命周期事件。

那我們不繼承新版本AppCompatActivity時,Lifecycle是如何通過ReportFragment來分發生命周期事件的呢?

這里我們直接使用AndroidStudio強大的搜索功能,alt+F7搜索ReportFragment的調用者,我們發現:除了SupportActivity以外,還有兩個地方使用到了ReportFragment:LifecycleDispatcherProcessLifecycleOwner
4.LifecycleDispatcher

字面意思:生命周期分發者

class LifecycleDispatcher {
    static void init(Context context) {
        ((Application) context.getApplicationContext())
            .registerActivityLifecycleCallbacks(new DispatcherActivityCallback());
    }

    /**
     * 給所有子Fragment設置State
     */
    private static void markState(FragmentManager manager, State state) {
        Collection fragments = manager.getFragments();
        if (fragments == null) {
            return;
        }
        for (Fragment fragment : fragments) {
            if (fragment == null) {
                continue;
            }
            markStateIn(fragment, state);
            if (fragment.isAdded()) {
                markState(fragment.getChildFragmentManager(), state);
            }
        }
    }

    private static void markStateIn(Object object, State state) {
        if (object instanceof LifecycleRegistryOwner) {
            LifecycleRegistry registry = ((LifecycleRegistryOwner) object).getLifecycle();
            registry.markState(state);
        }
    }

    // 通過注冊Application.registerActivityLifecycleCallbacks來獲取Activity的生命周期回調
    static class DispatcherActivityCallback extends EmptyActivityLifecycleCallbacks {
            @Override
            public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
                if (activity instanceof FragmentActivity) {
                    ((FragmentActivity) activity).getSupportFragmentManager()
                            .registerFragmentLifecycleCallbacks(mFragmentCallback, true);
                }
                // 給每個Activity添加ReportFragment
                ReportFragment.injectIfNeededIn(activity);
            }

            @Override
            public void onActivityStopped(Activity activity) {
                if (activity instanceof FragmentActivity) {
                    markState((FragmentActivity) activity, CREATED);
                }
            }

            @Override
            public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
                if (activity instanceof FragmentActivity) {
                    markState((FragmentActivity) activity, CREATED);
                }
            }
        }
}

可以看到LifecycleDispatcher是通過注冊Application.registerActivityLifecycleCallbacks來監聽Activity的生命周期回調的。

在onActivityCreated()中添加ReportFragment,將Activity的生命周期交給ReportFragment去分發給LifecycleRegistry

在onActivityStopped()以及onActivitySaveInstanceState()中,將Activity及其所有子Fragment的State置為CREATED

5.ProcessLifecycleOwner

字面意思:線程生命周期擁有者

public class ProcessLifecycleOwner implements LifecycleOwner {
    public static LifecycleOwner get() { return sInstance; }

    static void init(Context context) {
        sInstance.attach(context);
    }

    void activityResumed() {
        mResumedCounter++;
        if (mResumedCounter == 1) {
            if (mPauseSent) {
                mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME);
                mPauseSent = false;
            } else {
                mHandler.removeCallbacks(mDelayedPauseRunnable);
            }
        }
    }

    void activityPaused() {
        mResumedCounter--;
        if (mResumedCounter == 0) {
            mHandler.postDelayed(mDelayedPauseRunnable, TIMEOUT_MS);
        }
    }

    private ActivityInitializationListener mInitializationListener = new ActivityInitializationListener() {
        @Override
        public void onCreate() {}

        @Override
        public void onStart() {
            activityStarted();
        }

        @Override
        public void onResume() {
            activityResumed();
        }
    };

    void attach(Context context) {
        mHandler = new Handler();
        mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE);
        Application app = (Application) context.getApplicationContext();
        app.registerActivityLifecycleCallbacks(new EmptyActivityLifecycleCallbacks() {
            @Override
            public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
                ReportFragment.get(activity).setProcessListener(mInitializationListener);
            }

            @Override
            public void onActivityPaused(Activity activity) {
                activityPaused();
            }

            @Override
            public void onActivityStopped(Activity activity) {
                activityStopped();
            }
        });
    }
}

根據官方注釋,我們可以了解到:

ProcessLifecycleOwner是用來監聽Application生命周期的,因此它只會分發一次ON_CREATE事件,并且不會分發ON_DESTROY事件。

ProcessLifecycleOwner在Activity的onResume和onStop方法中都采用了Handle.postDelayed()方法,是為了處理Activity重建時比如橫豎屏幕切換時,不會發送事件。

ProcessLifecycleOwner一般用來判斷應用是在前臺還是后臺。但由于使用了Handle.postDelayed(),因此這個判斷不是即時的,有默認700ms的延遲。

ProcessLifecycleOwner與LifecycleDispatcher一樣,都是通過注冊Application.registerActivityLifecycleCallbacks來監聽Activity的生命周期回調,來給每個Activity添加ReportFragment的。

那么問題又來了,ProcessLifecycleOwner和LifecycleDispatcher兩個類是在哪里初始化呢?

從源碼中我們看到,他們的入口都是init(Context),繼續搜索源碼,我們發現:

public class ProcessLifecycleOwnerInitializer extends ContentProvider {
    @Override
    public boolean onCreate() {
        LifecycleDispatcher.init(getContext());
        ProcessLifecycleOwner.init(getContext());
        return true;
    }
    // ......
}


AndroidManifest.xml

  ......
  

了然,Lifecycle自動在我們的AndroidManifest.xml中添加了一個ContentProvider,用于初始化ProcessLifecycleOwnerLifecycleDispatcher,這么做的好處是,不需要我們在Application中顯示調用,不需要我們寫一行代碼。

總結

回到我們最初的兩個問題:

State是如何與Activity/Fragment的生命周期綁定的?

在Activity中添加一個ReportFragment(如果你的Activity繼承AppCompatActivity,會在父類的onCreate()中添加ReportFragment,否則由LifecycleDispatcher添加),在ReportFragment生命周期函數中調用LifecycleRegistry.handleLifecycleEvent()方法改變State

Event事件是如何分發到LifecycleObserver的?

LifecycleRegistry在收到handleLifecycleEvent()后,內部調用moveToState()方法,改變State值,每一次State值改變,都會調用LifecycleObserver.onStateChanged()方法將Event分發到LifecycleObserver

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