摘要:目錄介紹的作用使用場景使用步驟源碼分析整體源碼展示及歸納如何多帶帶開啟個新的工作線程如何將傳遞給服務并且依次插入到工作隊列中與其他線程對比問題答疑解答問題答疑源碼是如何設計的原理是什么,有什么樣的特點呢內部源碼為何不會阻塞線程如果啟動多次,會
目錄介紹
1.IntentService的作用
2.IntentService使用場景
3.IntentService使用步驟
4.IntentService源碼分析
4.1 整體源碼展示及歸納
4.2 如何多帶帶開啟1個新的工作線程
4.3 IntentService如何將Intent傳遞給服務并且依次插入到工作隊列中
5.IntentService與其他線程對比
6.問題答疑解答
0.問題答疑0.0.1 IntentService源碼是如何設計的?原理是什么,有什么樣的特點呢?
0.0.2 IntentService內部源碼handler為何不會阻塞線程?
0.0.3 如果啟動IntentService多次,會出現什么情況呢?
0.0.4 IntentService是如何多帶帶開啟1個新的工作線程?執行該線程有何特點?
0.0.5 如果intentService啟動多次,那么IntentService如何通過onStartCommand()將Intent傳遞給服務 & 依次插入到工作隊列中
0.0.6 多次開啟intentService,那為什么工作任務隊列是順序執行的?
0.0.7 為什么不建議通過 bindService()啟動IntentService,而是直接start開啟service?
1.IntentService的介紹和作用
IntentService的介紹
IntentService是自己維護了一個線程,來執行耗時的操作,然后里面封裝了HandlerThread,能夠方便在子線程創建Handler。
IntentService是繼承自Service用來處理異步請求的一個基類,客戶端startService發送請求,IntentService就被啟動,然后會在一個工作線程中處理傳遞過來的Intent,當任務結束后就會自動停止服務。
IntentService的作用
開啟多線程
執行異步請求邏輯
2.IntentService使用場景IntentService不需要我們自己去關閉Service,它自己會在任務完成之后自行關閉,不過每次只能處理一個任務,所以不適用于高并發,適用于請求數較少的情況
1.類似于APP的版本檢測更新,后臺定位功能以及讀取少量的IO操作。
2.線程任務需按順序、在后臺執行,比如阿里云推送的服務service就是繼承IntentSerVice
3.將部分application初始化的邏輯放到intentService里面處理,可以提高application啟動時間
目前,由于正式項目中application初始化工作太多,所以決定分擔部分邏輯到IntentService中處理 比如:現在application初始化內容有:數據庫初始化,阿里云推送初始化,騰訊bugly初始化,im初始化,神策初始化,內存泄漏工具初始化,頭條適配方案初始化,阿里云熱修復……等等。將部分邏輯放到IntentService中處理,可以縮短很多時間。
使用場景可以參考:https://github.com/yangchong2...
3.IntentService使用步驟
步驟1:定義InitializeService類,并且需要繼承IntentService的子類
需 傳入線程名稱、復寫onHandleIntent()方法
步驟2:在清單文件Manifest.xml中注冊服務
步驟3:開啟該IntentService服務,并在onHandleIntent方法中做相關操作
//第一步 InitializeService.start(this); //第二步4.IntentService源碼分析 4.1 整體源碼展示及歸納//第三步 public class InitializeService extends IntentService { private static final String ACTION_INIT = "initApplication"; public static void start(Context context) { Intent intent = new Intent(context, InitializeService.class); intent.setAction(ACTION_INIT); context.startService(intent); } public InitializeService(){ //注意這里需要寫類的名稱 super("InitializeService"); } @Override protected void onHandleIntent(Intent intent) { if (intent != null) { final String action = intent.getAction(); if (ACTION_INIT.equals(action)) { initApplication(); } } } private void initApplication() { //處理耗時操作和避免在application做過多初始化工作,比如初始化數據庫等等 } }
IntentService實際上內部實例化了一個HandlerThread,并且封裝了一個Handler,所以他的工作流程通過上面的源碼,分析如下:
創建一個HandlerThread,開啟HandlerThread來創建Looper
創建一個Handler,傳入Looper,從而在子線程實例化Handler
在onStartCommand中獲取到的Intent作為消息的obj發送出去
然后在onHandleIntent中處理這個消息,注意此時是在子線程
跟HandlerThread一樣,IntentService內部是采用Handler來實現的,所以任務是串行執行的,不適用于大量耗時操作。
源碼如下所示:
/** *4.2 如何多帶帶開啟1個新的工作線程* @author yangchong * blog : https://github.com/yangchong211 * time : 2017/01/22 * desc : 初始化工作,子線程,處理耗時操作和避免在application做過多初始化工作,比如初始化數據庫等等 * revise: **/ public abstract class IntentService extends Service { //子線程中的Looper private volatile Looper mServiceLooper; //內部持有的一個mServiceHandler對象 private volatile ServiceHandler mServiceHandler; //內部創建的線程名字 private String mName; //服務被異常終止后重新創建調用onStartCommand是否回傳Intent private boolean mRedelivery; /** * 內部創建了一個ServiceHandler,然后將傳遞過來的Intent封裝成一個Message, * 然后再將Message封裝成一個Intent,回調onHandleIntent,其實轉換的目的就是 * 將主線程的Intent切換到子線程中去執行了而已。 */ private final class ServiceHandler extends Handler { public ServiceHandler(Looper looper) { super(looper); } @Override public void handleMessage(Message msg) { //處理發送過來的消息,在子線程 onHandleIntent((Intent)msg.obj); //處理完消息之后停止Service stopSelf(msg.arg1); } } /** * 工作線程的名字 * @param name name */ public IntentService(String name) { super(); mName = name; } public void setIntentRedelivery(boolean enabled) { mRedelivery = enabled; } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); //創建HandlerThread HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]"); //開啟線程創建子線程Looper thread.start(); //獲取子線程Looper mServiceLooper = thread.getLooper(); //創建子線程Handler mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper); } @Override public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) { //創建一個Message Message msg = mServiceHandler.obtainMessage(); //消息標志,作為當前Service的標志 msg.arg1 = startId; //攜帶Intent msg.obj = intent; //發送消息,此時將線程切換到子線程 mServiceHandler.sendMessage(msg); } @Override public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) { //調用onStart方法 onStart(intent, startId); //根據mRedelivery的值來確定返回重傳Intent的黏性廣播還是非黏性廣播 return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY; } @Override public void onDestroy() { //退出Looper mServiceLooper.quit(); } @Override @Nullable public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } /*子類必須實現的抽象方法*/ @WorkerThread protected abstract void onHandleIntent(@Nullable Intent intent); }
在onCreate()方法中
// IntentService源碼中的 onCreate() 方法 @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // HandlerThread繼承自Thread,內部封裝了 Looper //通過實例化andlerThread新建線程并啟動 //所以使用IntentService時不需要額外新建線程 HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]"); thread.start(); //獲得工作線程的 Looper,并維護自己的工作隊列 mServiceLooper = thread.getLooper(); //將上述獲得Looper與新建的mServiceHandler進行綁定 //新建的Handler是屬于工作線程的。 mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper); } private final class ServiceHandler extends Handler { public ServiceHandler(Looper looper) { super(looper); } //IntentService的handleMessage方法把接收的消息交給onHandleIntent()處理 //onHandleIntent()是一個抽象方法,使用時需要重寫的方法 @Override public void handleMessage(Message msg) { // onHandleIntent 方法在工作線程中執行,執行完調用 stopSelf() 結束服務。 onHandleIntent((Intent)msg.obj); //onHandleIntent 處理完成后 IntentService會調用 stopSelf() 自動停止。 stopSelf(msg.arg1); } } //onHandleIntent()是一個抽象方法,使用時需要重寫的方法 @WorkerThread protected abstract void onHandleIntent(Intent intent);4.3 IntentService如何將Intent傳遞給服務并且依次插入到工作隊列中
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { onStart(intent, startId); return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY; } public void onStart(Intent intent, int startId) { Message msg = mServiceHandler.obtainMessage(); msg.arg1 = startId; //把 intent 參數包裝到 message 的 obj 中,然后發送消息,即添加到消息隊列里 //這里的Intent 就是啟動服務時startService(Intent) 里的 Intent。 msg.obj = intent; mServiceHandler.sendMessage(msg); } //清除消息隊列中的消息 @Override public void onDestroy() { mServiceLooper.quit(); }5.IntentService與其他線程對比
IntentService內部采用了HandlerThread實現,作用類似于后臺線程;
與后臺線程相比,IntentService是一種后臺服務,優勢是:優先級高(不容易被系統殺死),從而保證任務的執行
對于后臺線程,若進程中沒有活動的四大組件,則該線程的優先級非常低,容易被系統殺死,無法保證任務的執行
6.問題答疑解答 0.0.1 IntentService源碼是如何設計的?原理是什么,有什么樣的特點呢? 0.0.2 IntentService內部源碼handler為何不會阻塞線程? 0.0.3 如果啟動IntentService多次,會出現什么情況呢?IntentService多次被啟動,那么onCreate()方法只會調用一次,所以只會創建一個工作線程。但是會調用多次onStartCommand方法,只是把消息加入消息隊列中等待執行
0.0.4 IntentService是如何多帶帶開啟1個新的工作線程?執行該線程有何特點?看4.2源碼分析
0.0.5 如果intentService啟動多次,那么IntentService如何通過onStartCommand()將Intent傳遞給服務 & 依次插入到工作隊列中看4.3源碼分析
0.0.6 多次開啟intentService,那為什么工作任務隊列是順序執行的?結論:如果一個任務正在IntentService中執行,此時你再發送一個新的任務請求,這個新的任務會一直等待直到前面一個任務執行完畢才開始執行
分析:
由于onCreate() 方法只會調用一次,所以只會創建一個工作線程;
當多次調用 startService(Intent) 時(onStartCommand也會調用多次)其實并不會創建新的工作線程,只是把消息加入消息隊列中等待執行,所以,多次啟動 IntentService 會按順序執行事件
如果服務停止,會清除消息隊列中的消息,后續的事件得不到執行。
0.0.7 為什么不建議通過 bindService()啟動IntentService,而是直接start開啟service?首先先看看IntentService源代碼
@Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; }
在IntentService中,onBind()是默認返回null的,而采用bindService() 啟動 IntentService的生命周期是:onCreate() —>onBind()—>onunbind()—>onDestory()
并不會調用onstart()或者onstartcommand()方法,所以不會將消息發送到消息隊列,那么onHandleIntent()將不會回調,即無法實現多線程的操作。
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