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Java String常量池

leejan97 / 943人閱讀

摘要:前者在中開辟一個常量,并返回相應的引用,而后者是在中開辟一個常量,再返回相應的對象。方法方法,可以在期間將常量加入到常量池。方法返回這個新創建的常量的引用。

1. String實例的初始化

String類型的初始化在Java中分為兩類:

一類是通過雙引號包裹一個字符來初始化;

另一類是通過關鍵字new 像一個普通的對象那樣初始化一個String實例。

前者在constant pool中開辟一個常量,并返回相應的引用,而后者是在heap中開辟一個常量,再返回相應的對象。所以,兩者的reference肯定是不同的:

public static void main(String... args) {
    String s1 = "abcd";
    String s2 = new String("abcd");
    System.out.println(s1 == s2);   // false
}

而constant pool中的常量是可以被共享用于節省內存開銷和創建時間的開銷(這也是引入constant pool的原因)。例如:

public static void main(String... args) {
    String s1 = "abcd";
    String s2 = "abcd";
    System.out.println(s1 == s2);   // true
}

結合這兩者,其實還可以回答另外一個常見的面試題目:

public static void main(String... args) {
    String s = new String("abcd");
}

這句話創建了幾個對象?

首先毫無疑問,"abcd"本身是一個對象,被放于常量池。而由于這里使用了new關鍵字,所以s得到的對象必然是被創建在heap里的。所以,這里其實一共創建了2個對象。

但tricky的部分是,如果在這個函數被調用前的別的地方,已經有了"abcd"這個字符串,那么它就事先在constant pool中被創建了出來。此時,這里就只會創建一個對象,即創建在heap的new String("abcd")對象。

但String的內存分配,遠遠沒有這么簡單。對于String的拼接,需要做更深入的理解和思考。

2. String的拼接

下面看一個問題:

public static void main(String... args) {
    String s1 = "hell" + "o";
    String s2 = "h" + "ello";
    System.out.println(s1 == s2);   // true
    System.out.println(s1 == "hello");  // true
    System.out.println(s2 == "hello");  // true
    System.out.println("hello" == "hello"); // true
    
    // ------------------------
    
    String c1 = "ab";
    String c2 = c1 + "c";
    System.out.println(c2 == "abc");  // false
    
}

前面四個輸出其實很容易理解,最終的結果,都指向了constant pool里的一個常量"hello"。但奇怪的是,最后一個輸出也是"abc",并且還都是用指向constant pool中常量的變量來做的拼接,但卻得到了一個false的結果。

原因是,Java的String拼接有兩個規則:

對于拼接的值,如果都是雙引號包裹字符串的形式,則將結果放于constant pool,如果constant pool已經有這個值了,則直接返回這個已有值。

而如果拼接的值中,有一個是非雙引號包裹字符串的形式,則從heap中開辟一個新的區域保存常量。也即是使用了String變量來做拼接的情況。

在這樣的大原則下,對聲明為final的String變量需要做更多的考慮:

如果String變量被聲明為final時就已經被賦值,則它被編譯器自動處理為常量,因而它就會被當作常量池的變量來處理。

public class ConstantPool {
    public static final String s1 = "ab";
    public static final String s2 = "cd";
    
    public static void main(String... args) {
        String s = s1 + s2;
        String ss = "abcd";
        
        System.out.println(s == ss);  // true
    }
}

而如果聲明為final的字符串沒有在聲明時被賦值,則編譯器無法事先決定它的準確值,所以依舊會把它當作一個變量來處理。

public class ConstantPool {
    public static final String s1;
    public static final String s2;
    
    static {
        s1 = "ab";
        s2 = "cd";
    }
    
    public static void main(String... args) {
        String s = s1 + s2;
        String ss = "abcd";
        
        System.out.println(s == ss);  // false
    }
}
3. intern()方法

String.intern()方法,可以在runtime期間將常量加入到常量池(constant pool)。它的運作方式是:

如果constant pool中存在一個常量恰好等于這個字符串的值,則inter()方法返回這個存在于constant pool中的常量的引用。

如果constant pool不存在常量恰好等于這個字符串的值,則在constant pool中創建一個新的常量,并將這個字符串的值賦予這個新創建的在constant pool中的常量。intern()方法返回這個新創建的常量的引用。

示例:

public static void main(String... args) {
    String s1 = "abcd";
    String s2 = new String("abcd");

    /**
     * s2.intern() will first search String constant pool,
     * of which the value is the same as s2.
     */
    String s3 = s2.intern();
    // As s1 comes from constant pool, and s3 is also comes from constant pool, they"re same.
    System.out.println(s1 == s3);
    // As s2 comes from heap but s3 comes from constant pool, they"re different.
    System.out.println(s2 == s3); 
}

/**
 * Output:
 *     true
 *     false
 */

回顧到最開始的第一部分,為什么要引入intern()這個函數呢?就是因為,雖然"abcd"是被分配在constant pool里的,但是,一旦使用new String("abcd")就會在heap中新創建一個值為abcd的對象出來。試想,如果有100個這樣的語句,豈不是就要在heap里創建100個同樣值的對象?!這就造成了運行的低效和空間的浪費。

于是,如果引入了intern()它就會直接去constant pool找尋是否有值相同的String對象,這就極大地節省了空間也提高了運行效率。

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