摘要:面向?qū)ο笾庋b繼承多態(tài)封裝將類中的信息進行隱藏在類的內(nèi)部,不允許外部程序信息直接訪問,而是只能通過該類的提供的方法來實現(xiàn)對隱藏信息的提供和訪問。與之對應(yīng),包含內(nèi)部類的類被稱為外部類。
面向?qū)ο笾庋b、繼承、多態(tài) 封裝
將類中的信息進行隱藏在類的內(nèi)部,不允許外部程序信息直接訪問,而是只能通過該類的提供的方法來實現(xiàn)對隱藏信息的提供和訪問。
好處
只能隱藏規(guī)定的方法和數(shù)據(jù) 隱藏類的實現(xiàn)細(xì)節(jié),方便修改和實現(xiàn)
封裝的實現(xiàn)步驟
1. 用private等修飾符修飾屬性 2. 創(chuàng)建屬性的getter/setter方法 3. 在getter/setter方法中加入屬性的控制語句java中的訪問修飾符
java中的訪問修飾符一個有四個,我們主要學(xué)習(xí)private、protected、public三個。java中的this關(guān)鍵字
this關(guān)鍵字代表當(dāng)前對象
this.屬性 操作當(dāng)前對象的屬性 this.方法 操作當(dāng)前對象的方法
封裝對象的屬性的時候會經(jīng)常使用this關(guān)鍵字
package com.test.cat; // 定義包 public class Cat { int a; int b; public void send() { System.out.print("send"); } public int getA() { this.send(); // 調(diào)用方法 return a; } public void setA(int a) { this.a = a; // 調(diào)用屬性 } public int getB() { return b; } public void setB(int b) { this.b = b; } public Cat() { System.out.println("Cat 實例化了"); } }java中的內(nèi)部類
內(nèi)部類( Inner Class )就是定義在另外一個類里面的類。與之對應(yīng),包含內(nèi)部類的類被稱為外部類。
內(nèi)部類的主要作用
1. 內(nèi)部類提供了更好的封裝,可以把內(nèi)部類隱藏在外部類之內(nèi),不允許同一個包中的其他類訪問該類 2. 內(nèi)部類的方法可以直接訪問外部類的所有數(shù)據(jù),包括私有的數(shù)據(jù) 3. 內(nèi)部類所實現(xiàn)的功能使用外部類同樣可以實現(xiàn),只是有時使用內(nèi)部類更方便
內(nèi)部類的分類
成員內(nèi)部類 靜態(tài)內(nèi)部類 方法內(nèi)部類 匿名內(nèi)部類
先舉個例子
//外部類HelloWorld public class HelloWorld { // 內(nèi)部類Inner,類Inner在類HelloWorld的內(nèi)部 public class Inner { // 內(nèi)部類的方法 public void show() { System.out.println("welcome to imooc!"); } } public static void main(String[] args) { // 創(chuàng)建外部類對象 HelloWorld hello = new HelloWorld(); // 創(chuàng)建內(nèi)部類對象 Inner i = hello.new Inner(); // 調(diào)用內(nèi)部類對象的方法 i.show(); } }java中的成員內(nèi)部類(普通內(nèi)部類)
package innerClass; // 外部類 public class Outer { private int out; // 外部類成員 private int b; // 外部的b public int getOut() { return out; } public void setOut(int out) { this.out = out; } // 外部類構(gòu)造函數(shù) public Outer(int _out) { this.out = _out; System.out.println("外部類實例化中....."); // 外部類則無法訪問內(nèi)部類的數(shù)據(jù) } // 內(nèi)部類 public class Inner{ private int in; // 內(nèi)部類成員 private int b; // 內(nèi)部的b // 內(nèi)部類構(gòu)造函數(shù) public Inner(int _in) { this.in = _in; System.out.println("內(nèi)部類實例化中...."); System.out.println(out); // 內(nèi)部類可以訪問外部類中的任何數(shù)據(jù) System.out.println(this.b); // 如果遇上重名,那么默認(rèn)是使用內(nèi)部的變量,如果想要使用外部的變量,可以使用this } } public static void main(String [] args) { Outer o = new Outer(100); // 創(chuàng)建一個外部對象 System.out.println(o.getOut()); Inner i = o.new Inner(200); // 創(chuàng)建一個內(nèi)部對象 } }
注意事項
1. Inner 類定義在 Outer 類的內(nèi)部,相當(dāng)于 Outer 類的一個成員變量的位置,Inner 類可以使用任意訪問控制符,如 public 、 protected 、 private 等 2. Inner 類中定義的 test() 方法可以直接訪問 Outer 類中的數(shù)據(jù),而不受訪問控制符的影響 3. 定義了成員內(nèi)部類后,必須使用外部類對象來創(chuàng)建內(nèi)部類對象,而不能直接去 new 一個內(nèi)部類對象,即:內(nèi)部類 對象名 = 外部類對象.new 內(nèi)部類( ); 4. 編譯上面的程序后,會發(fā)現(xiàn)產(chǎn)生了兩個 .class 文件 其中,第二個是外部類的 .class 文件,第一個是內(nèi)部類的 .class 文件,即成員內(nèi)部類的 .class 文件總是這樣:外部類名$內(nèi)部類名.class
外部類是不能直接使用內(nèi)部類的成員和方法滴
如果外部類和內(nèi)部類具有相同的成員變量或方法,內(nèi)部類默認(rèn)訪問自己的成員變量或方法,如果要訪問外部類的成員變量,可以使用 this 關(guān)鍵字。
Java 中的靜態(tài)內(nèi)部類靜態(tài)內(nèi)部類是 static 修飾的內(nèi)部類
特點
1. 靜態(tài)內(nèi)部類不能直接訪問外部類的非靜態(tài)成員,但可以通過 new 外部類().成員 的方式訪問 2. 如果外部類的靜態(tài)成員與內(nèi)部類的成員名稱相同,可通過“類名.靜態(tài)成員”訪問外部類的靜態(tài)成員;如果外部類的靜態(tài)成員與內(nèi)部類的成員名稱不相同,則可通過“成員名”直接調(diào)用外部類的靜態(tài)成員 3. 創(chuàng)建靜態(tài)內(nèi)部類的對象時,不需要外部類的對象,可以直接創(chuàng)建 內(nèi)部類 對象名= new 內(nèi)部類();
package static_inner_class; public class Outer { private int a; // 外部普通成員變量 static int b = 10; //外部靜態(tài)變量 public Outer(int _a) { this.a = _a; System.out.println("外部類實例化中...."); } // 內(nèi)部類 public static class Inner{ private int b; public Inner(int _b) { this.b = _b; System.out.println("內(nèi)部類實例化中...."); } public void test() { System.out.println("訪問外部類中的b:" + Outer.b); // 訪問外部靜態(tài)變量,建議使用class.staticName ,即使這是處理外部類和內(nèi)部類存在同名變量的情況下 System.out.println("訪問內(nèi)部類中的b:" + b); // 訪問內(nèi)部變量可以直接訪問 } } public static void main(String [] args) { Outer o = new Outer(10); Inner i = new Inner(20); // 創(chuàng)建內(nèi)部類可以直接使用該方法,不用先實例化外部類 i.test(); } }Java 中的方法內(nèi)部類
方法內(nèi)部類就是內(nèi)部類定義在外部類的方法中,方法內(nèi)部類只在該方法的內(nèi)部可見,即只在該方法內(nèi)可以使用。
//外部類 public class HelloWorld { private String name = "愛慕課"; // 外部類中的show方法 public void show() { // 定義方法內(nèi)部類 class MInner { int score = 83; public int getScore() { return score + 10; } } // 創(chuàng)建方法內(nèi)部類的對象 MInner mi=new MInner(); // 調(diào)用內(nèi)部類的方法 int newScore=mi.getScore(); System.out.println("姓名:" + name + " 加分后的成績:" + newScore); } // 測試方法內(nèi)部類 public static void main(String[] args) { // 創(chuàng)建外部類的對象 HelloWorld mo=new HelloWorld(); // 調(diào)用外部類的方法 mo.show(); } }繼承
繼承就是類與類之間的一種 is a的關(guān)系
java中繼承是單繼承的,也就是只能由一個父類
好處
1. 實現(xiàn)代碼的復(fù)用 2. 子類擁有父類的所有屬性和方法 3. 但是private修飾的屬性和方法卻無法訪問到
語法規(guī)則
例子
// Animal.java package inhert_demo1; public class Animal { public int age; public String name; public void eat() { System.out.println("動物可以吃東西"); } }
// Cat.java package inhert_demo1; public class Cat extends Animal{ // 【方法的重寫】 public void eat() { System.out.println("貓咪可以吃東西"); } }
// test.java package inhert_demo1; public class test { public static void main(String [] args) { Cat c = new Cat(); c.eat(); } }方法的重寫
如果子類對繼承父類的方法不滿意,是可以重寫父類的方法的,當(dāng)調(diào)用的時候,優(yōu)先調(diào)用子類的方法
// 規(guī)定 1. 返回值相同 2. 參數(shù)類型及個數(shù)相同 3. 方法名相同繼承的出發(fā)順序
1. 先初始化父類,然后再初始化子類 2. 先執(zhí)行初始化對象中的屬性,然后再執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)中的初始化
// 執(zhí)行順序為 package inhert_demo1; public class Animal { public int age = 10; //【1】 屬性初始化 public String name; public Animal() { age = 20; // 【2】構(gòu)造函數(shù)中的初始化 } public void eat() { System.out.println("動物可以吃東西"); } }final "最終的"
final可以修飾類、屬性、方法、變量
final修飾的類,則該類不能被繼承 final修飾的方法,則方法不允許被覆蓋(也就是方法的重寫) final修飾的屬性: 屬性初始化必須是在屬性初始化或者構(gòu)造方法中初始化,只能人選其一 final修飾的變量,這個變量就成為了常量,只能賦值一次super
super關(guān)鍵字代指父類 (在對象內(nèi)部使用、可以代表父類對象)
// 子類 cat package inhert_demo1; public class Cat extends Animal{ public int age = 20; public void eat() { System.out.println("貓咪可以吃東西"); } public void meyhod () { // super代表父類 System.out.println(super.age); // 使用父類的屬性 super.eat(); // 子類中調(diào)用父類的方法 } }
注意
1. 如果子類中的構(gòu)造方法沒有顯示的調(diào)用父類的構(gòu)造方法,那么系統(tǒng)將默認(rèn)調(diào)用父類的無參構(gòu)造方法 也就是會隱世的調(diào)用`super()` 2. 如果父類沒有無參構(gòu)造方法,而是有有參的構(gòu)造方法,那么子類中就必須顯示的調(diào)用父類的構(gòu)造方法。Object類
Object類是所有類的父類,如果一個類沒有明確的使用extends來指定繼承一個類,那么這個類默認(rèn)繼承Object(Object類中的方法適合子類)
方法一、toString()
Object中的類方法toString()返回的是一個對象的哈希Code碼(對象的地址引用) // 我們則是想使用該方法來返回屬性的值,因此我們可以重寫該方法 // cat類中 public String toString() { return "Cat [age=" + age + "]"; } //使用 package inhert_demo1; public class test { public static void main(String [] args) { Cat c = new Cat(); System.out.println(c.toString()); } }
方法二、equals()
比較對象的引用是否指向同一塊內(nèi)存地址。
Dog d1 = new Dog(); Dog d2 = new Dog(); d1.d2是兩個地址,是不相同的 // 如果我們想要用equals來比較兩個對象的值是否相同,這就需要我們重寫該方法
// cat中重寫 @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass())// getClass 獲取到的是類對象 return false; Cat other = (Cat) obj; if (age != other.age) return false; return true; }
Cat c = new Cat(); System.out.println(c.toString()); Cat c1 = new Cat(); if(c1.equals(c)) { System.out.println("兩個對象的屬性相同"); }
補充 getClass 獲取到的是類對象
多態(tài)多態(tài)指的是對象的多種形態(tài)
1. 引用多態(tài) 父類的引用可以指向子類的對象 父類的引用可以指向本類的對象 public static void main(String [] args) { Animal d1 = new Animal(); Animal d2 = new Dog(); Dog d3 = new Animal(); // 報錯了,因為是子類的引用指向了父類的對象 } 2. 方法多態(tài) 創(chuàng)建本類對象時,調(diào)用的時本類的方法 創(chuàng)建子類對象時,調(diào)用的方法時子類重寫的方法或者時父類繼承過來的方法 Animal d1 = new Animal(); Animal d2 = new Dog(); d1.eat(); // 調(diào)用父類的eat方法 d2.eat(); // 調(diào)用子類重寫的eat方法多態(tài)中的引用類型轉(zhuǎn)換
1. 向上類型轉(zhuǎn)換(隱式/自動類型轉(zhuǎn)換) 小類型 => 大類型 2. 向下類型轉(zhuǎn)換(強制類型轉(zhuǎn)換) 大類型 => 小類型 3. instanceof可以解決引用對象的類型,來避免轉(zhuǎn)換類型的安全性問題
package polymorphic; public class test { public static void main(String [] args) { Dog dog = new Dog(); Animal animal = dog; // 小類型 => 大類型 // Dog dog2 = animal; // 報錯了,因為大類型 => 小類型 存在風(fēng)險 Dog dog2 = (Dog)animal; // 強制類型轉(zhuǎn)換,就不報錯了 // Cat cat =(Cat) animal; // 編譯時Cat類型,運行時時Dog類型 if(animal instanceof Dog) { } else { } } }抽象類
使用abstract修飾的類成為抽象類
1. 某一個父類只知道子類應(yīng)該含有怎樣的方法,但是無法確定這個子類的方法如何實現(xiàn) 2. 從多個具有相同特征的類中抽象出一個抽象類,以這個抽線類作為子類的模板,從而避免了子類設(shè)計的隨意性
使用規(guī)則
abstract定義抽象方法,只有聲明、不需要實現(xiàn) 抽象類中可以有普通方法,也可以有抽象方法 抽象類不能直接創(chuàng)建,我們可以定義引用變量
public abstract class telphone { // 定義抽象方法 public abstract void call(); public abstract void message(); // 抽象方法沒有方法體,因此以分號結(jié)束 }
實例
// Telphone.java package abstrated; public abstract class Telphone { // 定義抽象方法 public abstract void call(); public abstract void message(); // 抽象方法沒有方法體,因此以分號結(jié)束 }
// Cellphone.java package abstrated; public class Celltelphone extends Telphone { public void call() { System.out.println("通過鍵盤打電話"); } public void message() { System.out.println("通過鍵盤發(fā)短信"); } }
// smartphone.java package abstrated; public class Smarttelphone extends Telphone{ public void call() { System.out.println("通過語音打電話"); } public void message() { System.out.println("通過語音發(fā)短信"); } }
// initial.java package abstrated; public class initial { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Telphone t1 = new Celltelphone(); // 使用父類的引用創(chuàng)建子類對象 t1.call(); t1.message(); Telphone t2 = new Smarttelphone(); // 使用父類的引用創(chuàng)建子類對象 t2.call(); t2.message(); } }接口
接口可以理解為時一種特殊的類,由全局常量和公共的抽象方法來組成
它是類的一種具體實現(xiàn),而接口定義了某一批類所需要遵守的【規(guī)范】,接口并不關(guān)心這些類的內(nèi)部實現(xiàn),也不關(guān)心這些類的實現(xiàn)細(xì)節(jié),只是規(guī)定了這些類的必須實現(xiàn)的某些方法。
接口定義
interface A{//定義一個接口 public static final String MSG = "hello";//全局常量 public abstract void print();//抽象方法 }
// X.java package interfaceDemo1; interface A{ public static final String MSG = "hello"; // 全局常量 public abstract void print(); // 抽象方法 } interface B{ public static final int a = 10; public abstract void get(); } public class X implements A,B{ // X實現(xiàn)了兩個接口 public void print() { System.out.println("接口A的抽象方法print()"); } public void get() { System.out.println("接口B的抽象方法get()"); } }
// test.java package interfaceDemo1; public class test { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub X x = new X(); // 實例化子類 A a = new X(); B b = new X(); x.print(); x.get(); a.print(); b.get(); } }
未完待續(xù)
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摘要:方法即為收集器,它接收高階函數(shù)和的后端掘金年的第一天,我坐在獨墅湖邊,寫下這篇文章。正因如此,所以最全系列教程后端掘金是從版本開始引入的一個新的,可以替代標(biāo)準(zhǔn)的。 設(shè)計模式之單例模式 - 掘金前言 作為一個好學(xué)習(xí)的程序開發(fā)者,應(yīng)該會去學(xué)習(xí)優(yōu)秀的開源框架,當(dāng)然學(xué)習(xí)的過程中不免會去閱讀源碼,這也是一個優(yōu)秀程序員的必備素養(yǎng),在學(xué)習(xí)的過程中很多人會遇到的障礙,那就是設(shè)計模式。很多優(yōu)秀的框架會運...
摘要:很多情況下,通常一個人類,即創(chuàng)建了一個具體的對象。對象就是數(shù)據(jù),對象本身不包含方法。類是相似對象的描述,稱為類的定義,是該類對象的藍(lán)圖或原型。在中,對象通過對類的實體化形成的對象。一類的對象抽取出來。注意中,對象一定是通過類的實例化來的。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVTJ3H?w=900&h=385); 馬上就要到七夕了,離年底老媽老爸...
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