摘要:注意很多多線(xiàn)程是模擬出來(lái)的,真正的多線(xiàn)程是指有多個(gè),即多核如服務(wù)器。對(duì)于目前的大家來(lái)說(shuō),線(xiàn)程掌握以下即可創(chuàng)建線(xiàn)程的方式停止線(xiàn)程簡(jiǎn)單的關(guān)于多線(xiàn)程的概念和優(yōu)缺點(diǎn)就介紹到這,下一篇將會(huì)講講如何創(chuàng)建多線(xiàn)程。
大家好,樂(lè)字節(jié)小樂(lè)有來(lái)咯,上次說(shuō)完了Java網(wǎng)絡(luò)編程探究|樂(lè)字節(jié),這次我們來(lái)看看線(xiàn)程相關(guān)的吧。
Java線(xiàn)程主要講述的內(nèi)容有:
多線(xiàn)程,說(shuō)白了就是多條執(zhí)行路徑,原來(lái)是一條路徑,就主路徑(main),現(xiàn)在是多條路徑。就相當(dāng)于高速路,原來(lái)是一條路,因?yàn)檐?chē)多了,為提高使用效率,充分使用這條道路,中間加了個(gè)柵欄, 變成了多條車(chē)道。
注意: 所有的車(chē)共享這條套路。
原來(lái)的執(zhí)行程序?yàn)橐粭l路徑,現(xiàn)在加入多線(xiàn)程則存在多條執(zhí)行路徑。
1)、一條路徑方法間的調(diào)用為一條路徑,如:
public class OneRoute {
public static void main(String[] args) {
System.out.print("只有");
int result =a();
System.out.print("-->"+result);
}
public static int a(){
System.out.print("main");
return b()*100;
}
public static int b(){
System.out.print("一條路徑"); return 1;
}
}
開(kāi)辟新的線(xiàn)程,為兩條執(zhí)行路徑。
public class ThreadRoute {
public static void main(String[] args) {
System.out.print("多條路徑");
new Route().start();
System.out.print("main-->");
} }
class Route extends Thread{
public void run() {
a();
}
public int a(){
System.out.print("thread");
return b()*100;
}
public int b(){
System.out.print("一條路徑");
return 1;
}
}
程序是指令的集合,代碼的集合;而進(jìn)程是動(dòng)態(tài)的概念,當(dāng)程序在執(zhí)行時(shí),系統(tǒng)分配進(jìn)
程;多線(xiàn)程是在同一進(jìn)程下,充分利用資源 ,多條執(zhí)行路徑,共享資源 (cpu data code)。
注意:
很多多線(xiàn)程是模擬出來(lái)的,真正的多線(xiàn)程是指有多個(gè) cpu,即多核,如服務(wù)器。如果是模擬出來(lái)的多線(xiàn)程,即一個(gè) cpu 的情況下,在同一個(gè)時(shí)間點(diǎn),cpu 只能執(zhí)行一個(gè)代碼, 因?yàn)榍袚Q的很快,所以就有同時(shí)執(zhí)行的錯(cuò)覺(jué)。
3、多線(xiàn)程優(yōu)缺點(diǎn) 1)、優(yōu)點(diǎn)資源利用率更好;程序設(shè)計(jì)在某些情況下更簡(jiǎn)單;程序響應(yīng)更快
2)、缺點(diǎn)a)設(shè)計(jì)更復(fù)雜雖然有一些多線(xiàn)程應(yīng)用程序比單線(xiàn)程的應(yīng)用程序要簡(jiǎn)單,但其他的一般
都更復(fù)雜。在多線(xiàn)程訪(fǎng)問(wèn)共享數(shù)據(jù)的時(shí)候,這部分代碼需要特別的注意。線(xiàn)程之間的交互往
往非常復(fù)雜。不正確的線(xiàn)程同步產(chǎn) 生的錯(cuò)誤非常難以被發(fā)現(xiàn),并且重現(xiàn)以修復(fù)。
b)上下文切換的開(kāi)銷(xiāo) 當(dāng) CPU 從執(zhí)行一個(gè)線(xiàn)程切換到執(zhí)行另外一個(gè)線(xiàn)程的時(shí)候,它需要
先存儲(chǔ)當(dāng)前線(xiàn)程的本地的數(shù)據(jù),程序 指針等,然后載入另一個(gè)線(xiàn)程的本地?cái)?shù)據(jù),程序指針
等,最后才開(kāi)始執(zhí)行。這種切換稱(chēng)為“上下文切 換”(“context switch”)。CPU 會(huì)在一
個(gè)上下文中執(zhí)行一個(gè)線(xiàn)程,然后切換到另外一個(gè)上下文中執(zhí) 行另外一個(gè)線(xiàn)程。上下文切換
并不廉價(jià)。如果沒(méi)有必要,應(yīng)該減少上下文切換的發(fā)生。
4、多線(xiàn)程地位線(xiàn)程在 java 中的地位非常重要,但是比較難以理解,慶幸的是在實(shí)際工作中,直接編
寫(xiě)線(xiàn)程的代碼不多;線(xiàn)程在手寫(xiě)服務(wù)器用的很多,當(dāng)然現(xiàn)在的服務(wù)器都是其他公司寫(xiě)好的,
直接拿來(lái)用即可,如果真的想把多線(xiàn)程學(xué)好,需要掌握很多知識(shí),如操作系統(tǒng)原理、并發(fā)機(jī)
制等。 對(duì)于目前的大家來(lái)說(shuō),線(xiàn)程掌握以下即可:
創(chuàng)建線(xiàn)程的方式
sleep
停止線(xiàn)程
Thread.currentThread
簡(jiǎn)單的 synchronized
關(guān)于Java多線(xiàn)程的概念和優(yōu)缺點(diǎn)就介紹到這,下一篇將會(huì)講講如何創(chuàng)建多線(xiàn)程。謝謝大家,請(qǐng)關(guān)注樂(lè)字節(jié)!
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