摘要:機制處理的個關鍵對象線程之間傳遞的消息,可以攜帶一些簡單的數據供子線程與主線程進行交換數據。解決方法子線程通過發送消息給主線程,讓主線程處理消息,進而更新。
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本篇文章主要介紹 Android 開發中的部分知識點,通過閱讀本篇文章,您將收獲以下內容:
Handler 消息處理機制原理
Handler 機制處理的4個關鍵對象
Handler常用方法
子線程更新UI 異常處理
主線程給子線程發送消息的方法
子線程給主線程發送消息的方法
主、子 線程 互發消息方法
子線程方法中調用主線程更新UI的方法
Handler是 Android中用來更新UI 的一套消息處理機制。Handler 允許線程間發送Message或Runnable對象進行通信。在Android中UI修改只能通過UI Thread,子線程不能更新UI。如果子線程想更新UI,需要通過 Handler 發送消息給主線程,進而達到更新UI的目的。
Handler 簡介 繼承關系如下:java.lang.Object ? android.os.Handler1. Handler 消息處理機制原理
當Android 應用程序創建的時候,系統會給每一個進程提供一個Looper ,Looper 是一個死循環,它內部維護一個消息隊列,Looper 不停的從消息隊列中取Message,取到的消息就發送給handler,最后Handler 根據接收的消息去修改UI等。
2. Handler 機制處理的4個關鍵對象 1.Message線程之間傳遞的消息,可以攜帶一些簡單的數據供子線程與主線程進行交換數據。
2.Message Queue存放通過Handler 發送的 Message 的消息隊列,每一個線程只有一個消息隊列。
3.Handler消息處理者,主要用于發送跟處理消息。
主要功能:
發送消息SendMessage()
處理消息 HandleMessage()
內部包含一個死循環的MessageQueue,用于存儲handler 發送的Message,Looper則是不斷的從消息隊列中取消,如果有消息就取出發送給Handler 處理,沒有則阻塞。
總結:Handler 負責發送Message到Message Queue,Looper負責從Message Queue 遍歷Message ,然后直接把遍歷的消息回傳給Handler 自己,通過Handler 自身的handleMessage處理更新UI等操作。
3. Handler常用方法 1.Runnable對象post(Runnable)
使用方法舉例:
public void BtnRunnableMethod(View view) { // 1.Runnable 對象 RunnableHandlderMethod(); } /** * Runnable 對象更新 UI * **/ private Handler mRunnableHandler = new Handler(); public void RunnableHandlderMethod() { new Thread() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(1000); mRunnableHandler.post(new Runnable() { @Override public void run() { ((Button) findViewById(R.id.btn_runnable)) .setText("Runnable"); } }); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }.start(); }
postAtTime(Runnable, long)
postDelayed(Runnable, long)
2. Message 對象sendEmptyMessage(int)
使用方法舉例:
public void BtnMessageThreadMethod(View view) { // 2.Message 對象 new MessageHandlerThreadMethod("子線程不能更新UI").start(); } /** * Message 對象舉例 * ***/ private int mCount = 0; private Handler mMessageHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); ((Button) findViewById(R.id.btn_thread)).setText("" + mCount); } }; class MessageHandlerThreadMethod extends Thread { String mString; public MessageHandlerThreadMethod(String str) { mString = str; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (Exception e) { } mCount++; mMessageHandler.sendEmptyMessage(0); } } }
sendMessage(Message)
使用方法舉例:
public void BtnMessageObjMethod(View view) { HandlerMessageObjMethods(); } /*** * handler sendmessage 處理方法 * **/ private Handler mHandlerMessageObj = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { ((Button) findViewById(R.id.btn_message)).setText("arg1:" + msg.arg1 + " " + msg.obj); } }; private void HandlerMessageObjMethods() { new Thread() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(1000); // Message message = new Message(); Message message = mHandlerMessageObj.obtainMessage(); message.arg1 = 100; Person person = new Person(); person.name = "Lucy"; person.age = 12; message.obj = person; mHandlerMessageObj.sendMessage(message); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }.start(); } class Person { public int age; public String name; public String toString() { return "Name=" + name + " Age=" + age; } }
sendMessageAtTime(Message, long),
sendMessageDelayed(Message, long)
3.接收、處理MessagehandleMessage(Message)
使用方法舉例:
private Handler mMessageHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); ((Button) findViewById(R.id.btn_thread)).setText("" + mCount); } };4. 子線程更新UI 異常處理
子線程不能更新UI,如果在子線程中更新UI,會出現CalledFromWrongThreadException 異常。
CalledFromWrongThreadException
解決方法:子線程通過Handler 發送消息給主線程,讓主線程處理消息,進而更新UI。
5. 主線程給子線程發送消息的方法此例子中子線程通過Looper不斷遍歷主線程發送的消息,Looper 使用方法如下:
準備Looper 輪詢器
Looper.prepare();
Handler 處理遍歷消息
Handler mHandler = new Handler()
遍歷消息隊列
Looper.loop();
Looper 使用方法如下:
// 自定義 Loop 線程 ---> 不停的處理主線程發的消息 class ChildLooperThread extends Thread { @Override public void run() { // 1.準備成為loop線程 Looper.prepare(); // 2.處理消息 mMainHandler = new Handler() { // 處理消息 public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); ... ... } }); } }; // 3.Loop循環方法 Looper.loop(); } }
主線程發送消息給子線程 的使用例子如下:
啟動 子線程,并再啟動后發送消息
public void BtnMainMessageMethod(View view) { // 點擊主線程 按鈕,啟動子線程,并在子線程啟動后發送消息 Message msg = new Message(); msg.obj = "主線程:這是我攜帶的信息"; if (mMainHandler != null) { // 2.主線程發送消息 mMainHandler.sendMessage(msg); } else { Toast.makeText(getApplicationContext(), "開啟子線程輪詢消息,請再次點擊發送消息", Toast.LENGTH_SHORT).show(); // 1.開啟輪詢線程,不斷等待接收主線成消息 new ChildLooperThread().start(); } }
子線程啟動,不停的變量主線程發送的消息
private Handler mMainHandler; String mMainMessage; // 自定義 Loop 線程 ---> 不停的處理主線程發的消息 class ChildLooperThread extends Thread { @Override public void run() { // 1.準備成為loop線程 Looper.prepare(); // 2.處理消息 mMainHandler = new Handler() { // 處理消息 public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); mMainMessage = (String) msg.obj; Log.i("TAG", "子線程:從主線程中接受的消息為: " + mMainMessage); // 使用 runOnUiThread 在主線程中更新UI runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { ((Button) findViewById(R.id.btn_main_message)) .setText(mMainMessage); } }); } }; // 3.Loop循環方法 Looper.loop(); } }6. 子線程給主線程發送消息的方法
1.子線程發送消息給主線程方法
public void BtnChildMessageMethod(View view) { new Thread() { public void run() { while (mCount < 100) { mCount++; try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } /** * 利用handler 對象發送消息 Message msg=Message.obtain(); Message * msg=new Message(); 獲取一個消息對象message * */ Message msg = Message.obtain(); // 消息標記 msg.what = 1; // 傳遞整型值msg.obj="傳遞object數據" msg.arg1 = mCount; Log.i("TAG", "count 值=" + mCount); if (mhandler != null) { mhandler.sendMessage(msg); } } } }.start(); }
2.主線程接收并處理消息的方法
// 定義一個handler 主線程 接收子線程發來的信息 private Handler mhandler = new Handler() { // 處理消息的方法 public void handleMessage(android.os.Message msg) { switch (msg.what) { case 1: int value = msg.arg1; Log.i("TAG", "value值=" + value); ((Button) findViewById(R.id.btn_child_message)).setText("當前值=" + value); break; default: break; } } };7. 主、子 線程 互發消息方法
主要實現主、子線程每隔1s中通信一次
實現打印Log如下:
實現方法如下:
啟動子線程并發送給主線程消息
public void BtnMainChildMessageMethod(View view) { // 創建 名稱為currentThread 子線程 HandlerThread mChildThread = new HandlerThread("ChildThread"); mChildThread.start(); mChildHandler = new Handler(mChildThread.getLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { Log.i("TAG", "主線程對我說:" + msg.obj); // 子線程攜帶的消息 Message message = new Message(); message.obj = Thread.currentThread() + "我是子線程,小樣,讓我聽你的沒門"; // 向主線程發送消息 mainhandler.sendMessageDelayed(message, 1000); } }; // 主線成發送空消息,開啟通信 mainhandler.sendEmptyMessage(1); }
2.主線程接收并處理子線程發送的消息
// 創建主線程 private Handler mainhandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { Log.i("TAG", "子線程對我說:" + msg.obj); // 主線成攜帶的消息內容 Message message = new Message(); message.obj = Thread.currentThread() + "我是主線程:小子你得聽我的。"; // 向子線程發送消息 mChildHandler.sendMessageDelayed(message, 1000); } };8.子線程方法中調用主線程更新UI的方法 Activity 中 可以使用 runOnUiThread(Runnable)
// 使用 runOnUiThread 在主線程中更新UI runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { ((Button) findViewById(R.id.btn_main_message)) .setText(mMainMessage); } });子線程使用 Handler.post(Runnable)
mRunnableHandler.post(new Runnable() { @Override public void run() { ((Button) findViewById(R.id.btn_runnable)) .setText("Runnable"); } });View.post()
((Button) findViewById(R.id.btn_runnable)).post(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub ((Button) findViewById(R.id.btn_runnable)).setText("View.post()方法使用"); } });Handler.sendMessage(Message)
public void BtnMainMessageMethod(View view) { // 點擊主線程 按鈕,啟動子線程,并在子線程啟動后發送消息 Message msg = new Message(); msg.obj = "主線程:這是我攜帶的信息"; if (mMainHandler != null) { // 2.主線程發送消息 mMainHandler.sendMessage(msg); } }9.移除Handler 發送的消息方法
1.移除 handler 發送的所有消息
private Handler mChildHandler; mChildHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
2.移除 指定消息
private Handler mainhandler; mainhandler.removeMessages(what);
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