摘要:使用方法能以簡單的注解形式來簡化代碼,提高開發(fā)人員的開發(fā)效率。能通過注解的方式,在編譯時自動為屬性生成構(gòu)造器方法。出現(xiàn)的神奇就是在源碼中沒有和方法,但是在編譯生成的字節(jié)碼文件中有和方法。沒法實(shí)現(xiàn)多種參數(shù)構(gòu)造器的重載。
1 Lombok背景介紹
官方介紹如下:
Project Lombok makes java a spicier language by adding "handlers" that know how to build and compile simple, boilerplate-free, not-quite-java code.
大致意思是Lombok通過增加一些“處理程序”,可以讓java變得簡潔、快速。
2 Lombok使用方法Lombok能以簡單的注解形式來簡化java代碼,提高開發(fā)人員的開發(fā)效率。例如開發(fā)中經(jīng)常需要寫的javabean,都需要花時間去添加相應(yīng)的getter/setter,也許還要去寫構(gòu)造器、equals等方法,而且需要維護(hù),當(dāng)屬性多時會出現(xiàn)大量的getter/setter方法,這些顯得很冗長也沒有太多技術(shù)含量,一旦修改屬性,就容易出現(xiàn)忘記修改對應(yīng)方法的失誤。
Lombok能通過注解的方式,在編譯時自動為屬性生成構(gòu)造器、getter/setter、equals、hashcode、toString方法。出現(xiàn)的神奇就是在源碼中沒有g(shù)etter和setter方法,但是在編譯生成的字節(jié)碼文件中有g(shù)etter和setter方法。這樣就省去了手動重建這些代碼的麻煩,使代碼看起來更簡潔些。
Lombok的使用跟引用jar包一樣,可以在官網(wǎng)(https://projectlombok.org/dow...)下載jar包,也可以使用maven添加依賴:
org.projectlombok lombok 1.16.20 provided
接下來我們來分析Lombok中注解的具體用法。
2.1 @Data@Data注解在類上,會為類的所有屬性自動生成setter/getter、equals、canEqual、hashCode、toString方法,如為final屬性,則不會為該屬性生成setter方法。
官方實(shí)例如下:
import lombok.AccessLevel; import lombok.Setter; import lombok.Data; import lombok.ToString; @Data public class DataExample { private final String name; @Setter(AccessLevel.PACKAGE) private int age; private double score; private String[] tags; @ToString(includeFieldNames=true) @Data(staticConstructor="of") public static class Exercise{ private final String name; private final T value; } }
如不使用Lombok,則實(shí)現(xiàn)如下:
import java.util.Arrays; public class DataExample { private final String name; private int age; private double score; private String[] tags; public DataExample(String name) { this.name = name; } public String getName() { return this.name; } void setAge(int age) { this.age = age; } public int getAge() { return this.age; } public void setScore(double score) { this.score = score; } public double getScore() { return this.score; } public String[] getTags() { return this.tags; } public void setTags(String[] tags) { this.tags = tags; } @Override public String toString() { return "DataExample(" + this.getName() + ", " + this.getAge() + ", " + this.getScore() + ", " + Arrays.deepToString(this.getTags()) + ")"; } protected boolean canEqual(Object other) { return other instanceof DataExample; } @Override public boolean equals(Object o) { if (o == this) return true; if (!(o instanceof DataExample)) return false; DataExample other = (DataExample) o; if (!other.canEqual((Object)this)) return false; if (this.getName() == null ? other.getName() != null : !this.getName().equals(other.getName())) return false; if (this.getAge() != other.getAge()) return false; if (Double.compare(this.getScore(), other.getScore()) != 0) return false; if (!Arrays.deepEquals(this.getTags(), other.getTags())) return false; return true; } @Override public int hashCode() { final int PRIME = 59; int result = 1; final long temp1 = Double.doubleToLongBits(this.getScore()); result = (result*PRIME) + (this.getName() == null ? 43 : this.getName().hashCode()); result = (result*PRIME) + this.getAge(); result = (result*PRIME) + (int)(temp1 ^ (temp1 >>> 32)); result = (result*PRIME) + Arrays.deepHashCode(this.getTags()); return result; } public static class Exercise2.2 @Getter/@Setter{ private final String name; private final T value; private Exercise(String name, T value) { this.name = name; this.value = value; } public static Exercise of(String name, T value) { return new Exercise (name, value); } public String getName() { return this.name; } public T getValue() { return this.value; } @Override public String toString() { return "Exercise(name=" + this.getName() + ", value=" + this.getValue() + ")"; } protected boolean canEqual(Object other) { return other instanceof Exercise; } @Override public boolean equals(Object o) { if (o == this) return true; if (!(o instanceof Exercise)) return false; Exercise> other = (Exercise>) o; if (!other.canEqual((Object)this)) return false; if (this.getName() == null ? other.getValue() != null : !this.getName().equals(other.getName())) return false; if (this.getValue() == null ? other.getValue() != null : !this.getValue().equals(other.getValue())) return false; return true; } @Override public int hashCode() { final int PRIME = 59; int result = 1; result = (result*PRIME) + (this.getName() == null ? 43 : this.getName().hashCode()); result = (result*PRIME) + (this.getValue() == null ? 43 : this.getValue().hashCode()); return result; } } }
如果覺得@Data太過殘暴(因?yàn)锧Data集合了@ToString、@EqualsAndHashCode、@Getter/@Setter、@RequiredArgsConstructor的所有特性)不夠精細(xì),可以使用@Getter/@Setter注解,此注解在屬性上,可以為相應(yīng)的屬性自動生成Getter/Setter方法,示例如下:
import lombok.AccessLevel; import lombok.Getter; import lombok.Setter; public class GetterSetterExample { @Getter @Setter private int age = 10; @Setter(AccessLevel.PROTECTED) private String name; @Override public String toString() { return String.format("%s (age: %d)", name, age); } }
如果不使用Lombok:
public class GetterSetterExample { private int age = 10; private String name; @Override public String toString() { return String.format("%s (age: %d)", name, age); } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } protected void setName(String name) { this.name = name; } }2.3 @NonNull
該注解用在屬性或構(gòu)造器上,Lombok會生成一個非空的聲明,可用于校驗(yàn)參數(shù),能幫助避免空指針。
示例如下:
import lombok.NonNull; public class NonNullExample extends Something { private String name; public NonNullExample(@NonNull Person person) { super("Hello"); this.name = person.getName(); } }
不使用Lombok:
import lombok.NonNull; public class NonNullExample extends Something { private String name; public NonNullExample(@NonNull Person person) { super("Hello"); if (person == null) { throw new NullPointerException("person"); } this.name = person.getName(); } }2.4 @Cleanup
該注解能幫助我們自動調(diào)用close()方法,很大的簡化了代碼。
示例如下:
import lombok.Cleanup; import java.io.*; public class CleanupExample { public static void main(String[] args) throws IOException { @Cleanup InputStream in = new FileInputStream(args[0]); @Cleanup OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]); byte[] b = new byte[10000]; while (true) { int r = in.read(b); if (r == -1) break; out.write(b, 0, r); } } }
如不使用Lombok,則需如下:
import java.io.*; public class CleanupExample { public static void main(String[] args) throws IOException { InputStream in = new FileInputStream(args[0]); try { OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]); try { byte[] b = new byte[10000]; while (true) { int r = in.read(b); if (r == -1) break; out.write(b, 0, r); } } finally { if (out != null) { out.close(); } } } finally { if (in != null) { in.close(); } } } }2.5 @EqualsAndHashCode
默認(rèn)情況下,會使用所有非靜態(tài)(non-static)和非瞬態(tài)(non-transient)屬性來生成equals和hasCode,也能通過exclude注解來排除一些屬性。
示例如下:
import lombok.EqualsAndHashCode; @EqualsAndHashCode(exclude={"id", "shape"}) public class EqualsAndHashCodeExample { private transient int transientVar = 10; private String name; private double score; private Shape shape = new Square(5, 10); private String[] tags; private int id; public String getName() { return this.name; } @EqualsAndHashCode(callSuper=true) public static class Square extends Shape { private final int width, height; public Square(int width, int height) { this.width = width; this.height = height; } } }2.6 @ToString
類使用@ToString注解,Lombok會生成一個toString()方法,默認(rèn)情況下,會輸出類名、所有屬性(會按照屬性定義順序),用逗號來分割。
通過將includeFieldNames參數(shù)設(shè)為true,就能明確的輸出toString()屬性。這一點(diǎn)是不是有點(diǎn)繞口,通過代碼來看會更清晰些。
使用Lombok的示例:
import lombok.ToString; @ToString(exclude="id") public class ToStringExample { private static final int STATIC_VAR = 10; private String name; private Shape shape = new Square(5, 10); private String[] tags; private int id; public String getName() { return this.getName(); } @ToString(callSuper=true, includeFieldNames=true) public static class Square extends Shape { private final int width, height; public Square(int width, int height) { this.width = width; this.height = height; } } }
不使用Lombok的示例如下:
import java.util.Arrays; public class ToStringExample { private static final int STATIC_VAR = 10; private String name; private Shape shape = new Square(5, 10); private String[] tags; private int id; public String getName() { return this.getName(); } public static class Square extends Shape { private final int width, height; public Square(int width, int height) { this.width = width; this.height = height; } @Override public String toString() { return "Square(super=" + super.toString() + ", width=" + this.width + ", height=" + this.height + ")"; } } @Override public String toString() { return "ToStringExample(" + this.getName() + ", " + this.shape + ", " + Arrays.deepToString(this.tags) + ")"; } }2.7 @NoArgsConstructor, @RequiredArgsConstructor and @AllArgsConstructor
無參構(gòu)造器、部分參數(shù)構(gòu)造器、全參構(gòu)造器。Lombok沒法實(shí)現(xiàn)多種參數(shù)構(gòu)造器的重載。
Lombok示例代碼如下:
import lombok.AccessLevel; import lombok.RequiredArgsConstructor; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.NonNull; @RequiredArgsConstructor(staticName = "of") @AllArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED) public class ConstructorExample{ private int x, y; @NonNull private T description; @NoArgsConstructor public static class NoArgsExample { @NonNull private String field; } }
不使用Lombok的示例如下:
public class ConstructorExample3 Lombok工作原理分析{ private int x, y; @NonNull private T description; private ConstructorExample(T description) { if (description == null) throw new NullPointerException("description"); this.description = description; } public static ConstructorExample of(T description) { return new ConstructorExample (description); } @java.beans.ConstructorProperties({"x", "y", "description"}) protected ConstructorExample(int x, int y, T description) { if (description == null) throw new NullPointerException("description"); this.x = x; this.y = y; this.description = description; } public static class NoArgsExample { @NonNull private String field; public NoArgsExample() { } } }
會發(fā)現(xiàn)在Lombok使用的過程中,只需要添加相應(yīng)的注解,無需再為此寫任何代碼。自動生成的代碼到底是如何產(chǎn)生的呢?
核心之處就是對于注解的解析上。JDK5引入了注解的同時,也提供了兩種解析方式。
運(yùn)行時解析
運(yùn)行時能夠解析的注解,必須將@Retention設(shè)置為RUNTIME,這樣就可以通過反射拿到該注解。java.lang,reflect反射包中提供了一個接口AnnotatedElement,該接口定義了獲取注解信息的幾個方法,Class、Constructor、Field、Method、Package等都實(shí)現(xiàn)了該接口,對反射熟悉的朋友應(yīng)該都會很熟悉這種解析方式。
編譯時解析
編譯時解析有兩種機(jī)制,分別簡單描述下:
1)Annotation Processing Tool
apt自JDK5產(chǎn)生,JDK7已標(biāo)記為過期,不推薦使用,JDK8中已徹底刪除,自JDK6開始,可以使用Pluggable Annotation Processing API來替換它,apt被替換主要有2點(diǎn)原因:
api都在com.sun.mirror非標(biāo)準(zhǔn)包下
沒有集成到j(luò)avac中,需要額外運(yùn)行
2)Pluggable Annotation Processing API
JSR 269自JDK6加入,作為apt的替代方案,它解決了apt的兩個問題,javac在執(zhí)行的時候會調(diào)用實(shí)現(xiàn)了該API的程序,這樣我們就可以對編譯器做一些增強(qiáng),這時javac執(zhí)行的過程如下:
Lombok本質(zhì)上就是一個實(shí)現(xiàn)了“JSR 269 API”的程序。在使用javac的過程中,它產(chǎn)生作用的具體流程如下:
javac對源代碼進(jìn)行分析,生成了一棵抽象語法樹(AST)
運(yùn)行過程中調(diào)用實(shí)現(xiàn)了“JSR 269 API”的Lombok程序
3, 此時Lombok就對第一步驟得到的AST進(jìn)行處理,找到@Data注解所在類對應(yīng)的語法樹(AST),然后修改該語法樹(AST),增加getter和setter方法定義的相應(yīng)樹節(jié)點(diǎn)
javac使用修改后的抽象語法樹(AST)生成字節(jié)碼文件,即給class增加新的節(jié)點(diǎn)(代碼塊)
拜讀了Lombok源碼,對應(yīng)注解的實(shí)現(xiàn)都在HandleXXX中,比如@Getter注解的實(shí)現(xiàn)時HandleGetter.handle()。還有一些其它類庫使用這種方式實(shí)現(xiàn),比如Google Auto、Dagger等等。
4. Lombok的優(yōu)缺點(diǎn) 優(yōu)點(diǎn):能通過注解的形式自動生成構(gòu)造器、getter/setter、equals、hashcode、toString等方法,提高了一定的開發(fā)效率
讓代碼變得簡潔,不用過多的去關(guān)注相應(yīng)的方法
屬性做修改時,也簡化了維護(hù)為這些屬性所生成的getter/setter方法等
不支持多種參數(shù)構(gòu)造器的重載
雖然省去了手動創(chuàng)建getter/setter方法的麻煩,但大大降低了源代碼的可讀性和完整性,降低了閱讀源代碼的舒適度
Lombok雖然有很多優(yōu)點(diǎn),但Lombok更類似于一種IDE插件,項(xiàng)目也需要依賴相應(yīng)的jar包。Lombok依賴jar包是因?yàn)榫幾g時要用它的注解,為什么說它又類似插件?因?yàn)樵谑褂脮r,eclipse或IntelliJ IDEA都需要安裝相應(yīng)的插件,在編譯器編譯時通過操作AST(抽象語法樹)改變字節(jié)碼生成,變向的就是說它在改變java語法。它不像spring的依賴注入或者mybatis的ORM一樣是運(yùn)行時的特性,而是編譯時的特性。這里我個人最感覺不爽的地方就是對插件的依賴!因?yàn)長ombok只是省去了一些人工生成代碼的麻煩,但I(xiàn)DE都有快捷鍵來協(xié)助生成getter/setter等方法,也非常方便。
知乎上有位大神發(fā)表過對Lombok的一些看法:
**這是一種低級趣味的插件,不建議使用。JAVA發(fā)展到今天,各種插件層出不窮,如何甄別各種插件的優(yōu)劣?
能從架構(gòu)上優(yōu)化你的設(shè)計(jì)的,能提高應(yīng)用程序性能的 ,實(shí)現(xiàn)高度封裝可擴(kuò)展的...,
像lombok這種,像這種插件,已經(jīng)不僅僅是插件了,改變了你如何編寫源碼,
事實(shí)上,少去了代碼你寫上去又如何?
如果JAVA家族到處充斥這樣的東西,那只不過是一坨披著金屬顏色的屎,遲早會被其它的語言取代。**
雖然話糙但理確實(shí)不糙,試想一個項(xiàng)目有非常多類似Lombok這樣的插件,個人覺得真的會極大的降低閱讀源代碼的舒適度。
雖然非常不建議在屬性的getter/setter寫一些業(yè)務(wù)代碼,但在多年項(xiàng)目的實(shí)戰(zhàn)中,有時通過給getter/setter加一點(diǎn)點(diǎn)業(yè)務(wù)代碼,能極大的簡化某些業(yè)務(wù)場景的代碼。所謂取舍,也許就是這時的舍棄一定的規(guī)范,取得極大的方便。
我現(xiàn)在非常堅(jiān)信一條理念,任何編程語言或插件,都僅僅只是工具而已,即使工具再強(qiáng)大也在于用的人,就如同小米加步槍照樣能贏飛機(jī)大炮的道理一樣。結(jié)合具體業(yè)務(wù)場景和項(xiàng)目實(shí)際情況,無需一味追求高大上的技術(shù),適合的才是王道。
Lombok有它的得天獨(dú)厚的優(yōu)點(diǎn),也有它避之不及的缺點(diǎn),熟知其優(yōu)缺點(diǎn),在實(shí)戰(zhàn)中靈活運(yùn)用才是王道。
參考:
https://projectlombok.org/fea...
https://github.com/rzwitserlo...
https://www.zhihu.com/questio...
https://blog.csdn.net/ghsau/a...
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