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【設計模式】之裝飾器模式

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摘要:于是乎,老李家去車行把車進行了改裝,車速上去了,媳婦也領到了,皆大歡喜這其實就是一個裝飾器的使用案例,原來的車已經沒法滿足了,所以進行了速度增強,其他功能并沒有改變。

裝飾器設計模式的概念

在實際生產中,某個類的行為(它所提供的方法)已經沒法滿足當前的需要了,但是又需要使用原有的部分功能,因此需要對原有對象進行增強——裝飾器設計模式(Decorator Pattern)也叫包裝器模式就是為解決此問題而誕生的,它是對原有類的一個包裝,屬于結構性設計模式。

裝飾器模式在不改變現有類方法簽名的前提下,對當前的類進行了增強。

Tips

我們使用繼承也可以實現,但是會導致類型結構的膨脹,難以維護。

裝飾器設計模式的生活場景

我們來看一個現實中的例子,老李頭家大兒子去年談了個朋友,女方要求有車才能領證,所以老李家買了一輛奇瑞eQ1,但是女方嫌車速太慢喜歡開快車的感覺...現在老李家正苦惱中...直到有一天在市里工作的大表哥回來聽說該情況后,大表哥說這個好整啊,搞到車行去改裝一下,把速度提上去就可以了啊。

于是乎,老李家去車行把車進行了改裝,車速上去了,媳婦也領到了,皆大歡喜...

這其實就是一個裝飾器的使用案例,原來的eQ1車已經沒法滿足了,所以進行了速度增強,其他功能并沒有改變。

裝飾器設計模式的特征

被增強類、增強類實現同一個接口

增強類持有被增強類的引用

被增強的方法調用增強類的方法,其他方法保持原有的繼續使用被增強類的舊方法

裝飾器模式的設計

編寫一個接口Car

被增強類 QeqCar 實現 Car接口

增強類 Wrapper 實現 Car接口

增強類 Wrapper持有被增強類 QeqCar 的引用

裝飾器設計模式的實現

Car.java

public interface Car {
    void run();

    void stop();
}

QeqCar.java

public class QeqCar implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Qeq go...");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("Qeq stop!");
    }
}

WrapperCar.java

public class WrapperCar implements Car {

    private Car car;

    public WrapperCar(Car car) {
        this.car = car;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("wapper run...");
    }

    @Override
    public void stop() {
        car.stop();
    }
}

WrapperTest .java

public class WrapperTest {

    @Test
    public void 裝飾器模式測試(){
        Car car = new WrapperCar(new QeqCar());
        car.run();
        car.stop();
    }

}

測試輸出:

wapper run...
Qeq stop!
更多關于設計模式的資料請參考:JAVA高級架構師技術棧

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