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JS變量生命周期:為什么 let 沒有被提升

Steven / 3237人閱讀

摘要:請注意,就變量生命周期而言,聲明階段與變量聲明是不同的概念。提升在生命周期中無效的原因如上所述,提升是變量在作用域頂部的耦合聲明和初始化階段。然而,生命周期分離聲明和初始化階段。解耦消除了的提升期限。

為了保證的可讀性,本文采用意譯而非直譯。

提升是將變量或函數定義移動到作用域頭部的過程,通常是 var 聲明的變量和函數聲明function fun() {...}

當 ES6 引入let(以及與let類似聲明的constclass)聲明時,許多開發人員都使用提升定義來描述如何訪問變量。但是在對這個問題進行了更多的探討之后,令我驚訝的是提升并不是描述let變量的初始化和可用性的正確術語。

ES6 為let提供了一個不同的和改進的機制。它要求更嚴格的變量聲明,在定義之前不能使用,從而提高代碼質量。

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1. 容易出錯的 var 提升

有時候我們會在zuo內作用域內看到一個奇怪的變量var varname和函數函數function funName() {...} 聲明:

// var hoisting
num;     // => undefined
var num;
num = 10;
num;     // => 10
// function hoisting
getPi;   // => function getPi() {...}
getPi(); // => 3.14
function getPi() {
  return 3.14;
}

變量num在聲明var num之前被訪問,因此它被賦值為undefinedfucntion getPi(){…}在文件末尾定義。但是,可以在聲明getPi()之前調用該函數,因為它被提升到作用域的頂部。

事實證明,先使用然后聲明變量或函數的可能性會造成混淆。假設您滾動一個大文件,突然看到一個未聲明的變量,它到底是如何出現在這里的,以及它在哪里定義的?

當然,一個熟練的JavaScript開發人員不會這樣編寫代碼。但是在成千上萬的JavaScript中,GitHub repos是很有可能處理這樣的代碼的。

即使查看上面給出的代碼示例,也很難理解代碼中的聲明流。

當然,首先要聲明再使用。let 鼓勵咱們使用這種方法處理變量。

2. 理解背后原理:變量生命周期

當引擎處理變量時,它們的生命周期由以下階段組成:

聲明階段(Declaration phase)是在作用域中注冊一個變量。

初始化階段(Initialization phase)是分配內存并為作用域中的變量創建綁定。 在此步驟中,變量將使用undefined自動初始化。

賦值階段(Assignment phase)是為初始化的變量賦值。

變量在通過聲明階段時尚未初始化狀態,但未達到初始化狀態。

請注意,就變量生命周期而言,聲明階段與變量聲明是不同的概念。 簡而言之,JS引擎在3個階段處理變量聲明:聲明階段,初始化階段和賦值階段。

3.var 變量的生命周期

熟悉生命周期階段之后,讓我們使用它們來描述JS引擎如何處理var變量。

假設JS遇到一個函數作用域,其中包含var變量語句。變量在執行任何語句之前通過聲明階段,并立即通過作用域開始處的初始化階段(步驟1)。函數作用域中var變量語句的位置不影響聲明和初始化階段。

在聲明和初始化之后,但在賦值階段之前,變量具有undefined 的值,并且已經可以使用。

在賦值階段variable = "value" 時,變量接收它的初值(步驟2)。

嚴格意義的提升是指在函數作用域的開始處聲明并初始化一個變量。聲明階段和初始化階段之間沒有差別。

讓我們來研究一個例子。下面的代碼創建了一個包含var語句的函數作用域

function multiplyByTen(number) {
  console.log(ten); // => undefined
  var ten;
  ten = 10;
  console.log(ten); // => 10
  return number * ten;
}
multiplyByTen(4); // => 40

開始執行multipleByTen(4)并進入函數作用域時,變量ten在第一個語句之前通過聲明和初始化步驟。因此,當調用console.log(ten)時,打印undefined。語句ten = 10指定一個初值。賦值之后,console.log(ten) 將正確地打印10

4. 函數聲明生命周期

在函數聲明語句function funName() {...}的情況下,它比變量聲明生命周期更簡單。

聲明、初始化和賦值階段同時發生在封閉函數作用域的開頭(只有一步)。可以在作用域的任何位置調用funName(),而不依賴于聲明語句的位置(甚至可以在末尾調用)。

下面的代碼示例演示了函數提升:

function sumArray(array) {
  return array.reduce(sum);
  function sum(a, b) {
    return a + b;
  }
}
sumArray([5, 10, 8]); // => 23

當執行sumArray([5,10,8])時,它進入sumArray函數作用域。在這個作用域內,在任何語句執行之前,sum都會通過所有三個階段:聲明、初始化和賦值。這樣,array.reduce(sum)甚至可以在它的聲明語句sum(a, b){…}之前使用sum

5. let 變量的生命周期

let 變量的處理方式與var不同,主要區別在于聲明和初始化階段是分開的

現在來看看一個場景,當解釋器進入一個包含let變量語句的塊作用域時。變量立即通過聲明階段,在作用域中注冊其名稱(步驟1)。

然后解釋器繼續逐行解析塊語句。

如果在此階段嘗試訪問變量,JS 將拋出 ReferenceError: variable is not defined。這是因為變量狀態未初始化,變量位于暫時死區 temporal dead zone

當解釋器執行到語句let variable時,傳遞初始化階段(步驟2)。變量退出暫時死區。

接著,當賦值語句variable = "value"出現時,將傳遞賦值階段(步驟3)。

如果JS 遇到let variable = "value",那么初始化和賦值將在一條語句中發生。

讓我們看一個例子,在塊作用域中用 let 聲明變量 number

let condition = true;
if (condition) {
  // console.log(number); // => Throws ReferenceError
  let number;
  console.log(number); // => undefined
  number = 5;
  console.log(number); // => 5
}

當 JS 進入if (condition) {...} 塊作用域,number立即通過聲明階段。

由于number已經處于單一化狀態,并且處于的暫時死區,因此訪問該變量將引發ReferenceError: number is not defined。接著,語句let number進行初始化。現在可以訪問變量,但是它的值是undefined

constclass 類型與let具有相同的生命周期,只是分配只能發生一次。

5.1 提升在let生命周期中無效的原因

如上所述,提升是變量在作用域頂部的耦合聲明和初始化階段。然而,let生命周期分離聲明和初始化階段。解耦消除了let的提升期限。

這兩個階段之間的間隙產生了暫時死區,在這里變量不能被訪問。

總結

使用var聲明變量很容易出錯。在此基礎上,ES6 引入了let。它使用一種改進的算法來聲明變量,并附加了塊作用域。

由于聲明和初始化階段是解耦的,提升對于let變量(包括constclass)無效。在初始化之前,變量處于暫時死區,不能訪問。

為了保持變量聲明的流暢性,建議使用以下技巧

聲明、初始化然后使用變量,這個流程是正確的,易于遵循。

盡量隱藏變量。公開的變量越少,代碼就越模塊化。

番外 如何理解 let x = x 報錯之后,再次 let x 依然會報錯?

這個問題說明:如果 let x 的初始化過程失敗了,那么

x 變量就將永遠處于 created 狀態。

你無法再次對 x 進行初始化(初始化只有一次機會,而那次機會你失敗了)。

由于 x 無法被初始化,所以 x 永遠處在暫時死區

有人會覺得 JS 坑,怎么能出現這種情況;其實問題不大,因為此時代碼已經報錯了,后面的代碼想執行也沒機會。

參考:

我用了兩個月的時間才理解 let

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