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資訊專欄INFORMATION COLUMN

android狀態管理優化

Miracle_lihb / 2242人閱讀

摘要:同時如果是要用這種狀態管理工具,則需要在需要的頁面布局中添加該視圖。父類直接暴露中狀態,方便子類統一管理狀態切換,這里的封裝和差不多。

目錄介紹

01.界面狀態有哪些

02.采用include方式管理

03.在Base類中處理邏輯

04.如何降低偶性和入侵性

05.封裝低入侵性狀態庫

5.1 自定義幀布局

5.2 自定義狀態管理器

5.3 如何管理多種狀態

06.封裝庫極致優化點說明

6.1 用ViewStub顯示布局

6.2 處理重新加載邏輯

07.如何使用該封裝庫

好消息

博客筆記大匯總【16年3月到至今】,包括Java基礎及深入知識點,Android技術博客,Python學習筆記等等,還包括平時開發中遇到的bug匯總,當然也在工作之余收集了大量的面試題,長期更新維護并且修正,持續完善……開源的文件是markdown格式的!同時也開源了生活博客,從12年起,積累共計N篇[近100萬字,陸續搬到網上],轉載請注明出處,謝謝!

鏈接地址:https://github.com/yangchong2...

如果覺得好,可以star一下,謝謝!當然也歡迎提出建議,萬事起于忽微,量變引起質變!

01.界面狀態有哪些

在Android中,不管是activity或者fragment,在加載視圖的時候都有可能會出現多種不同的狀態頁面View。比如常見的就有這些:

內容界面,也就是正常有數據頁面

加載數據中,加載loading

加載數據錯誤,請求數據異常

加載后沒有數據,請求數據為空

沒有網絡,網絡異常

同時,思考一下幾個問題。

怎樣切換界面狀態?有些界面想定制自定義狀態?狀態如何添加點擊事件?下面就為解決這些問題!

為何要這樣?

一般在加載網絡數據時,需要用戶等待的場景,顯示一個加載的Loading動畫可以讓用戶知道App正在加載數據,而不是程序卡死,從而給用戶較好的使用體驗。

當加載的數據為空時顯示一個數據為空的視圖、在數據加載失敗時顯示加載失敗對應的UI并支持點擊重試會比白屏的用戶體驗更好一些。

加載中、加載失敗、空數據等不同狀態頁面風格,一般來說在App內的所有頁面中需要保持一致,也就是需要做到全局統一。

02.采用include方式管理

直接把這些界面include到main界面中,然后動態去切換界面,具體一點的做法如下所示。

在布局中,會存放多個狀態的布局。然后在頁面中根據邏輯將對應的布局給顯示或者隱藏,但存在諸多問題。




    
    
    
    
    
    
    
    

存在的問題分析

后來發現這樣處理不容易復用到其他項目中,代碼復用性很低

在activity中處理這些狀態的顯示和隱藏比較亂

調用setContentView方法時,是將所有的布局給加載繪制出來。其實沒有必要

如果將邏輯寫在BaseActivity中,利用子類繼承父類特性,在父類中寫切換狀態,但有些界面如果沒有繼承父類,又該如何處理

03.在Base類中處理邏輯

首先是定義一個自定義的控件,比如把它命名成LoadingView,然后在這個里面include一個布局,該布局包含一些不同狀態的視圖。代碼思路如下所示:

public class LoadingView extends LinearLayout implements View.OnClickListener {

    public static final int LOADING = 0;
    public static final int STOP_LOADING = 1;
    public static final int NO_DATA = 2;
    public static final int NO_NETWORK = 3;
    public static final int GONE = 4;
    public static final int LOADING_DIALOG = 5;

    private TextView mNoDataTextView;
    private ProgressBar mLoadingProgressBar;
    private RelativeLayout mRlError;
    private LinearLayout mLlLoading;
    private View mView;

    private OnRefreshListener mListener;

    public void setRefrechListener(OnRefreshListener mListener) {
        this.mListener = mListener;
    }

    public interface OnRefreshListener {
        void refresh();
    }

    public LoadingView(Context context) {
        super(context);
        init(context);
    }

    public LoadingView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context);
    }

    public LoadingView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context);
    }

    private void init(Context context) {
        LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        mView = inflater.inflate(R.layout.common_loading_get, this);
        mLoadingProgressBar = (ProgressBar) mView.findViewById(R.id.mLoadingProgressBar);
        mNoDataTextView  = (TextView) mView.findViewById(R.id.mNoDataTextView);
        mLlLoading = (LinearLayout) mView.findViewById(R.id.ll_loading);
        mRlError = (RelativeLayout) mView.findViewById(R.id.rl_error);
        mRlError.setOnClickListener(this);
        setStatue(GONE);
    }

    public void setStatue(int status) {
        setVisibility(View.VISIBLE);
        try {
            if (status == LOADING) {//更新
                mRlError.setVisibility(View.GONE);
                mLlLoading.setVisibility(View.VISIBLE);
            } else if (status == STOP_LOADING) {
                setVisibility(View.GONE);
            } else if (status == NO_DATA) {//無數據情況
                mRlError.setVisibility(View.VISIBLE);
                mLlLoading.setVisibility(View.GONE);
                mNoDataTextView.setText("暫無數據");
            } else if (status == NO_NETWORK) {//無網絡情況
                mRlError.setVisibility(View.VISIBLE);
                mLlLoading.setVisibility(View.GONE);
                mNoDataTextView.setText("網絡加載失敗,點擊重新加載");
            } else {
                setVisibility(View.GONE);
            }
        } catch (OutOfMemoryError e) {
        }
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        mListener.refresh();
        setStatue(LOADING);
    }
}

然后在BaseActivity/BaseFragment中封裝LoadingView的初始化邏輯,并封裝加載狀態切換時的UI顯示邏輯,暴露給子類以下方法:

void showLoading(); //調用此方法顯示加載中的動畫
void showLoadFailed(); //調用此方法顯示加載失敗界面
void showEmpty(); //調用此方法顯示空頁面
void onClickRetry(); //子類中實現,點擊重試的回調方法

在BaseActivity/BaseFragment的子類中可通過上一步的封裝比較方便地使用加載狀態顯示功能。這種使用方式耦合度太高,每個頁面的布局文件中都需要添加LoadingView,使用起來不方便而且維護成本較高,比如說有時候異常狀態的布局各個頁面不同,那么難以自定義處理,修改起來成本較高。

同時如果是要用這種狀態管理工具,則需要在需要的頁面布局中添加該LoadingView視圖。這樣也能夠完成需求,但是感覺有點麻煩。

具體如何使用它進行狀態管理呢?可以看到在對應的布局中需要寫上LoadingView




    

    

    

那么,如果某個子類不想繼承BaseActivity類,如何使用該狀態管理器呢?代碼中可以這種使用。

mLoadingView  = (LoadingView)findViewById(R.id.mLoadingView);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.LOADING);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.STOP_LOADING);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.NO_NETWORK);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.NO_DATA);

04.如何降低偶性和入侵性

讓View狀態的切換和Activity徹底分離開,必須把這些狀態View都封裝到一個管理類中,然后暴露出幾個方法來實現View之間的切換。

在不同的項目中可以需要的View也不一樣,所以考慮把管理類設計成builder模式來自由的添加需要的狀態View。

那么如何降低耦合性,讓代碼入侵性低。方便維護和修改,且移植性強呢?大概具備這樣的條件……

可以運用在activity或者fragment中

不需要在布局中添加LoadingView,而是統一管理不同狀態視圖,同時暴露對外設置自定義狀態視圖方法,方便UI特定頁面定制

支持設置自定義不同狀態視圖,即使在BaseActivity統一處理狀態視圖管理,也支持單個頁面定制

在加載視圖的時候像異常和空頁面能否用ViewStub代替,這樣減少繪制,只有等到出現異常和空頁面時,才將視圖給inflate出來

當頁面出現網絡異常頁面,空頁面等,頁面會有交互事件,這時候可以設置點擊設置網絡或者點擊重新加載等等

05.封裝低入侵性狀態庫 5.1 自定義幀布局

首先需要自定義一個狀態StateFrameLayout布局,它是繼承FrameLayout。在這個類中,目前是設置五種不同狀態的視圖布局,主要的功能操作是顯示或者隱藏布局。為了后期代碼維護性,根據面向對象的思想,類盡量保證單一職責,所以關于狀態切換,以及設置自定義狀態布局,把這個功能分離處理,放到一個StateLayoutManager中處理。

看代碼可知,這個類的功能非常明確,就是隱藏或者展示視圖作用。

/**
 * 
 *     @author yangchong
 *     blog  : https://github.com/yangchong211/YCStateLayout
 *     time  : 2017/7/6
 *     desc  : 自定義幀布局
 *     revise:
 * 
*/ public class StateFrameLayout extends FrameLayout { /** * loading 加載id */ public static final int LAYOUT_LOADING_ID = 1; /** * 內容id */ public static final int LAYOUT_CONTENT_ID = 2; /** * 異常id */ public static final int LAYOUT_ERROR_ID = 3; /** * 網絡異常id */ public static final int LAYOUT_NETWORK_ERROR_ID = 4; /** * 空數據id */ public static final int LAYOUT_EMPTY_DATA_ID = 5; /** * 存放布局集合 */ private SparseArray layoutSparseArray = new SparseArray<>(); //private HashMap map = new HashMap<>(); /** * 布局管理器 */ private StateLayoutManager mStatusLayoutManager; public StateFrameLayout(Context context) { super(context); } public StateFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public StateFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } public void setStatusLayoutManager(StateLayoutManager statusLayoutManager) { mStatusLayoutManager = statusLayoutManager; //添加所有的布局到幀布局 addAllLayoutToRootLayout(); } private void addAllLayoutToRootLayout() { if (mStatusLayoutManager.contentLayoutResId != 0) { addLayoutResId(mStatusLayoutManager.contentLayoutResId, StateFrameLayout.LAYOUT_CONTENT_ID); } if (mStatusLayoutManager.loadingLayoutResId != 0) { addLayoutResId(mStatusLayoutManager.loadingLayoutResId, StateFrameLayout.LAYOUT_LOADING_ID); } if (mStatusLayoutManager.emptyDataVs != null) { addView(mStatusLayoutManager.emptyDataVs); } if (mStatusLayoutManager.errorVs != null) { addView(mStatusLayoutManager.errorVs); } if (mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs != null) { addView(mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs); } } private void addLayoutResId(@LayoutRes int layoutResId, int id) { View resView = LayoutInflater.from(mStatusLayoutManager.context).inflate(layoutResId, null); layoutSparseArray.put(id, resView); addView(resView); } /** * 顯示loading */ public void showLoading() { if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_LOADING_ID) != null) { showHideViewById(LAYOUT_LOADING_ID); } } /** * 顯示內容 */ public void showContent() { if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_CONTENT_ID) != null) { showHideViewById(LAYOUT_CONTENT_ID); } } /** * 顯示空數據 */ public void showEmptyData(int iconImage, String textTip) { if (inflateLayout(LAYOUT_EMPTY_DATA_ID)) { showHideViewById(LAYOUT_EMPTY_DATA_ID); emptyDataViewAddData(iconImage, textTip); } } /** * 根據ID顯示隱藏布局 * @param id id值 */ private void showHideViewById(int id) { for (int i = 0; i < layoutSparseArray.size(); i++) { int key = layoutSparseArray.keyAt(i); View valueView = layoutSparseArray.valueAt(i); //顯示該view if(key == id) { valueView.setVisibility(View.VISIBLE); if(mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener != null) { mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener.onShowView(valueView, key); } } else { if(valueView.getVisibility() != View.GONE) { valueView.setVisibility(View.GONE); if(mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener != null) { mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener.onHideView(valueView, key); } } } } } /** * 這個是處理ViewStub的邏輯,主要有網絡異常布局,加載異常布局,空數據布局 * @param id 布局id * @return 布爾值 */ private boolean inflateLayout(int id) { boolean isShow = true; //如果為null,則直接返回false if (layoutSparseArray.get(id) == null) { return false; } switch (id) { case LAYOUT_NETWORK_ERROR_ID: if (mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs != null) { View view = mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs.inflate(); retryLoad(view, mStatusLayoutManager.netWorkErrorRetryViewId); layoutSparseArray.put(id, view); isShow = true; } else { isShow = false; } break; case LAYOUT_ERROR_ID: if (mStatusLayoutManager.errorVs != null) { View view = mStatusLayoutManager.errorVs.inflate(); if (mStatusLayoutManager.errorLayout != null) { mStatusLayoutManager.errorLayout.setView(view); } retryLoad(view, mStatusLayoutManager.errorRetryViewId); layoutSparseArray.put(id, view); isShow = true; } else { isShow = false; } break; case LAYOUT_EMPTY_DATA_ID: if (mStatusLayoutManager.emptyDataVs != null) { View view = mStatusLayoutManager.emptyDataVs.inflate(); if (mStatusLayoutManager.emptyDataLayout != null) { mStatusLayoutManager.emptyDataLayout.setView(view); } retryLoad(view, mStatusLayoutManager.emptyDataRetryViewId); layoutSparseArray.put(id, view); isShow = true; } else { isShow = false; } break; default: break; } return isShow; } }

5.2 自定義狀態管理器

上面狀態的自定義布局創建出來了,而且隱藏和展示都做了。那么如何控制設置自定義視圖布局,還有如何控制不同布局之間切換,那么就需要用到這個類呢!https://github.com/yangchong2...

loadingLayoutResId和contentLayoutResId代表等待加載和顯示內容的xml文件

幾種異常狀態要用ViewStub,因為在界面狀態切換中loading和內容View都是一直需要加載顯示的,但是其他的3個只有在沒數據或者網絡異常的情況下才會加載顯示,所以用ViewStub來加載他們可以提高性能。

采用builder模式,十分簡單,代碼如下所示。創建StateFrameLayout對象,然后再設置setStatusLayoutManager,這一步操作是傳遞一個Manager對象到StateFrameLayout,建立連接。

public final class StateLayoutManager {

    final Context context;

    final int netWorkErrorRetryViewId;
    final int emptyDataRetryViewId;
    final int errorRetryViewId;
    final int loadingLayoutResId;
    final int contentLayoutResId;
    final int retryViewId;
    final int emptyDataIconImageId;
    final int emptyDataTextTipId;
    final int errorIconImageId;
    final int errorTextTipId;

    final ViewStub emptyDataVs;
    final ViewStub netWorkErrorVs;
    final ViewStub errorVs;
    final AbsViewStubLayout errorLayout;
    final AbsViewStubLayout emptyDataLayout;

    private final StateFrameLayout rootFrameLayout;
    final OnShowHideViewListener onShowHideViewListener;
    final OnRetryListener onRetryListener;

    public static Builder newBuilder(Context context) {
        return new Builder(context);
    }

    private StateLayoutManager(Builder builder) {
        this.context = builder.context;
        this.loadingLayoutResId = builder.loadingLayoutResId;
        this.netWorkErrorVs = builder.netWorkErrorVs;
        this.netWorkErrorRetryViewId = builder.netWorkErrorRetryViewId;
        this.emptyDataVs = builder.emptyDataVs;
        this.emptyDataRetryViewId = builder.emptyDataRetryViewId;
        this.errorVs = builder.errorVs;
        this.errorRetryViewId = builder.errorRetryViewId;
        this.contentLayoutResId = builder.contentLayoutResId;
        this.onShowHideViewListener = builder.onShowHideViewListener;
        this.retryViewId = builder.retryViewId;
        this.onRetryListener = builder.onRetryListener;
        this.emptyDataIconImageId = builder.emptyDataIconImageId;
        this.emptyDataTextTipId = builder.emptyDataTextTipId;
        this.errorIconImageId = builder.errorIconImageId;
        this.errorTextTipId = builder.errorTextTipId;
        this.errorLayout = builder.errorLayout;
        this.emptyDataLayout = builder.emptyDataLayout;

        //創建幀布局
        rootFrameLayout = new StateFrameLayout(this.context);
        ViewGroup.LayoutParams layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams(
                ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
        rootFrameLayout.setLayoutParams(layoutParams);

        //設置狀態管理器
        rootFrameLayout.setStatusLayoutManager(this);
    }


    /**
     * 顯示loading
     */
    public void showLoading() {
        rootFrameLayout.showLoading();
    }

    /**
     * 顯示內容
     */
    public void showContent() {
        rootFrameLayout.showContent();
    }

    /**
     * 顯示空數據
     */
    public void showEmptyData(int iconImage, String textTip) {
        rootFrameLayout.showEmptyData(iconImage, textTip);
    }

    /**
     * 顯示空數據
     */
    public void showEmptyData() {
        showEmptyData(0, "");
    }

    /**
     * 顯示空數據
     */
    public void showLayoutEmptyData(Object... objects) {
        rootFrameLayout.showLayoutEmptyData(objects);
    }

    /**
     * 顯示網絡異常
     */
    public void showNetWorkError() {
        rootFrameLayout.showNetWorkError();
    }

    /**
     * 顯示異常
     */
    public void showError(int iconImage, String textTip) {
        rootFrameLayout.showError(iconImage, textTip);
    }

    /**
     * 顯示異常
     */
    public void showError() {
        showError(0, "");
    }

    public void showLayoutError(Object... objects) {
        rootFrameLayout.showLayoutError(objects);
    }

    /**
     * 得到root 布局
     */
    public View getRootLayout() {
        return rootFrameLayout;
    }

    public static final class Builder {

        private Context context;
        private int loadingLayoutResId;
        private int contentLayoutResId;
        private ViewStub netWorkErrorVs;
        private int netWorkErrorRetryViewId;
        private ViewStub emptyDataVs;
        private int emptyDataRetryViewId;
        private ViewStub errorVs;
        private int errorRetryViewId;
        private int retryViewId;
        private int emptyDataIconImageId;
        private int emptyDataTextTipId;
        private int errorIconImageId;
        private int errorTextTipId;
        private AbsViewStubLayout errorLayout;
        private AbsViewStubLayout emptyDataLayout;
        private OnShowHideViewListener onShowHideViewListener;
        private OnRetryListener onRetryListener;

        Builder(Context context) {
            this.context = context;
        }

        /**
         * 自定義加載布局
         */
        public Builder loadingView(@LayoutRes int loadingLayoutResId) {
            this.loadingLayoutResId = loadingLayoutResId;
            return this;
        }

        /**
         * 自定義網絡錯誤布局
         */
        public Builder netWorkErrorView(@LayoutRes int newWorkErrorId) {
            netWorkErrorVs = new ViewStub(context);
            netWorkErrorVs.setLayoutResource(newWorkErrorId);
            return this;
        }

        /**
         * 自定義加載空數據布局
         */
        public Builder emptyDataView(@LayoutRes int noDataViewId) {
            emptyDataVs = new ViewStub(context);
            emptyDataVs.setLayoutResource(noDataViewId);
            return this;
        }

        /**
         * 自定義加載錯誤布局
         */
        public Builder errorView(@LayoutRes int errorViewId) {
            errorVs = new ViewStub(context);
            errorVs.setLayoutResource(errorViewId);
            return this;
        }

        /**
         * 自定義加載內容正常布局
         */
        public Builder contentView(@LayoutRes int contentLayoutResId) {
            this.contentLayoutResId = contentLayoutResId;
            return this;
        }

        public Builder errorLayout(AbsViewStubLayout errorLayout) {
            this.errorLayout = errorLayout;
            this.errorVs = errorLayout.getLayoutVs();
            return this;
        }

        public Builder emptyDataLayout(AbsViewStubLayout emptyDataLayout) {
            this.emptyDataLayout = emptyDataLayout;
            this.emptyDataVs = emptyDataLayout.getLayoutVs();
            return this;
        }

        public Builder netWorkErrorRetryViewId(@LayoutRes int netWorkErrorRetryViewId) {
            this.netWorkErrorRetryViewId = netWorkErrorRetryViewId;
            return this;
        }

        public Builder emptyDataRetryViewId(@LayoutRes int emptyDataRetryViewId) {
            this.emptyDataRetryViewId = emptyDataRetryViewId;
            return this;
        }

        public Builder errorRetryViewId(@LayoutRes int errorRetryViewId) {
            this.errorRetryViewId = errorRetryViewId;
            return this;
        }

        public Builder retryViewId(@LayoutRes int retryViewId) {
            this.retryViewId = retryViewId;
            return this;
        }

        public Builder emptyDataIconImageId(@LayoutRes int emptyDataIconImageId) {
            this.emptyDataIconImageId = emptyDataIconImageId;
            return this;
        }

        public Builder emptyDataTextTipId(@LayoutRes int emptyDataTextTipId) {
            this.emptyDataTextTipId = emptyDataTextTipId;
            return this;
        }

        public Builder errorIconImageId(@LayoutRes int errorIconImageId) {
            this.errorIconImageId = errorIconImageId;
            return this;
        }

        public Builder errorTextTipId(@LayoutRes int errorTextTipId) {
            this.errorTextTipId = errorTextTipId;
            return this;
        }

        /**
         * 為狀態View顯示隱藏監聽事件
         * @param listener                  listener
         * @return
         */
        public Builder onShowHideViewListener(OnShowHideViewListener listener) {
            this.onShowHideViewListener = listener;
            return this;
        }

        /**
         * 為重試加載按鈕的監聽事件
         * @param onRetryListener           listener
         * @return
         */
        public Builder onRetryListener(OnRetryListener onRetryListener) {
            this.onRetryListener = onRetryListener;
            return this;
        }

        /**
         * 創建對象
         * @return
         */
        public StateLayoutManager build() {
            return new StateLayoutManager(this);
        }
    }

}

5.3 如何管理多種狀態

大約5種狀態,如何管理這些狀態?添加到集合中,Android中選用SparseArray比HashMap更省內存,在某些條件下性能更好,主要是因為它避免了對key的自動裝箱(int轉為Integer類型),它內部則是通過兩個數組來進行數據存儲的,一個存儲key,另外一個存儲value,為了優化性能,它內部對數據還采取了壓縮的方式來表示稀疏數組的數據,從而節約內存空間

/**存放布局集合 */
private SparseArray layoutSparseArray = new SparseArray();

/**將布局添加到集合 */
private void addLayoutResId(@LayoutRes int layoutResId, int id) {
? ? View resView = LayoutInflater.from(mStatusLayoutManager.context).inflate(layoutResId, null);
? ? layoutSparseArray.put(id, resView);
? ? addView(resView);
}

//那么哪里從集合中取數據呢
public void showContent() {
    if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_CONTENT_ID) != null) {
        showHideViewById(LAYOUT_CONTENT_ID);
    }
}

06.封裝庫極致優化點說明 6.1 用ViewStub顯示布局

方法里面通過id判斷來執行不同的代碼,首先判斷ViewStub是否為空,如果為空就代表沒有添加這個View就返回false,不為空就加載View并且添加到集合當中,然后調用showHideViewById方法顯示隱藏View,retryLoad方法是給重試按鈕添加事件

注意,即使當你設置了多種不同狀態視圖,調用setContentView的時候,因為異常頁面使用ViewStub,所以在繪制的時候不會影響性能的。

/**
*? 顯示loading
*/
public void showLoading() {
? ? if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_LOADING_ID) != null)
? ? ? ? showHideViewById(LAYOUT_LOADING_ID);
}

/**
*? 顯示內容
*/
public void showContent() {
? ? if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_CONTENT_ID) != null)
? ? ? ? showHideViewById(LAYOUT_CONTENT_ID);
}

//調用inflateLayout方法,方法返回true然后調用showHideViewById方法
private boolean inflateLayout(int id) {
? ? boolean isShow = true;
? ? if (layoutSparseArray.get(id) != null) return isShow;
? ? switch (id) {
? ? ? ? case LAYOUT_NETWORK_ERROR_ID:
? ? ? ? ? ? if (mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs != null) {
? ? ? ? ? ? ? ? View view = mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs.inflate();
? ? ? ? ? ? ? ? retryLoad(view, mStatusLayoutManager.netWorkErrorRetryViewId);
? ? ? ? ? ? ? ? layoutSparseArray.put(id, view);
? ? ? ? ? ? ? ? isShow = true;
? ? ? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? ? ? isShow = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? case LAYOUT_ERROR_ID:
? ? ? ? ? ? if (mStatusLayoutManager.errorVs != null) {
? ? ? ? ? ? ? ? View view = mStatusLayoutManager.errorVs.inflate();
? ? ? ? ? ? ? ? if (mStatusLayoutManager.errorLayout != null) mStatusLayoutManager.errorLayout.setView(view);
? ? ? ? ? ? ? ? retryLoad(view, mStatusLayoutManager.errorRetryViewId);
? ? ? ? ? ? ? ? layoutSparseArray.put(id, view);
? ? ? ? ? ? ? ? isShow = true;
? ? ? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? ? ? isShow = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? case LAYOUT_EMPTYDATA_ID:
? ? ? ? ? ? if (mStatusLayoutManager.emptyDataVs != null) {
? ? ? ? ? ? ? ? View view = mStatusLayoutManager.emptyDataVs.inflate();
? ? ? ? ? ? ? ? if (mStatusLayoutManager.emptyDataLayout != null) mStatusLayoutManager.emptyDataLayout.setView(view);
? ? ? ? ? ? ? ? retryLoad(view, mStatusLayoutManager.emptyDataRetryViewId);
? ? ? ? ? ? ? ? layoutSparseArray.put(id, view);
? ? ? ? ? ? ? ? isShow = true;
? ? ? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? ? ? isShow = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? break;
? ? }
? ? return isShow;
}

6.2 處理重新加載邏輯

最后看看重新加載方法

/**
*? 重試加載
*/
private void retryLoad(View view, int id) {
? ? View retryView = view.findViewById(mStatusLayoutManager.retryViewId != 0 ? mStatusLayoutManager.retryViewId : id);
? ? if (retryView == null || mStatusLayoutManager.onRetryListener == null) return;
? ? retryView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
? ? ? ? @Override
? ? ? ? public void onClick(View v) {
? ? ? ? ? ? mStatusLayoutManager.onRetryListener.onRetry();
? ? ? ? }
? ? });
}

07.如何使用該封裝庫

可以自由切換內容,空數據,異常錯誤,加載,網絡錯誤等5種狀態。父類BaseActivity直接暴露5中狀態,方便子類統一管理狀態切換,這里fragment的封裝和activity差不多。

/**
* ================================================
* 作? ? 者:楊充
* 版? ? 本:1.0
* 創建日期:2017/7/6
* 描? ? 述:抽取類
* 修訂歷史:

*/
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {

? ? protected StatusLayoutManager statusLayoutManager;

? ? @Override
? ? protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
? ? ? ? super.onCreate(savedInstanceState);
? ? ? ? setContentView(R.layout.activity_base_view);
? ? ? ? initStatusLayout();
? ? ? ? initBaseView();
? ? ? ? initToolBar();
? ? ? ? initView();
? ? }
    
    //子類必須重寫該方法
? ? protected abstract void initStatusLayout();

? ? protected abstract void initView();

? ? /**
? ? * 獲取到布局
? ? */
? ? private void initBaseView() {
? ? ? ? LinearLayout ll_main = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_main);
? ? ? ? ll_main.addView(statusLayoutManager.getRootLayout());
? ? }

? ? //正常展示數據狀態
? ? protected void showContent() {
? ? ? ? statusLayoutManager.showContent();
? ? }

? ? //加載數據為空時狀態
? ? protected void showEmptyData() {
? ? ? ? statusLayoutManager.showEmptyData();
? ? }

? ? //加載數據錯誤時狀態
? ? protected void showError() {
? ? ? ? statusLayoutManager.showError();
? ? }

? ? //網絡錯誤時狀態
? ? protected void showNetWorkError() {
? ? ? ? statusLayoutManager.showNetWorkError();
? ? }

? ? //正在加載中狀態
? ? protected void showLoading() {
? ? ? ? statusLayoutManager.showLoading();
? ? }
}
```

子類繼承BaseActivity后,該如何操作呢?具體如下所示

@Override
protected void initStatusLayout() {
    statusLayoutManager = StateLayoutManager.newBuilder(this)
            .contentView(R.layout.activity_main)
            .emptyDataView(R.layout.activity_emptydata)
            .errorView(R.layout.activity_error)
            .loadingView(R.layout.activity_loading)
            .netWorkErrorView(R.layout.activity_networkerror)
            .build();
}

//或者添加上監聽事件
@Override
protected void initStatusLayout() {
? ? statusLayoutManager = StateLayoutManager.newBuilder(this)
? ? ? ? ? ? .contentView(R.layout.activity_content_data)
? ? ? ? ? ? .emptyDataView(R.layout.activity_empty_data)
? ? ? ? ? ? .errorView(R.layout.activity_error_data)
? ? ? ? ? ? .loadingView(R.layout.activity_loading_data)
? ? ? ? ? ? .netWorkErrorView(R.layout.activity_networkerror)
? ? ? ? ? ? .onRetryListener(new OnRetryListener() {
? ? ? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? ? ? public void onRetry() {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //為重試加載按鈕的監聽事件
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? })
? ? ? ? ? ? .onShowHideViewListener(new OnShowHideViewListener() {
? ? ? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? ? ? public void onShowView(View view, int id) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //為狀態View顯示監聽事件
? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? ? ? public void onHideView(View view, int id) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //為狀態View隱藏監聽事件
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? })
? ? ? ? ? ? .build();
}

//如何切換狀態呢?
showContent();
showEmptyData();
showError();
showLoading();
showNetWorkError();

//或者這樣操作也可以
statusLayoutManager.showLoading();
statusLayoutManager.showContent();

那么如何設置狀態頁面的交互事件呢?當狀態是加載數據失敗時,點擊可以刷新數據;當狀態是無網絡時,點擊可以設置網絡。代碼如下所示:

/**

*/
private void initErrorDataView() {
? ? statusLayoutManager.showError();
? ? LinearLayout ll_error_data = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_error_data);
? ? ll_error_data.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
? ? ? ? @Override
? ? ? ? public void onClick(View view) {
? ? ? ? ? ? initData();
? ? ? ? ? ? adapter.notifyDataSetChanged();
? ? ? ? ? ? showContent();
? ? ? ? }
? ? });
}

/**
* 點擊設置網絡
*/
private void initSettingNetwork() {
? ? statusLayoutManager.showNetWorkError();
? ? LinearLayout ll_set_network = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_set_network);
? ? ll_set_network.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
? ? ? ? @Override
? ? ? ? public void onClick(View view) {
? ? ? ? ? ? Intent intent = new Intent("android.settings.WIRELESS_SETTINGS");
? ? ? ? ? ? startActivity(intent);
? ? ? ? }
? ? });
}
```

那有些頁面想要自定義指定的狀態頁面UI,又該如何操作呢?倘若有些頁面想定制狀態布局,也可以自由實現,很簡單:

/**

*/
private void initEmptyDataView() {
? ? statusLayoutManager.showEmptyData();
? ? //此處是自己定義的狀態布局
? ? statusLayoutManager.showLayoutEmptyData(R.layout.activity_emptydata);
? ? LinearLayout ll_empty_data = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_empty_data);
? ? ll_empty_data.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
? ? ? ? @Override
? ? ? ? public void onClick(View view) {
? ? ? ? ? ? initData();
? ? ? ? ? ? adapter.notifyDataSetChanged();
? ? ? ? ? ? showContent();
? ? ? ? }
? ? });
}
``` 


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