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給moco API添加limit功能

saucxs / 3001人閱讀

摘要:在使用的時候,發現文檔中的一些功能并不能滿足構建測試服務的需求,需要自己開發一些功能。使用場景的話小游戲的里面的抽獎,訂單提交,耗時較長的功能等。在實際的業務邏輯中,很可能會有短時間內不允許提交多次,請求多次的需求。

在使用moco API的時候,發現文檔中的一些功能并不能滿足構建測試服務的需求,需要自己開發一些功能。之前兩篇主要講了moco本身的補充,本篇說說moco文檔之外的功能:limit。
主要是用于限制訪問次數,并不針對某個session或者同一個用戶(本人暫時沒有這方面的需求,故沒有開發)。
使用場景的話:小游戲的里面的抽獎,訂單提交,耗時較長的功能等。在實際的業務邏輯中,很可能會有短時間內不允許提交多次,請求多次的需求。

下面上代碼:

package com.fun.moco.support;

import com.fun.utils.Time;
import com.github.dreamhead.moco.HttpRequest;
import com.github.dreamhead.moco.MocoConfig;
import com.github.dreamhead.moco.ResponseHandler;
import com.github.dreamhead.moco.handler.AbstractResponseHandler;
import com.github.dreamhead.moco.internal.SessionContext;
import com.github.dreamhead.moco.model.MessageContent;
import com.google.common.base.Function;

import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * 循環的responsehandle
 */
@SuppressWarnings("all")
public class LimitHandle extends AbstractResponseHandler {


    private final ResponseHandler limit;

    private final ResponseHandler unlimit;

    private Map tatal = new ConcurrentHashMap<>();

    private int interval;

    private LimitHandle(final ResponseHandler limit, final ResponseHandler unLimit, int interval) {
        this.limit = limit;
        this.unlimit = unLimit;
        this.interval = interval;
    }

    public static ResponseHandler newSeq(final ResponseHandler limit, final ResponseHandler unLimit, int interval) {
        return new LimitHandle(limit, unLimit, interval);
    }

    /**
     * 返回響應
     *
     * @param context
     */
    @Override
    public void writeToResponse(final SessionContext context) {
        HttpRequest request = (HttpRequest) context.getRequest();
        String uri = request.getUri();
        MessageContent content = request.getContent();
        (limited(uri + content) ? limit : unlimit).writeToResponse(context);
    }

    @Override
    public ResponseHandler apply(final MocoConfig config) {
        if (config.isFor(MocoConfig.RESPONSE_ID)) {
            return super.apply(config);
        }
        return new LimitHandle(limit, unlimit, interval);
    }

    private Function applyConfig(final MocoConfig config) {
        return new Function() {
            @Override
            public ResponseHandler apply(final ResponseHandler input) {
                return input.apply(config);
            }
        };
    }

    /**
     * 判斷是否被限制
     * 

* 通過記錄每一次響應的時間戳,判斷兩次請求間隔達到limit目的 *

* * @param info * @return */ public boolean limited(String info) { long fresh = Time.getTimeStamp(); long old = tatal.containsKey(info) ? tatal.get(info) : 0L; tatal.put(info, fresh); return fresh - old > interval; } }

使用方法如下:

/**
 * 限制請求頻次,默認1000ms
 * @param limit
 * @param unlimit
 * @return
 */
    static ResponseHandler limit(String limited, String unlimited) {
        limit contentResponse(limited), contentResponse(unlimited)
    }

    static ResponseHandler limit(JSONObject limited, JSONObject unlimited) {
        limit jsonResponse(limited), jsonResponse(unlimited)
    }

    static ResponseHandler limit(ResponseHandler limited, ResponseHandler unlimited) {
        limit limited, unlimited, 1000
    }

/**
 * 限制請求頻次
 * @param limit
 * @param unlimit
 * @param interval 單位ms
 * @return
 */
    static ResponseHandler limit(String limited, String unlimited, int interval) {
        limit contentResponse(limited), contentResponse(unlimited), interval
    }

    static ResponseHandler limit(JSONObject limited, JSONObject unlimited, int interval) {
        limit limited.toString(), unlimited.toString(), interval
    }

    static ResponseHandler limit(ResponseHandler limit, ResponseHandler unlimit, int interval) {
        LimitHandle.newSeq(limit, unlimit, interval)
    }

groovy是一種基于JVM的動態語言,我覺得最大的優勢有兩點,第一:于java兼容性非常好,大部分時候吧groovy的文件后綴改成java直接可以用,反之亦然。java的絕大部分庫,groovy都是可以直接拿來就用的。這還帶來了另外一個有點,學習成本低,非常低,直接上手沒問題,可以慢慢學習groovy不同于Java的語法;第二:編譯器支持變得更好,現在用的intellij的ide,總體來說已經比較好的支持groovy語言了,寫起代碼來也是比較順滑了,各種基于groovy的框架工具也比較溜,特別是Gradle構建工具,比Maven爽很多。----此段文字為了撐字數強加的,與內容無關。

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