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聊聊Spring MVC中 handlerMapping和handlerAdapter設(shè)計思想

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摘要:而的類型在未來是極有可能變動或繼續(xù)追加的。設(shè)計者將與關(guān)聯(lián),當(dāng)追加新的類型以后,現(xiàn)有代碼并不需要改動,符合面向?qū)ο蟮挠忠辉瓌t開閉原則。處理器適配器與處理器映射器的作用類似,都是為了解耦合。優(yōu)秀的程序員是藝術(shù)家,而藝術(shù)就是代碼。

先上一段Spring MVC核心類DispatcherServlet中最重要的方法doDispatch源碼

protected void doDispatch(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception {
   HttpServletRequest processedRequest = request;
   HandlerExecutionChain mappedHandler = null;
   boolean multipartRequestParsed = false;

   WebAsyncManager asyncManager = WebAsyncUtils.getAsyncManager(request);

   try {
      ModelAndView mv = null;
      Exception dispatchException = null;

      try {
         processedRequest = checkMultipart(request);
         multipartRequestParsed = (processedRequest != request);

         // 根據(jù)當(dāng)前請求獲取對應(yīng)的處理器映射器
         mappedHandler = getHandler(processedRequest);
         if (mappedHandler == null || mappedHandler.getHandler() == null) {
            noHandlerFound(processedRequest, response);
            return;
         }

         // 根據(jù)handler類型獲取對應(yīng)的處理器適配器
         HandlerAdapter ha = getHandlerAdapter(mappedHandler.getHandler());

         // Process last-modified header, if supported by the handler.
         String method = request.getMethod();
         boolean isGet = "GET".equals(method);
         if (isGet || "HEAD".equals(method)) {
            long lastModified = ha.getLastModified(request, mappedHandler.getHandler());
            if (logger.isDebugEnabled()) {
               logger.debug("Last-Modified value for [" + getRequestUri(request) + "] is: " + lastModified);
            }
            if (new ServletWebRequest(request, response).checkNotModified(lastModified) && isGet) {
               return;
            }
         }

         if (!mappedHandler.applyPreHandle(processedRequest, response)) {
            return;
         }

         // Actually invoke the handler.
         mv = ha.handle(processedRequest, response, mappedHandler.getHandler());

         if (asyncManager.isConcurrentHandlingStarted()) {
            return;
         }

         applyDefaultViewName(processedRequest, mv);
         mappedHandler.applyPostHandle(processedRequest, response, mv);
      }
      catch (Exception ex) {
         dispatchException = ex;
      }
      catch (Throwable err) {
         // As of 4.3, we"re processing Errors thrown from handler methods as well,
         // making them available for @ExceptionHandler methods and other scenarios.
         dispatchException = new NestedServletException("Handler dispatch failed", err);
      }
      processDispatchResult(processedRequest, response, mappedHandler, mv, dispatchException);
   }
   catch (Exception ex) {
      triggerAfterCompletion(processedRequest, response, mappedHandler, ex);
   }
   catch (Throwable err) {
      triggerAfterCompletion(processedRequest, response, mappedHandler,
            new NestedServletException("Handler processing failed", err));
   }
   finally {
      if (asyncManager.isConcurrentHandlingStarted()) {
         // Instead of postHandle and afterCompletion
         if (mappedHandler != null) {
            mappedHandler.applyAfterConcurrentHandlingStarted(processedRequest, response);
         }
      }
      else {
         // Clean up any resources used by a multipart request.
         if (multipartRequestParsed) {
            cleanupMultipart(processedRequest);
         }
      }
   }
}


關(guān)注代碼中打中文注釋的兩個地方,一個獲取對應(yīng)handler的處理器映射器,一個獲取對應(yīng)handler的處理器適配器。那為什么需要這兩個東西,我們直接在handler中寫映射邏輯,直接通過handler來執(zhí)行處理器方法難道不行嗎?答案是否定的,但Spring為什么要這樣做?有以下幾個好處

1.將具體的handler與handlerMapping分離開,為了符合單一職責(zé)

2.讓具體的處理器與DispatcherServlet解耦合,為了符合開閉原則
我們知道所有的處理器映射器都有共同的基類HandlerMapping,這個是可以確定的,也是不會改變的。而handler的類型在未來是極有可能變動或繼續(xù)追加的。當(dāng)前版本Spring有以下幾種handler類型:
-HandlerMethod(通過RequestMappingHandlerMapping解析而來,我們最常使用的)
-Servlet(繼承自Servlet接口的處理器)
-Controller(繼承自Controller接口的處理器)
它們之前并沒有共同的基類,也不可能有共同的基類,因為它們來自不同的包,來自不同的設(shè)計者。
Spring設(shè)計者將DispatcherServlet與HandlerMapping關(guān)聯(lián),當(dāng)追加新的handler類型以后,現(xiàn)有代碼并不需要改動,符合面向?qū)ο蟮挠忠辉瓌t:開閉原則。

處理器適配器與處理器映射器的作用類似,都是為了解耦合。

if(handler instanceof Servlet){
    (Servlet)handler.service();
}else if(handler instanceof HandlerMethod){
    (ServletInvocableHandlerMethod)handler.invokeAndHandle();
}else if (handler instanceof Controller){
    ((Controller) handler).handleRequest();
}

如果我們要新增一種處理器類型,必然要繼續(xù)追寫else if來進行處理,但使用處理器適配器后,DispatcherServlet不需要改動任何代碼,因為它只依賴HandlerAdapter,這樣DispatcherServlet與具體的Handler就解耦合了,它們之前可以獨立發(fā)展。

優(yōu)秀的程序員是藝術(shù)家,而藝術(shù)就是代碼。

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    whataa 評論0 收藏0

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