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<java并發(fā)編程實(shí)戰(zhàn)>學(xué)習(xí)二

zhaochunqi / 2972人閱讀

摘要:對象的共享上一章介紹了如何通過同步來避免多個(gè)線程在同一時(shí)刻訪問相同的數(shù)據(jù),而本章將介紹如何共享和發(fā)布對象,從而使它們能夠安全地由多個(gè)線程同時(shí)訪問。為了確保多個(gè)線程的之間對內(nèi)存寫入操作的可見性,必須使用同步機(jī)制。

對象的共享

上一章介紹了如何通過同步來避免多個(gè)線程在同一時(shí)刻訪問相同的數(shù)據(jù),而本章將介紹如何共享和發(fā)布對象,從而使它們能夠安全地由多個(gè)線程同時(shí)訪問。

列同步代碼塊和同步方法可以確保以原子的方式執(zhí)行操作,但一種常見的誤解是,認(rèn)為關(guān)鍵字synchronized只能用于實(shí)現(xiàn)原子性或者確定“臨界區(qū)”。同步還有另一重要的方面;內(nèi)存可見性。

我們不僅希望防止某個(gè)線程正在使用對象狀態(tài)而另一個(gè)線程在同時(shí)修改該狀態(tài),而希望確保當(dāng)一個(gè)線程修改了對象狀態(tài)之后,其他線程能夠看到發(fā)生的狀態(tài)變化。

如果沒有同步,那么這種情況就無法實(shí)現(xiàn)。

3.1 可見性

</>復(fù)制代碼

  1. 通常,我們無法確保執(zhí)行讀操作的線程能適時(shí)地看到其他線程寫入的值。有時(shí)甚至是不可能的事情。為了確保多個(gè)線程的之間對內(nèi)存寫入操作的可見性,必須使用同步機(jī)制。

</>復(fù)制代碼

  1. /**
  2. * NoVisibility
  3. *

  4. * Sharing variables without synchronization
  5. *
  6. * @author Brian Goetz and Tim Peierls
  7. */
  8. public class NoVisibility {
  9. private static boolean ready;
  10. private static int number;
  11. private static class ReaderThread extends Thread {
  12. public void run() {
  13. while (!ready)
  14. Thread.yield();
  15. System.out.println(number);
  16. }
  17. }
  18. public static void main(String[] args) {
  19. new ReaderThread().start();
  20. number = 42;
  21. ready = true;
  22. }
  23. }

主線程啟動讀線程,然后將number設(shè)為42,并將ready設(shè)為true。讀線程一直循環(huán)知道發(fā)現(xiàn)ready的值為true,然后輸出number的值。雖然NoVisibility看起來會輸出42,但事實(shí)上很可能輸出0,或者根本無法終止。這是因?yàn)樵诖a中沒有使用足夠的同步機(jī)制,因此無法保證主線程寫入的ready值和number值對于讀線程來說是可見的。

3.1.1 失效數(shù)據(jù)

查看變臉時(shí),可能會得到一個(gè)已經(jīng)失效的值。
下方代碼中,如果某線程調(diào)用了set,那么另一個(gè)正在調(diào)用get的線程可能會看到更新后的value值,也可能看不到。

</>復(fù)制代碼

  1. /**
  2. * MutableInteger
  3. *

  4. * Non-thread-safe mutable integer holder
  5. *
  6. * @author Brian Goetz and Tim Peierls
  7. */
  8. @NotThreadSafe
  9. public class MutableInteger {
  10. private int value;
  11. public int get() {
  12. return value;
  13. }
  14. public void set(int value) {
  15. this.value = value;
  16. }
  17. }

下面的SynchronizedInteger 中,通過對get和set等方法進(jìn)行同步,可以使 MutableInteger 成為一個(gè)線程安全的類。

</>復(fù)制代碼

  1. /**
  2. * SynchronizedInteger
  3. *

  4. * Thread-safe mutable integer holder
  5. *
  6. * @author Brian Goetz and Tim Peierls
  7. */
  8. @ThreadSafe
  9. public class SynchronizedInteger {
  10. @GuardedBy("this") private int value;
  11. public synchronized int get() {
  12. return value;
  13. }
  14. public synchronized void set(int value) {
  15. this.value = value;
  16. }
  17. }

3.1.2 非原子的64位操作

</>復(fù)制代碼

  1. - 最低安全性:當(dāng)線程在沒有同步的情況下讀取變量時(shí),可能會得到一個(gè)失效值,但至少這個(gè)值是由之前的某個(gè)線程設(shè)置的值,而不是一個(gè)隨機(jī)值。這種安全性保證也被稱之為最低安全性。
  2. - 最低安全性適用于絕大多數(shù)變量,但是存在一個(gè)例外:非volatile類型的64位數(shù)值變量(doublelong),JVM允許將64位的度操作或?qū)懖俜纸鉃?兩個(gè)32位操作。
3.1.3 加鎖和可見性

</>復(fù)制代碼

  1. 加鎖的含義不僅僅局限于互斥行為,還包括內(nèi)存可見性。為了確保所有的線程都能看到共享變量的最新值,所有執(zhí)行讀操作或者寫操作的線程都必須在同一個(gè)鎖上同步。
3.1.4 Volatile變量

Java語言提供了一種稍弱的同步機(jī)制,即volatile變量,用來確保將變量的更新操作通知到其它線程。

當(dāng)把變量聲明為volatile類型后,編譯器于運(yùn)行時(shí)都會注意到這個(gè)變量是共享的,因此不會講該變量上的操作與其他內(nèi)存操作一起重排序。volatile變量不會被緩存在寄存器或者對其他處理器不可見的地方,因此在讀取volatile類型的變量時(shí)總會返回最新寫入的值。

volatile不會加鎖,所以非常輕量級。

volatile 不能使用在 驗(yàn)證正確性時(shí)需要對可見性進(jìn)行復(fù)雜的判斷,那么就不需要使用volatile變量。

volatile 的正確使用方式 ,1,確保它們自身狀態(tài)的可見性。2,確保它們所引用對象狀態(tài)的可見性,3,以及標(biāo)識一些重要的程序生命周期事件的發(fā)生。

下面給出volatile 的典型用法。

</>復(fù)制代碼

  1. /**
  2. * CountingSheep
  3. *

  4. * Counting sheep
  5. *
  6. * @author Brian Goetz and Tim Peierls
  7. */
  8. public class CountingSheep {
  9. volatile boolean asleep;
  10. void tryToSleep() {
  11. while (!asleep)
  12. countSomeSheep();
  13. }
  14. void countSomeSheep() {
  15. // One, two, three...
  16. }
  17. }

當(dāng)且僅當(dāng)滿足以下所有條件是,才應(yīng)該使用volatile變量:

對變量的寫入操作不依賴變量的當(dāng)前值,或者你能確保只有單個(gè)線程更新變量的值。

該變量不會與其他狀態(tài)變量一起納入不變性條件中。

在訪問變量時(shí)不需要加鎖。

3.2 發(fā)布與逸出

“發(fā)布”一個(gè)對象的意思是指,是對象能夠在當(dāng)前作用域之外的代碼中使用。

“逸出”當(dāng)某個(gè)不應(yīng)該發(fā)布的對象被發(fā)布時(shí),被稱之為逸出。

發(fā)布一個(gè)對象

</>復(fù)制代碼

  1. /**
  2. * Secrets
  3. *
  4. * Publishing an object
  5. *
  6. * @author Brian Goetz and Tim Peierls
  7. */
  8. class Secrets {
  9. public static Set knownSecrets;
  10. public void initialize() {
  11. knownSecrets = new HashSet();
  12. }
  13. }
  14. class Secret {
  15. }

使內(nèi)部的可變狀態(tài)逸出(不要這么做 )

</>復(fù)制代碼

  1. /**
  2. * UnsafeStates
  3. *

  4. * Allowing internal mutable state to escape
  5. *
  6. * @author Brian Goetz and Tim Peierls
  7. */
  8. class UnsafeStates {
  9. private String[] states = new String[]{
  10. "AK", "AL" /*...*/
  11. };
  12. public String[] getStates() {
  13. return states;
  14. }
  15. }

最后一種發(fā)布的方式, 就是發(fā)布一個(gè)內(nèi)部的類實(shí)例。

</>復(fù)制代碼

  1. /**
  2. 隱式的使this引用逸出(不要這樣做)
  3. * ThisEscape
  4. *

  5. * Implicitly allowing the this reference to escape
  6. *
  7. * @author Brian Goetz and Tim Peierls
  8. */
  9. public class ThisEscape {
  10. public ThisEscape(EventSource source) {
  11. source.registerListener(new EventListener() {
  12. public void onEvent(Event e) {
  13. doSomething(e);
  14. }
  15. });
  16. }
  17. void doSomething(Event e) {
  18. }
  19. interface EventSource {
  20. void registerListener(EventListener e);
  21. }
  22. interface EventListener {
  23. void onEvent(Event e);
  24. }
  25. interface Event {
  26. }
  27. }

使用工廠方法來防止this引用在構(gòu)造函數(shù)中逸出

</>復(fù)制代碼

  1. /**
  2. * SafeListener
  3. *

  4. * Using a factory method to prevent the this reference from escaping during construction
  5. *
  6. * @author Brian Goetz and Tim Peierls
  7. */
  8. public class SafeListener {
  9. private final EventListener listener;
  10. private SafeListener() {
  11. listener = new EventListener() {
  12. public void onEvent(Event e) {
  13. doSomething(e);
  14. }
  15. };
  16. }
  17. public static SafeListener newInstance(EventSource source) {
  18. SafeListener safe = new SafeListener();
  19. source.registerListener(safe.listener);
  20. return safe;
  21. }
  22. void doSomething(Event e) {
  23. }
  24. interface EventSource {
  25. void registerListener(EventListener e);
  26. }
  27. interface EventListener {
  28. void onEvent(Event e);
  29. }
  30. interface Event {
  31. }
  32. }

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