摘要:中的棧中的是早期的遺留類,已經(jīng)不推薦使用,現(xiàn)在只是為了兼容遺留代碼而保留遺留實現(xiàn)如下面的代碼所示,中的實現(xiàn)是基于動態(tài)數(shù)組實現(xiàn)的,而同樣是一個被廢棄的類。
Java中的棧
Java中的Stack是早期的遺留類,Sun/Oracle已經(jīng)不推薦使用,現(xiàn)在只是為了兼容遺留代碼而保留.
遺留實現(xiàn)如下面的代碼所示,java.util.Stack中的實現(xiàn)是基于動態(tài)數(shù)組實現(xiàn)的,而Vector同樣是一個被廢棄的類。
個人看來,這個實現(xiàn)有兩個問題
基于Vector,需要同步因而性能損失很嚴重
基于數(shù)組而非鏈表,棧很大時需要多次擴容,帶來不必要的性能損失
public class Stack自己簡單的封裝extends Vector { /** * Creates an empty Stack. */ public Stack() { } public E push(E item) { addElement(item); return item; } public synchronized E pop() { E obj; int len = size(); obj = peek(); removeElementAt(len - 1); return obj; } public synchronized E peek() { int len = size(); if (len == 0) throw new EmptyStackException(); return elementAt(len - 1); } public boolean empty() { return size() == 0; } public synchronized int search(Object o) { int i = lastIndexOf(o); if (i >= 0) { return size() - i; } return -1; } /** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */ private static final long serialVersionUID = 1224463164541339165L; }
下面是基于LinkedList封裝的Stack
這里的棧是一個裝飾器。
import java.util.LinkedList; import java.util.NoSuchElementException; public class Stack{ private LinkedList stack; Stack() { stack = new LinkedList<>(); } public void push(T o) { stack.add(o); } public T pop() { if (size() <= 0) { throw new NoSuchElementException("Stack is Empty."); } return stack.removeLast(); } public T peek() { if (size() <= 0) { throw new NoSuchElementException("Stack is Empty."); } return stack.getLast(); } public boolean empty() { return stack.size() == 0; } public int size() { return stack.size(); } }
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