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hashcode重寫

Mr_houzi / 3125人閱讀

摘要:不同的對象,建議有不同的。所以最好是讓均勻的落在不同的。正確寫法如下要對兩個字段做聯合去重時皮一下做,做,放入結果可能為這種情況就是違反了第條,放入了不同的。

我的第一篇文章

以前都在公司的文檔里寫,后來想想,還是自己找個地方記錄下來吧。
今天有個朋友問我hashcode的問題,記錄下來,并稍微讀下書尋求一點理論知識。
問題如下
有一個屬性都是字符串的對象,想放入hashset中,要求,對某一個屬性,相同就能放入,不同就不能放入。

朋友的問題是,知道equals咋寫,但是不知道hashcode咋寫,沒有思路。

我的理解是:hashcode是一種比equals粗粒度的比較,打個比方,兩個三位數,可以拿十位+個位數作為hashcode,百位+十位+個位才是真正的equals。也就是說,先比較十位+個位數hashcode,如果hashcode不一致,那么這兩個對象必然不一致,就不用繼續對比了,如果十位+個位數一致,那么他們有可能是一致的,這時繼續對比equals,才能知道是否兩個對象真的一致。當然這只是一種粗淺的理解,真正的理解還得看((h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)) & (n-1),直觀上可以理解為就是hash值的補碼取后幾位,問題也不大。

public class InnerClass {
    String a;
    String b;
    String c;
    
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) { return true; }
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) { return false; }

        InnerClass that = (InnerClass)o;
        return this.a.equals(that.a);
    }

如果只是尋求一個解,而不是尋求較優的解的話,那么很簡單。不是要比equals粗粒度的比較嗎?隨便來一個比equals粗一丁點的就可以了。如下

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(a);
    }

這個寫法得到的結果是對的,但是我總覺得不好,因為在我的理解里,hashcode也是一種效率上的考慮。這樣的話,和直接比較this.a又有多大區別呢?

如果強行要粗粒度,我想了一種方法,例如:

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(a)/3;
    }

這樣其實也增加不了效率,因為真正要比較的可以理解為hashcode的后幾位,除不除以3,影響不大。

假設問題變成:對a和b相同的不放入set,那么hashcode用Object.hash(a)才是一種相對不錯的方式。既滿足了要求,又有一定的效率上的提升。

這么閉門造車不是個辦法,拜讀一下《effective java》2e.

整理如下:
1.對同一個對象調用hashcode時,必須返回同樣的值。
2.equals相同的對象,必須有相同的hashcode。
3.equals不同的對象,建議有不同的hashcode。
4.當不重寫hashcode時,map.put(new A("a"), "b")之后,map.get(new A("a"))不一定能取到"b",因為沒重寫hashcode,put和get時的兩個對象,都是用的Object的hashcode,因為兩次new是兩個不同的對象,所以hashcode不相同,落在不同的bucket。(即便恰好落在相同的bucket,也不一定能獲取到值)
5.hashcode不要返回一個固定值。返回固定值會導致,所有值都落在同一個bucket,這樣程序的時間復雜度會增加。所以最好是讓hashcode均勻的落在不同的bucket。
6.hashcode均勻落在bucket的一個良好實踐是:

1.一個初始值
2.對對象的每一個字段,計算一個值(boolean:f?1:0/byte、char、short、int (int)f/long int(f^(f>>>32))/double Double.doubleToLongBits(f),然后按long處理/對象,對對象的每個字段調用hashcode
3.result = 31*result + c;

7.對不包含在equals里對比的字段,在hashcode中排除掉。
8.對有意義的字段(即equals里對比的字段),不要在hashcode中排除。例如要對a、b做equals,只對a做hashcode,那么可能hashcode在bucket的分布就不均勻了,性能就會下降。

根據這些規則,發現以前的很多想法都是錯誤的。正確寫法如下:

@Override
    public int hashCode() {
        int result = 17;
        result = 31 * result + a.hashCode();
        return result;
    }

要對a、b兩個字段做聯合去重時:

    @Override
    public int hashCode() {
        int result = 17;
        result = 31 * result + a.hashCode();
        result = 31 * result + b.hashCode();
        return result;
    }

皮一下:
a做equals,a、b做hashcode,放入hashset結果可能為
b a e
a b c
b c e
這種情況就是違反了第2條,放入了不同的bucket。

之前那個優化的想法不對(ab做equals,a做hash),因為b可能會導致hashcode在bucket的分布不均勻。

補充:bucket是什么? bucket就是hashmap中包含一系列entry的東西,每個bucket是一個鏈表或者一顆樹。

TODO:
a.hashcode()
object.hash(a)
object.hashcode(a)
的區別

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