摘要:目前,美國公司的安卓,已經正式全面推出有幾個多月了。安卓最新功能及變化根據的消息得出,將從系統底層支持引擎。對于需要經常進行國際出行的安卓手機用戶來說,這是一項非常方便的輔助撥號功能,省去手動添加國家地區代碼的繁雜步驟。
目前,美國?Google公司的?AndroidP?(安卓9.0),已經正式全面推出有幾個多月了。眾多手機品牌廠商也都在積極的進行更新適配?Android 9.0?系統(修改UI界面也算是二次開發,嗯)。不知道各位Android用戶是否體驗到了這一最新版本的系統呢?
但按照各大手機廠商的適配過程,目前這可能還只是少數用戶的專屬,而根據谷歌公布的統計數據顯示,目前Android P的市場份額還不到5%,現階段,三年前的Android 7.0和兩年前的8.0才是主力。
Android Q露出廬山真面目在向大家介紹和解讀全新Android Q之前,先回答一下廣大吃瓜群眾更加關心的時間表。早在去年春天,谷歌推送Android P的開發者預覽版時,Android Q其實就已經初見端倪,而在去年11月,包括谷歌Pixel 3 XL和小米8 SE也都已經開始了這一版本的測試工作,其中在GeekBench的數據庫中,就曾出現了搭載Android Q的小米8 SE測試成績。
至于真正從官方渠道見到Android Q,按照海外開發者的估算,應該是在今年3月左右谷歌就會推送其開發者版本,而正式亮相則依舊會在I/O大會上,最終面向消費者的穩定版則應該在秋天推出。
此外,關于Android Q的命名,同樣也有著許多的關注。而按照谷歌的慣例來看,必然是以英文字母“Q”開頭的某個甜點,因此,Quesadilla(油炸玉米粉餅)、Quiche(乳蛋餅)、Quinoa(藜麥)都有著一定的可能性。
不過即使Android P在敦促OEM廠商加速為用戶提供最新系統的效果并不算顯著,但谷歌也沒有停下繼續前進的腳步。日前,海外開發者論壇XDA就獨家曝光了其后續版本Android Q(Android 10.0)的早期版本,并為用戶展示了新系統的一些新功能和特性。
Android Q(安卓10.0)最新功能及變化:根據XDA的消息得出,?Android 10.0將從系統底層支持?ANGLE?引擎 。
ANGLE?則是基于?Vulkan平臺,來轉化?Open GL?的主要渲染器。ANGLE?與?Vulkan?一樣,同樣也具備跨平臺、開源等基本特性。開發自由度和應用方便度都非常的高,無論是對于優化系統的流暢度,還是進行開發?2D/3D?游戲程序都更加的方便和簡單。
優化輔助撥號:系統底層支持將指定國家/地區的代碼,自動添加到已撥號碼。對于需要經常進行國際出行的安卓手機用戶來說,這是一項非常方便的輔助撥號功能,省去手動添加國家/地區代碼的繁雜步驟。
多顯示器支持:系統底層支持將設備連接到外接的顯示器,并可以同時使用兩個屏幕顯示。如手機/平板電腦或獨立顯示器,實際效果可以參考已經從第三方獲得支持的華為Mate 10、三星Galaxy Note 9。
桌面體驗(平板電腦):系統底層支持將設備轉換到平板電腦及雙重顯示模式,允許用戶通過類似于Samsung DeX 的內置桌面及用戶操作界面,將安卓設備用于 PC 擴展顯示,以及實現類 PC 級的操作。
Vulkan API :系統底層支持用于 UI 呈現的 Vulkan API 接口規范,基于這項技術原理的更多擴展,將完成更強的系統及程序優化,以更好的獲得延長電池壽命、實現更流暢的動畫展現和菜單轉換效果。
Unicode 12.0:表情符號 12.0 為聾人添加了一些列表達符號,還有情侶表情符號的手勢序列,以及多達 55 種膚色和性別的組合。(沒錯,說直接一點就是:Android 10.0 將會內置更多的表情符號...)
手動進行Google云備份:在僅使用內置電池供電或沒有連接Wi-Fi網絡時,也可以將設備上的文件手動備份到 Google 云端存儲空間。(這項功能到國內肯定會閹割,被國內云服務替代幾乎沒有任何懸念)
萬眾期待的黑暗模式來了而在XDA的爆料中,這次Android Q最大的亮點就是官方終于響應了用戶的請求,在系統層面上加入了全局夜間模式,也就是俗稱的黑暗模式。當然,這并不是黑暗模式第一次出現在Android系統之中,在目前的Android P中實際上已經能夠實現這一效果,但是現階段是通過比較取巧的壁紙激活方式。
之所以說黑暗模式是許多用戶期待的功能,是因為隨著智能手機扎根在我們的生活中,在關燈之后繼續躺在床上玩手機已然許多用戶的習慣。但是普通模式下,即便手機屏幕本身發出來的光比較微弱,但與周圍環境依舊會形成強烈的對比,并且人眼在昏暗環境下瞳孔將會放大,因此更高的進光量也就進一步的會對眼睛造成一定的傷害。
面對這一情況,許多APP都針對性的提供了夜間模式可供選擇。通過更暗的背景、更低的亮度來讓手機屏幕與環境的對比減弱,但APP只能管自己的一畝三分地,像通知欄、頂部信息欄、桌面等等在系統的管轄之下。故而,讓谷歌推出一個在全局條件下都能夠適用的夜間模式,也就成為了用戶的迫切需求。
根據XDA的介紹,要啟用黑暗模式,只需點擊顯示設置中的“設置黑暗模式”選項即可。用戶可以將黑暗主題設置為始終啟用,也可以根據適用使用習慣在某個時間段自動啟用。啟用之后,包括設置、APP、桌面等元素都會在屏幕主體部分變成深灰色的色調,而通知欄等部分則是純黑色。
看到這里你估計會問了,為什么不全面使用#000000等級的純黑色,要知道目前大量出現的OLED材質與LCD屏幕不同,在顯示黑色的時候是不會發光的,此時屏幕耗電要比顯示其他顏色時小很多,也更加節省電量,因此如果遇到這種屏幕,也就意味著會出現屏幕亮度不夠的情況。在純黑色背景下,手機顯示的內容依然會與背景形成一定的對比,而一貫對用戶健康很重視的谷歌,采用這種設計,顯然也是有所考量的。
除了黑暗模式,還有其他的一些新功能除了最大的亮點黑暗模式外,Android Q還有兩個主要改動。其一是Android Q的API LEVEL版本是API 29,開發者需要做好準備,此外由于Android 8.0是API 26、8.1是API 27、9.0是API 28,這也就在一定程度上代表,或將不會有Android 9.1出現了。
其二,Android Q將支持ANGLE引擎。其全稱是Almost Native Graphics Layer Engine,用于將WebGL和OpenGL ES代碼轉化為本地硬件支持的底層API,比如在Windows上將OpenGL轉碼為Direct3D。
在Android系統上有了ANGLE引擎的幫助,游戲開發者就能更容易的將OpenGL API轉碼為Vulkan API。相較于目前手游常用的OpenGL,Vulkan提供了能直接控制和訪問底層GPU的顯示驅動抽象層,這樣能夠顯著提升操作GPU硬件的效率和性能。同時Vulkan還支持多線程,也不再使用OpenGL的狀態機設計,且顯示資源將由應用層負責管理。
相比較上述較為枯燥的概念,想必《王者榮耀》的玩家可能會對Vulkan版帶來的流暢體驗有更多的體會,其能夠針對高性能實時3D應用,提供更好的高幀率,并在高畫質下的有著更為穩定的幀率表現。再加上其跨平臺設計,在今后也或將會有更多類似《堡壘之夜》這樣的多平臺游戲出現。
除了上面的重頭戲之外,Android Q還提供了可以自動將給定國家/地區的代碼添加到已撥號碼的輔助撥號功能;使得開發人員在多窗口中保持所有應用程序恢復/活動狀態的multi-resume的功能,也就是對于折疊屏設計的適配;并允許用戶通過類似于Samsung DeX的內置桌面用戶界面將設備用作PC的桌面投影等等。
Android 10.0 開發者預覽,預計將在 2019 年 3 月份發布,用于開發者構建需要,預計 Android 10.0 開發者預覽1(Android Q DP1),暫定于3月中旬的某天通過發布會宣布推出,并提供給注冊開發者下載適配使用。
Android 10.0 公共測試版,預計將在 2019 年 5 月份 發布,提供給更多組織及用戶,用來下載更新安裝后體驗。
Android 10.0 穩定正式版,預計將在 2019 年 8 月份發布,不出意外將與原 Android Pie 的發布時間基本同步 。
目前,已經曝光的 Android 10.0 最新功能升級信息就是這些,當然了,這僅僅是XDA開發者給出的Android Q早期版本相關信息,真正的開發者預覽版以及正式版又會有什么樣的改變,這些功能是否會被增減,還有待谷歌方面更進一步消息的確認了。
大家更期望 Android 10.0 添加哪種功能,或者優化哪些方面?
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