摘要:源碼根據位置移除元素,返回刪除元素根據元素移除元素直接刪除不返回刪除的元素移除指定范圍的元素移除所有在傳入參入集合內的參數清空隊列內元素,但隊列還實際存在
源碼
// 根據位置移除元素,返回刪除元素 public E remove(int index) { rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue; } // 根據元素移除元素 public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; }
// 直接刪除不返回刪除的元素 private void fastRemove(int index) { modCount++; int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work } // 移除指定范圍的元素 protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) { modCount++; int numMoved = size - toIndex; System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex, numMoved); // clear to let GC do its work int newSize = size - (toIndex-fromIndex); for (int i = newSize; i < size; i++) { elementData[i] = null; } size = newSize; }
// 移除所有在傳入參入集合內的參數 public boolean removeAll(Collection> c) { Objects.requireNonNull(c); return batchRemove(c, false); } // 清空隊列內元素,但隊列還實際存在 public void clear() { modCount++; // clear to let GC do its work for (int i = 0; i < size; i++) elementData[i] = null; size = 0; }
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