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移動端技術路線

paney129 / 2022人閱讀

摘要:移動端技術路線概述在移動互聯網發展初期,業務場景并不復雜,原生開發還可以應對產品需求迭代。需結合團隊人員的情況,業務場景對于性能和動態化的需求程度來考慮哪種技術方案能帶來更高的價值。

1. 移動端技術路線 1.1 概述

在移動互聯網發展初期,業務場景并不復雜,原生開發還可以應對產品需求迭代。 但近幾年,隨著物聯網時代到來、移動互聯網高歌猛進,日新月異,在很多業務場景中,傳統的純原生開發已經不能滿足日益增長的業務需求。主要表現在:

動態化內容需求增大;當需求發生變化時,純原生應用需要通過版本升級來更新內容,但應用上架、審核是需要周期的,這對高速變化的互聯網時代來說是很難接受的,所以,對應用動態化(不發版也可以更新應用內容)的需求就變的迫在眉睫。

業務需求變化快,開發成本變大;由于原生開發一般都要維護Android、iOS兩個開發團隊,版本迭代時,無論人力成本,還是測試成本都會變大。

總結一下,純原生開發主要面臨動態化和開發成本兩個問題,而針對這兩個問題,誕生了一些跨平臺的動態化框架。

1.2 跨平臺解決方案

H5: 最早出現的跨平臺解決方案,運用傳統的Web技術,配合移動端Web容器,實現跨平臺。其兼容性由移動端Web容器內核、渲染引擎和Web容器提供的jssdk(通過Web調用Native能力的接口)保證。

React Native: 由Facebook開源,最早的性能接近原生開發的跨平臺框架。其底層是針對iOS、Android兩大平臺的Native實現,上層暴露統一的組件和接口,從而實現一套代碼可以跨平臺復用。其兼容性是由官方或第三方提供的React Native基礎庫保證的。

Weex: 目前主要由阿里維護,解決跨平臺思路和React Native相同。其兼容性也是由官方或第三方提供的Weex基礎庫保證的。

Flutter: 由Google開源,重寫了界面繪制引擎。通過它在底層的繪制實現上來抹平不同平臺上界面開發的差異,用戶界面上真正做到了「每一個像素點可控」。

技術類型 UI渲染方式 性能 開發效率 動態化 典型代表
H5+原生 WebView渲染 一般 支持 mPaaS、微信小程序
JavaScript+原生渲染 原生控件渲染 支持 ReactNative、Weex
自繪UI+原生 調用系統API渲染 默認不支持 Flutter

說明:

性能、開發效率、動態化的支持是考量技術方案是否適用的重要依據。需結合團隊人員的情況,業務場景對于性能和動態化的需求程度來考慮哪種技術方案能帶來更高的價值。

1.3 與用戶體驗相關的技術點

界面組件庫:統一的組件庫可以保證復雜業務功能的界面風格一致性。如果團隊有實例可以考慮自建組件庫,也可以考慮用目前社區比較活躍的組件庫:ant design、elementUI、vantui等

動效:好的動效運用往往能取得很好的用戶體驗效果。結合用戶的界面滑動,改變界面的展現布局,等待請求返回時展示一個有趣的加載動畫在移動app中越來越常見

懶加載:移動app中經常會有很長的界面,一次加載所有內容會有較長等待時間。一般采用懶加載的技術方案,當界面滑動到某區域時才加載相應內容

緩存:對于一些會多次加載的媒體資源,采用本地緩存的方式,加速第二次加載的時間

縮略圖生成

設備屏幕及字體適配

2. 技術在移動場景中的運用 2.1 身份驗證機制

手機號短信 九宮格 生物認證(指紋、人臉)

2.2 二維碼 2.3 支付 2.4 授權 2.5 設備功能運用

iBeacon Wi-Fi 低功耗藍牙 NFC 加速計 羅盤 陀螺儀

3. 移動端未來的展望

安裝會越來越便捷 WPA技術


廣發 阿里 招行 浦發

人臉 語音 千人千面 線上智能客服 不重復填單 授權審批 數據

技術路線

服務和交付一致性 統一的用戶體系

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