摘要:的含義是當(dāng)前線程需要等待線程終止之后才從返回。簡單來說,就是線程沒有執(zhí)行完之前,會一直阻塞在方法處。所以在線程執(zhí)行完畢以后會有一個喚醒的操作,只是我們不需要關(guān)心。
文章簡介
很多人對Thread.join的作用以及實現(xiàn)了解得很少,畢竟這個api我們很少使用。這篇文章仍然會結(jié)合使用及原理進行深度分析
內(nèi)容導(dǎo)航Thread.join的作用
Thread.join的實現(xiàn)原理
什么時候會使用Thread.join
Thread.join的作用之前有人問過我一個這樣的面試題
Java中如何讓多線程按照自己指定的順序執(zhí)行?
這個問題最簡單的回答是通過Thread.join來實現(xiàn),久而久之就讓很多人誤以為Thread.join是用來保證線程的順序性的。
下面這段代碼演示了Thread.join的作用
public class JoinDemo extends Thread{ int i; Thread previousThread; //上一個線程 public JoinDemo(Thread previousThread,int i){ this.previousThread=previousThread; this.i=i; } @Override public void run() { try { //調(diào)用上一個線程的join方法,大家可以自己演示的時候可以把這行代碼注釋掉 previousThread.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("num:"+i); } public static void main(String[] args) { Thread previousThread=Thread.currentThread(); for(int i=0;i<10;i++){ JoinDemo joinDemo=new JoinDemo(previousThread,i); joinDemo.start(); previousThread=joinDemo; } } }
上面的代碼,注意 previousThread.join部分,大家可以把這行代碼注釋以后看看運行效果,在沒有加join的時候運行的結(jié)果是不確定的。加了join以后,運行結(jié)果按照遞增的順序展示出來。
thread.join的含義是當(dāng)前線程需要等待previousThread線程終止之后才從thread.join返回。簡單來說,就是線程沒有執(zhí)行完之前,會一直阻塞在join方法處。
下面的圖表現(xiàn)了join對于線程的作用
線程是如何被阻塞的?又是通過什么方法喚醒的呢?先來看看Thread.join方法做了什么事情
public class Thread implements Runnable { ... public final void join() throws InterruptedException { join(0); } ... public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException { long base = System.currentTimeMillis(); long now = 0; if (millis < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); } if (millis == 0) { //判斷是否攜帶阻塞的超時時間,等于0表示沒有設(shè)置超時時間 while (isAlive()) {//isAlive獲取線程狀態(tài),無線等待直到previousThread線程結(jié)束 wait(0); //調(diào)用Object中的wait方法實現(xiàn)線程的阻塞 } } else { //阻塞直到超時 while (isAlive()) { long delay = millis - now; if (delay <= 0) { break; } wait(delay); now = System.currentTimeMillis() - base; } } } ...
從join方法的源碼來看,join方法的本質(zhì)調(diào)用的是Object中的wait方法實現(xiàn)線程的阻塞,wait方法的實現(xiàn)原理我們在后續(xù)的文章再說詳細(xì)闡述。但是我們需要知道的是,調(diào)用wait方法必須要獲取鎖,所以join方法是被synchronized修飾的,synchronized修飾在方法層面相當(dāng)于synchronized(this),this就是previousThread本身的實例。
有很多人不理解join為什么阻塞的是主線程呢? 不理解的原因是阻塞主線程的方法是放在previousThread這個實例作用,讓大家誤以為應(yīng)該阻塞previousThread線程。實際上主線程會持有previousThread這個對象的鎖,然后調(diào)用wait方法去阻塞,而這個方法的調(diào)用者是在主線程中的。所以造成主線程阻塞。
第二個問題,為什么previousThread線程執(zhí)行完畢就能夠喚醒住線程呢?或者說是在什么時候喚醒的?
要了解這個問題,我們又得翻jdk的源碼,但是如果大家對線程有一定的基本了解的話,通過wait方法阻塞的線程,需要通過notify或者notifyall來喚醒。所以在線程執(zhí)行完畢以后會有一個喚醒的操作,只是我們不需要關(guān)心。
接下來在hotspot的源碼中找到 thread.cpp,看看線程退出以后有沒有做相關(guān)的事情來證明我們的猜想.
void JavaThread::exit(bool destroy_vm, ExitType exit_type) { assert(this == JavaThread::current(), "thread consistency check"); ... // Notify waiters on thread object. This has to be done after exit() is called // on the thread (if the thread is the last thread in a daemon ThreadGroup the // group should have the destroyed bit set before waiters are notified). ensure_join(this); assert(!this->has_pending_exception(), "ensure_join should have cleared"); ...
觀察一下 ensure_join(this)這行代碼上的注釋,喚醒處于等待的線程對象,這個是在線程終止之后做的清理工作,這個方法的定義代碼片段如下
static void ensure_join(JavaThread* thread) { // We do not need to grap the Threads_lock, since we are operating on ourself. Handle threadObj(thread, thread->threadObj()); assert(threadObj.not_null(), "java thread object must exist"); ObjectLocker lock(threadObj, thread); // Ignore pending exception (ThreadDeath), since we are exiting anyway thread->clear_pending_exception(); // Thread is exiting. So set thread_status field in java.lang.Thread class to TERMINATED. java_lang_Thread::set_thread_status(threadObj(), java_lang_Thread::TERMINATED); // Clear the native thread instance - this makes isAlive return false and allows the join() // to complete once we"ve done the notify_all below //這里是清除native線程,這個操作會導(dǎo)致isAlive()方法返回false java_lang_Thread::set_thread(threadObj(), NULL); lock.notify_all(thread);//注意這里 // Ignore pending exception (ThreadDeath), since we are exiting anyway thread->clear_pending_exception(); }
ensure_join方法中,調(diào)用 lock.notify_all(thread); 喚醒所有等待thread鎖的線程,意味著調(diào)用了join方法被阻塞的主線程會被喚醒; 到目前為止,我們基本上對join的原理做了一個比較詳細(xì)的分析
總結(jié),Thread.join其實底層是通過wait/notifyall來實現(xiàn)線程的通信達到線程阻塞的目的;當(dāng)線程執(zhí)行結(jié)束以后,會觸發(fā)兩個事情,第一個是設(shè)置native線程對象為null、第二個是通過notifyall方法,讓等待在previousThread對象鎖上的wait方法被喚醒。什么時候會使用Thread.join
在實際應(yīng)用開發(fā)中,我們很少會使用thread.join。在實際使用過程中,我們可以通過join方法來等待線程執(zhí)行的結(jié)果,其實有點類似future/callable的功能。
我們通過以下偽代碼來說明join的使用場景
public void joinDemo(){ //.... Thread t=new Thread(payService); t.start(); //.... //其他業(yè)務(wù)邏輯處理,不需要確定t線程是否執(zhí)行完 insertData(); //后續(xù)的處理,需要依賴t線程的執(zhí)行結(jié)果,可以在這里調(diào)用join方法等待t線程執(zhí)行結(jié)束 t.join(); }
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