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你真的了解 Unicode 和 UTF-8 嗎?

JellyBool / 794人閱讀

摘要:編碼就是為了解決編碼的問題而生的,它擴展自基本多文種平面中,與編碼完全一致,使用兩個字節表示到范圍使用個字節表示編碼的市場份額和比很小,在頁面中只占。

引言

一直以來總是對 unicode, UTF-8 等編碼知識懵懵懂懂的,尤其是在做項目過程中只要涉及到幾個編碼之間的轉換,都得到網上搜索一番,根據別人的經驗照葫蘆畫瓢,才能解決問題,但是私底下卻完全不懂在做什么。

我再也不愿意重復這種狀態了,于是就花了一個上午的時間,將這些知識整理了一遍。如果您覺得我的總結有疑問或者錯誤的地方,歡迎討論交流,批評指正。

正題之前,先引入我總結的 Unicode 思維導圖來預熱下:

要了解 Unicode, 先要從 ASCII 碼說起。

ASCII 碼 什么是 ASCII 碼?

ASCII 碼(American Standard Code for Information Interchange)稱為美國標準信息交換碼。它是基于拉丁字母的一套電腦編碼系統。它定義了一個用于代表常見字符的字典。

ASCII 碼都包含哪些字符?

包括 "A-Z"(大小寫都包含),數據"0-9" 以及一些常見的符號,要完整查看整個 ASCII 碼對應關系,可參考這里

ASCII 碼的局限在哪里?

ASCII 當初只是為美國英語而設計的,只能顯示 128 個編碼,對其他的語言無能為力。要想顯示其他語言的編碼,還是要使用 unicode。

Unicode 什么是 Unicode ?

為了將全世界的文字都統一的記錄下來,并將每個字符都用唯一的數字記錄下來,于是就產生了Unicode。

Unicode 也稱為 UCS(Universal Coded Character Set:國際編碼字符集合) 是一個字符集合,對世界上大部分的文字系統進行了整理,編碼,使電腦可以用更為簡單的方式來呈現和處理文字。最新的版本 Unicode 11.0 已經包含了 137439 個字符。

Unicode 的數量之多,如果完全涵蓋它, 需要用 4 個字節來表示,但是計算機存儲過程中卻不是必須都用 4 個字節來完成。對于有些字符,尤其是編碼在前面的字符我們也可以通過 1 個或 兩個字節來節省空間。這就涉及到了 unicode 的實現方式。

Unicode 的實現方式有幾種?

Unicode 只是一個字符集合,每個字符用一個數字來表示,但是這些數字在計算機內采用什么方式來存儲,是全部都是 4 個字節,還是 1 到 4 個字節不等,這就涉及到了字符編碼的概念。

我們說 Unicode 有幾種實現方式,也就是在問 Unicode 有幾種編碼方式?

Unicode 常用的編碼方式有 UTF-8, UCS-2, UTF-16 三種,另外還有一種 UTF-32 雖然不太常用也需要提一下。

Unicode 的體系結構是什么樣的?

Unicode 既然能夠存儲那么多的字符,肯定是有它的存儲規則的,如果使用 16 進制存儲,它的存儲范圍是多少到多少,是否都是直筒式的,從低到高排就可以了?也就是說 Unicode 的體系結構是怎么樣的。

Unicode 當前定義其字符的存儲范圍是: 0hex 到 10FFFFhex ,共分為 17 個區段,可以存儲 1,114,112 個字符,這對當前 (137439) 來說遠遠足夠了。

其中區段為 0hex 到 FFFFhex 稱為 基本多文種平面 BMP (Basic Multilingual Plane),在這個平面中的字符表現形式是 U+ 后面跟 16 進制數。例如 X 字符的 unicode 是 U+0058

而超出 BMP 范圍的,也就是 10000hex–10FFFFhex 這 16 個區段,需要用到 5 到 6 位來表示,如 U+E0001 U+10FFFD

UTF-8 編碼

UTF-8 是使用互聯網上使用最廣泛的 unicode 編碼方式,目前已經占有整個互聯網 92% 的份額。這里再強調下 UTF-8 只是 Unicode 的一種實現方式,UTF-8 是編碼方式,而 Unicode 是字符集合

它是可變長的編碼方式,長度從 1 個字節到 4 個字節不等。

它能夠完全兼容 ASCII 碼,我們知道 ASCII 碼 是由 128 個字符組成的,而 Unicode 中的前 128 個字符和 ASCII 碼都是一一對應的。

UCS-2 編碼

UCS-2 只使用了兩個字節(16 bit) 來表示字符,也就是說只能表示 65536 個字符,它只能表示 BMP 中的字符。

當前的 unicode 字符數量已遠遠超過了 UCS-2 的數量,因此 UCS-2 雖然還在被好多軟件使用,但它已經過期了。

正因為 UCS-2 編碼依然被許多軟件使用,為了能夠表示出 BMP 以外的平面內的字符,就產生了一種新的編碼 UTF-16 編碼。

UTF-16 編碼

UTF-16 就是為了解決 UCS-2 編碼的問題而生的,它擴展自 UCS-2

基本多文種平面中,與 UCS-2 編碼完全一致,使用兩個字節表示

U+010000 U+10FFFF 范圍 使用 4 個字節表示

UTF-16 編碼的市場份額和 UTF-8 比很小, 在web 頁面中只占 0.01% 。而且主要在 windows 系統中使用, Unix/Linux 以及 MacOS 中很少使用。

UTF-32 編碼

UTF-32 對 Unicode 中的每個字符都用 4 個字節來表示,占用的空間比其他編碼要多的多,也正是這個原因,人們才用的很少。

小結

既然看到了這里,您一定對 unicode 有了一些認識吧,請再來回顧下 Unicode 的思維導圖,加深下理解。

下面來總結下重點:

ASCII 碼只能表示 128 個字符,只是針對美國英語而設計的, 為了表示其他語言的字符,于是就有了 Unicode

Unicode 只是一個字符集,里面收集了全世界絕大部分語言的字符。它有多種實現方式(編碼方式),最常用的就是 UTF-8

UTF-8 編碼是變長字節的,1 到 4 個字節不等,并且它能夠完全兼容 ASCII 碼

參考文檔

維基百科 Unicode

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    littlelightss 評論0 收藏0
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