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React精髓!一篇全概括(急速)

daryl / 1495人閱讀

摘要:即組件內部可以引用其他組件,如注意在中,組件必須返回單一的根元素,這也是為什么組件中需要用標簽包裹的原因。那么,這種情況下,為我們提供了生命周期的鉤子函數,方便我們進行使用。

一個人并不是生來要給打敗的,你盡可以把他消滅掉,可就是打不敗他。? ? ?

學和使用react有一年多了,最近想在梳理一下react基礎知識,夯實基礎,激流勇進~ 關于reacr-router,redux,redux-saga后續都會慢慢輸出,希望各位看官老爺持續關注~~要是能給個贊鼓勵一下就更了~

提醒一下: 看完之后抓緊時間趁熱打鐵,redux,react-redux,redux-saga

一篇文章總結redux、react-redux、redux-saga

react基礎知識速覽 1、什么是JSX?

一個JSX語法的示例,如下所示

const element = 

Hello, world!

;

這種語法形式,既不是HTML,也不是字符串,而是稱之為JSX,是React里用來描述UI和樣式的語法,JSX最終會被編譯為合法的JS語句調用(編譯器在遇到{時采用JS語法進行解析,遇到<就采用HTML規則進行解析)

2、嵌入表達式

JSX中,可以使用花括號{}嵌入任意的JavaScript合法表達式,如:2 + 2、user.firstNameformatName(user)都是合法的。示例如:

const user = {
    firstName: "Zhang",
    lastName : "Busong"
};

const elem = (
    

Hello, {formatName(user)}

); /* 這里的(),實際上是可選的,但是React推薦加入(),這樣子就會被視為一個表達式,而不會導致 自動插入分號的問題 */ ReactDOM.render( element, document.getElementById("app") )
3、JSX也是一種表達式

JSX本身也是一種表達式,所以它可以像其他表達式一樣,用于給一個變量賦值、作為函數實參、作為函數返回值,等等。如:

function getGreeting(user) {
    if (user) {
        return 

Hello, {formatName(user)}

} return

Hello, Guest!

; }

注意: 1、在JSX中,聲明屬性時不要使用引號,如果聲明屬性的時候使用引號,那么將被作為字符串解析,而不會被作為一個表達式解析,如:

"{user.firstName}" lastName={user.lastName}>

解析后,可以得到:

"{user.firstName}" lastName="Lau">

因此,當我們需要使用一個字符串字面量的時候,可以使用引號,但是如果要作為表達式解析的時候,則不應當使用引號 2、在JSX中,有些屬性名稱需要進行特殊處理。如class應該用className代替,tabindex則用tabIndex代替。這是因為JSX本質上更接近于JavaScript,而class是JavaScript中的保留字。同時,應該使用camelCase來命名一個屬性,而不是使用HTML的屬性命名方式 3、JSX本身已經做了防注入處理,對于那些不是明確編寫的HTML代碼,是不會被解析為HTML DOM的,ReactDOM會將他們一律視為字符串,在渲染完成前就轉化為字符串,所以可以防止XSS攻擊 4、如果JSX標簽是閉合的,那么結尾需要用/>,另外,JSX標簽是可以互相嵌套的,這和HTML里是一樣的

4、JSX實質

JSX通過babel編譯,而babel實際上把JSX編譯給React.createElement()調用。如下JSX代碼:

const element = (
    

"greeting"> Hello, world!

);

是等同于以下的語句的:

const elem = React.createElement(
    "h1",
    {className: "greeting"},
    "Hello, world!"
);

React.createElement()方法會首先進行一些避免BUG的檢查,然后返回類似以下例子的對象:

const element = {
    type: "h1",
    props: {
        className: "greeting",
        children: "Hello, world"
    }
}

這樣的對象,則稱為React元素,代表所有呈現在屏幕上的東西。React正是通過讀取這些對象來構建DOM,并且保持數據和UI同步的

5、元素渲染

元素(elements)是構成React應用的最小單元,元素描述了想要在屏幕中看到的內容,如:

const element = 

Hello, world

;

和DOM元素不同的是,React元素是純對象,創建的代價低。并且React會進行優化處理,只把有必要的變化更新到DOM上。此外,元素和組件的概念,是不一樣的,組件是由元素組成的。

6、將元素渲染進DOM

在React中,使用ReactDOM.render()方法來將React元素渲染進一個DOM中。如:

ReactDOM.render(
    element,
    document.getElementById("root")
)

React元素是不可變的,所以一旦一個元素創建完成后,我們是無法改變其內容或者屬性的。一個元素就像是動畫里的一幀,它代表UI在某一時間點的樣子。如果非要使用元素來構成可變化的UI界面,就需要使用setInterval了,如:

function tick() {
    const element = (
        
Now is {new Date().toLocaleTimeString()}
); ReactDOM.render( element, document.getElementById("root") ); } setInterval(tick, 1000);

在實際開發中,大多數React應用只會調用一次ReactDOM.render(),所以更好的方式是使用有狀態組件

7、組件和Props

組件(component)能夠將UI劃分為獨立的、可復用的部分,這樣我們就只需專注于構建每一個多帶帶的部件。 從概念上看,組件就像是函數:接受任意的輸入(稱為屬性,Props),返回React元素。React中有兩種定義組件的方式:函數定義類定義

1、函數定義組件

這種方式是最簡單的定義組件的方式,就像寫一個JS函數一樣,如:

function Welcome (props) {
    return 

Hello, {props.name}

;; }
2、類定義組件

還可以使用ES6里的類來定義一個組件,如下所示:

class Welcome extends React.Component {
    render () {
        return 

Hello, {this.props.name}

; } }

這種方式比起函數定義方式則更加靈活

3、組件渲染

先前,我們遇到的React元素只是呈現一個DOM標簽,如:

const element = 

然而,React元素也可以是用戶自定義的組件,如:

const element = "Tom" />

Welcome組件中聲明了一個屬性name="Tom",而這個屬性,將以props.name的方式傳遞給組件,如下方式:

function Welcome (props) {
    return 

Hello, {props.name}

; }

此時,對于以下的代碼:

ReactDOM.render(
    "張不慫" />,
    document.getElementById("root")
)

最終就會以

Hello, 張不慫

的方式呈現。在這個過程中,發生了如下的事情:

元素調用了ReactDOM.render()豐富

React將{ name: "張不慫" }作為props實參來調用Welcome組件

Welcome完成渲染,返回

Hello, 張不慫

元素

ReactDOM計算最小更新代價,然后更新DOM

4、組合組件

組件是可以組合的。即組件內部可以引用其他組件,如:

function Welcome (props) {
    return 

Hello, {props.name}

; } function App () { return (
"Tom" /> "Jack" /> "Mike" />
) } ReactDOM.render( , document.getElementById("root") )

注意: 在React中,組件必須返回單一的根元素,這也是為什么App組件中需要用

標簽包裹的原因。如以下的方式,是錯誤的(因為它有3個根元素):

function App () {
    return (
        "Tom" />
        "Jack" />
        "Mike" />
    )
}
5、屬性是只讀的

考慮以下這種情況:

function sum (a, b) {
    return a + b;
}

這種函數稱為純函數:它不改變自己的輸入值,且總是對相同的輸入返回相同的結果。 與之對立的,則是非純函數,如:

function withdraw (account, amount) {
    account.total -= amount;
}

非純函數在函數內改變了輸入的參數。在React中,無論是通過function還是class聲明組件,我們都不應該修改它自身的屬性(props)。雖然React相當靈活,但是它也有一個嚴格的規定:所有的React組件都必須像純函數那樣來使用它們的props

8、State與生命周期

使用類定義組件有一些額外的好處,如擁有本地狀態這一特性。 以下是一個類定義組件

class Clock extends React.Component {
    render () {
        return (
            

Hello, world!

Now is {this.props.date.toLocaleTimeString()}

); } }

需要注意的有:

類名即為組件名(無論是函數定義組件還是類定義組件,組件名稱的首字母都必須大寫,并且繼承自React.Component

使用 render() 方法,用來返回需要呈現的內容

1、在類中加入state

state是屬于一個組件自身的。我們可以在類的構造函數constructor中來初始化狀態,如:

constructor (props) {
    super(props)
    this.state = {
        date: new Date()
    }
}

如此一來,我們就可以在render()函數中使用this.state.xxx來引用一個狀態

2、生命周期

在應用里,往往都會有許許多多的組件。在組件銷毀后,回收和釋放它們所占據的資源非常重要。 在時鐘應用的例子里,我們需要在第一次渲染到DOM的時候設置一個定時器,并且需要在相應的DOM銷毀后,清除這個定時器。那么,這種情況下,React為我們提供了生命周期的鉤子函數,方便我們進行使用。在React中,生命周期分為: 1)Mount 已插入真實DOM 2)Update 正在重新渲染 3)Unmount 已移出真實DOM 而相應的,生命周期鉤子函數有:

componentWillMount

componentDidMount

componentWillUpdate(newProps, nextState)

componentDidUpdate(prevProps, prevState)

componentWillUnmount()

此外,還有兩種特殊狀態的處理函數:

componentWillReceiveProps(nextProps) 已加載的組件收到新的參數時調動

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) 組件判斷是否重新渲染時調用

因此,基于生命周期鉤子函數,我們可以實現一個時鐘應用如下:

class Clock extends React.Component {
    constructor (props) {
        super(props);
        this.state = {
            date: new Date()
        }
    }
    tick () {
        this.setState({
            date: new Date()
        });
    }
    componentDidMount () {
        this.timerId = setInterval(() => {
            this.tick()
        }, 1000);
    }
    componentWillUnmount () {
        clearInterval(this.timerId);
    }
    render () {
        return (
            
Now is {this.state.date.toLocaleTimeString()}
); } }

需要注意的是: 1)render()里用不到的state,不應該聲明在state里 2)不能直接使用this.state.xxx = xxx的方式來改變一個state的值,應該使用this.setState()。如:

setName () {
    this.setState({
        name: "張不慫"
    })
}

this.setState()會自動覆蓋this.state里相應的屬性,并觸發render()重新渲染。 3)狀態更新可能是異步的 React可以將多個setState()調用合并成一個調用來提升性能。且由于this.propsthis.state可能是異步更新的,所以不應該依靠它們的值來計算下一個狀態。這種情況下,可以給setState傳入一個函數,如:

this.setState((prevState, props) => ({
    counter: prevState.counter + props.increment
}));
9、事件處理

React元素的事件與DOM元素類似,不過也有一些區別,如: 1)React事件使用camelCase命名(onClick),而不是全小寫的形式(onclick) 2)使用JSX,傳入的是事件的句柄,而不是一個字符串 如以下的HTML:


使用React的方式描述如:


還有一個不同在于,在原生DOM中,我們可以通過返回false來阻止默認行為,但是這在React中是行不通的,在React中需要明確使用preventDefault()來阻止默認行為。如:

function ActionLink () {
    function handleClick (e) {
        e.preventDefault();
        alert("Hello, world!");
    }

    return (
        "#" onClick={handleClick}>Click Me
    );
}

這里,事件回調函數里的event是經過React特殊處理過的(遵循W3C標準),所以我們可以放心地使用它,而不用擔心跨瀏覽器的兼容性問題。 注意: 在使用事件回調函數的時候,我們需要特別注意this的指向問題,因為在React里,除了構造函數和生命周期鉤子函數里會自動綁定this為當前組件外,其他的都不會自動綁定this的指向為當前組件,因此需要我們自己注意好this的綁定問題, 通常而言,在一個類方式聲明的組件里使用事件回調,我們需要在組件的constructor里綁定回調方法的this指向,如:

class Counter extends React.Component {
    constructor (props) {
        super(props);
        this.state = {
            counter: 0
        }
        // 在這里綁定指向
        this.increment = this.increment.bind(this);
    }
    increment () {
        this.setState({
            counter: this.state.counter + 1
        });
    }
    render () {
        return (
            
The counter now is: {this.state.counter}
); } }

當然,我們還有另外一種方法來使用箭頭函數綁定指向,就是使用實驗性的屬性初始化語法,如:

class Counter extends React.Component {
    increment: () => {
        this.setState({
            counter: this.state.counter + 1
        });
    }
    // ...
}

3)像事件處理程序傳遞參數 我們可以為事件處理程序傳遞額外的參數,方式有以下兩種:




需要注意的是,使用箭頭函數的情況下,參數e要顯式傳遞,而使用bind的情況下,則無需顯式傳遞(參數e會作為最后一個參數傳遞給事件處理程序)

10、條件渲染

在React里,我們可以創建不同的組件來封裝我們需要的功能。我們也可以根據組件的狀態,只渲染組件中的一部分內容,而條件渲染就是為此而準備的。在React中,我們可以像在JavaScript中寫條件語句一樣地寫條件渲染語句,如:

function Greet(props) {
    const isLogined = props.isLogined;
    if (isLogined) {
        return 
Hello !
; } return
Please sign in
; } ReactDOM.render( true} />, document.getElementById("root") );

這將渲染出:

Hello !
1、使用變量來存儲元素

我們也可以使用變量來存儲元素,如:

function LogBtn(props) {
    var button;
    const isLogined = props.isLogined;
    if (isLogined) {
        button = 
    } else {
        button = 
    }
    return 
You can {button}
; } ReactDOM.render( false} />, document.getElementById("root") );
2、使用&&運算符進行渲染

由于JavaScript語法對待&&運算符的性質,我們也可以使用&&運算符來完成條件渲染,如:

function LogBtn(props) {
    var button;
    const isLogined = props.isLogined;
    return (
        
Hello {!isLogined && ( )}
) }

props.isLogined為false的時候,就會渲染出:

Hello
3、使用三目運算符進行渲染

我們可能已經發現了,其實JSX可以像一個表達式那樣子靈活使用,所以,我們自然也可以使用三目運算符進行渲染,如:

function LogBtn (props) {
    const isLogined = props.isLogined;
    return (
        
You can
) }
4、阻止整個組件的渲染

有時候,我們希望是整個組件都不渲染,而不僅僅是局部不渲染,那么這種情況下,我們就可以在render()函數里返回一個null,來實現我們想要的效果,如:

function LogBtn (props) {
    const isLogined = props.isLogined;
    const isShow = props.isShow;
    if (isShow) {
        return (
            
You can
) } return null; }

注意: 組件里返回null不會影響組件生命周期的觸發,如componentWillUpdatecomponentDidUpdate仍然會被調用

11、列表渲染與keys

在JavaScript中,我們可以使用map()函數來對一個數組列表進行操作,如:

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const doubled = numbers.map(number => number*2);
console.log(doubled); // 得到[2, 4, 6, 8, 10]

同樣的,在React里,我們也可以使用map()來進行列表渲染,如:

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const listItems = numbers.map(number => {
    return (
        
  • {number}
  • ) }); ReactDOM.render(
      {listItems}
    , document.getElementById("root") )

    這將得到:

    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

    當然,我們還可以進行更好的封裝,如:

    function NumberList (props) {
        const numbers = props.numbers;
        const listItems = numbers.map(number => {
            return (
                
  • {number}
  • ) }); return
      {listItems}
    }

    當我們運行以上的代碼的時候,會發現控制臺提示:Each child in an array or iterator should have a unique "key" prop,因此,我們需要為列表項的每一個項分配一個key,來解決這個問題,通常而言,我們可以使用以下幾種方式來提供key

    使用數據項自身的ID,如

  • 使用索引下標(index),如:

    const listItems = numbers.map((number, index) => {
        
  • {number}
  • });

    但是React不推薦在需要重新排序的列表里使用索引下標,因為會導致變得很慢。

    注意: 只有在一個項的同胞里區分彼此的時候,才需要使用到key,key不需要全局唯一,只需要在一個數組內部區分彼此時唯一便可。key的作用是給React一個提示,而不會傳遞給組件。如果我們在組件內需要同樣的一個值,可以換個名字傳遞,如:

    const content = posts.map(post => (
        
    ));
    
    
    12、表單

    表單和其他的React中的DOM元素有所不同,因為表單元素生來就是為了保存一些內部狀態。在React中,表單和HTML中的表單略有不同

    1、受控組件

    HTML中,的形式,而是寫成