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Java多線程進階(二)—— J.U.C之locks框架:接口

dkzwm / 1813人閱讀

摘要:二接口簡介可以看做是類的方法的替代品,與配合使用。當線程執(zhí)行對象的方法時,當前線程會立即釋放鎖,并進入對象的等待區(qū),等待其它線程喚醒或中斷。

本文首發(fā)于一世流云的專欄:https://segmentfault.com/blog...

本系列文章中所說的juc-locks鎖框架就是指java.util.concurrent.locks包,該包提供了一系列基礎的鎖工具,用以對synchronizd、wait、notify等進行補充、增強。
juc-locks鎖框架中一共就三個接口:Lock、Condition、ReadWriteLock,接下來對這些接口作介紹,更詳細的信息可以參考Oracle官方的文檔。

一、Lock接口簡介

Lock接口可以視為synchronized的增強版,提供了更靈活的功能。該接口提供了限時鎖等待、鎖中斷、鎖嘗試等功能。

1.1 接口定義

該接口的方法聲明如下:

需要注意lock()lockInterruptibly()這兩個方法的區(qū)別:

lock()方法類似于使用synchronized關鍵字加鎖,如果鎖不可用,出于線程調度目的,將禁用當前線程,并且在獲得鎖之前,該線程將一直處于休眠狀態(tài)。
lockInterruptibly()方法顧名思義,就是如果鎖不可用,那么當前正在等待的線程是可以被中斷的,這比synchronized關鍵字更加靈活。
1.2 使用示例

可以看到,Lock作為一種同步器,一般會用一個finally語句塊確保鎖最終會釋放。

Lock lock = ...;
if (lock.tryLock()) {
    try {
        // manipulate protected state
    } finally {
        lock.unlock();
    }
} else {
    // perform alternative actions
}
二、Condition接口簡介

Condition可以看做是Obejct類的wait()notify()notifyAll()方法的替代品,與Lock配合使用。
當線程執(zhí)行condition對象的await方法時,當前線程會立即釋放鎖,并進入對象的等待區(qū),等待其它線程喚醒或中斷。

JUC在實現Conditon對象時,其實是通過實現AQS框架,來實現了一個Condition等待隊列,這個在后面講AQS框架時會詳細介紹,目前只要了解Condition如何使用即可。
2.1 接口定義

2.2 使用示例

Oracle官方文檔中給出了一個緩沖隊列的示例:

假定有一個緩沖隊列,支持 put 和 take 方法。如果試圖在空隊列中執(zhí)行 take 操作,則線程將一直阻塞,直到隊列中有可用元素;如果試圖在滿隊列上執(zhí)行 put 操作,則線程也將一直阻塞,直到隊列不滿。

class BoundedBuffer {
    final Lock lock = new ReentrantLock();
    final Condition notFull = lock.newCondition();
    final Condition notEmpty = lock.newCondition();
?
    final Object[] items = new Object[100];
    int putptr, takeptr, count;
?
    public void put(Object x) throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (count == items.length)    //防止虛假喚醒,Condition的await調用一般會放在一個循環(huán)判斷中
                notFull.await();
            items[putptr] = x;
            if (++putptr == items.length)
                putptr = 0;
            ++count;
            notEmpty.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
?
    public Object take() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (count == 0)
                notEmpty.await();
            Object x = items[takeptr];
            if (++takeptr == items.length)
                takeptr = 0;
            --count;
            notFull.signal();
            return x;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}
等待 Condition 時,為了防止發(fā)生“虛假喚醒”, Condition 一般都是在一個循環(huán)中被等待,并測試正被等待的狀態(tài)聲明,如上述代碼注釋部分。
雖然上面這個示例程序即使不用while,改用if判斷也不會出現問題,但是最佳實踐還是做while循環(huán)判斷——Guarded Suspension模式,以防遺漏情況。
三、ReadWriteLock接口簡介

ReadWriteLock接口是一個多帶帶的接口(未繼承Lock接口),該接口提供了獲取讀鎖和寫鎖的方法。

所謂讀寫鎖,是一對相關的鎖——讀鎖和寫鎖,讀鎖用于只讀操作,寫鎖用于寫入操作。讀鎖可以由多個線程同時保持,而寫鎖是獨占的,只能由一個線程獲取。
3.1 接口定義

3.2 使用注意

讀寫鎖的阻塞情況如下圖:

舉個例子,假設我有一份共享數據——訂單金額,大多數情況下,線程只會進行高頻的數據訪問(讀取訂單金額),數據修改(修改訂單金額)的頻率較低。
那么一般情況下,如果采用互斥鎖,讀/寫和讀/讀都是互斥的,性能顯然不如采用讀寫鎖。

另外,由于讀寫鎖本身的實現就遠比獨占鎖復雜,因此,讀寫鎖比較適用于以下情形:

高頻次的讀操作,相對較低頻次的寫操作;

讀操作所用時間不會太短。(否則讀寫鎖本身的復雜實現所帶來的開銷會成為主要消耗成本)

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